Консольные войны, возможно, подходят к концу — вот почему

Эксклюзивные игры уже не такие эксклюзивные, как раньше. По слухам, Microsoft собирается выводить свои игры в других местах, закончились ли консольные войны?

Войны консолей, возможно, подходят к концу – вот почему

Резюме

  • Консольные войны 21-го века были интенсивными и создали враждебную среду для игроков в видеоигры.
  • Границы между семействами консолей начинают стираться, что потенциально сигнализирует о новой эре мира в консольных войнах.
  • Поскольку игры становятся цифровыми, нравится это геймерам или нет, на горизонте может появиться новый тип консольной войны.

Однажды игроки в видеоигры будут рассказывать своим внукам о Великой консольной войне 21 века. Три мощных семейства консолей конкурируют за любые возможные продажи и преимущества. Поскольку Интернет превратился в мощную социальную платформу, он стал враждебной средой для игроков в видеоигры. Игроки, почувствовавшие необходимость защищать сомнительные решения компании, потерю эксклюзива и технические недостатки. Они будут защищать свой эксклюзивный шутер от первого лица перед лицом другого, постоянно создавая мем за мемом, принижая конкуренцию и игроков, которые их поддерживают.

На пике развития современные консольные войны были тяжелым временем. Игроки не могли просто играть так, как хотели, от них ожидалось, что они будут солдатами. Ожидалось, что они оправдают свой выбор. Однако, похоже, наступает новая эра. Границы между этими семействами консолей начали стираться. Достигнут ли наконец мир или консольная война готовится к новой фазе?

 Консольные войны, возможно, подходят к концу – и вот почему» data-src=

Связанное

Как консольные войны вдохновили на конкуренцию и amp; Видеоигры стали лучше

Фраза «консольные войны» для разных людей стали означать разные вещи, но в своей истинной форме они могут быть силой добра.

Романтика трёх консолей

Закрыть

Консоли

Продажи штук в миллионах (на VGChartz)

PlayStation 2

158,7

Nintendo Switch

137,4

PlayStation 4

117.15

PlayStation

102,49

Nintendo Wii

101,63

PlayStation 3

87.4

Xbox 360

85,73

Xbox One

57,96

PlayStation 5

53,85

Nintendo 64

32,93

<р>Xbox Series X|S

27,37

Xbox

24,65

Nintendo Gamecube

21,74

< /td>

Nintendo Wii U

13.56

Войны консолей, возможно, подходят к концу – вот почему

Связанное

10 вещей, которые вы не знали о консольных войнах 1990-х годов

Хотя Sega больше не занимается производством оборудования, она оказалась грозным противником, казалось бы, непреодолимой силы Nintendo. <р>Консольные войны — далеко не новинка в игровом мире. Одним из наиболее ярких примеров является соперничество между Nintendo и Sega в 1990-х годах. Sega заявила, что делает «то, чего не делает Nintendo». производя более мощные консоли с визуально впечатляющими для своего времени играми. Однако популярность Nintendo и ее франшиз в конечном итоге взяла верх, в результате чего Sega стала сторонним разработчиком и издателем и в конечном итоге установила тесные отношения с Nintendo.

Sony, одна из ведущих в мире компаний в области технических разработок и средств массовой информации, увидела большие возможности в мире видеоигр. Sony и Nintendo совместно работали над дисковым дополнением для Super Nintendo. Проект Super NES CD-ROM в конечном итоге был отменен. Не довольствуясь неудачами, Sony перегруппировалась и разработала собственную консоль PlayStation, которая стала основным конкурентом Nintendo 64.

Продолжение Sony, PlayStation 2, было амбициозным. Компания хотела не только стать лидером в индустрии видеоигр, но и стать центральным элементом домашних медиа. PS2 могла похвастаться новыми функциями, такими как возможность воспроизведения аудио компакт-дисков и DVD. Microsoft, гигант компьютерных технологий, увидела в PS2 угрозу компьютерной индустрии, поэтому они присоединились к индустрии консольных видеоигр вместе с Xbox. Хедлайнером Xbox стала Halo: Combat Evolved, которая стала одной из самых влиятельных видеоигр, когда-либо созданных, и осталась движущей силой успеха семейства консолей Xbox для будущих поколений консолей. И Sony, и Nintendo разрабатывали собственный шутер от первого лица "Halo.убийца»; с переменным успехом.

PS2 имела огромный успех; по сей день это самая продаваемая консоль всех времен. В следующем поколении ситуация изменится. Компания Nintendo разработала консоль Nintendo Wii, благодаря которой игра с управлением движениями нашла пристанище среди игроков любого возраста и происхождения. Xbox 360 от Microsoft была не только выпущена за год до PlayStation 3, но и была дешевле, а ее хедлайнером стала усовершенствованная Xbox Live, которая предлагала лучшие на тот момент онлайн-игры, а также инновационные дополнения, такие как достижения. В отношении PS3 Sony приняла сомнительные решения, такие как высокая начальная цена и процессор Cell, разработку которого оказалось затруднить, и с тех пор он затрудняет обратную совместимость будущих консолей PlayStation с PS3. Это привело к созданию самого спорного поколения консолей: PlayStation заняла третье место.

