Персона

Начиная с Persona 3 на PS2, Persona проделала большую работу, чтобы выделиться среди игр, от которых она отделилась во франшизе Shin Megami Tensei. Это было достигнуто за счет изменений в графическом стиле, игровом процессе и общем уровне стильности в играх. Что еще важнее, это привело к тому, что каждая игра получила заставку в стиле аниме.
закрыть
Войти Создать учетную запись
Неограниченный доступ и включение всех функций!
Неограниченный доступ • Все функции • Полный опыт!
Продолжить
Войти
Войти
Забыли пароль?
Создать учетную запись
*Обязательно: 8 символов, 1 заглавная буква, 1 цифра
Создать учетную запись
илиВойти через Google
Продолжая, вы соглашаетесь с Политикой конфиденциальности и Условиями использования.
Вы также соглашаетесь получать наши информационные бюллетени, вы можете отказаться от них в любое время.
Нет, спасибо, продолжайте читать
Со временем было выпущено достаточно таких опенингов, чтобы вызвать серьезные дебаты среди поклонников серии. В конце концов, опенингу недостаточно быть хорошим самим по себе. Опенинг также должен должным образом представлять связанную с ним игру, чтобы считаться лучшим.
10 "P3 FES" выполняют свою работу
Закрыть
|
Дата выпуска |
Композитор |
Платформа |
|---|---|---|
|
2007 |
Сёдзи Мегуро |
PlayStation 2 |
Persona 3 FES — это расширенное переиздание Persona 3 на PS2. Его вступительная часть, названная в честь самой игры, представляет собой забавную, запоминающуюся мелодию. Она отсылает к финальной теме оригинальной игры, «Memories of You» и ее вступительная песня «Burn my Dread» подчеркивают, что Persona 3 FES является расширением и продолжением оригинала. Это улучшает песню, которая появляется в начале, больше связывая ее с тем, чего пытается достичь игра.

К сожалению, визуальные эффекты P3 FESне впечатляют. В основном это просто геймплейные клипы или части катсцен из оригинала. По сравнению с остальной частью серии, включающей заказные визуальные эффекты для вступлений, которые напрямую поддерживают темы каждой игры, этот подход не работает. Из-за этого смотреть этот опенинг не особенно интересно, но музыка помогает ему сохранить лицо по сравнению с менее популярными записями серии.

Persona 3: FES
JRPG Франшиза Persona Платформа(ы) PS2 Дата выхода 22 апреля 2008 г. Разработчик(и) Atlus Издатель(и) Atlus Движок RenderWare ESRB M Для взрослых 17+ Из-за крови, ненормативной лексики, частичной наготы, непристойных тем, насилия Сколько времени нужно пройти 80 часов Metascore 89 Развернуть
9 "Unbreakable Tie" чувствует себя немного не на своем месте
После выпуска Persona 3 Atlus переделала первые три игры серии, чтобы привести их в большее соответствие с новым стилем. При этом такие вступительные треки, как «Unbreakable Tie» из Persona 2 : Innocent Sin, были намеренно ближе к музыкальному стилю P3, и в данном случае это сработало отлично. Фирменный хип-хоп-вдохновленный звук Lotus Juice, который внес свой вклад в такие треки, как «Mass Destruction» из Persona 3, сделал эту старую игру более современной и близкой к Persona.
|
Дата выпуска |
Композитор |
Платформа |
|---|---|---|
|
2011 |
Lotus Juice |
PlayStation Portable |
Визуально это начало немного недоработано по сравнению с более поздними темами вступления. P2:IS не имеет такой четкой визуальной идентичности, как другие названияиз-за того, что изначально он задумывался совсем иначе, в результате чего вступление получилось скорее перегруженным, чем визуально интересным. Однако его музыка переносит его гораздо дальше в ощущении Персоны, делая это вступление успешным в своем контексте.

