Лучшие игры 2000-х, по которым дети будут ностальгировать

ретро-игры

Лучшие игры 2000-х, по которым дети будут ностальгировать

Видеоигры могут запечатлеть момент времени для своих игроков. Есть много детей, выросших в 2000-х годах, которые до сих пор хранят приятные воспоминания о играх, вызывающих у них ностальгию. Однако игры, выпущенные в это время, приносят игрокам больше, чем просто развлечение. Помимо своей развлекательной ценности, эти игры отражают состояние игровой индустрии на момент их выпуска. Многие из тех игр, о которых до сих пор так нежно вспоминают, были действительно высокого качества и впоследствии превратились в более крупные франшизы.

Современные дети, вероятно, не познают радости первой загрузки этих игр. Тем не менее, они стали фаворитами для определенной аудитории. Хотя во многие игры уже не играют, а в некоторых случаях, например, в Club Penguin, возможно, вообще в них больше нельзя играть, они нравились публике и возвращались ко времени коллективного игрового процесса. Несмотря на то, что в играх есть ключевые сюжеты, по большей части запоминающиеся игры эпохи 2000-х способствовали общению между друзьями.

Обновлено Наташей Элдер от 22 июля 2024 г.: Игры 2000-х годов вспоминаются с любовью не только из-за того удовольствия, которое игроки получали в своих играх. детства, но и потому, что многие из них создали франшизы, которые любимы до сих пор. Такие игры, как The Sims и Halo: Combat Evolvedбыли началом популярных игровых франшиз, зародившихся в 2000-х годах. Мы хотели продолжить обсуждение важности подобных игр, а также предоставить изображения, чтобы лучше проиллюстрировать удовольствие, которое игроки получали от игрового контента.

15 Guitar Hero подготовил почву для ритм-игр

Хотя Guitar Hero не была первой ритм-игрой, она Популярные многопользовательские музыкальные игры

Закрыть

Guitar Hero

Дата выпуска

Среднее время игры для достижения основных целей

Среднее время игры при 100% прохождении игры

2005

6 часов

22 часа

Guitar Heroэто была не первая ритм-игра, но она ознаменовала изменение в том, как в ритм-игры играли. Сильно стилизованный акцент на рок-музыке, от форматирования заметок в сет-листе до шрифта названия, придал игре уникальный вид. Кроме того, возможность заставить толпу буквально освистывать игроков за сценой, если они играли достаточно плохо, добавляла уникальную задачу.

В то время как оригинальный Guitar HeroМногопользовательский режим сильно отличается от своей нынешней формы, все еще существовал режим, в котором два разных игрока воспроизводили отрывки одной и той же песни, набирая наибольшее количество очков. Таким образом, в эту игру было не только весело играть индивидуально, но и приглашать друзей поиграть вместе. Сет-лист также был полон узнаваемых и интересных песен. Всегда было интересно узнать, попала ли в список любимая песня.

Лучшие игры 2000-х годов Дети будут испытывать ностальгию Для

Guitar Hero (2005)

Франшиза Guitar Hero Платформы PS2, Xbox 360 Выпущен8 ноября 2005 г. Разработчик(и) Harmonix Music Systems Издатель(и) RedOctane , MTV Games Жанры Ритм , Музыка Как долго пройти 6 часов Система PlayStation, Xbox Expand

14 EyeToy: Play Incorporated a Веб-камера в игровом процессе

Множество игр получили новую жизнь благодаря интерактивному игровому процессу

Лучшие игры 2000-х, по которым дети будут ностальгировать

EyeToy: Играть

Дата выпуска

Среднее время игры для достижения основных целей

Среднее время игры при 100% прохождении игры

2003

3,5 часа

12,5 часов

PlayStation и Sony всегда стремились экспериментировать со стилями игрового процесса, и создание PlayStation 2 EyeToy — отличный тому пример. Веб-камера сделала игры более интерактивными, и как часть пакета была выпущена игра EyeToy: Play . Существует множество тенденций из видеоигр 90-х, которые вымерли в индустрии, но мини-игры в стиле вечеринок обрели совершенно новую жизнь в 2000-х.

EyeToy: Играйте этим воспользовались: в названии представлено множество различных действий с использованием камеры EyeToy. Мытье окон, разделочные доски для каратэ и вращающиеся тарелки — вот лишь некоторые из дурацких и увлекательных мини-игр. Несомненно, это продукт своего времени, но он преуспел в той нише, которую намеревался заполнить. Игры для вечеринок по-прежнему имеют место в современных играх, даже несмотря на то, что бесполезные периферийные устройства, такие как камеры, этого не делают, но разнообразие в EyeToy: PlayМини-игры сделали игру доступной как для заядлых игроков, так и для случайных игроков.