Мир видеоигр перевернулся

Консольные войны, возможно, подходят к концу — Вот почему

 Войны консолей, возможно, подходят к концу – и вот почему» data-src=

Связанное

10 игр для PS3 с лучшими историями в рейтинге

В эпоху консоли PlayStation 3 было множество отличных игр, от Mass Effect до The Last of Us, в которых собраны одни из лучших игровых историй.

Sony оказалась в затруднительном положении. Xbox 360 был явным фаворитом среди заядлых игроков, в то время как Wii завоевала широкую сеть на рынке казуальных игр. Поклонники PS3 пережили многочисленные мемы о том, что на PS3 «нет игр». или, в случае с Mafia II, «нет травы». Многочисленные многоформатные игры, такие как Fallout New Vegas, на PS3 работали значительно хуже. Вдобавок ко всему, эксклюзивные предложения по контенту сделали Xbox 360 местом, где можно играть в такие игры, как серия Call of Duty. Попытка PlayStation привлечь игроков Nintendo с помощью аксессуара PlayStation Move с управлением движениями и недооцененной портативной консоли PlayStation Vita не привела к успеху.

Чтобы вернуться, Sony танцевала с теми, кто их принес – – их собственные разработчики. Такие разработчики, как Sucker Punch, Media Molecule и Naughty Dog, выпустили фантастические однопользовательские игры в мире, где, казалось бы, доминирует многопользовательский режим. Такие игры, как inFAMOUS, LittleBigPlanet и Uncharted.представила новых симпатичных персонажей и увлекательные истории, отвлекая внимание от Xbox 360. Позже Sony добавила свою собственную систему достижений в «Трофеи», где игроки могут заработать специальный трофей, Платиновый трофей, за сбор всех остальных трофеев в игре. PlayStation также имела сильное преимущество перед Microsoft в Японии, намного превосходя Xbox 360 в этом регионе. Несмотря на все это, произошло чудо: продажи PS3 в конечном итоге превзошли Xbox 360.

Этот успех перешел к следующим двум поколениям. PlayStation 4 значительно превзошла по продажам Xbox One и даже Wii и Nintendo Wii U вместе взятые. В этом поколении Microsoft изо всех сил пыталась создать собственное портфолио эксклюзивов, чтобы конкурировать с технологически впечатляющими, увлекательными и сюжетными эксклюзивами Sony. Серия Halo от Microsoft вступила в неспокойное время, когда Bungie больше не возглавляла ее, и многие пожизненные поклонники Halo были мрачны по поводу будущего франшизы и ее наследия. . Не говоря уже о том, что 2K Sports вышла из жанра бейсбольных симуляторов, оставив Sony MLB The Show единственным настоящим бейсбольным симулятором на рынке.

Был ли достигнут договор?

Закрыть

Выдающиеся бывшие эксклюзивы:

  • Ori & The Blind Forest (Nintendo)
  • Hi-Fi Rush
  • Octopath Traveler (Xbox)
  • MLB The Show
  • Bugsnax
  • Серия Ace Attorney
  • Серия Danganronpa
  • Серия Persona
  • Final Fantasy VII–X, Final Fantasy XII и Final Fantasy XIV
  • The Last of Us Part I (ПК)
  • God of War (ПК)

Консольные войны, возможно, подходят к концу – вот почемуСвязанные

10 эксклюзивных игр для Xbox (которые мы хотели бы видеть на PlayStation/Switch)

Многие эксклюзивные игры для Xbox, такие как Halo, Starfield, High-Fi Rush и другие, заслуживают создать версию для PlayStation и Switch.

Состояние игровой индустрии сегодня сложное. Развитие, которое приветствовало большинство игроков, заключается в том, что отрасль, похоже, уходит от жесткой конкуренции. Начнем с того, что кросс-игры стали изобиловать. Возможность играть онлайн не только на консолях одного семейства, но и на разных консолях по-прежнему кажется сюрреалистической. Для таких игр, как Fortnite и Street Fighter 6, больше не имеет значения, на какой консоли играют игроки, и база игроков сильна. Конечно, игроки на ПК могут спорить о недостатках игры против игроков на консолях и наоборот. Тем не менее, мосты наводятся.

На этих построенных мостах в последнее время также можно найти эксклюзивные игры. Sony выпустила серию MLB The Show на Xbox Series X|S и Nintendo Switch. Многочисленные основные игры Final Fantasy, в которые когда-то можно было играть только на системах PlayStation, появились и в других местах, включая предстоящий выпуск популярной MMORPG Final Fantasy XIV для Xbox. Sony также начала выпускать порты своих эксклюзивов для PlayStation на ПК, в том числе The Last of Us Part I, God of War (2018) и Horizon: Zero Dawn. .

