
В то время как фильм 2023 года «Индиана Джонс и циферблат судьбы» завершил серию фильмов на негативной ноте, в этом году Игра Indiana Jones of the Great Circle, которая теперь доступна для Xbox и ПК, оказалась весьма успешной. Оказывается, спрос на Indiana Jones все еще есть; история должна того стоить.
✕ Убрать рекламу
Этого, возможно, не хватало в последних двух фильмах, включая Королевство хрустального черепа 2008 года.
Дуглас Рейлли, вице-президент и генеральный менеджер Lucasfilm Games, недавно рассказал изданию Variety о выпуске игры. Стоит ли Great Circleхорошо проявят себя в коммерческом плане, это может означать больше игр Indiana Jones в будущем. Команда уже усердно работает над DLC, что подтвердил Рейли. «Сейчас мы сосредоточены на том, чтобы выпустить это для публики, добраться до DLC и сделать его настолько успешным, насколько это возможно».
Что касается будущего Индианы Джонса в играх? Это, скорее всего, произойдет. «Мы всегда ищем отличные истории», — добавляет он. «И хорошая новость в том, что между фильмами есть много места, где мы могли бы рассказать все больше и больше историй об Индиане Джонсе, которые, как я думаю, были бы суперинтересными».
Как будущие игры об Индиане Джонсе могут повлиять на хронологию франшизы

✕ Убрать рекламу
Учитывая хронологию фильмов Indiana Jones, есть много места, чтобы рассказать больше историй с участием доктора Джонса. Мы также знаем, что Великий кругСобытия происходят в 1937 году, через год после «Индианы Утраченного Ковчега», через два года после «Храма Судьбы» и за год до «Последнего крестового похода». Это настолько компактная временная шкала, насколько это вообще возможно для Индианы Джонса; «Королевство хрустального черепа» происходит в 1957 году, а «Диалы судьбы» — в 1969 году.
Очевидно, что более поздние даты для двух последних фильмов связаны с возрастом Форда; не имеет смысла, чтобы 80-летний Харрисон Форд играл Индиану Джонса в 1930-х годах. Вот где в игру вступает продолжение истории в видеоиграх. Фактически, Lucasfilm, которая имела последнее слово, когда дело дошло до кастинга актера озвучивания Троя Бейкера на главную роль, даже не рассматривала Форда из-за его возраста.
Рейли подробно рассказал о процессе кастинга, объеме вклада, который они получили в Lucasfilm, и их участии в разработке.
✕ Удалить рекламу
«Вот где мы, вероятно, вносим наибольший вклад в эти игры», — сказал вице-президент и генеральный менеджер Lucasfilm Games Дуглас Рейлли. «Мы не говорим командам, как вести разработку. Мы не говорим им, как вести повседневную работу. Но когда дело касается того, что касается IP, мы очень вовлечены в то, чтобы это выглядело, ощущалось, звучало как Индиана Джонс — поэтому мы одобряем кастинг. Мы проходим весь процесс. Мы получаем концепт-арт, моделирование, финальный арт и, очевидно, в такой игре, как эта, он — персонаж, и вы должны сделать его правильно, иначе это не будет похоже на опыт Индианы Джонса. И между работой MachineGames, проделанной по его физическому представлению, и абсолютно потрясающей работой, которую проделал Трой по озвучиванию персонажа, вы забываете, что это не Харрисон, когда играете в него. Он настолько хорош.
