Интеграция Изобретателя в любой сеттинг кампании D&D или в мир самодельного пивоварения означает добавление мощного союзника, на которого группа может положиться.

Эта статья является частью каталога: Dungeons & Гайд по сборке драконов: подклассы и усилители; Популярные персонажи
Содержание
Создание мощной Dungeons & Характер драконов требует внимания к каждой детали в процессе создания. Это еще более важно при работе с таким классом, как Ремесленник, поскольку сила, которую они воплощают, зависит от роли, которую они хотят играть для остальной группы. Ремесленники могут стать надежными целителями благодаря своему доступу к заклинаниям до шестого уровня, но чтобы стать по-настоящему сильными, им нужно тщательно обдумать, как лучше они могут служить своим товарищам.
Ремесленники — новаторские и умные создатели, которые могут отступить и посмотреть на ситуацию, а затем спроектировать и создать что-то эпическое, чтобы помочь отряду как на поле боя, так и за его пределами. Независимо от выбранного игроком подкласса, они могут стать мощным дополнением к группе, если сделают правильный выбор во время начальной сборки.
Сводка сборки Ремесленника
|
Показатели способностей (в порядке важности) |
Интеллект, Ловкость, Телосложение, Мудрость, Сила, Харизма |
|
Раса |
Гном, Дикий тифлинг, Гитьянки |
|
Подкласс |
Оружейник-специалист < /td> |
|
Подвиги |
Умелый, боевой заклинатель, Прикосновение Фей |
|
Заклинания |
Гремящее лезвие, Починка, Невидимость |
Интеллект — ключ к созданию мощного D&D Artificer

Ремесленники сообразительны, способны оценить ситуацию и быстро найти уникальное решение. Для этой способности требуется солидный интеллект, который поможет им в таких важных навыках, как тайна, расследование, история, природа и религия. Хотя может показаться, что помощь в последних трех навыках не будет полезной, богатство знаний Ремесленника во многом повлияет на успех его творений. INT также способствует колдовству и использованию важных наборов инструментов Artificer, которые помогают им в их работе.
Что касается второстепенных характеристик, Ловкость и Телосложение должны быть приоритетными после того, как INT был максимальным. DEX определяет, насколько хорошо Ремесленник может физически ориентироваться в мире, а также его класс брони и бонус к инициативе. ТЕЛ важно, потому что Ремесленники получают свои хиты от d8, которые не являются самыми сильными кубиками. Высокое телосложение улучшит запас их очков жизни, что позволит им легче противостоять повреждениям, когда они становятся жертвами атак.
Лучшие расы для ремесленников

Одна из самых лучших рас для Изобретателя фактически приземляется в cliché территории, но это работает. Гномы играют роль классических изобретателей и новаторов в условиях фэнтези, им часто приписывают создание передовых технологий, которые сбивают с толку даже тех, кто склонен вызывать огненные шары на кончиках своих пальцев. Гномы начинают с автоматическим повышением интеллекта на +2, а лесные и глубинные гномы также получают дополнительное повышение на +1 к своему ЛВК.
Дикие тифлинги также делают мудрый выбор. Хотя их прирост INT составляет всего +1, они получают +2 DEX. Гит начинает с +1 INT, хотя дополнительное увеличение характеристик как для гитцерай, так и для гитьянки не совсем полезно для ремесленника. Несмотря на это, гитьянки являются боевыми вундеркиндами, что делает их идеальными для сборки Battlesmith Artificer.
Лучшие специалисты-механики

Хотя это полностью зависит от типа Ремесленника, который игрок хочет построить, есть два мощных варианта, которые могут стать поистине умопомрачительными. Специалист по оружию создает уникальную и мощную броню, мало чем отличающуюся от Железного человека Marvel, которая наделяет его невероятными способностями, вызывающими зависть и/или ужас у врагов. Поначалу они могут быть не особенно сильными, но по мере повышения уровня оружейники получают доступ к мощным заклинаниям и способностям, которые превращают их в монстров ближнего боя в бою.
Боевой кузнец, один из других вариантов рукопашного боя, предлагает игроку способность «Готов к бою», которая основывает его боевые навыки на его интеллекте. Они также могут создать Стального защитника, боевого союзника, которого они построили, чтобы помочь защитить группу. Это также дает бонус к флангу для союзников, у которых есть такие способности, как Скрытая атака. По мере повышения уровня Ремесленника его Защитник становится еще сильнее и в конце концов начинает жить собственной жизнью.
Лучшие умения для Ремесленников

Умения могут улучшить набор навыков Ремесленника, особенно когда речь идет о таких опциях, как «Умелый». Благодаря этому навыку Ремесленник может расширить свой репертуар за счет дополнительных навыков, что делает их бесценными для команды. Навык «Военный заклинатель» также является большим благом, потому что, хотя Ремесленник может не иметь доступа к самым мощным заклинаниям, сохранять концентрацию на них в бою по-прежнему важно. Это также позволяет им использовать заклинания без соматических компонентов, что может быть важным преимуществом для многозадачного Ремесленника. Чтобы сделать это умение еще более привлекательным, оно позволяет персонажу проводить атаки заклинаниями как атаки возможности.
Наконец, Fey Touched дает +1 к INT, а также доступ к полезным заклинаниям, таким как Misty Step, и дополнительному заклинанию первого уровня из школы Divination and Invocation. Эти заклинания можно использовать один раз за длительный отдых, не расходуя ячейку заклинания.
Лучшие заклинания Ремесленника

У ремесленников может и не быть самого мощного списка заклинаний, но у них есть доступ к невероятной магии, если они захотят ее взять. Такие колдовства, как «Гремящий клинок», пригодятся во время боя, а «Наведение» и «Лечение» имеют практическое применение. Последнее особенно важно для Изобретателя, которому необходимо починить сломанные или поврежденные творения, в том числе Стальной Защитник Боевого Кузнеца.
Такие заклинания, как Невидимость и Высшая Невидимость, могут защитить Изобретателя во время его установки. ловушка или бомба, из-за чего противнику почти невозможно увидеть, что они замышляют. Созидание позволяет заклинателю извлекать огоньки из Царства Теней, которые он может использовать для создания магических структур, за которыми можно спрятаться, а Стена Камня может поставить бастион между группой и преследующими врагами.