EyeToy: Play

EyeToy: Play использует устройство EyeToy для Playstation 2 для управления различными играми.

Выпущено Разработчик

13 Buzz! Junior: Jungle Party изначально поставлялась с игрой-викториной

Контроллеры Buzz сделали игру более уникальной

Лучшие игры 2000-х, по которым дети будут ностальгировать

Живо! Junior: Вечеринка в джунглях

Дата выпуска

Среднее время игры для выполнения основных задач

Среднее время игры до 100% завершения игры

2006

1,5 часа

3 часа

Пульты Buzz представляли собой оборудование, разработанное PlayStation для PlayStation 2. Оригинальные контроллеры поставлялись с викториной, в которой игроки должны были нажимать кнопки соответствующего цвета, чтобы ответить на вопросы. Дети 2000-х прекрасно проведут время, играя друг с другом и соревнуясь за звание лучшего банана. В игре было представлено множество забавных мини-игр, в которых контроллеры Buzz использовались уникальными способами.

Скольжение по ветвям, засовывание головы обезьяны в пасть крокодила и стремительные прыжки с парашютом — вот лишь несколько примеров, которые запомнятся фанатам. Junior: Jungle Party была, как и EyeToy: Play, бесспорным представителем игры десятилетия в стиле трюков. По общему признанию, он не достигает тех же высот, что и последний, поскольку его однопользовательские и многопользовательские предложения не были такими разнообразными. Но учитывая, что его целевая аудитория была явно более молодой, это было настолько красочно-развлекательно, насколько и должно было быть.

Живая новость! Джуниор: Вечеринка в джунглях

В Buzz! Junior: Jungle Party, игроки используют Buzz! пульты, чтобы играть в игры для вечеринок в роли обезьян.

Выпущен Разработчик Издатель

12 Club Penguin позволяет игрокам настраивать свои аватары

Это был ребенок -Удобный способ входа в игровые онлайн-пространства

Лучшие игры 2000-х, по которым дети будут ностальгировать

Клуб пингвинов

Дата выпуска

Среднее время игры для выполнения основных задач

Среднее время игры до 100 % прохождения игры

2005

Н/Д

Н/Д

Многопользовательские онлайн-игры заняли В современную эпоху это совершенно другая форма, но дети 2000-х годов познают радость коллективного онлайн-опыта, которым был Club Penguin. Club Penguin рекомендовал своим игрокам создавать свои аватары, украшать свои иглу и участвовать в веселых мини-играх. В названии также присутствовали постоянные вечеринки и мероприятия, а также возможность встретиться со знаменитыми пингвинами. В этом заснеженном ландшафте было легко проводить часы, и карта продолжала расширяться на протяжении всего прохождения.

Игра, разработанная New Horizons, неизбежно отставала от тенденций жанра MMO, но до официального прекращения ее выпуска в 2017 году Club Penguin стала небольшой сенсацией 2000-х годов. «Погуляйте и найдите новых друзей!» был знаменитый слоган Club Penguin, о котором игроки наверняка будут помнить. Это рассматривалось как удобное для детей введение в игры в онлайн-пространстве, поскольку его простая, но эффективная песочница игрового процесса должна была быть ограничена.

Клуб пингвинов

Disney’s Club Penguin — это MMO, созданная для детей, в которой они играют за пингвинов.

Выпущено Разработчик > ESRB Платформы

11 Resident Evil 4' Популярность этой игры даже гарантировала ремейк

Она заслужила свое место как выдающаяся игра в жанре ужасов благодаря своей забавной истории и ужасающим страхам

Лучшие игры 2000-х, по которым дети будут ностальгировать

Resident Evil 4

Дата выпуска

Среднее время игры для достижения основных целей

Среднее время игры до 100% завершения игры

2005

16 часов

61,5 часа

Франшиза Resident Evil была одной из самых выдающихся хоррор-франшиз всех времен. Resident Evil 4не является исключением из впечатляющего наследия, которое было построено. На самом деле игру запомнили настолько хорошо, что в 2023 году ее переделали. От ужасающих культистов до «Оно»; игра постоянно вызывает напряжение, поскольку Леон С. Кеннеди ищет Эшли Грэм, дочь президента. По пути игрок узнает больше о Los Iluminados, культе, похитившем Эшли, а также о создателе культа Осмунде Сэддлере.

