The Legend of Zelda: The Wind Waker — одна из лучших игр серии Zelda, но несколько серьезных ошибок не позволяют ей быть идеальной.

Резюме
- Wind Waker ем>считается одной из лучших игр серии Zelda , характеризующейся освежающим открытым морем и исследованиями.
- Быстрая и отзывчивая механика игры, а также красивый художественный стиль с сел-шейдингом делают ее визуально ошеломляющей и увлекательной.
- Однако Wind Wakerстрадает от поспешного развития и вызывающего разногласия финального отрезка, из-за нелюбимой квестовой линии Triforce Hunt и проблем с темпом в сюжете. Несмотря на эти недостатки, игра по-прежнему оказывает положительное влияние на будущие части Zelda .
Далее содержит спойлеры к фильму Легенда о Зельде: Путешественница Ветра.
Немногие игровые серии могут сравниться с престижной репутацией The Legend of Zelda.. За свою почти четырехдесятилетнюю историю легендарная фэнтезийная франшиза Nintendo выпустила одни из самых известных игр всех времен, включая такие классические игры, как Ocarina of Time и A Link to the Past. до сих пор считается шедевром как фанатами, так и критиками. Серия постоянно удивляет игроков, находя новые творческие способы создания незабываемых приключений в каждой части. Однако даже лучшие игры Zelda не идеальны. Будь то пресловутый водный храм из Окарины времени или ненадежное управление движением из Skyward Sword, каждая запись определяется своими уникальными сильными и слабыми сторонами. Ни одна другая игра Zelda не воплощает это в большей степени, чем The Legend of Zelda: The Wind Waker.
Для многих игроков Wind Waker >входит в число лучших игр серии Zelda . Она не только улучшила практически все, что фанатам нравилось в предыдущих 3D-играх Zelda , но и вывела серию на новый захватывающий сеттинг. Вместо того, чтобы вернуться в знакомые земли Хайрула, Wind Waker представляет собой морское путешествие, в котором игрокам предстоит пересечь Великое море, исследовать десятки уникальных островов и отправиться в глубины подземелий, наполненных головоломками. Хотя невероятно близка к идеальной игре Zelda , Wind Waker также известна своими серьезными недостатками, которые подрывают ее лучшие идеи. . В результате Wind Waker представляет собой странную главу в серии Zelda , в которой представлены как лучшие, так и худшие части любой Zelda .игра.

Связанное
10 неожиданных отсылок к Wind Waker в Tears of the Kingdom
Игроки Tears of the Kingdom могут узнать эти забавные отсылки к любимой фанатами прошлой игре Legend of Zelda: Wind Waker.
Wind Waker — лучшая версия Zelda в 3D
Закрыть

Связано с
Как фильм Zelda впишется в сериал' График?
Один из самых больших вопросов, касающихся игрового фильма о Зельде, заключается в том, как он впишется в сериал. сроки, но есть несколько явных кандидатов.
Wind Waker был разработан с благородной целью — стать достойным преемником Ocarina of Time. Классическая игра для Nintendo 64 была не только примечательна тем, что была одной из, если не лучшей игрой Zelda, но и тем, что полностью изменила ожидания фанатов от всех будущих сиквелов Zelda. и приключенческие игры в целом. Окарина Времени погружала игроков в живописную среду, динамичные бои и кинематографические ролики, с которыми могли сравниться немногие другие игры той эпохи. Оригинальные версии Ocarina of Time и Majora's Mask могут показаться устаревшими по современным стандартам, но эти революционные игры потрясли игровую индустрию и резко подняли планку для всех. последующие приключения. Даже сейчас многие считают Ocarina of Time величайшей игрой всех времен. Неудивительно, что это означало, что ожидания от следующего крупного Название Zelda, Wind Waker, были неизмеримо высоки.
Хотя Wind Waker не был таким влиятельным, как его предшественники, он все же превзошел большинство ожиданий. Великое Море внесло освежающую встряску в типичную Зельду .Overworld и давал больше свободы в исследовании, чем любая из предыдущих частей. На каждом острове есть оживленные города, запутанные подземелья и необычные секреты, которые делают исследования свежими и захватывающими. Даже самые незначительные острова содержат значительные награды или неожиданные сюрпризы, которые побуждают игроков исследовать каждую часть обширного игрового мира. Те немногие случаи, когда Wind Waker блокирует игроку доступ к определенным областям, даже не кажутся ограничивающими, поскольку он представляет эти случайные препятствия как головоломки, которые нужно решить, и которые часто указывают игрокам направление их движения. следующая цель.

