Или, по крайней мере, предыстория, которая отличается от тени братьев Симада.

Позвольте мне предварить это, сказав, что я люблю Кирико. Я обожал ее кино с того момента, как увидел. От сложной, но любящей семейной динамики до ее общения с глухой внучкой домовладельца — короткометражка представляла собой идеальный микрокосм экспозиции и кинематографического действия — это действительно показало не только то, что она делает, но и почему она это делает, две очень важные части знаний для персонажа в шутере о героях, таком как Overwatch.
Но для всего идеального основу, заложенную кинематографическим роликом, разработчики Overwatch просто не могли удержаться — им пришлось привязать ее к братьям Симада. И невероятно разочаровывает, что они не могли просто позволить ей стоять на своем.
ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ
сильный>
Я имею в виду не только тот факт, что они были друзьями детства. В конце концов, кажется, что каждый персонаж Overwatch имеет какую-то связь с другим, какой бы незначительной она ни была. Сила построения мира Overwatch заключается в том, что истории, разыгрываемые в видеороликах и комиксах, связывают каждого героя, даже если это не совсем очевидно. Было даже предположение, что маленькая девочка в ролике «Солдат 76» могла быть Сомброй. Конечно, возрасты не совпадают, но игроки Overwatch любят искать скрытые связи.

Я говорю конкретно о том, что каждый аспект ее предыстории, кажется, так или иначе напрямую связан с кланом Симада. Ее семья не стоит сама по себе; ее мать обучала братьев, а ее отец делал их мечи. Группа якудза, с которой она постоянно ссорится, пришла к власти только благодаря убийству Содзиро Шимады. Даже в рассказе «Ёкай» Кирико связывает свои рассуждения с историей, которую однажды рассказал ей Содзиро, как будто он оказал наибольшее влияние на ее жизнь (несмотря на то, что она узнала еще больше от своей бабушки и матери на протяжении всего своего воспитания). /p>
Честно говоря, создается впечатление, что Кирико избегали создавать ее собственную, уникальную предысторию. Все в ее истории похоже на отговорку. Все это выглядит так, будто они хотели избежать написания чего-то нового или привнести в мир что-то прочное; вместо этого они просто рассказали все о Кирико братьям Симада и назвали это хорошим. Они не установили значимых связей между ней, Гэндзи и Хандзо. они просто сделали ее совершенно неотделимой от них. В результате ее персонаж не может обойтись без них.
Это усугубляется тем фактом, что они могли создать персонажа, привязанного исключительно к синтоизму. Это была бы совершенно новая фракция японской культуры, которую мы еще не исследовали. За исключением ее куная, все способности Кирико каким-то образом связаны с ее личностью жрицы. В ее ульте используются тории, японские ворота, которые показывают, где начинается и заканчивается священное место, и демонстрируют ее прямую связь с духом лисы, отношения, взращенные наставлениями ее бабушки. Тем не менее, помимо отсылок в кинематографе, мы так мало видим этой части духовности или биографии Кирико.

Вместо этого основное внимание уделяется ее ограниченному обучению ниндзя в детстве. Похоже, что при ее разработке команда решила сильно опираться на архетип ниндзя (в третий раз, заметьте), в то время как некоторые важные аспекты личности Кирико игнорируются. В результате дизайн персонажей и предыстория совершенно не связаны друг с другом. Они просто не выстраиваются в очередь. Они снова делают акцент на Симада, а не на сложных отношениях Кирико с ее матерью и бабушкой — отношения, которые, если вы не уделяете пристального внимания или вам просто не посчастливилось услышать голосовые реплики, почти невидимы, если вы не смотрите кинематографический ролик.
Здесь настоящая суть проблемы: вам не нужно искать внешние источники информации, чтобы узнать самые основные предыстория информации. Все знают, что Кирико каким-то образом связана с Гэндзи и Ханзо, но я готов поспорить со всей своей коллекцией скинов Overwatch, что большинство случайных игроков не знают, кто ее обучал и почему она так связана с лисой. дух. Если ее связи с Гэндзи и Ханзо перевешивают ее личную идентичность до такой степени, что основная информация о Кирико ускользает из щелей, значит, что-то пошло не так.
Мы по-прежнемув тот момент, когда мы должны бороться за представление сильных женских и женских персонажей. Overwatch, по большей части, довольно хорошо создавал хорошо зарекомендовавших себя, уважаемых, уникальных женщин для заполнения своих рядов. Кто-то может возразить, что Роковая вдова — заметное исключение, тем более что она похожа на Blizzard, которая делает то, что у Blizzard получается лучше всего: делает красивых голубых женщин. Однако в основном женщины Overwatch имеют сложные предыстории и отношения. Они выделяются из толпы. Они не похожи на точные копии друг друга.

Вот что, в конце концов, делает Кирико таким разочаровывающим. Она не представляет собой «смесь нового и старого». что разработчики намеревались ее сделать; она представляет собой несоответствие комплекта, который обещал одно, и связей с существующими мужскими персонажами, которые заставляли ее быть чем-то другим. По крайней мере, больше внимания следует уделять ее личным отношениям с Синто, духом лисы, и ее семьей. Это неиспользованный кладезь информации, который заслуживает полного изучения, поэтому мы надеемся, что со временем мы, наконец, увидим Кирико такой, какая она есть — не только то, кем она является для Симада.