Помимо захватывающего, пропитанного тайной сюжета, графика на тот момент была потрясающей. Леон и остальные персонажи были изображены гораздо четче, чем раньше. Кроме того, сложность игры была идеально сбалансирована. Хотя определенно были сложные боссы и головоломки, это никогда не переходило черту разочаровывания.

Лучшие игры 2000-х, по которым дети будут ностальгировать

Resident Evil 4

Через шесть лет после событий в Раккун-Сити Леон Кеннеди, ныне федеральный агент, отправляется в сельскую часть Испании, чтобы спасти похищенную дочь президента США Эшли. Грэм из зловещего культа.

Франшиза Resident Evil Платформы PS4, PS3, PS2, Xbox One, Xbox 360, Switch, Wii, Nintendo GameCube, ПК, Android, iOS Выпущен 11 января 2005 г. Разработчик(и) Capcom Издатель(и) Capcom Жанр(ы) Хоррор на выживание ESRB M для взрослых: Кровь и увечья, Интенсивное насилие, Брань Сколько времени нужно пройти 16 часов Доступность PS Plus Премиум Система Мобильные устройства, Nintendo, ПК, PlayStation, Xbox Развернуть

Пакеты расширения сохраняли актуальность игры в прошлом, чем в противном случае она была бы Продолжительность жизни

Закрыть

< td style=text-align:center;vertical-align:middle;width:33%>

2000

The Sims

Дата выпуска

Среднее время игры для достижения основных целей

Среднее время игры при 100% прохождении игры

22 часа

94 часа

The Simsстановилась все сильнее и сильнее, но с чего-то же надо было начинать. Во многих играх 90-х годов речь шла о завершении приключения или выживании на уровне. Это чувство соревнования не перешло в каждый жанр в 2000-х годах, и The Sims демонстрировал совершенно другой стиль игры. Симуляция была в моде, и игроки хотели создавать свои миры. Преимущество The Simsпозволило ли это его поклонникам представить себе другую жизнь. Они могли создавать истории и персонажей, копируя реальный мир в драматической и усиленной реальности. В то время как The Sims' более поздние названия продемонстрировали истинную глубину концепции, первая часть во многом способствовала распространению франшизы среди молодой аудитории.

Жанр симуляторов развивался путем объединения различных жанров и поджанров, но основы того, что The Sims стремился сделать все еще держаться сегодня. Другой частью того, что придало этим играм такую ​​популярность, были пакеты расширения, в которые добавлялись новые персонажи, карьеры, предметы, локации и многое другое. В период расцвета франшизы эти пакеты DLC предлагали впечатляющие новые способы взаимодействия с The Sims' социальная динамика.

Лучшие игры 2000-х годов Дети будут испытывать ностальгию Для

The Sims

The Sims — это игра-симулятор жизни, с которой началась любимая франшиза.

Платформа(ы) ПК, PS2, GameCube, Xbox (оригинал) Выпущен 4 февраля 2000 г. Разработчик(и) Maxis Издатель(и) Electronic Arts Жанры Симуляторы жизни ESRB Развернуть

9 Super Smash Bros., «Ближний бой» был забавным файтингом

Благодаря возможностям как многопользовательской, так и одиночной игры, Super Smash Bros. Melee доставляла удовольствие как в группе, так и в одиночку

<р>Лучшие игры 2000-х, по которым дети будут ностальгировать

< td style=text-align:center;vertical-align:middle;width:33%>

2001

Smash Bros. Melee

Дата выпуска

Среднее время игры для достижения основных целей

Среднее время игры при 100% прохождении игры

10,5 часов

156,5 часов

Super Smash Bros. Melee была забавной платформой файтинг, в котором представлен выбор персонажей из самых разных франшиз Nintendo, таких как Марио, Pokémon, Legend of Zelda, < em>Metroid и Fire Emblem. Разнообразие актерского состава предлагало разных персонажей. сильные и слабые стороны, которые заставили игроков тщательно обдумать свой выбор. Однако возможность добавления предметов также позволяла вести веселую, непринужденную игру, которая уравновешивала любой соревновательный дух.

Однако Super Smash Bros. Melee предлагал больше, чем обычный многопользовательский режим боя. Было несколько сюжетных режимов, в которых игроку приходилось проходить разные этапы, а также отдельный раздел, где он мог сражаться с уникальными испытаниями. Это был ценный элемент, поскольку он давал игрокам возможность заняться собственными делами и давал более быстрый способ разблокировать таких персонажей, как Пичу и Фалько, чем сражаться в достаточном количестве матчей. Благодаря множеству способов взаимодействия с контентом Super Smash Bros. Melee эту игру 2000-х годов до сих пор вспоминают с такой любовью.

