
Мы все знаем, что видеоигры отлично подходят для побега, поскольку они не только предлагают безопасное место вдали от хаоса мира, но и предлагают бесчисленные награды, такие как выполнение увлекательных заданий и бесконечные нефильтрованные приключения, которые могут оказаться сложным процессом. в реальной жизни.
На протяжении всей пандемии геймеры и бывшие негеймеры находили видеоигры отличным способом общения с другими людьми во времена, когда человеческие связи были серьезно разорваны, но похоже, что с тех пор кооперативные игры не потеряли своей актуальности. обращаться. Согласно новому отчету, совместные игры в Steam с годами становятся все более популярными и даже постепенно перевешивают одиночные игры.
Развитие кооперативных игр
Глубоко изучив кооперативные игры Steam, компания Video Game Insights подготовила отчет с довольно неожиданными результатами. Популярность кооператива всегда была аспектом, которого жаждали многие геймеры с момента появления первой видеоигры с кооперативным режимом в 1973 году с Pong Doubles, но то, что эта функция стала еще более любимой в последние годы, показывает, чего на самом деле хотят игроки ПК от своих игр сейчас.
Согласно отчету, только 6% игр Steam, выпущенных в 2023 году, были кооперативными, но они составляют 36% проданных единиц, и хотя COVID-19 привел к огромному росту кооперативной игры, когда в Steam было выпущено 647 кооперативных игр, 2024 год превзошел 2020 год по количеству проданных кооперативных единиц. Такие игры, как Palworld, были проданы тиражом 19,1 миллиона копий (46%) от продаж кооперативных игр в этом году, Helldivers 2 — 11,4 миллиона (28%), Content Warning — 2,4 миллиона (6%) и Gray Zone Warfare — 1,4 миллиона (3%).
Когда игра включает кооператив, она будет продаваться намного лучше, чем игры без этого элемента, что должно стать стимулом для большего числа разработчиков присоединиться к этой тенденции, прислушиваясь к тому, чего на самом деле хотят игроки, и тому подобноеы, чтобы поделиться своим игровым временем с другим.