Игроки в MTG должны точно знать, когда пересдавать свои карты в начале игры, а когда отложить. Вот все, что должны знать игроки.

Многие элементы объединяются, чтобы сделать Magic: The Gathering тем, чем она является, и иногда Wizards of the Coast обновляет или пересматривает правила, чтобы каждая игра в MTG была интересной, динамичной и увлекательной. справедливый. Сюда входят постоянно меняющиеся правила пересдачи или перерисовки стартовой руки перед началом игры в MTG.
С самого начала Wizards знали, что у игроков будут большие проблемы, если их начальная рука окажется полностью непригодной для использования, поэтому дизайнеры прошли короткую последовательность правил пересдачи, прежде чем пришли к нынешнему MTG в Лондоне. набор правил Маллигана. Новички в MTG должны научиться не только тому, как пересдавать, но и тому, когда (и когда не следует) перетасовывать свою начальную руку.
ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ
Как работают маллиганы в Magic: The Gathering

MTG игроки могут выбрать пересдачу до начала игры, после того как они перетасовали свою колоду и набрали полную руку из семи карт. Затем игроки замешивают свою первоначальную руку обратно в свою колоду и тянут новую руку. Если игроки по-прежнему недовольны своими картами, они могут продолжить пересдачу, но каждый раз оставлять на одну карту меньше.
Как только игроки решают сохранить свою руку, они объявляют об этом за столом. и не может пересдавать снова. Как правило, все игроки проверяют друг друга, чтобы убедиться, что все довольны своей рукой, прежде чем начать игру. Это справедливо для всех MTG.s, таких как Booster draft Limited, Standard и Commander, где правила пересдачи применяются одинаково. Плохим тоном считается начинать играть до того, как все решили, стоит ли сохранять свою руку.
Wizards обновили правила Маллигана MTG, чтобы все было честно

MTG«Правила пересдачи несколько изменились с годами, отражая успех Wizards». усилия по созданию сбалансированных и справедливых правил, предотвращающих «неигровые» действия; не будучи слишком щедрым. С одной стороны, это не весело, когда игроки застряли с бесполезными картами и не могут играть, но, с другой стороны, очень щедрые правила пересдачи позволяют комбо-игрокам продолжать перетасовывать свои руки, пока они не получат ровно что им нужно. Таким образом, во всех итерациях правила пересчёта предусматривают незначительные штрафы для предотвращения чрезмерного перерисовки.
В настоящее время МТГиспользует лондонские правила пересдачи, которые вступили в силу в 2019 году и полностью изменили систему. В предыдущих версиях игроки имели меньше карт в руке после пересдачи, но все изменилось с пересдачей в Лондоне. Теперь, когда игроки выбирают пересдачу, они берут семь новых карт, как и в исходной руке, а затем кладут X карт в низ библиотеки, где X — количество пересдач, которые они взяли.
Это по-прежнему уменьшает размер стартовой руки, но позволяет игрокам выбирать ненужные или непригодные карты для сброса, сохраняя при этом лучшие. Лондонское правило пересдачи делает руки после пересдачи немного более сильными, чем старые правила, когда игроки просто брали на одну карту меньше после каждой пересдачи.
Знать, когда брать Маллигана в Magic: The Gathering

Знать, когда пересдавать, а когда отложить, гораздо сложнее, чем знать, как это работает, и в этом MTG новички должны учиться на собственном опыте. Некоторые руки явно требуют пересдачи, например, когда в них нет земель или заклинаний, но в других случаях решение о пересдаче гораздо более тонкое.
Некоторые руки следует перетасовать, потому что карты не позволят игроку достаточно быстро принять активное участие в игре. Даже с двумя или тремя землями и заклинаниями одного цвета, если в начале игры все стоит слишком много маны, игрок проведет первые несколько ходов, ничего не делая. Такое большое отставание обычно стоит игрокам всей игры в MTG.более безжалостные форматы, такие как Modern, Legacy и Vintage. Это одна из причин, по которой игроки строят свои колоды с плавной кривой маны — чтобы уменьшить вероятность того, что в начале игры будут вытягиваться только поздние заклинания.
В других случаях игроки могут обменять сильную руку, если им отчаянно нужны заклинания или карты для удаления из дополнительной колоды, чтобы противостоять стратегии противника. Некоторые конкурентные игры выигрываются или проигрываются в зависимости от карт дополнительной и контрсторонней колоды, поэтому игроки, находящиеся в тени, не могут позволить себе сохранить руку, в которой отсутствует ключевая технология дополнительной колоды.
Игрок также может это сделать. пересдайте свою руку, если она функциональна, но не представляет полную стратегию их колоды, например, агро-колода берет руку без существ или контрольная колода берет руку без ремувалов или контрзаклинаний. Хорошая стартовая рука состоит из нескольких элементов, из которых состоит колода, с разнообразными типами карт. Тем не менее, хотя хорошо стремиться к играбельной руке, которая включает в себя несколько элементов стратегии колоды, игрокам все же следует проявлять осторожность, так как они могут получить худшую руку, чем они начали.
Некоторые неоптимальные руки по-прежнему приемлемы, даже если в них отсутствуют некоторые важные фигуры, и игроки могут выдержать хорошую шанс получить то, что им нужно, на первом ходу, например Brainstorm или Serum Visions. Опытные игроки делают обоснованные предположения и идут на разумный риск, решая, оставить ли сомнительную руку или отказаться от пересдачи карт.