Persona 2: Innocent Sin
JRPGRPG Франшиза Persona Платформа(ы) PlayStation (оригинал), PlayStation Portable Дата выхода 24 июня 1999 г. Разработчик(и) Atlus Издатель(и) Atlus , Atlus USA , Ghostlight ESRB Подростки //Упоминание наркотиков, Брань, Умеренная кровь, Сексуальные темы, Имитация азартных игр, Насилие Как долго проходить 35,5 часов Как долго проходить (забеги Completenist) 64,5 часа Развернуть
8 "Road Less Taken" как раз подходит для своего контекста

Несмотря на свой статус ответвления, Persona Q2: New Cinema Labyrinth все еще вложили столько же усилий, сколько и в другие игры. Это касается и ее вступления, которое отлично подходит для побочной истории, которая в основном не влияет ни на одну другую игру. Ее музыка кажется уникальной, несмотря на очевидную направленность игры на Persona 5, используя более стандартный джазовый стиль по сравнению с более электронным ощущением P5. Это делает начало более справедливым с точки зрения представления других игровых составов, которые появляются в Q2.
|
Дата выпуска |
Композитор |
Платформа |
|---|---|---|
|
2018 |
Ацуши Китаджо |
Nintendo 3DS |
Визуально начало Persona Q2 полностью анимировано (уже сюрприз для 3DS) и выполнено в стиле чибиэто помогает закрепить за игрой статус не совсем серьезной. Хотя это может оттолкнуть некоторых людей, это отличный ход для Q2 из-за ограниченных возможностей оборудования. Этот стиль также делает Q2 более уникальной среди других игр Persona.

Persona Q2
JRPG Франшиза Persona Платформа(ы) 3DS Дата выхода 4 июня 2019 г. Разработчик(и) P-Studio Издатель(и) Deep Silver , Sega ESRB M Для взрослых 17+ из-за ненормативной лексики, частичной наготы, сексуальных тем, насилия Развернуть
7 «Colors Flying High» имеет много, чтобы жить
|
Дата выпуска |
Композитор |
Платформа |
|---|---|---|
|
2019 |
Сёдзи Мегуро |
PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, ПК |
Как расширенный релиз Persona 5, самой продаваемой игры Atlus на сегодняшний день, Royal должен был получить отличное начало. Хотя он хорош, он также не так хорош, как мог бы быть. В музыкальном плане он принимает более электронный поворот, чем треки оригинального P5. Это делает его уникальным по сравнению с его предшественником, что освежает в этом контексте. Однако в целом он недостаточно убедителен, чтобы предпочесть его оригинальному началу Persona 5.

Визуально «Colors Flying High» использует немного другой подход к началу Persona 5, больше фокусируясь на текстурах и эффектах в стиле комиксов, которые помогают разбить постоянный красный фон, который любит использовать P5. Это делает начало P5R уникальным по сравнению с его предшественником, придавая ему собственную индивидуальность, сохраняя при этом тональное соответствие стилю предыдущей игры.

5 изображений 5 изображений





Закрыть
Persona 5 Royal
Persona 5не типичная JRPG (японская ролевая игра). Когда она вышла в 2017 году, ее хвалили за стильное приключение, которое затрагивает сложные темы с помощью красочных персонажей. Конечно, игра не идеальна, в ней есть некоторые заметные досадные геймплейные недочеты, а некоторые аспекты повествования открыты для критики, но этих недостатков недостаточно, чтобы умалить то, насколько фантастической является общая игра.
Системы JRPG


Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 94/100 Рекомендации критиков: 98% Франшиза Persona Платформа(ы) Nintendo Switch , ПК , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S Дата выхода 31 марта 2020 г. Разработчик(и) Atlus , P-Studio Издатель(и) Atlus Мультиплеер Сетевой многопользовательский движок Собственный движок ESRB M для взрослых: кровь, упоминание наркотиков, частичная нагота, сексуальные темы, ненормативная лексика, насилие Сколько времени, чтобы победить 100 часов Metascore 95 Доступность PS Plus N/A Развернуть
6 «Полнолуние, полная жизнь» освежает стиль Persona 3

Persona 3: Reload, которая выйдет в 2024 году, — это ремейк оригинальной Persona 3, которая пытается стать окончательной версией культовой игры. Хотя ей это пока не удалось, ее заставка — один из аспектов, который очень приблизился к этой цели. P3R «Full Moon Full Life» стремится создать более современное звучание, чем оригинальный «Burn My Dread», используя больше электронных звуков для достижения схожих музыкальных идей таким образом, который отлично подходит для эстетики игры.
|
Дата выпуска |
Композитор |
Платформа |
|---|---|---|
|
2024 |
Ацуши Китаджо |
PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X/S, ПК |
Визуально «Full Moon Full Life» хороша сама по себе и очень приятна для глаз. Однако, по сравнению с минимализмом «Burn My Dread», которая связана с Persona 3: Reloadтемы, это начало кажется слишком загруженным по сравнению с ними. Кажется, что оно больше сосредоточено на ностальгии и технологическом совершенствовании, чтобы захватить те же идеи, которые были изначально представлены.

