Marvel и DC с годами добились прогресса, но недавний взгляд на их текущий список публикаций выявляет проблему, которую необходимо решить.

Краткое содержание
- Такие издатели, как Marvel & DC обладает силой изменить индустрию комиксов, в которой доминируют мужчины, продвигая разнообразие персонажей и создателей.
- Гендерное неравенство сохраняется в комиксах, где персонажи мужского пола и amp; создатели доминируют; фанаты могут поддерживать разные истории, чтобы способствовать изменениям в отрасли.
<ли>Репрезентация имеет значение в комиксах, влияя на читателей' погружение, эмпатия и качество истории; издателям следует стремиться к более инклюзивной отрасли.
Комиксы — это и всегда была индустрия, в которой доминируют мужчины. Когда комиксы впервые появились в начале 20-го века, они были ориентированы как на девочек, так и на мальчиков: в 1940-е годы более 90% детей читали комиксы независимо от пола. Однако ранние создатели комиксов были почти исключительно мужчинами, и к 60-м годам индустрия комиксов стала сильно смещаться в сторону комиксов, предназначенных для мальчиков и молодых людей. Поскольку прибыль поступала от преимущественно мужской аудитории, издатели отдавали предпочтение историям, написанным мужчинами и о них, и цикл продолжился. Эта закономерность привела к ошибочному предположению, которое существует до сих пор – мифу о том, что только мужчины наслаждаются комиксами и покупают их.
<р>Почти столетие спустя, в 2024 году, гендерное равенство выросло почти во всех отраслях, но комиксы по-прежнему отстают, а персонажи и создатели мужского пола по-прежнему сильно доминируют в этой среде. Для цветных женщин и людей, которые идентифицируют себя как небинарные, репрезентация еще хуже. Население мира примерно наполовину состоит из мужчин и наполовину из женщин. Ни один пол не имеет неотъемлемого преимущества в писательстве или создании изобразительного искусства. Существуют авторы комиксов и художники любого пола, расы и сексуальной ориентации. Однако то, достигнет ли голос конкретного артиста людей, во многом зависит от издателей.
Издатели принимают окончательное решение о том, кто пишет тот или иной комикс и какие персонажи комиксов будут представлены в новых публикациях. В результате издатели, особенно Marvel и DC, которые доминируют в индустрии комиксов, могут выбирать, какие истории рассказывать и чьи голоса будут услышаны. У издателей есть выбор: продолжать цикл контента, в котором доминируют мужчины, и продавать его аудитории, в которой доминируют мужчины, или вносить изменения, которые создадут более инклюзивную индустрию для авторов и читателей. Издатели могут и должны добиться большего.
Почему представительство имеет значение?


Связанное
«Invincible Creator» решает проблему нехватки представлений в комиксах
Роберт Киркман рассказывает о нехватке представленности и разнообразии в комиксах и о том, почему его франшиза «Invincible» направлена на изменение этой тенденции.
Некоторые читатели могут спросить, почему представительство имеет значение? Начнем с того, что всем нравятся истории о персонажах, напоминающих о себе. Чем больше людей видят свое отражение в мире истории, тем больше они могут погрузиться в историю. Когда женщины читают истории, в которых основное внимание уделяется мужчинам, может возникнуть ощущение, что в этой истории нет места женщинам или, по крайней мере, нет места, которое было бы желательно. Когда истории прославляют героев-мужчин, но отодвигают персонажей-женщин на второй план, это посылает читательницам сигнал, что их не ценят. Когда комиксы ориентированы в первую очередь на мужчин, это отбивает у женщин желание наслаждаться (и финансово поддерживать) этим средством массовой информации и помогает увековечить предубеждения, уже существующие в отрасли. Это вредит фанаткам и издателям, которые могут выйти на огромный, но игнорируемый рынок.
Репрезентация не только позволяет читателям представить себя в мире истории, но и способствует развитию сочувствия и взаимопонимания среди людей разного происхождения. Читая истории о людях с разным опытом, читатели лучше понимают, каково существовать в разных обстоятельствах. Если мужчины знакомятся только с историями, прославляющими других мужчин, это создает ошибочное впечатление, что только мужчины способны на подвиги, изображенные в этих историях, и сводит к минимуму влияние и вклад женщин. Когда женщинам отводится вспомогательная роль, а не приходится участвовать в собственных героических путешествиях, создается впечатление, что женщины способны только на вспомогательные роли, что также порождает гендерную предвзятость в реальных взаимодействиях. Увеличение сочувствия и сострадания к разным людям помогает уменьшить насилие и конфликты в реальном мире, что, несомненно, хорошо.
Однако, возможно, самый простой ответ на вопрос, почему репрезентация имеет значение, заключается в том, что разнообразие персонажей делает историю лучше. Плохое повествование, когда все персонажи истории одинаковы. Никто не заинтересован в том, чтобы неоднократно слышать одну и ту же историю с одной и той же точки зрения. Включение персонажей из разных слоев общества и жизненного опыта в вымышленном мире делает структуру повествования более богатой и полной. Реальный мир полон самых разных людей. Если в истории нет этого разнообразия, то эта история теряет свою глубину и ощущение реальности.
Цифры рассказывают мрачную историю о гендерном равенстве в комиксах