Что касается Microsoft, то они уже представили свои прекрасные игры Ori Switch и готовы перенести Hi-Fi Rush на Switch и PS5. В настоящее время ходят слухи, что другие громкие эксклюзивы, такие как Starfield и Gears of Warигры будут выходить и в других местах, что ознаменует собой огромное развитие в будущем этого консольного конфликта. Многие игроки в настоящее время предполагают, что Microsoft постепенно отказывается от консольного бизнеса и, по сути, идет по стопам Sega. Хотя официального объявления еще не было, будет интересно узнать, как Microsoft видит будущее Xbox.

Nintendo по большей части остается в изоляции. Популярные игры, такие как The Legend of Zelda: Breath of the Wild и Super Mario Bros. Wonderне проявили никаких признаков выхода из экосистемы Nintendo для выпуска на другой консоли в ближайшее время. Nintendo нашла удобную нишу на рынке казуальных и семейных игр, и Sony прекрасно с ними сосуществует, как и компьютерные игры. Каким бы ни был «Switch 2»; в конечном итоге может сигнализировать о том, как Nintendo намерена подойти к следующему десятилетию и, возможно, определить, достаточно ли велик игровой мир, чтобы в него поместились как Sony, так и Nintendo. На данный момент, похоже, царит относительный мир.

Стриминг: мир или новое поле битвы?

Консольные войны, возможно, подходят к концу – вот почему

Сервис

Цена первого уровня в год

Цена второго уровня в год

Третий уровень Цена/год

Xbox Game Pass

PlayStation Плюс

Nintendo Switch Online

Войны консолей, возможно, подходят к концу – вот почему

Связанное

Лучшая консоль для PS4 и усилителя; Игры для PS5, включенные в PS Plus Premium (февраль 2024 г.)

PS Plus Premium содержит несколько потрясающих игр для PlayStation 4 и 5, благодаря чему такие классические игры, как Ghost of Tsushima и Dragon Ball Z: Kakarot, становятся бесплатными для подписчиков.

Для кино, телевидения и спорта потоковое вещание стало новым рубежом медиа. Наличие сотен и тысяч контента с помощью простого поиска навсегда изменило мир развлечений. Игровой мир обратил на это внимание и стал свидетелем того, как издатели и производители консолей начали позиционировать свой бренд как силу потокового вещания. У Microsoft есть Game Pass, который включает в себя сотни игр, одна из главных фишек которого — популярные игры, в которые можно играть на Game Pass с первого дня. Sony последовала этому примеру, выпустив PlayStation Now, которая позже объединилась с их сервисом PlayStation Plus. Наконец, Nintendo постепенно наращивает свой контент для Nintendo Switch Online ретро-играми от NES до Game Boy Advance, включая Sega Genesis для наглядности. Каждая услуга предлагает базовый план с такими базовыми функциями, как сохранение в облаке, а в случае Xbox и PlayStation — выбор ежемесячных игр. Более крупные планы предлагают больше, например игры для Nintendo 64 на Switch или возможности потокового сервиса для Xbox и PlayStation.

Этот переход не обошёлся без ошибок. Microsoft стремилась приобрести крупных разработчиков и издателей, включая широко разрекламированное приобретение Activision-Blizzard, а также Bethesda Softworks. Таким образом, Microsoft может гарантировать, что этим известным играм всегда будет место в Game Pass – создавая новую головную боль для игроков, которые ненавидят консольные эксклюзивы. Хотя Sony не была столь агрессивна в покупке разработчиков, их покупки Insomniac Games и Bungie были заметными. Кроме того, их тесные отношения с Square Enix привели к тому, что последние игры Final Fantasy, такие как Final Fantasy XVI и Final Fantasy VII Rebirth, стали эксклюзивными для консолей. Это породило слухи о том, что Sony, возможно, стремится приобрести японских разработчиков, таких как Square Enix и Capcom, чтобы усилить свою библиотеку PlayStation Plus в конкуренции с Xbox.

Будущее игр будет цифровым. Физические игры постепенно сворачиваются, нравится это игрокам или нет, а стоимость разработки игр стремительно выросла. Что это означает в долгосрочной перспективе для самих консолей, неизвестно. Трудно сказать, действительно ли консольные войны закончились, или же производители консолей видят новую, надвигающуюся экзистенциальную угрозу и пытаются занять свою позицию. Игровой мир может насмехаться или просто разочаровываться в состоянии игр Microsoft, но вполне возможно, что Microsoft будет смеяться последней, если ее будущее видение окажется правильным. В конце концов они могут проиграть консольные войны, но они могут выиграть войны стриминга видеоигр. Это может привести к тому, что через 10 или 20 лет доминирующим брендом видеоигр станет Xbox, а не PlayStation или Nintendo.

Какое бы будущее ни ждало игры, игроки должны наслаждаться этим временем спокойствия и надежды, пока оно длится. Консольные войны в том виде, в котором они сейчас известны, возможно, заканчиваются, но новая и ожесточенная война может только назревать.

Ваше мнение

60,00 долларов США (базовая версия) )

16,99 доллара США (только Ultimate, ежемесячный вариант)

Н/Д

79,99 долларов США (базовый)

134,99 долларов США (дополнительно)

159,99 долларов США (Премиум)

19,99 долларов США (базовая версия)

$49,99 (пакет расширения)

Н/Д