Как Final Fantasy VII положила конец доминированию Nintendo в видеоиграх

Final Fantasy VII была больше, чем просто успех для Sony. Это также положило конец господству Nintendo над сторонними разработчиками и играми в целом.

Как Final Fantasy VII Прекращение доминирования Nintendo в видеоиграх» data-src=

Final Fantasy VIIпродолжает оставаться не только одной из крупнейших игр франшизы Square Enix, но и одной из самых знаковых видеоигр, когда-либо созданных. Это привело к эпохе, когда JRPG правили насестом, особенно на Sony PlayStation. На самом деле, первое появление Cloud Strife сыграло важную роль в победе Sony над конкурирующей компанией Nintendo в ее собственной игре.

Это не только катализатор волны JRPG, но и Final Fantasy VIIУспех также привел к тому, что сторонние разработчики массово покинули Nintendo. Это сделало PS1 огромным хитом, лишив Nintendo господства над индустрией видеоигр. Такая судьба постигла некогда могущественную компанию Nintendo, которая с тех пор боролась за свою значимость среди поколений геймеров, и это «также побежало»; может быть связано с потерей эксклюзивности Square Enix.

Final Fantasy Когда-то была одной из лучших эксклюзивных франшиз Nintendo

Как Final Fantasy VII закончилась для Nintendo Доминирование видеоигр» data-src=

До эпохи Sony PlayStation Square (еще не объединенная с Enix) была, по сути, сторонним разработчиком по отношению к Nintendo. Его игры можно было увидеть только на консолях Nintendo, а их записи были в Final Fantasy (Final Fantasy VI в частности) и Chrono франшизы являются убийственными приложениями в Super Nintendo Entertainment System. Конечно, во времена SNES' предшественница, Nintendo в значительной степени держала разработчиков видеоигр в плену. Спасая индустрию после краха видеоигр в 1983 году, ее консоль теперь была единственным местом, где производители видеоигр могли размещать свои игры. Это означало, что эти компании должны были соблюдать зачастую строгие требования цензуры и локализации, которые предъявляла Nintendo, хотя вскоре у них появилось еще несколько вариантов.

Успех Sega и ее сверхбыстрого талисмана-грызуна поставили определенные ограничения в прыжке сантехника, хотя ее соперничество с Nintendo существовало в основном во времена расцвета SNES и Sega Genesis. Последующее оборудование Sega не смогло извлечь выгоду из этого успеха, и это в конечном итоге привело к тому, что компания ушла из консольного бизнеса. Таким образом, с падением популярности Sega среди геймеров и разработчиков мертвая хватка Nintendo снова возобновилась. Однако один новичок переманил бы этих разработчиков, в частности, Square, которую соблазнили обещанием компакт-дисков.

Картриджи убили все шансы на то, что FFVII станет игрой для N64

Некоторое время Square фактически разрабатывала оригинальную Final Fantasy VIIдля еще не выпущенной консоли Nintendo 64. Игра уже должна была стать более амбициозной, чем любая из ее предшественниц, а ее масштаб и графика раздвигали границы того, что можно было сделать в видеоиграх. К сожалению, это видение было бы невероятно затруднено, если бы Nintendo добилась своего, поскольку N64 продолжила бы тенденцию компании выпускать игры на программном обеспечении для картриджей. Это ограничивало потенциальное пространство, и не помогло то, что многие разработчики хотели или уже начали переходить на игры на дисках.

Одной из таких компаний была Sony, чья будущая консоль PlayStation изначально планировалась совместно с Nintendo. Square заранее постоянно предлагала Nintendo разработать свою следующую консоль с учетом дисков, но это, очевидно, оставалось глухим. Таким образом, Sony смогла привлечь компанию, так как ее новая консоль и программное обеспечение предоставили достаточно места для выпуска Final Fantasy VII.к жизни. Последовавший за этим успех игры стал огромным хитом для Sony, сделав PS1 не только конкурентом Nintendo, но и превосходящим ее.

Размеры

Как Final Fantasy VII положила конец господству Nintendo в видеоиграх

Доминирование Sony над Nintendo было в основном связано с обширной библиотекой на PS1, большая часть которой состояла из игр от сторонних разработчиков, когда-то исключительно обязанных Nintendo. Игры Resident Evil от Capcom стали одними из нескольких обязательных игр для PS1, и целое поколение было чем-то вроде смущения для Nintendo. Хотя у него были определенные истории успеха, такие как Super Mario 64 и The Legend of Zelda: Ocarina of Time, N64 была первой из ее консолей, которая в основном была «консолью Nintendo». вместо игровой приставки с большим количеством игр. Не помогало и то, что отсутствовали целые жанры, а файтинги и ролевые игры почти пропали без вести на оборудовании. Одна печально известная реклама Final Fantasy VII даже высмеивала более слабое аппаратное обеспечение N64, что делало ее своего рода «детской консолью».

С тех пор Nintendo что-то вроде разработчика "дополнительных консолей" с Sony и Microsoft, создающими более массовые "основные" консоли. Третьи стороны постоянно избегали компании, которая постоянно предпочитала избитые уловки более традиционным игровым спецификациям. Square Enix вернулась, чтобы делать игры для приставок Nintendo, хотя основные игры Final Fantasy остались в основном на других консолях. Такое печальное затруднительное положение началось с Final Fantasy VII, и с тех пор амбиции игры в конечном итоге сводились к уничтожению наследия Nintendo.

Ваше мнение