Любой, кто хочет расширить набор инструментов своего персонажа D&D, должен подумать о мультиклассировании, чтобы укрепить свои слабые стороны или усилить свои сильные стороны.

В Dungeons and Dragons, у игроков есть много вариантов, когда дело доходит до выбора класса персонажа. Независимо от того, выберут ли они хитрого и опытного ремесленника, грубого и выносливого варвара или настроенного природой друида, игроки получат удовольствие, узнав, что они могут сделать со своим классом. Но веселье не должно ограничиваться только одним. Игроки также могут выбрать мультикласс, проходя уровни в других классах, чтобы получить свои способности.
Мультиклассирование позволяет игрокам смешивать и подбирать классы и находить комбинацию, соответствующую их предпочтениям. Эта функция помогает игрокам создавать забавные и привлекательные концепции персонажей, которые могут не работать с навыками одного класса. Уровни каждого класса, выбранного игроком, будут суммироваться с уровнем персонажа, поэтому друид третьего уровня, получивший два уровня варвара, по-прежнему будет персонажем пятого уровня. При этом важно учитывать точные пороговые значения уровня для каждой комбинации, чтобы гарантировать, что персонаж не упустит ключевые функции.
Правила и рекомендации мультиклассирования

Следует отметить, что игроки могут&# 39; они просто выбирают мультикласс, когда захотят. Во-первых, показатель способности, относящийся к их желаемому классу, должен соответствовать требуемой отметке. Например, волшебник, который хочет получить уровень бойца, должен иметь показатель Силы или Ловкости 13 или выше и Интеллект 13. Это гарантирует, что персонажи берут уровни, которые имеют тематический смысл, а не просто опускаются для определенных функций.
|
Необходимые условия мультиклассирования |
|
|---|---|
|
Класс |
Минимальный показатель способностей |
|
Ремесленник |
Интеллект 13 |
|
Варвар |
Сила 13 |
|
Бард |
Харизма 13 |
|
Священник |
Мудрость 13 | тр>
|
Друид |
Мудрость 13 |
|
Боец |
Сила 13 или Ловкость 13 |
|
Монах |
Ловкость 13 и Мудрость 13 |
|
Паладин |
Сила 13 и Харизма 13 |
|
Рейнджер |
Ловкость 13 и Мудрость 13 |
|
Разбойник |
Ловкость 13 |
|
Колдун |
Харизма 13 |
|
Чернокнижник |
Харизма 13 |
|
Мастер |
Интеллект 13 |
Игроки, выбравшие мультикласс, также обнаружат, что их навыки немного отличаются от тех, которые были у их исходного класса.
Во-первых, их бонус мастерства будет отражать уровень их классов вместе взятых. Это означает, что персонаж с четырьмя уровнями колдуна и двумя уровнями мошенника будет иметь бонус мастерства персонажа шестого уровня. Во-вторых, персонаж не сможет использовать все начальные навыки своего нового класса, как в своем исходном классе. Игроки, заинтересованные в мультиклассировании, должны обратиться к таблице навыков мультиклассирования (Гайд игрока стр. 164), чтобы узнать, к каким из них у них будет доступ.
Как и в случае с любым персонажем одного класса, мультиклассовые персонажи получат классовые особенности в соответствии с уровнем, который они получают в своем новом классе. Хотя некоторые функции имеют дополнительные правила, такие как колдовство, большинство из них такие же, как и обычные. Если у персонажа уже есть способность колдовать от одного класса и он получает ее от другого, он сможет готовить и изучать заклинания индивидуально, как если бы он был только в этом классе. Это полезно для расширения пула заклинаний персонажа, что, несомненно, будет полезно во всех сценариях.
Мультиклассирование Dos и Don&# 39;ts

Мультиклассирование — это больше, чем просто выбор второго класса для использования. Когда в решение вкладывается настоящая мысль и стратегия, игроки могут создавать невероятно мощные комбинации. Пытаясь решить, использовать ли этот вариант, игроки должны учитывать своих персонажей' слабости и возможности. Если рассматриваемый персонаж является заклинателем, например колдуном, ему может быть полезна дополнительная защита. В этом случае игрокам следует подумать о мультиклассировании паладина, чтобы повысить класс брони своего персонажа, сохраняя при этом использование заклинаний на основе Харизмы. С другой стороны, колдун/чернокнижник будет так же сосредоточен на произнесении заклинаний, но им будет доступен широкий спектр новых возможностей.
Еще одна вещь, которую следует учитывать, — это когда окунуться в другой класс. Мультиклассирование может быть захватывающим, но также может быть и сложным. Игроки, которые хотят пройти уровень в другом классе, должны подумать о том, чтобы подождать до более позднего уровня, особенно после пятого. Для большинства классов пятый уровень является поворотным моментом, который наделяет персонажей важными функциями и способностями. Выбор мультикласса до пятого уровня может оказаться плохой идеей в долгосрочной перспективе, поскольку персонаж не получит доступ к этим новым способностям намного позже. Подземелья и драконыпоначалу уже сложно, но после пятого уровня все накаляется. После этого уровня Хозяин подземелий может начать бросать в свою группу более сильных врагов и более опасные ловушки, а персонаж с двумя уровнями священника и тремя уровнями воина подвергается большему риску, чем остальная часть его группы.
Комбинации для рассмотрения

