Yu-Gi-Oh!

Если в игровом или анимационном сериале представлены товары из реального продукта, скорее всего, они представляют собой не более чем 22-минутную рекламу, которую слишком безвкусно воспринимать всерьез. По общему признанию, Yu-Gi-Oh!Первый аниме-сериал (не считая 0-го сезона) не попадает под эту категорию, так как он основан на манге Казуки Такахаши, которая вышла еще до того, как появилась Yu-Gi-Oh! Trading Card Game. Это объясняет, почему в ранних сезонах правила, по всей видимости, устанавливаются по мере их развития, прежде чем полностью закладывается основа, а также необычные форматы самых ранних видеоигр франшизы — Yu-Gi-Oh! Forbidden Memories, Yu-Gi-Oh! Dark Duel Stories, Yu-Gi-Oh! The Duelist of the Roses и т. д.
Нет, спасибо, продолжайте читать
К сожалению, Yu-Gi-Oh! все еще не может считаться аниме-карточной игрой, поскольку не передает должным образом удовольствие от коллекционирования карточек. Он, как правило, фокусируется на потенциально изменяющих жизнь и кончающих мир событиях, которые можно преодолеть только с помощью набора карточек, созданных ярким джентльменом с длинными белыми волосами и одержимостью мультфильмами. Конечно, это могут быть неплохие сюжеты для создания карточной игры, но сценаристы могли бы также признать, что их истории интереснее, чем сама карточная игра.
«Сердце карт» в реальной жизни называется «Top-Decking»
Это всегда должно быть последним средством
Закрыть

Так много дуэлей в аниме решаются, когда главный герой оказывается в затруднительном положении, только чтобы вытянуть именно ту карту, которая ему нужна, чтобы не проиграть в последний момент. Это делает возвращение захватывающим, но становится трудно воспринимать это всерьез, если это делается до смерти. В частности, дубляж постоянно подчеркивает, что ключ к победе в дуэлях — «доверять своей колоде» и «верить в Сердце карт», но это редко работает в реальной жизни. На самом деле, соревновательные игроки Yu-Gi-Oh! называют это «Top-Decking», хотя термины вроде «sacking» и «luck-sacking» относятся к Top-Decking уничижительно.
Знаменитый дебют аниме Exodia the Forbidden One является ярким примером. Как раз когда Юги вот-вот будет побеждён тремя Blue-Eyes White Dragons, он хвастается тем, что в колоде его деда нет ни одной жалкой карты, и тянет последнюю часть Exodia, чтобы объявить о мгновенной победе. Ни один разумный игрок не будет использовать случайный набор карт, как Gaia the Fierce Knight или Celtic Guardian, в колоде Exodia. Реальные колоды Exodia обычно заполнены картами, которые либо позволяют игроку брать больше карт, либо искать монстров Forbidden One. Интересно, что некоторые Yu-Gi-Oh!В играх реализована система «Вытягивание судьбы», которая позволяет игрокам выбирать определенные карты для вытягивания при низком уровне очков жизни.
Это один из аспектов соревновательной карточной игры, о котором в аниме не упоминается: условие победы.Это игровое состояние, которого игроки должны стремиться достичь как можно скорее. Условием победы может быть что угодно: собрать огромную доску монстров, которых противник не сможет победить, объявить мгновенную победу с помощью Exodia, иметь множество шлюзов, чтобы не дать противнику играть, и так далее. Соревнующиеся игроки заполняют свои колоды картами, которые либо ускоряют их условие победы, либо мешают противнику достичь своего. По общему признанию, карты египетских богов являются наиболее близкими к условию победы, которое распознается в аниме, но большинство колод, которые их включают, не построены вокруг их быстрого призыва.
Дуэль со Стрингсом, контролируемая гнусным Мариком Иштаром, является заметным исключением. Не только Слифер, Небесный Дракон, изображен как эта неудержимая сила, пока он смотрит на Юги, но и Колода Стрингса создана так, чтобы было легче вызывать его и максимально использовать его способности, когда он попадает на доску. Бесконечные Карты гарантируют, что ATK/DEF Слифера могут вырасти до астрономических высот, Карта Безопасного Возврата позволяет Стрингсу тянуть каждый раз, когда возрождается монстр, и так далее. Интересно, что Юги не выигрывает с помощью какой-то внезапно вытянутой карты — он просто обращает комбо Стрингса против себя и заставляет его выйти из колоды. Такого рода кульминация — это то, чего в аниме должно было быть больше.
Жизненные очки созданы как самый важный ресурс
Единственный жизненный балл, который имеет значение, — это последний


Еще одна проблема с повествованием в аниме заключается в том, что очки жизни рассматриваются как определяющий фактор в дуэлях,несмотря на то, что ходы каждого игрока диктуются имеющимися у него ресурсами. Обычно победителем оказывается игрок с наибольшим количеством карт на доске и в руке — вот почему Макс «С» был так долго забанен в TCG. На самом деле, единственное очко жизни, которое влияет на исход дуэли, — это последнее, плюс некоторые архетипы, такие как Диноморфия, активно пытаются снизить очки жизни своего игрока как можно ниже, чтобы использовать свои эффекты. С другой стороны, настойчивость Джонсона в том, чтобы позволить Джоуи дуэлировать вместе с Юги в обмен на начало с удвоенными очками жизни, считается глупой идеей.
Акцент на ресурсах — это еще одна аспект соревновательной карточной игры, о котором в аниме не упоминается: побочная колода. В официальном Yu-Gi-Oh!турнирах игроки должны играть матчи с лучшими двумя из трех. Между дуэлями игрокам разрешено менять карты в своей колоде на дополнительную колоду из 15 других карт. Они могут быть использованы для того, чтобы заткнуть слабости колоды, противостоять основной стратегии противника или просто улучшить последовательность колоды. Это психологический аспект, который редко изображается в аниме по карточным играм, но это жизненно важный навык, на который реальные игроки должны полагаться, чтобы победить. Эта концепция подготовки к потенциальным контратакам — отличный способ показать интеллект главного героя.
Кроме того, персонажи-соперники, такие как Сето Кайба, могут на самом деле победить, если они потрудятся заранее подготовиться к стратегии противника.Например, «Сердце карт» Юги можно рассматривать как «стратегию», учитывая, насколько последовательно она работает для него. Как Кайба может помешать Юги вытащить свою и вернуть ее? Карта, которая может манипулировать верхом его колоды, может сработать. Элсей, верховный защитник Сильвана, является идеальным контрмерой — он может взять одну из карт Юги и положить ее на верх своей колоды, таким образом гарантируя, что он вытащит эту карту, независимо от того, насколько он «верит». Элсей может быть вызван Xyz с двумя монстрами 8-го уровня, поэтому колода Blue-Eyes может легко использовать ее, не теряя последовательности.
Ваши изменения сохранены
Электронное письмо отправлено
Электронное письмо уже отправлено
Подписаться Подписано Подписаться с уведомлениями Подписаться Отписаться

Yu-Gi-Oh! Duel Monsters
Yu-Gi-Oh! повествует о приключениях старшеклассника Юги, у которого есть волшебный секрет, который оживает, когда он играет в свою любимую карточную игру: 'Duel Monsters.
Жанр Приключения, Фэнтези, Научная фантастика Язык Английский, Японский Количество сезонов 5 Дата дебюта 18 апреля 2000 г. Студия Gallop Co., Ltd.