Супергероев, таких как Бэтмен, отличает их отношение к таким местам, как Готэм-сити. Однако когда они выходят наружу, они сияют.

Комиксы о супергероях были определены очень узнаваемая формула, доведенная до совершенства Marvel и DC Comics за их 80-летнюю историю. Классический комикс о супергероях повествует о герое города, который патрулирует улицы или небо в соответствующем месте. Тем не менее, комиксы могли бы оторваться от городской среды.
Комиксы о супергероях долгое время ассоциировались с историями, действие которых происходит в городах, где сценаристы создали отличный состав второстепенных персонажей и ряд злодеев для своих героев. Такие места, как Готэм, важны, и их размер, плотность и темные, страшные переулки создают бесконечный лабиринт возможностей для историй. Однако с определенного момента те же серые бетонные монолиты могут начать казаться несвежими, скучными и чрезмерно знакомыми. Истории, которые следуют за героями вне их стихии, путешествуя в отдаленные места, чтобы встретить новые угрозы, делают освежающий перерыв от однообразия городов. Места, такие как пустыни, джунгли, пустынные острова и ледяные тундры, меняют ситуацию и делают вещи интересными для читателей, создателей и персонажей. Готэму, Нью-Йорку и Метрополису есть что предложить, но и непредсказуемая природа на свежем воздухе тоже.
Приключения требуют новых локаций

Хотя комиксы о супергероях затрагивают целый ряд формул и жанров, по своей сути они представляют собой боевики и приключенческие истории. Размер такого города, как Готэм или Нью-Йорк, допускает определенное количество приключений, когда герои пробиваются через склады, правительственные учреждения или канализацию под улицами. Всегда есть новый закоулок, который позволяет злодеям наброситься на хороших парней. Тем не менее, полурегулярный выезд из городов приносит многое в более мрачные книги, такие как Бэтмен.и может сделать историю более свежей, красочной и увлекательной. Смена обстановки также дает всем участникам некоторую передышку, создавая антракт между большими сюжетными арками. Это жизненно важная часть темпа в сериальных историях, и она помогает избежать излишнего хаотичности.
<р>Супергерои, безусловно, выигрывают от того, что у них есть город, который они могут назвать домом. Это не только объясняет, почему все герои не стекаются к каждому кризису сразу, но и дает читателям изрядную долю последовательности. Благодаря последовательному сеттингу герои создали богатый набор помощников, друзей и врагов, которые, по сути, сами превращают свои городские дома в персонажей. Точно так же, как фанаты могут легко распознать темную, захудалую природу Готэма, они также могут заметить яркий оптимизм в Метрополисе. Каждый из этих городских пейзажей стал самостоятельным, и полностью отказаться от них было бы ошибкой. Однако, когда герой становится слишком привязанным, он в конечном итоге упускает возможность справиться с проблемами, которые приходят из новых мест.
Изменение настроек также позволяет творческой команде существенно изменить внешний вид книги. Комиксы — это, прежде всего, визуальная среда, и чем динамичнее выглядят страницы, тем более удовлетворенными будут читатели и художники. Такие команды, как «Люди Икс» и «Лига справедливости», всегда выигрывали от того, как приключенческие истории раскрывают лучшие произведения искусства таких талантов, как Говард Портер, Грег Капулло, Марк Сильвестри и Джим Ли. Эти художники, безусловно, достаточно талантливы, чтобы сделать что угодно интересным, но смена их фона с прямоугольных зданий на джунгли, болота и горы имеет значение. Гигантские Люди Икс #1(Лен Вейн и Дэйв Кокрам) быстро прошлись по сеттингу, чтобы проиллюстрировать различия между новыми членами команды. Весь смысл новой линейки заключался в том, что она была более разнообразной, чем предыдущая, и проведение для читателей экскурсий по их домам иллюстрировало эти различия.
Различные настройки создают новые проблемы

