Как игра Zelda Twist из Tears of the Kingdom помогла всем игрокам

По мере того, как игроки работают над поиском принцессы Зельды, независимо от выбранного ими пути, все понимают поворот истории.

Как Zelda Twist Tears of the Kingdom помогла всем игрокам

С таким количеством вариантов и, казалось бы, бесконечными способами выполнения квестов, найденных в Хайруле, вполне возможно, что некоторые игроки не обнаружат Tears of the Kingdom основной сюжет, если они не выполняли основные задания. Воспоминания о Дыхание дикой природыбыли преимущественно необязательными, из-за чего можно было легко упустить более мелкие детали сюжета. Однако в сиквеле практически каждый игрок вовлечен в повороты и сюрпризы, занимающие центральное место в сюжете.

ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ

В отличие от истории столетней давности, добавляющей столь необходимый контекст ко многим действиям Линка в предыдущей игре, TOTKЦентральная история разворачивается по мере продвижения игрока. Это активно держит игрока в курсе того, что происходит и почему, даже если они идут разными путями — в основном, где находится принцесса Зельда и что означают ее постоянные наблюдения. Независимо от того, какие квесты или приключения выбирают игроки, все маршруты ведут к одному и тому же открытию.

Все дороги ведут в замок Hyrule

Как Zelda Twist из Tears of the Kingdom помогла всем Игроки

Независимо от того, преследуют ли игроки региональные явления, преследующие Хайрул, или поиски геоглифа, быстро становится очевидным, что Зельда, появляющаяся и исчезающая по всему миру, не та, кем кажется. Даже если игроки решат сначала заняться побочным приключением Princess Sightings для прославленной лягушачьей брони, дразнят тот же поворот. Это гораздо лучший подход к проработке основного сюжета Tears of the Kingdom, чем воспоминания из Breath of the Wild. Независимо от того, что игроки делают или не делают, основная идея ясно видна.

Возможное сближение мудрецов в замке Хируле намекает на то, что все наблюдения принцессы Зельды — просто марионетки Ганондорфа, но другие сюжетные линии, которые дразнят это явное откровение, могут показаться излишними. Тем не менее, квест «Геогильф» и дополнительное приключение «Наблюдения за потенциальной принцессой» вознаграждают игроков, которые хотят узнать больше о том, где на самом деле находится Зельда, что эти самозванцы делают в Хайруле, а также о настоящих наградах за прохождение этих путей.

Включение истории в открытый мир

Как Zelda Twist из Tears of the Kingdom помогла всем игрокам

Наличие различных способов узнать историю позволяет Tears of the Kingdom открытый мир, чтобы чувствовать себя еще более органично. Игроки, которые преследуют только Главный Меч, могут понять истинную личность Дракона Света с помощью кат-сцен, которые проигрываются на протяжении всей битвы. Даже простое чтение статьи о драконе намекает на то, что он имеет более глубокую связь с Линком. Знакомая кат-сцена Кровавой Луны с повествованием Зельды кажется совершенно нехарактерной по сравнению с ее диалогом из Breath of the Wild., поэтому увлеченные игроки мгновенно чувствуют, что что-то не так. Помимо необязательных элементов, основные сюжетные локации работают одинаково хорошо.

Несмотря на то, что все региональные феномены явно являются работой Ганондорф, камеи Зельды в каждом месте, безусловно, предполагают, что с принцессой происходит что-то странное. Помимо монстров, наводняющих каждую область, Зельда прямо рассказывает мудрецам и людям поблизости странные вещи, что, безусловно, добавляет красных флажков и в конечном итоге раскрывает, что она самозванка. Даже для игроков, которые немедленно мчатся к замку Хайрул, наконец-то может быть раскрыто древнее искусство на туннеле, где начинается игра, на котором изображено превращение Зельды в Дракона Света. Каждый элемент, который затрагивает текущий сюжет, указывает на одну и ту же информацию о поворотах, даже области эндшпиля и побочные действия. Любой стиль игры в Tears of the Kingdom вознаграждает игроков одинаково, гарантируя, что практически каждый игрок будет участвовать в главном повороте событий.

Ваше мнение