
Студия Triple AAA Lightspeed L.A. становится первой, кто принял Временное соглашение SAG-AFTRA об интерактивных медиа, гарантируя актерам видеоигр, что их работа не будет поставлена под угрозу со стороны ИИ.

В заявлении, опубликованном на веб-сайте SAG-AFTRA, Lightspeed L.A. объявила о своей приверженности целям SAG-AFTRA и о том, что «никогда не было никаких колебаний в рассмотрении защиты исполнителей, которая закрепляет это соглашение».
Это соглашение являетсяобязательным для этого и будущих проектов студии. С этим студия удвоила свою защиту от ИИ на обозримое будущее.
Теперь, несмотря на продолжающуюся забастовку, SAG-AFTRA Актеры видеоигр могут работать над игрой Last Sentinel от Lightspeed L.A..
По иронии судьбы, Last Sentinel разворачивается в антиутопическом мире, наполненном технологиями— похоже, что для Lightspeed L.A. достаточно создать виртуальный технологический ад, и они не заинтересованы в том, чтобы переносить его в реальный мир.

Основанная в 2020 году, Lightspeed L.A. является первым американским филиалом студии Lightspeed, принадлежащей Tencent. Студия также может похвастаться фокусом на играх с открытым миром с «вдумчивым повествованием».
Принятие требований SAG-AFTRA обеспечит занятость многих актеров с приемлемой заработной платой без опасений увольнений из-за ИИ.
Несмотря на хорошие новости, Lightspeed L.A. — это всего лишь маленькая капля позитива в большой луже разочарований Triple AAA.
Но «в видеоиграх на самом деле нет актерской игры», верно?

Хотя каждую победу нужно праздновать, важно помнить, что гиганты индустрии по-прежнему выступают против защиты актеров видеоигр от ИИ.
С тех пор, как в июле начались забастовки SAG-AFTRA, Переговоры велись с Activision, EA, Insomniac, WB Games и другими. Тысячи актеров объявили забастовку в знак протеста против того, что их «работа и образы эксплуатируются искусственным интеллектом».
Хотя все увольнения, вызванные искусственным интеллектом, плохи, недобровольное обучение вашего заменяющего человека просто добавляет оскорбления к травме.
В то время как актеры теряли тысячи долларов во время протестов, Генеральный директор Amazon Games Кристоф Хартманн с гордостью заявил, что «в видеоиграх на самом деле нет актерской игры».
Столкнувшись с обилием критики из-за заявления генерального директора, Amazon Games впоследствии опубликовала разъяснения через представителя. Несмотря на то, что актеров видеоигр называли «важнейшими творческими участниками», они не вступали в переговоры с SAG-AFTRA.
По мере продолжения забастовки знаменательное решение Lightspeed L.A. и полученная ими положительная пресса могут убедить некоторые студии немного сдвинуться с места. Тем не менее, компромисс может быть вызван потерей капитала из-за забастовок, а не готовностью платить приемлемую заработную плату и предоставлять защиту ИИ, и может быть не совсем выгоден для актеров.
Хотя сейчас это всего лишь одна студия, позже это может вырасти как снежный ком. Тем временем, среди моря разочарований и посредственных игр, которые могли бы быть сделаны ИИ, мы можем с нетерпением ждать одну, сделанную полностью настоящими людьми.