6 изображений 6 изображений





Видеогайд по использованию слабости идола Разрушения в Persona 3 Reload.

Закрыть
Persona 3 Reload
7 10
Примерьте на себя роль студента по обмену, втянутого в неожиданную судьбу, когда входите в час, «скрытый» между одним днем и следующим. Пробудите невероятную силу и преследуйте тайны Темного часа, сражайтесь за своих друзей и оставьте след в их памяти навсегда.
Persona 3 Reload — это захватывающее переосмысление определяющей жанр RPG, возрожденное для современной эпохи.
JRPG Systems


Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 88/100 Рекомендации критиков: 96% Франшиза Persona Платформа(ы) ПК, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, PS4, PS5 Дата выхода 2 февраля 2024 г. Разработчик(и) P-Studio Издатель(и) Atlus Движок Unreal Engine 4 ESRB M Для взрослых 17+ Из-за крови, частичной наготы, сексуальных тем, ненормативной лексики, насилия Сколько времени нужно пройти 50 часов Развернуть
5 "Танцуй!" Подходит для своей игры и ее предшественника
Закрыть
Самая странная вещь в Persona 4: Dancing Все Nightможет быть, это на самом деле канон для серии Persona, но вторая странность, безусловно, качество ее открытия. В музыкальном плане, «Dance!» использует концепцию ремикса оригинальной темы открытия Persona 4, чтобы создать новую идею, при этом все еще связывая ее с игрой, от которой отпочковался P4D. Это создает свежий взгляд на уже великолепную «Pursuing My True Self».
|
Дата выпуска |
Композитор |
Платформа |
|---|---|---|
|
2015 |
Сёдзи Мегуро |
PlayStation 4, PlayStation Vita |
Визуально, этот опенинг почти лучше представляет темы Persona 4, чем ремейк этой игры.Персонажи постоянно находятся под наблюдением экранов телевизоров или иным образом выступают перед камерой, помогая подчеркнуть общие темы сериала Персон, представляющих маску, которую каждый персонаж показывает миру. Делая это, P4D закрепляет за собой статус игры, в которой есть что сказать, несмотря на то, что это просто игра с ритмом.
4 «Dream of Butterfly» отлично работает для своей игры
|
Дата выпуска |
Композитор |
Платформа |
|---|---|---|
|
2009 |
Сёдзи Мегуро |
PlayStation Portable |
Вследствие популярности Persona 3, ремейк первой Persona для PSP был призван вывести игру на новый уровень, соответствующий текущему стандарту серии.В основном это было сделано путем добавления анимированных заставок и нового вступления, оба из которых были успешны на нескольких уровнях. В музыкальном плане в нем используются инструменты и аранжировки, которые параллельны тем, что есть в Persona 3, включая фортепиано и искаженные гитары. Уникально то, что «Dream of Butterfly» проходит через несколько изменений на протяжении вступления, что придает ему динамичное ощущение.

Визуальные эффекты используют совершенно уникальный стиль вырезания из бумаги, который значительно отличает Personaот остальной части серии и выглядит великолепно. Важные персонажи последовательно вычерчены с различными текстурами в разных масштабах, информируя игроков о том, как их роли влияют на историю. В целом, «Dream of Butterfly» использует различные приемы, чтобы показать хорошие стороны Persona, не выдавая слишком много для новых игроков.
3 «Burn My Dread» — это шедевр минимализма

«Burn My Dread» интересен тем, что он в основном существует для того, чтобы показать психическое состояние главных героев Persona 3.Его минималистичные визуальные эффекты напоминают о том, что каждый персонаж знает, что его действия могут привести к его смерти, что отражено в тексте. Кроме того, этот визуальный стиль полностью отличается от предыдущих трех игр серии Persona, намереваясь начать игру с резкой разницей между старым и новым.
|
Дата выпуска |
Композитор |
Платформа |
|---|---|---|
|
2006 |
Сёдзи Мегуро |
PlayStation 2 |
В музыкальном плане заглавная песня Persona 3 по праву является культовой. Аранжировка медленно нарастает до кульминации припева, добавляя новые элементы с разными интервалами, пока электронные звуки не исчезнут, и песня полностью не изменится. Это гарантирует, что заглавие никогда не будет скучным, независимо от того, сколько раз игрок его увидит, с новой деталью, которая всегда приходит на ум при каждом прослушивании.