Связанное
Анонс фильма «Легенда о Зельде» показывает, что Nintendo не пытается навязать свою собственную MCU
Анонс фильма «Легенда о Зельде» — это сбывшаяся мечта. Тем не менее, мечта о киновселенной Nintendo может быть еще дальше. <р>Путешествуя между островами, игроки встретят полезных персонажей, таких как странствующий торговец Бидл или рыболюдей, которые открывают новые части карты в обмен на корм для рыб. Однако Великое море также служит домом для враждебных врагов, таких как пираты, разумные торнадо и существа, похожие на Кракена, известные как «Большие Окто». Но даже в самые тихие моменты Wind Waker, когда игроков окружает ясное небо и бескрайние горизонты океана, игра все равно может быть невероятно увлекательной. Путешествие по Великому морю — это воодушевляющий (а иногда и расслабляющий) опыт, который могут повторить лишь немногие другие игры, сочетающие в себе спокойствие и волнение от путешествия по неизведанным водам.
Как и многие другие игры. В играх Zelda игроки также будут проводить большую часть своего времени, разгадывая головоломки и уничтожая монстров, пробираясь через множество сложных подземелий. Хотя это обычная часть почти каждой игры Zelda , Wind Waker«Улучшения серии» механика оказала значительное влияние на игровой процесс. И бой, и движение были намного быстрее и более отзывчивыми, чем в предыдущих играх Zelda , при этом Линк обладал расширенным набором инструментов, атак и способностью владеть различным оружием. Аналогичным образом, возможность быстро использовать элементы без необходимости просматривать меню устранила большую часть разочарований, возникающих из-за ограничений контроллера Nintendo 64.
Все это поддерживается Wind WakerВеликолепный художественный стиль с сел-шейдингом. Спустя более 20 лет Wind Waker по-прежнему остается одной из самых красивых игр на Gamecube. Почти каждая часть игры полна красок: от яркой синевы Великого моря до пышной зелени, украшающей большинство островов, до мягких желтых оттенков, заполняющих небо во время закатов. Аналогично, каждый персонаж в Wind Waker выразителен и полон индивидуальности, включая самого Линка. Это идеальный художественный стиль, соответствующий беззаботному тону игры, а также позволяющий самым драматичным моментам истории казаться еще более впечатляющими.
Wind Waker шарит на финише


Связанное
Самая большая проблема Zelda под открытым небом уже решена Маской Маджоры
BOTW и TOTK подняли серию Zelda на новую высоту, но есть еще кое-что, чему они могут поучиться у Majora' ;s Маска.
По сути, Wind Waker — это почти идеальная игра Zelda. Она улучшает основу, заложенную в играх Zelda эпохи Nintendo 64, но при этом предлагает гораздо больше свободы, чем любая из предыдущих частей. Более того, он не страдает от ограничительного дизайна и переизбытка бессмысленных функций, которые тормозили многие серии' более поздние 3D-части. Почему, несмотря на все эти преимущества перед другими играми серии, Wind Waker до сих пор вызывает разногласия среди фанатов Zelda ? К сожалению, Wind Waker пал жертвой поспешной разработки, в результате чего из игры были исключены целых два подземелья. Это не только означало, что окончательный выпуск Wind Waker не смог реализовать свое первоначальное видение, но и сокращение содержания игры также привело к появлению одной из самых ненавистных цепочек квестов во всей Zelda. игра.
Вместо удаленных подземелий — Wind Waker представляет длительный квест по поиску, известный как Triforce Hunt, в котором игрокам предстоит найти восемь недостающих осколков, необходимых для восстановления Triforce of Courage. Однако этот процесс не так прост, как кажется. Прежде чем найти каждый осколок Triforce, игроки также должны отследить диаграмму Triforce и расшифровать ее с помощью Tingle (стоимостью 398 рупий за диаграмму), чтобы определить местоположение осколка. Этот процесс быстро отнимает у игрока большую часть времени и средств, а его внезапное размещение на последнем участке перед башней Ганона создает ощущение ненужного прерывания, а не цели, к которой игроки могут постепенно стремиться на протяжении всего матча. игра. Wind Waker HD, ремастер 2013 года для Wii U, частично упростил Triforce Hunt, потребовав от игроков всего лишь трех карт Triforce. Но даже несмотря на это улучшение, большинство игроков по-прежнему считают Triforce Hunt худшей частью Wind Waker.

Связанные
Затерянный лес: объяснение легенды о самом загадочном месте Зельды
Некоторые называют его «проклятым», другие считают его «священным»; когда дело доходит до «Легенды о затерянном лесу Зельды», оба могут быть правы.
Wind WakerНа этом проблемы не заканчиваются, поскольку финальный этап игры также выявляет многие из давних проблем. Ранние часы Wind Waker Путешествовать по нему — настоящее удовольствие, поскольку поначалу кажется, что его открытые моря скрывают множество загадок и секретов на многих неизведанных островах. Но после просмотра всего, что может предложить карта, привлекательность плавания Wind Waker быстро угасает. На первый взгляд огромные масштабы мира могут показаться впечатляющими, но вскоре становится очевидно, что это приводит лишь к появлению больших участков пустого пространства. Переход из одного места в другое со временем начинает казаться медленным и повторяющимся, часто игрокам нечего делать во время плавания, кроме как ждать, пока они достигнут пункта назначения. Как и в случае с Triforce Hunt, Wind Waker HD пытается решить эту проблему, добавляя быстрый парус, который значительно увеличивает скорость лодки и не зависит от текущего направления ветра. хотя это не делает плавание во второй половине игры более увлекательным.
Одним из аспектов, за который почти все хвалят Wind Waker , является его история, которая включает в себя один из самых шокирующих поворотов в Zelda игра. В середине путешествия Линк узнает, что Великое море на самом деле покрывает королевство Хайрул, которое было погружено под воду, чтобы изолировать Ганона от остального мира. Этот поворот переосмысливает все приключение Линка в мрачном постапокалиптическом контексте, не ставя под угрозу беззаботный тон игры. К сожалению, за этим фантастическим открытием следует внезапное замедление темпа истории. Сразу после этого момента история проходит через несколько сюжетных точек, что приводит к резкому изменению личности Тетры после того, как она обнаруживает свою истинную личность, и к поиску восстановления силы Мастера Меча, который кажется на удивление кратким. За этими двумя событиями следует Охота Трифорса, которая внезапно останавливает и без того странную историю. Все эти сюжетные моменты в конечном итоге приводят к решающему и удовлетворяющему финалу, который придает удивительную глубину его культовому злодею, но путь к этому финалу омрачен многочисленными проблемами с темпом, которые появляются в Wind Waker вторая половина.
Влияние Wind Waker на серию Zelda

