Пока дракон: Ишин! имеет невероятно приятные бои и забавный открытый мир для исследования, он, вероятно, мало что даст новичкам в этой серии.

Взрыв популярности серии Like a Dragon (ранее известной как Yakuza) в последние годы привел к тому, что одна малоизвестная, но значимая игра наконец-то добралась за границу< em> с ремейком Unreal Engine. Как дракон: Ишин! переносит приключенческий боевик из серии Like a Dragon в последние годы периода позднего Эдо в истории Японии. Период времени мог измениться, но Как дракон: Ишин! есть многое из того, что поклонники ожидают от этой серии — к лучшему или к худшему.
Якудза игры могут быть немного запутанными, особенно для новых поклонников. Важно уточнить, что поклонникам игры Yakuza: Like a Dragon 2020 года не следует углубляться в Ishin, ожидая похожего стиля игры. Несмотря на то, что у них одинаковое название Like a Dragon, Ishin играет гораздо больше, чем Yakuza 5 и Yakuza 0.. Хотя давние поклонники, вероятно, уже знают об этом, это, безусловно, может вызвать некоторое замешательство у новых игроков, проверяющих игру после того, как они услышат об успехе Yakuza: Like a Dragon.
История Ишина — это классическая история якудза о потерях и мести

В Like a Dragon: Ishin! игроки берут на себя роль Сакамото Рёма возвращается в свой дом Тоса после долгих лет отсутствия. Многие персонажи Исина будут знакомы поклонникам якудза.ряд. Рёма имеет сходную внешность и голос с главным героем популярного сериала Кадзума Кирю, хотя стоит упомянуть, что Сакамото Рёма на самом деле настоящий самурай из японской истории. История является важной частью этой игры, и многие персонажи и локации частично вдохновлены тем периодом.
К концу первой вступительной главы игры Рёма обвиняется в смерти своего приемного отца. Он добровольно бежит из Тосы, чтобы выследить убийцу, несмотря на то, что для его выслеживания у него есть только боевой стиль человека. История Исина о мести, где Рёма торгует всем, когда проникает в группу, которая, по-видимому, организовала смерть его отца. Это драматическая история, которая, в стиле якудза, прекрасно контрастирует с глупыми моментами игры.
История является важной частью Ishin. , но иногда это может происходить за счет игрового процесса. Это наиболее очевидно в первых двух главах игры, где игроки переходят от сюжетной заставки к сюжетной заставке с короткими обучающими битвами между ними. Только в третьей главе игры, примерно через четыре часа, все начинает открываться. Хотя это не является чем-то необычным для серии Yakuza , дополнительный исторический контекст, который персонажи останавливают, чтобы объяснить, определенно делает кат-сцены затянутыми больше, чем они должны.
Историческое вдохновение в Ишин на самом деле оказывается одним из самых больших недостатков игры. Понятно, что игра просто черпает вдохновение из истории, чтобы рассказать свою собственную историю. Однако многое из того, что ИшинИстория о том, что она тесно связана с проблемами того времени, в котором она происходит. В частности, изгнание Рёмы из его родного города и семьи кажется параллельным собственному национальному изоляционизму Японии в конце позднего периода. Период Эдо. Игра тратит так много времени на объяснение своей истории, но эта история оказывается настолько сильно драматизированной, что изложение становится довольно бессмысленным.
Ishin's Dramatic & Запутанная история прекрасно контрастирует с безумно увлекательным геймплеем

Изюминкой многих игр Like a Dragon является, конечно же, игровой процесс, а не только бой; мини-игры, элементы открытого мира и многое другое являются его частью. В Ishin игроки могут переключаться между четырьмя стилями боя: мечник, стрелок, дебошир и дикий танцор. Дебошир Like a Dragon ожидают поклонники: безоружный бой, который смешивается с частями окружающей среды. Swordsman и Gunman говорят сами за себя, а Wild Dancer представляет собой гибрид этих двух с упором на уклонение и комбо.
Хотя идея использовать оружие в якудзе Поначалу игра может показаться странной, это, безусловно, самый приятный стиль для использования, даже если он не лучший в боях один на один. Несомненно, весело стрелять пулями в скопление врагов, тем более что перезарядка никогда не требуется. Wild Dancer занимает второе место, так как сосредоточение внимания на уклонении от атак при сражении с толпой имеет почти ритмичное качество. Мечник и Драка также имеют свое применение, особенно когда дело доходит до дуэлей один на один.
Игроки могут повышать уровень своих стилей, вкладывая сферы души в дерево навыков каждого стиля. Используя каждый из четырех стилей, игроки получат шары определенного цвета, которые можно использовать только в соответствующих стилях. Повышение уровня даст игрокам серые сферы души, которые можно использовать в любом стиле. Поскольку некоторые ветки навыков также содержат положительные эффекты для характеристик игрока, эти серые сферы — отличный инструмент для игроков, которым не нравится ни один из четырех стилей, но которые все же хотят получить положительные эффекты из этого дерева.
Бой был бы достаточно приятным, чтобы нести Ишингеймплей, но в открытом мире игры есть чем заняться. Разговор с некоторыми NPC откроет новые мини-игры, такие как рубка дров, нарезка пушечных ядер и всегда популярная ритм-игра в караоке. Ишин также добавляет новый режим прохождения подземелий, в котором игроки могут использовать специальные карты солдат. Поиск этих мини-игр делает изучение прекрасного открытого мира Ишина еще более стоящим, а значит, у игроков не останется дел.
Like a Dragon: Ishin — игра для поклонников якудза

Пока < em>Как дракон: Ишин! есть все, что было сделано в таких играх, как Yakuza 5 и Yakuza 0 хиты, он точно не привлечет новых поклонников. Те, кто в восторге от нового направления Yakuza: Like a Dragon, также будут разочарованы Ishin, особенно если они не знают, что эта игра — ремейк. При этом Ishin прекрасно понимает, чего хочет основная аудитория. Идея взять персонажей Якудзы и поставить их в историческую драму — дикая идея, которая идеально соответствует тому, что фанаты любят в сериале.
Ishin может иногда замедляться, и может потребоваться некоторое время, чтобы действительно начать работать, но эти проблемы не совсем новые для серии. История, безусловно, доставляет удовольствие, и в сочетании с невероятно увлекательным геймплеем этого должно быть достаточно, чтобы позволить фанатам не обращать внимания на некоторые из ее недостатков. В общем, Как дракон: Ишин! – это отличный римейк, предлагающий отличный побочный продукт более широкой аудитории, но эту игру трудно рекомендовать тем, кто еще не является поклонником этой серии. р>