Похожие
Расшифровка истории прямого рынка комиксов
В последней публикации «Раскрытые легенды комиксов» мы развенчиваем миф о происхождении прямого рынка комиксов
Чтобы определить текущее состояние гендерной репрезентации в комиксах, необходимо посмотреть на цифры. Marvel, DC и Image (издающие комиксы, принадлежащие авторам) — три крупнейших издателя комиксов. По данным ICv2, эти три издателя составляют 71,4% рынка комиксов, а остальную часть составляют более мелкие независимые издатели, каждый из которых представляет менее 5% рынка. В апреле 2024 года Marvel выпустила 64 новых выпуска комиксов, DC — 41, а Image — 44. Среди всех трех издателей в новых выпусках комиксов доминировали персонажи и создатели мужского пола.
Marvel Comics включает в команды большинство женщин

|
64 |
|
|
24 |
37,5% |
|
35 |
54,7% |
|
5 |
7,8 % |
|
200 |
|
|
177 |
88,5% |
|
23 |
11,5% |
Marvel Comics позиционирует себя как передовая компания по представленности: женщины-герои появляются во многих ее ранних играх. например Фантастическая четверка, Мстители и Люди Икс. В Marvel были показаны первый однополый поцелуй и первый однополый брак. Половина создателей объявили о новом главном Людях Икститулы женские. Несмотря на инклюзивный маркетинг, у Marvel на самом деле были худшие показатели по выпуску новых комиксов в апреле 2024 года. В 54,7% игр Marvel за апрель 2024 года фигурировали мужские персонажи или полностью мужские команды, по сравнению с 7,8% — женские персонажи или команды. Остальные 37,5% сосредоточились на смешанных командах или антологиях историй (где фигурирует большинство героев женского пола Marvel). Среди авторов и авторов в апрельских изданиях 88,5% авторов были мужчинами и только 11,5% — женщинами.
В Marvel есть невероятный состав женских персонажей, которые легко могли бы стать заголовками собственных комиксов. Оса является первым членом Мстителей и фактически назвала команду. Она одна из самых опытных людей во вселенной Marvel Comics. Но в отличие от своих товарищей по команде-мужчин, Железного Человека, Капитана Америки и Тора, у нее нет собственной книги (хотя писатель Эл Юинг проделал замечательную работу по продвижению персонажа в нескольких ограниченных сериалах). Шторм, возможно, более могущественный и более интересный, чем ее бывший соруководитель Людей Икс Росомаха, тем не менее, он появляется в нескольких играх, в то время как она была отнесена к групповому составу. Другие женские персонажи, такие как Черная Вдова или Алая Ведьма, которые ранее были заголовками своих собственных игр, недавно были объединены в пары с мужскими персонажами в своих последних комиксах, предположительно потому, что Marvel считает, что мужские персонажи помогут комиксам лучше продаваться.
Одной из ярких сторон линейки комиксов Marvel является использование в своих комиксах разных команд. Вероятно, смешанная гендерная группа является наиболее справедливым из возможных представлений (при условии, что как мужским, так и женским персонажам на странице уделяется равное внимание). В командах героев Marvel также присутствует больше цветных людей, чем в их конкурентах — еще одна группа, которая борется за свое представительство в комиксах. Продвигая женщин и другие недостаточно представленные группы в популярных командных книгах, таких как Люди Икс или Мстители, Marvel удалось рассказать истории, которые нравятся более широкой аудитории и выражают разнообразие. точки зрения. Тот факт, что Marvel публикует в семь раз больше комиксов с участием героев-одиночек, чем с героями-женщинами, по-прежнему остается большой проблемой. Отсутствие женщин-создателей в Marvel также вызывает тревогу, учитывая, что у них худшая пропорция среди конкурентов.
DC во многом полагается на нескольких героев-мужчин