Одна особенно интересная комбинация классов — друид и варвар. Это комбо, которое в сообществе с любовью называют «бар-медведь», дает игрокам доступ ко всей грубой силе и решимости варвара, а также к мудрости и колдовскому мастерству друида. Настоящей звездой здесь является способность друида «Дикая форма», которая в сочетании с яростью варвара и незащищенной защитой превращает безжалостную боевую машину в форму любого дикого животного, на которое игрок смотрит. Бонусные очки, если игрок решит сыграть за друида Круга Луны, максимально используя свой потенциал в дикой форме. Игроки, заинтересованные в нанесении огромного урона, должны попробовать эту комбинацию.
Еще одна заметная сила — это сочетание барда и паладина. Барды известны своей низкой выживаемостью, а паладины известны небольшим количеством слотов для заклинаний. Хотя оба класса, особенно паладин, достаточно сильны сами по себе, они выигрывают от мультиклассирования. Объединение двух классов, по-видимому, полностью устраняет большинство их проблем. У паладина не только высокий КД, что дает барду гораздо больше шансов остаться в живых, но и бард является полноправным заклинателем со многими ячейками заклинаний. Таким образом, персонаж может бить так, будто завтра не наступит, и оставаться в бою достаточно долго, чтобы нанести реальный урон. Эта комбинация очень эффективна и является отличным вариантом для игроков, которые хотят максимально раскрыть потенциал своего персонажа.
сильный>
Игроки, заинтересованные в сборке, основанной на Ловкости, должны обратить внимание на комбинацию рейнджера и разбойника. Навыки выживания рейнджера в сочетании с мастерством скрытности мошенника делают персонажа, который преуспевает в бросках Ловкости и мощных Скрытных Атаках. Более того, эта сборка не займет много времени, чтобы быть полностью работоспособной. Почти сразу после того, как игрок получит уровень второго класса, он получит доступ к таким преимуществам, как «Избранный противник» и «Скрытая атака», благодаря чему практически сразу же увеличивается значительный урон. Этот билд заинтересует игроков, которые ищут билд с высокой ловкостью, в который трудно попасть, и который может сильно ударить.
Со всеми вариантами, доступными для Dungeons and Dragonsигроки, решение, какой класс выбрать для персонажа, может быть ошеломляющим. Есть так много на выбор, все со своими преимуществами. Игроков нельзя винить в том, что они хотят взять на себя несколько классов, хотя они не должны ожидать, что когда они это сделают, все станет проще. Чего им следует ожидать, так это большей сложности, более сложных решений и, самое главное, гораздо большего удовольствия.
<р>Мультиклассирование может быть трудным, но не без вознаграждения. Как только игроки ознакомятся с правилами и концепциями, они могут найти другие комбинации и открыть для себя свои любимые классы. Мультиклассирование — отличный способ найти новые вызовы и заинтересоваться Dungeons and Dragons, и игрокам следует учитывать это, когда они ищут чего-то большего из своего опыта.
Как мультиклассировать каждый класс в D&D 5e
|
Руководства по мультиклассированию для конкретных классов |
|
|---|---|
|
Artificer |
Каждое мультиклассовое комбо Изобретателя в D&D ранжировано |
|
Варвар |
Каждое мультиклассовое комбо варвара в D&D 5e, рейтинговое |
|
Бард |
Каждое Мультиклассовое комбо барда в D&D 5e, рейтинговое |
|
Церковник |
Мультиклассовое комбо каждого жреца В D&D 5e рейтинг |
|
Друид |
Все мультиклассовые комбинации друидов в D&D 5e, рейтинговые |
|
Боец |
Мультиклассовое комбо каждого бойца в D&D 5e, рейтинговое |
|
Монах |
Мультиклассовое комбо каждого монаха в D&D, рейтинговое |
|
Паладин |
Каждое мультиклассовое комбо Паладина в D&D 5e ранжировано |
|
Рейнджер |
Каждое мультиклассовое комбо Ranger в D&D 5e |
|
Разбойник |
Каждое мультиклассовое комбо Rogue в D&D, рейтинговое |
|
Sorcerer |
Каждое Мультиклассовое комбо Sorcerer в D&D 5e |
|
Warlock |
Мультиклассовое комбо Every Warlock в D& ;D 5e, Рейтинг |
|
Волшебник |
Мультиклассовое комбо каждого волшебника в D&D 5e , рейтинг |