 Лучшие игры 2000-х годов, по которым дети будут ностальгировать

Super Smash Bros. Melee

Smash Bros.берет некоторых из самых знаменитых персонажей видеоигр всех времен и сталкивает их друг с другом в тотальной драке. Франшиза Smash Bros. дебютировала на N64 и мгновенно стала хитом. Создатель Масахиро Сакураи осуществил свою мечту, соединив свою любовь к файтингам с интересом к культовым персонажам видеоигр.

Эта версия Super Smash Bros. Melee улучшена по сравнению с оригинальной Братья Смэшдля N64 всеми возможными способами. Прежде всего, это самая продаваемая игра в истории консоли. По всему миру продано более 7 миллионов копий Melee.была определяющей игрой поколения Gamecube. Сакураи разработал Melee с целью предложить оптимизированный опыт заядлым фанатам файтингов. Глубина этой игры поистине невероятна. Сложности движений и техники безграничны. Соревновательное сообщество сразу же стало рассматривать Melee как нового короля файтингов. Фактически, соревновательная сцена все еще сильна сегодня, спустя 20 лет после создания игры. Это беспрецедентный подвиг в мире киберспорта. Еще более впечатляет тот факт, что спасательный круг игры связан с поддержкой сообщества. Разработчики никогда не поддерживали соревновательную сцену.

Многим успешным киберспортивным событиям требовалась экономическая поддержка со стороны компании-разработчика игры. В этом случае Nintendo не хочет иметь ничего общего с Melee. Это означает, что призовые фонды и площадки находятся в ведении сообщества игроков. Это свидетельство того, как сильно все любят эту игру. Двойственность ближнего боя действительно впечатляет. Хотя она понравится заядлым геймерам, ее так же легко оценят и обычные фанаты. Обычные геймеры, которым нравится играть с друзьями и семьей, также высоко ценят игру. Он подходит для новичков, но в то же время предлагает множество дополнительных возможностей для тех, кто хочет вникнуть в суть.

Франшиза Super Smash Bros. Платформы > GameCube Выпущен 3 декабря 2001 г. Разработчик(и) Лаборатория HAL Издатель(и) Nintendo Жанры Fighting ESRB T For Teen из-за комиксов, Умеренное насилие Система Nintendo Expand

8 Маску Маджоры все еще ищут Снова с восхищением

Маска Маджоры считается одной из лучших когда-либо созданных игр Legend of Zelda

Лучшие игры 2000-х годов Дети будут испытывать ностальгию For

Легенда о Зельде: Маска Мажоры

Дата выпуска

Среднее время игры для достижения основных целей

< /th>

Среднее время игры для 100% прохождения игры

2000

21 час

32,5 часа

The Legend of Zelda: Majora’s Mask — игра, уникальная даже среди франшизу Legend of Zelda, поскольку в ней используется система, основанная на времени. Через три дня цикл игры необходимо сбросить, чтобы добиться прогресса в общей истории. Еще одна вещь, которая делает эту историю уникальной среди большинства других Legend of Zelda .games является тот факт, что Зельда появляется только один раз в воспоминаниях, а Ганондорфа вообще нет в игре. Несмотря на эти измененные элементы, игру часто считают одной из лучших во франшизе.

Помимо того, что она считается одной из лучших игр франшизы Legend of Zelda, она еще и одна из самых мрачных. В игре присутствует нигилистический оттенок, который усиливается за счет частых перезагрузок, напоминающих игроку, что нет ничего постоянного. Поскольку игра сосредоточена вокруг, казалось бы, неизбежного апокалипсиса, игроки также сталкиваются с неизбежностью смерти. Тот факт, что действие истории разворачивается на Термине, поскольку Хирула уже нет, и нет возможности вернуться и изменить это, не помогает. Однако надежда на то, что Линк сможет предотвратить апокалипсис, является достаточной мотивацией, чтобы полностью увлечь игрока.