|
41 |
|
|
7 |
17.1 % |
|
27 |
65,8% |
| 7 |
17,1% |
|
149 |
|
|
124 |
83,2% |
|
25 |
16,8% |
DC очень сильно полагается на своих самых известных героев, Бэтмена и Супермена, чтобы стимулировать продажи, что привело к тому, что большой процент комиксов сосредоточен на мужских персонажах. В последние годы они добились немного большего, чем Marvel, в продвижении женщин-создателей и персонажей. В апреле 2024 года 65,8% новых комиксов DC были посвящены мужским персонажам, а 17,1% — женским. Остальные 17,1% представляли собой смешанные команды или антологии. В DC было больше книг о женщинах, чем в Marvel, но меньше книг о командах, что дает возможность продемонстрировать женских персонажей, не имеющих собственного титула. Рейтинг писателей и художников DC в апреле 2024 года также был немного лучше, чем у Marvel: 83,2% авторов-мужчин против 16,8% авторов-женщин. Женское представительство округа Колумбия во многом зависело от колористов (которые обычно получают меньше признания, чем карандаши), особенно от плодовитого колориста Джорди Беллера, который фигурировал во многих выпусках.
Самая большая проблема для DC в отношении гендерного равенства — это использование нескольких очень популярных персонажей вместо более разнообразного состава команд. В большинстве самых продаваемых игр DC фигурируют либо Бэтмен, либо Супермен. В результате DC публикует множество комиксов с участием этих героев-мужчин. DC мог бы использовать популярность Бэтмена для продвижения связанных женских персонажей, таких как Бэтгёрл или Бэтвумен, возможно, даже взяв страницу из книги Марвел и включив их в команду с самим Бэтменом. В отличие от своих коллег-мужчин, Чудо-женщину часто сравнивают с Бэтменом и Суперменом, но у нее есть только один постоянный титул. При поддержке маркетинговых усилий «Чудо-женщина» может стать якорем серии игр, во многом похожих на героев-мужчин DC. Тем не менее, самая большая область для улучшения DC касается цветных женщин, которые почти полностью отсутствуют в комиксах DC.
Одна из областей, где DC добилась большего успеха, чем Marvel или Image, — это использование женщин-создателей. Ни одно из крупных издательств не приблизилось к гендерному паритету в этом отношении, но в округе Колумбия самый высокий процент женщин, работавших над его книгами, в качестве писателей или художников. Такое представительство, несомненно, способствует невероятному качеству многих игр DC с женскими главными героями. В фильмах Хищные птицы, Ядовитый плющ и Харли Квинн главные роли и сценаристы занимают женщины; все три названия превосходны. Увеличивая использование женщин-создателей, даже в книгах с мужскими главными героями, округ Колумбия может рассказывать истории с новой точки зрения, что придаёт новый взгляд классическим, но, возможно, слишком часто используемым персонажам, таким как Бэтмен.
В комиксах Image продвигаются женские персонажи, но не хватает авторов-женщин
|
44 |
|
|
19 |
43,2% |
|
14 |
31,8% |
|
11 |
25% |
|
107 |
|
|
94 |
87,9% |
|
13 |
12,1% |
Image Comics, публикующая работы, принадлежащие авторам, добавляет интересный аспект гендерным показателям. Поскольку комиксы, принадлежащие создателям, не ограничены существующими мирами и персонажами, такими как Marvel и DC, существуют безграничные возможности для историй, которые можно рассказывать, и для людей, которые могут их рассказывать. Эта разница не оказала большого влияния на создателей Image в апреле 2024 года, которые с 87,9% мужчин против 12,1% женщин все еще лучше, чем Marvel, но немного отстают от DC. Тем не менее, Image намного опережает «Большую двойку» с точки зрения персонажей. Среди новых комиксов Image, выпущенных в апреле 2024 года, 31,8% играли мужские персонажи, 25% женские персонажи, а 43,2% следовали смешанным актерским составам или антологиям. Судя по всему, когда авторы, независимо от пола, имеют такую свободу, они пишут о женщинах почти столько же историй, сколько и о мужчинах. Marvel и DC следует принять это к сведению.
Image, безусловно, лучше всего представляет персонажей публикуемых им историй по сравнению с Marvel и DC. В апреле 2024 года было опубликовано почти столько же комиксов с участием женщин, сколько комиксов с участием мужчин. Многие из самых успешных игр Image, например Saga или Monstress, сильно склоняться к женским персонажам и нанимать авторов-женщин. Image также опубликовала множество комиксов с участием смешанных полов, что дало женским персонажам еще больше времени на странице. Другим издателям комиксов определенно стоит позаимствовать в этом отношении страницу из книги Image.
Однако имидж Image потерпел неудачу в разнообразии его создателей. Многие комиксы, опубликованные Image, созданы известными писателями и художниками. Поскольку большинство создателей комиксов исторически были мужчинами, создатели-мужчины, как правило, имеют наибольший опыт в отрасли. При рассмотрении идеи новой серии комиксов издатели, естественно, полагаются на широту взглядов создателей». опыт. Таким образом, авторы-мужчины имеют неотъемлемое преимущество, основанное на их способности ссылаться на предыдущую работу, в то время как авторы-женщины часто изо всех сил пытаются просто войти в дверь. Имидж можно улучшить в этой области, одобрив больше названий от авторов-женщин. Имидж также может побудить опытных авторов-мужчин работать с женщинами над независимыми комиксами. Saga и Love Everlasting – это всего лишь два примера невероятных комиксов Image, созданных совместно авторами-мужчинами и женщинами.
Издатели имеют возможность уменьшить гендерное неравенство как на странице, так и за ее пределами


