Сегодняшнюю игру Dungeons And Dragons практически не узнать из OD&D, впервые выпущенной в 1974 году. Листы персонажей даже не были частью оригинальной игры.

Лист персонажа — один из наиболее узнаваемых элементов Dungeons and Dragons.Даже те, кто не знаком с игрой и настольными ролевыми играми как с хобби в целом, могут распознать многостраничное расположение полей и пространств, в которых находятся персонажи игроков. бумажные и числовые представления. Однако так было не всегда.
Д&ДЛисты персонажей претерпели значительную эволюцию с момента их создания, меняясь со временем и включая больше информации об игровых способностях, вещах, личности и истории персонажа. Хотя они стали синонимами игры в целом, самые ранние версии Dungeons and Dragons даже не включали лист персонажа.
Лист персонажа был изобретением фанатов

Когда вышло оригинальное издание Dungeons and Dragons, которое теперь фанаты называют OD&D, был опубликован в 1974 году и представлял собой набор из трех книг с набором правил, предназначенных в первую очередь для тех, кто уже знаком с жанром варгейминга, Псевдопредшественник D&D. OD&Dне включал листы персонажей или что-либо подобное, вместо этого полагался на то, что игроки и Мастер подземелий самостоятельно отслеживают любую соответствующую информацию. Хотя не было конкретных инструкций о том, как записывать необходимую статистику, игроки быстро поняли, что если делать это в ясной и легко читаемой форме, их игры будут работать намного эффективнее. Базовый шаблон, широко известный как первый лист персонажей, был опубликован в журнале для фанатов в 1975 году, а вскоре после этого последовали и другие. Каждая новая версия списка персонажей, разработанная сообществом Dungeons and Dragons и распространяемая по каналам сообщества, была призвана упростить процессы создания персонажа и игровой процесс для всех за столом.
Только в 1977 году был выпущен официальный комплект ведомостей персонажей игроков, дополнительный аксессуар для Подземелья и драконы. Таблицы персонажей по-прежнему будут публиковаться и распространяться отдельно от книг правил вплоть до появления Dungeons and Dragons Revised Third Edition, обычно называемого D&D 3.5от геймеров. Отдельные книги с описаниями персонажей по-прежнему доступны для современных изданий, но они также доступны в виде бесплатных PDF-файлов и в других форматах. Хотя это и несколько неуклюже, предоставление листов персонажей в отдельных буклетах позволяет некоторым игрокам собирать большое количество листов одновременно, чтобы либо распределить их среди своей группы, либо создать несколько персонажей одновременно. Эти буклеты стали становиться толще по мере того, как объем информации, включенной в лист символов, со временем увеличивался.
Как листы символов менялись с течением времени

Первый лист персонажей 1975 года занимал едва полстраницы и содержал только информацию, необходимую для облегчения игрового процесса. Современные листы персонажей могут занимать до четырех или пяти страниц и включать в себя трекеры заклинаний, портреты персонажей и биографии. Листы записей персонажей игроков, выпущенные для OD&D, подверглись критике за то, что они недостаточно подробны, чтобы принести пользу всем игрокам, поскольку в них не учитываются многие элементы, в том числе то, как персонажи' расы повлияли на их классы и на то, как индивидуальное оружие может привести к разным результатам бросков на попадание.
С тех пор листы персонажей расширяются, чтобы вместить огромное количество возможностей настройки, доступных игрокам во время создания персонажа в Dungeons and Dragons. Наиболее заметным признаком этой эволюции является увеличение количества страниц между буклетами с описанием персонажей игрока для OD&D и для Advanced Dungeons and Dragons. Обновленный набор листов для AD&Dтакже содержали первые средства отслеживания заклинаний для классов применения, которые тогда назывались «Планировщики заклинаний», в которых перечислялись все заклинания, доступные для каждого класса, рядом с полями, которые игрок мог проверить. В зависимости от того, как геймеры хотят их пронумеровать, D&D выдержало пять изданий, и каждое изменение в Dungeons and Dragons' правила потребовали соответствующих изменений в листах персонажей игры.
Параметры листа персонажа для современных игроков

Как и в мире Dungeons and Dragons развивались, как и D&Dлисты персонажей. В то время как пуристы, классики и новички склонны придерживаться проверенной формы официального списка персонажей, игроки-ветераны, открытые для инноваций, имеют широкий мир доступных им вариантов. Геймеры, предпочитающие карандаш и бумагу, могут выбирать из множества расширенных типов записей персонажей, включая стилизованные версии базовых листов, ламинированные листы сухого стирания, которые облегчают редактирование и исправление, а также переплетенные журналы персонажей. Многие журналы персонажей даже допускают настройку перед привязкой, поэтому игроки могут включать в себя трекеры заклинаний для своих персонажей-заклинателей, увеличенные листы снаряжения, если они знают, что им нравится сохранять добычу, или полностраничные разделы с портретами для любителей искусства.
< Strong class="an-zone-tag-bottom ad-zone-advertising-sub-tag">
Помимо достижений в области физических листов персонажей, присутствие информационных технологий в настольных играх привело к настоящему натиску цифровых листов персонажей. Некоторые приложения включают в себя только листы, особенно на мобильных платформах, тогда как другие представляют собой полноценные настольные игровые решения в онлайн-пакетах, включая D&D Beyond и ее аналоги. Эти листы цифровых персонажей также являются динамичными, то есть игроки могут изменять информацию на листе всего одним щелчком мыши. Это может обеспечить чрезвычайно быстрое обновление информации, когда персонажи берут короткий или длительный отдых, подвергаются воздействию одного или нескольких условий или испытывают долгосрочные эффекты от определенных заклинаний или атак оружием. Многие игровые группы предпочли использовать цифровые и онлайн-системы для своих кампаний, независимо от того, играют ли они на большом расстоянии посредством видеозвонков или встречаются лично за физическим столом, предпочитая скорость и эффективность, которые обеспечивают цифровые таблицы персонажей.
В современной индустрии списки персонажей Dungeons and Dragons почти так же разнообразны и уникальны, как и сами игроки D&D, и каждый игрок может выбрать лучшую версию. соответствует их потребностям. Хотя листы персонажей не были элементом игры в ее исходном формате, они стали важной частью игры Dungeons and Dragons и теперь являются общепризнанной частью франшизы. ;s брендинг. По мере развития будущих выпусков D&D геймеры будут продолжать наблюдать и участвовать в эволюции листа персонажа, изменяя его в соответствии с потребностями игроков. потребности за столом.