Связанный
Игровой фильм «Легенда о Zelda» Необходимо принять преддыхание дикой Zelda
Несмотря на успех «Дыхания дикой природы» и не только, игровой фильм о Зельде, возможно, лучше включит в себя предыдущие части.
Несмотря на свои недостатки, Wind Waker все же оказала положительное влияние на серию Zelda . Будущие игры, такие как Twilight Princess и Skyward Sword , извлекли уроки из стремительного характера Wind Waker и сосредоточились на том, чтобы найти время, чтобы конкретизировать свой мир и персонажей. . Дыхание дикой природы и Слезы королевства аналогичным образом избежали ошибок, замеченных в большом масштабе Открытый мир Wind Waker. Хотя Wind Waker не смог удержать игроков из-за повторяемости и ограниченной интерактивности, эти игры обеспечили одни из самых захватывающих и увлекательных сеттингов среди всех игр с открытым миром. Многие более поздние игры не только извлекли уроки из своих неудач, но и вдохновились лучшими аспектами Wind Waker. Художественный стиль cel-shading вновь появился в портативных продолжениях Wind Waker, Phantom Hourglass и Spirit Tracks., а также другие записи, такие как The Minish Cap и Four Swords Adventures. Аналогичным образом, будущие игры продолжали расширять улучшения Wind Waker в отношении трехмерного боя и движения, а Twilight Princess добавляла множество новых атак в репертуар Линка. и Skyward Sword, использующий эти инновации вместе с улучшенным управлением движением, чтобы погрузить игроков в сражения.
Wind Waker не идеален, но даже несмотря на очевидные проблемы, ему все же удалось создать одно из самых хорошо продуманных приключений в игре Zelda . Когда большинство людей обсуждают Wind WakerОни часто акцентируют внимание на прекрасном художественном оформлении игры, запоминающихся персонажах и непревзойденном духе исследования. Недостатки, конечно, усложняют вторую половину игры, но их недостаточно, чтобы испортить все впечатление. То, что она по-прежнему считается одной из лучших игр серии Zelda, несмотря на ее существенные недостатки, является свидетельством качества игры. Wind Waker служит примером того, как серия Zelda последовательно преодолевала свои недостатки и как даже ее редкие ошибки изменили франшизу к лучшему.

The Legend of Zelda: The Wind Waker
Невероятно успешная франшиза Zelda осуществила один из самых смелых шагов в истории видеоигр еще в 2002 году. До выхода Wind Waker, Zeldaигры наслаждались временем в центре внимания. Независимо от того, выпустила ли Nintendo игру Zelda на Super Nintendo, Gameboy Color или Nintendo 64, она сразу же получила коммерческое признание и одобрение критиков.
Поэтому было огромным сюрпризом, когда Первая основная игра на новой консоли GameCube от Nintendo не была похожа на традиционную игру Zelda. Пробудитель ветраотличается художественным стилем cel-shading. Это привело к огромному изменению тона, которое не было воспринято многими фанатами положительно. Вы либо любили новый внешний вид, либо ненавидели его. Это привело к расколу среди фанатов. Разделение привело к низким продажам.
Несмотря на средние коммерческие показатели, игра сама по себе оказалась шедевром. По сей день Wind Waker считается одной из лучших игр Zelda всех времен наряду с легендарной Ocarina of Time. Ему удалось получить несколько наград «Игра года» благодаря прекрасному оформлению, интуитивно понятному игровому процессу и обширному сюжету. Wind Waker никогда не задумывался как постоянный отход от традиционного художественного стиля Zelda. Тем не менее, его успех породил несколько сиквелов в стиле Cell-Shading, а также HD-римейк, выпущенный на Wii U в 2013 году. Требуется огромная смелость, чтобы изменить формулу, которая не произвела ничего, кроме хитовых игр. В конечном итоге риск Nintendo оправдался, что привело к расширению Hyrule и всей франшизы Zelda. Wind Waker прошел путь от недооценки после его выпуска до того, что позже стал считаться классикой.