В то время как такие герои, как Халк, Болотная тварь и Росомаха, по своей природе всегда были более кочевыми, такие персонажи, как Человек-паук, все больше привязаны к знакомой городской среде. Тем не менее, вся привлекательность комиксов о монстрах, в частности, заключалась в постоянной смене обстановки. В случае с «Болотной тварью» его оригинальный сериал представлял собой эпическое путешествие из Восточной Европы обратно в болото, где он был создан, проходя по пути через небольшие городки, Готэм-сити и Шотландское нагорье. В этих книгах никогда не было скучно, и каждый выпуск был новой возможностью для Лена Вейна исследовать мир, демонстрируя весь спектр искусства Берни Райтсона. То же самое можно сказать и о Невероятном Халке., где герой померился силами с другими монстрами, находясь в бегах. Именно здесь Халк впервые сразился с Росомахой, еще одним героем, который вписывается в дикую обстановку.
Человек-паук, который полностью раскрывает свой потенциал благодаря высоким горизонтам городов, сталкивается с уникальными проблемами, когда находится за пределами Нью-Йорка. Такие истории, как Новый Человек-Паук№347 увезла героя далеко от дома. Затащенный Веномом на пустой остров, Паук потерял преимущество, которое давал ему городской пейзаж. Веном понимал, что на необитаемом острове, где нет ничего выше пальмы, его грубая сила давала ему преимущество перед более стройным и быстрым дружелюбным паутиной. Бой без посторонних дал двум соперникам полную свободу действий, что сделало этот бой одним из лучших боев Венома с Питером. На самом деле герой лишь избежал гнева симбиота, инсценировав свою смерть.
Приключения также определили некоторые из лучших историй Бэтмена, как в Elseworlds, так и в официальной преемственности. Его кроссовер с Тарзаном вытащил его из Готэм-сити и привел в джунгли Африки с миссией спасти затерянный город от разграбления. Короткий рассказ на страницах Детективных комиксоввидел, как Бэтмен потерпел крушение на острове, где он сражался с Дэдшотом, пока не прибыла помощь. Кроссовер между Бэтменом, Старменом и Хеллбоем унес трех героев из Соединенных Штатов вглубь джунглей Южной Америки, чтобы предотвратить осуществление нацистского оккультного плана. Все эти истории одновременно выводили своих героев из городских удобств, но демонстрировали их изобретательность. «Рыба из воды»; образ всегда был верным способом выявить универсальность и находчивость персонажа.
Инди-герои путешествуют более свободно
К их чести, инди-комиксы почти всегда лучше справлялись с исследованием новых, постоянно меняющихся локаций, чем герои Marvel и DC. В частности, такие герои, как Хеллбой и Спаун, никогда не ограничивались определенными настройками. Фоном для этих героев может стать что угодно, от древнего замка или горной деревни до обыденных пригородов или жутких лесов. истории. Тем не менее, им удается поддерживать идею места, которое можно назвать домом, будь то база Хеллбоя в штаб-квартире BPRD или секретное убежище Спауна. В конце концов, в мирах, где существуют телепортация, космические корабли и магия, перемещаться по миру легко. Даже популярные кинематографические франшизы, такие как MCU, MonstersVerse и шпионские франшизы, показывают, насколько важными могут быть международные приключения для боевиков.
сильный>
Инди-комиксы обычно не привязаны к более широкому миру, поэтому у них нет причин держать своих героев в одной области. На самом деле бег на месте не имеет смысла в этих меньших мирах, так как может усилить приостановку недоверия, когда каждый кризис происходит в одном и том же блоке. Такие персонажи, как Спаун, Хеллбой, Ракетчик и даже лицензированные персонажи, такие как Джеймс Бонд и Док Сэвидж, в конечном итоге являются единственными героями в своих мирах. Когда у целой вселенной так мало защитников, есть больше причин отправить тех немногих, кто есть, в новые динамичные места. Некоторые герои также определяются путешествиями и приключениями. Конан, Тарзан, Джон Картер и Флэш Гордон привлекательны тем, что помещают своих героев в захватывающие и незнакомые земли, где писатели могут создавать целые миры с нуля.
Персонажи и команды Marvel и DC, такие как Tom Strong, Black Panther, The Terrifics и Suicide Squad, также проделали хорошую работу по балансированию домашних баз с международными поездками. Однако часто проще отступить в городах, где новые герои открывают новые возможности. Такой герой, как Джейс Фокс в роли Бэтмена, подавал надежды как свободный, путешествующий по миру Темный рыцарь, но DC вскоре заставил его открыть магазин в Нью-Йорке. Вместо того, чтобы делать что-то новое с мантией Бэтмена, они попытались просто воспроизвести мир Брюса Уэйна в новом сеттинге. Следует отметить, что одна из величайших современных сюжетных арок Супермена, «Сага о мире войны», не просто вывезли его из Метрополиса, но и отправили в гладиаторские ямы Мира Войны. Эта история лучше других доказала, насколько свежими и увлекательными могут быть истории, исследующие новые настройки.
Города стареют

В то время как во многих знаковых городах комиксов о супергероях живет множество блестящих злодеев, они также становятся жертвами предсказуемости и повторения. Ни один герой не должен полностью покидать свой город, но всегда стоит исследовать более широкий мир или даже другие миры. Действительно, многие герои привыкли полагаться на преимущества, предоставляемые им густой, высокой и темной природой этих мест. Эти истории следует рассматривать в знакомых терминах. Подобно тому, как читатели наслаждаются отдыхом от повседневной жизни, герои становятся более интересными, когда меняют свою формулу.
Учитывая, сколько таких героев, как Бэтмен, Человек-паук и Флэш, определены как городские герои, есть всегда есть возможность что-то перепутать. Когда действие одного из их комиксов происходит за пределами города, даже страницы, на которых герой мало что делает, по-прежнему ошеломляют визуально. Будь то Болотная тварь, ковыляющая сквозь метель, или Бэтмен, сидящий на дереве в джунглях, цвет и декорации добавляют многое, чего города не могут внести. Комиксы основаны на приключениях, и они всегда должны охватывать неизвестное.