5 изображений 5 изображений





Закрыть
Persona 3
JRPG Франшиза Persona Платформа(ы) PS3 , PS2 , PSP Дата выхода 13 июля 2006 г. Разработчик(и) Atlus Издатель(и)Atlus, THQ, Ghostlight, Koei Tecmo Движок unreal engine 4 ESRB M для взрослых: кровь, брань, частичная нагота, насилие Сколько времени нужно пройти 80 часов Metascore 86 Развернуть
2 "Просыпайся, вставай, выходи оттуда" идеально представляет Persona 5

|
Дата выпуска |
Композитор |
Платформа |
|---|---|---|
|
2016 |
Сёдзи Мегуро |
PlayStation 3, PlayStation 4, Windows |
Persona 5 не нуждается в представлении, учитывая, что это самая продаваемая игра во всей франшизе Megami Tensei. Ее начало отражает этот уровень качества, с вниманием к деталям, которое сохраняет ее в соответствии со стильной природой P5.В музыкальном плане он представляет темы, которые присутствуют на протяжении всей игры, с его забавными электрическими пианино и басовыми партиями, органично объединяя саундтрек с остальной частью игры.

Визуально этот дебют лучше всего описать как жирный. P5В начале игры используются упрощенные цветовые палитры, чтобы каждая деталь выделялась на черном, белом и красном фоне. Это приводит к чрезвычайно визуально динамичному началу, где взгляды игроков притягиваются, чтобы сосредоточиться на каждом персонаже, когда он появляется, как правило, в одиночку. Кроме того, хотя в нем напрямую не показаны события игры, его темы свободы и самоопределения показаны в плавных действиях каждого персонажа, когда они катаются на коньках по Токио.

Персона 5
RPGDungeon CrawlerAdventure

Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 94/100 Рекомендации критиков: 98% Франшиза Persona Платформа(ы)PS3 , PS4 Выпущено 15 сентября 2016 г. Разработчик(и) Atlus Издатель(и) Atlus Движок Собственный движок ESRB m Развернуть
1 «Pursuing My True Self» совершенно уникален
Первоначально выпущенная в 2008 году, Persona 4 показывает темы серии Persona, а именно концепцию ложного Я для повседневной жизни, по-другому, используя метафору актерской игры на ТВ. Это во многом отражено в ее начале, которое использует сильно отфильтрованные и искаженные инструменты, чтобы добавить ощущение таинственности в ее саундтрек. Это соответствует фокусу игры на тайне убийства, которую главные герои пытаются остановить.
|
Дата выпуска |
Композитор |
Платформа |
|---|---|---|
|
2008 |
Сёдзи Мегуро |
PlayStation 2 |
Самое лучшее, что делает этот опенинг, это, что довольно интересно, на самом деле не знакомит игроков с персонажами игры. Вместо этого каждый из них показывает свое собственное ложное «я», от их силуэтных поз действий до записанного во вселенной видео позже в опенинге. Делая это, Persona 4 создает ожидания, которые должны быть разрушены, одновременно закрепляя свои собственные темы. Это идеальный ход для игры, которая так сосредоточена на поиске истины.

7 изображений 7 изображений







Закрыть
Persona 4 Golden
Persona 4: The Golden — это переработанная версия классической игры для PS2 Shin Megami Tensei: Persona 4.
Системы JRPG


Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 88/100 Рекомендации критиков: 96% Франшиза Persona Платформа(ы) ПК, PS Vita, PS4, Switch, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S Выпущена 9 декабря 2008 г. Разработчик(и) Atlus Издатель(и) Atlus Движок RenderWare ESRB M Для взрослых 17+ из-за упоминания алкоголя, анимированной крови, языка, частичного Нагота, сексуальные темы, насилие Как долго проходить 70 часов Оптимизировано для X|S Да Размер файла Xbox Series 10 ГБ (ноябрь 2023 г.) Metascore 93 Развернуть