Связанное
10 женщин Marvel, которые могли бы положить начало новой героической эпохе
Герои (и антигерои) Marvel, такие как Оса и Мэдлин Прайор, в последнее время получили некоторый ажиотаж или упорно боролись за то, чтобы сериал положил начало новым сюжетным линиям. <р>Многие системы в индустрии комиксов, способствующие гендерному неравенству, носят циклический характер, и люди, которые могут изменить эти закономерности, — это издатели. Сосредоточение внимания на историях, в которых доминируют мужчины, приводит к тому, что аудитория преимущественно мужская, что создает впечатление, что комиксами интересуются только мужчины. Таким образом, издатели продолжают ориентироваться на мужскую аудиторию, предлагая истории, ориентированные на мужчин, и этот цикл продолжается. Аналогичная проблема существует и с создателями. В индустрии всегда доминировали создатели-мужчины, а это означает, что наиболее опытные создатели комиксов — мужчины. Благодаря этому большему опыту авторам-мужчинам легче получить дополнительную работу или успешно представить новые издания издателям, принадлежащим авторам, на основе их прошлой работы.
Поскольку системы в индустрии комиксов, которые увековечивают доминирование мужских персонажей и создателей, являются самоусиливающимися, изменения не произойдут без преднамеренных действий. Люди, обладающие наибольшими способностями к созданию значимых изменений в отрасли, — это издатели, особенно Marvel и DC. The Bog Two определяет, какие персонажи появляются в ежемесячных сериях комиксов и какие писатели и художники работают над этими книгами. Они также контролируют, какие книги наиболее продаются и продвигаются. Независимые издатели комиксов аналогичным образом решают, какие комиксы публиковать и с какими авторами работать. Продвигая широкий спектр персонажей и авторов, издатели могут направить индустрию к более объективным стандартам за счет повышения равенства в представительстве.
Когда издатели не учитывают разнообразие своих создателей и изданий, они могут непреднамеренно исключить большую часть своей потенциальной аудитории. Например, новое издательство Ghost Machine, принадлежащее авторам (издающееся через Image Comics), выпустило свои первые три названия в апреле 2024 года. Только один из 11 создателей Ghost Machine — женщина. Ни в одном из их стартовых названий не фигурировали выдающиеся женские персонажи и даже не упоминались какие-либо персонажи в описаниях. Ни в одной из книг не фигурировали авторы-женщины. Такое однобокое представление, вероятно, непреднамеренное, но происходит, когда группа лиц, принимающих решения, состоящая преимущественно из мужчин, не учитывает разнообразие публикуемых ими историй. Молодой издатель мог бы выпустить буквально что угодно для своего дебюта, но увековечил отраслевые стереотипы и оттолкнул некоторых потенциальных читателей (хотя стоит отметить, что в Ghost Machine есть некоторые игры, в которых в превью будущих предложений фигурируют женские персонажи).
Авторы и поклонники могут оказать давление, чтобы изменить индустрию


Связанные
10 причин, по которым фандом комиксов стал лучше за последние 10 лет < /h5>Благодаря усилиям «Большой двойки», независимых издателей комиксов и самих читателей, сейчас самое время стать поклонником комиксов. <р>Издатели обладают наибольшими возможностями изменить гендерный дисбаланс в индустрии комиксов. Тем не менее, создатели и читатели могут также способствовать созданию более инклюзивной среды развлечений. И фанаты, и авторы могут общаться с издателями и рассказывать им, что для них важно инклюзивное повествование. Сообщите издателям, что существует рынок рассказов, написанных женщинами и о них. Чем больше людей будут поощрять издателей работать лучше, тем больше у них будет стимулов для увеличения разнообразия выпускаемых ими изданий.
Что касается авторов, то, предлагая издателям новые комиксы или сюжетные линии, они могут увеличить разнообразие комиксов, которые они пишут и иллюстрируют. Подумайте, например, должен ли белый мужской персонаж быть белым или мужчиной. Даже если комикс рассказывает о герое-мужчине, может ли его начальник или коллега быть женщиной? А как насчет их соперника или лучшего друга? Создатели также могут работать вместе с людьми, у которых другая точка зрения, чем у них. Том Кинг — один из признанных авторов комиксов, который отлично с этим справляется. В текущих независимых комиксах Кинга: Love Everlasting и Helen of Wyndhorn.В рассказах основное внимание уделяется женским персонажам и проблемам, с которыми сталкиваются женщины. Он решил работать над обеими играми с невероятными художницами, которые могут дать отзыв о том, как представлены женские персонажи. Отчасти благодаря разнообразию персонажей Love Everlasting и Helen of Wyndhorn входят в число лучших инди-комиксов, доступных сегодня.
Закрыть
Для поклонников комиксов самый важный способ изменить статус-кво — это финансовая поддержка комиксов, создателей и издателей, которые прославляют разнообразие и рассказывают истории с разных точек зрения. Подписавшись на такие замечательные сериалы, как Сенсационная женщина-Халк или Хищные птицыЧитатели рассказывают Marvel и DC, что истории с участием женских персонажей так же востребованы и прибыльны, как и истории о мужчинах. В отрасли также работает много замечательных женщин и небинарных создателей комиксов. Покупая книги таких авторов, как Келли Томпсон, Сана Такеда или Дж. Уиллоу Уилсон и многих других, фанаты могут продемонстрировать издателям, что наем разных авторов не только этически правилен, но также может улучшить качество их публикаций и увеличить продажи. .
Гендерное неравенство является огромной проблемой во многих отраслях, но комиксы особенно отстают. О женских персонажах рассказывают блестящие истории во всех крупных издательствах, но их не так много, как хотелось бы. Точно так же существует множество невероятно талантливых женщин и небинарных авторов, создающих комиксы, но их голоса слышны не так часто, как голоса их коллег-мужчин. Комиксы лучше, когда рассказывают истории, отражающие различные переживания и точки зрения, но они не смогут этого сделать, если маргинализируют половину населения.
В индустрии комиксов власть сконцентрирована в руках лишь нескольких издателей. Если эти компании скорректируют свою практику, чтобы лучше отражать разнообразие реального мира и своих читателей, отрасль изменится. Равенство возможно, и оно принесет пользу как издателям, так и читателям. Растущая женская аудитория дает издателям комиксов возможность продавать больше книг и расширять индустрию в целом, позволяя рассказывать еще больше замечательных историй. Комиксы должны быть доступны каждому, и, приложив немного усилий, они могут стать таковыми.

Marvel
Marvel — это мультимедийный центр, охватывающий комиксы, фильмы, телешоу и многое другое, очаровывающий зрителей своими знаковыми персонажами, захватывающими повествованиями и разнообразными мирами. Вселенная Marvel огромна и постоянно расширяется: от легендарных Мстителей до уличных героев, таких как Сорвиголова.
Создано Стэном Ли

DC Comics
Разработан Малкольмом Уиллером-Николсоном