Лучшие игры 2000-х Дети будут испытывать ностальгию по

The Legend of Zelda: Маска Мажоры

Маска Майоры – это, пожалуй, самое странное и самое рискованное приключение в серии Zelda. Она совершенно не похожа ни на одну из других игр Линка и предлагает напряженное, причудливое и мрачное исследование того, каково это — снова и снова переживать конец света. Большинство его сумасшедших идей сегодня окупаются на Nintendo 3DS так же хорошо, как и на оригинальной версии Nintendo 64 20 лет назад, что является признаком отличной игры. <эм>Маска МаджорыОсновная задумка, похожая на «День сурка», сама по себе является глубокой загадкой. Время всегда имеет существенное значение, и вам нужно свести все оставшиеся концы с концами, прежде чем использовать Песнь Времени, чтобы вернуться к началу цикла. Хотя определенные предметы и знания переносятся в следующее прохождение, большинство взаимодействий с персонажами и самим миром сбрасываются при каждом обороте. Тем не менее, вы испытываете большое удовлетворение, перемещая стойку ворот немного дальше каждый раз, когда вы возобновляете цикл. Необходимость выполнить поставленную задачу в установленные сроки вызывает действительно большое напряжение. Наблюдение за течением минут (час в игре занимает около 45 секунд) и необходимость тщательно распоряжаться своим драгоценным временем дает массу приятных впечатлений. Сражаться с боссом подземелья в последние часы последнего дня — это стресс, но нанести последний удар за считанные минуты доставляет фантастическое удовольствие.

Исследовать мир постоянно интересно из-за плотности и многослойности карты и ее обитателей. Непрекращающиеся странности делают каждый поворот приключения незабываемым, сказочным событием. Собираем персонажей по кусочкам’ истории, мотивации и цели в течение трех дней — это удовольствие, и делать это снова, вооружившись новой информацией из последнего цикла и специальными предметами, которые раскрывают новые грани. Все это время в небе задерживается ужасающая луна, ухмыляясь вам с апокалиптической радостью.

Красочная природа оригинальной Majora’s Mask теперь выглядит еще лучше благодаря улучшенным текстурам, дальности прорисовки и тому, что в некоторых из них действительно эффективно используется 3D.

The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D доказывает, что интересный игровой дизайн и качественное построение мира никогда не устареют. Даже спустя 20 лет после выхода оригинала он по-прежнему предлагает очаровательных персонажей, напряженное управление ресурсами и мир, полный индивидуальности.

ФраншизаThe Legend of Zelda Платформы Nintendo 64, GameCube Выпущен 26 октября 2000 г. Разработчики Nintendo EAD Издатели ) Nintendo Жанры Экшен, Приключения ESRB E10+ Для всех 10+ из-за анимированной крови, фэнтези с насилием, непристойных тем Система Nintendo Expand

7. World of Warcraft значительно усовершенствована по сравнению с ролевыми онлайн-играми

Онлайн-взаимодействия также сохраняют свежесть игры

Лучшие игры 2000-х, по которым дети будут ностальгировать

World of Warcraft

Дата выпуска

Среднее время игры для выполнения основных задач

Среднее время игры при 100% прохождении игры

2004

680 часов

5409 часов

Хотя существует множество многопользовательских ролевых онлайн-игр (MMORPG), World of Warcraft, возможно, является одной из наиболее успешных. Выпущенный в 2004 году и продолжающий выпускаться в 2024 году, а также пакет расширения, выпущенный совсем недавно, в 2022 году, World of Warcraft доказал свою невероятную живучесть. Другие MMORPG, получившие огромную популярность, такие как Club Penguin, не смогли сохранить этот исключительный игровой опыт.

Что делает World of Warcraft настолько уникален, что имеет необычайно высокую производственную ценность среди онлайн-игр. Хотя одного этого недостаточно, чтобы игроки захотели продолжать играть, он привлек интерес, который затем сохранился из-за интригующей сюжетной линии и интуитивной боевой системы, которая улучшила элементы, представленные в уже существующих MMORPG. Обширная история также позволяет игрокам отвлечься от своих повседневных проблем, как и разговоры, которые они могут вести с другими игроками.

Лучшие игры 2000-х, по которым дети будут ностальгировать

World of Warcraft

Франшиза Warcraft Платформы ПК Выпущен 23 ноября 2004 г. Разработчик(и) Blizzard Издатель(и) Blizzard Жанры MMORPG Мультиплеер Многопользовательская онлайн-игра ДвижокUnreal Engine ESRB T для подростков: Кровь и увечья, Грубый юмор, Умеренная брань, Непристойные темы, Употребление алкоголя, Насилие (интернет-взаимодействие не оценивается) Расширения World of Warcraft: Wrath of the Lich King Classic Система ПК Развернуть

6 Zoo Tycoon дает игрокам большую свободу при создании зоопарка

На тот момент это был лучший симулятор на тему животных

Лучшие игры 2000-х, по которым дети будут ностальгировать

< td style=text-align:center;vertical-align:middle;width:33%>

2001

Zoo Tycoon

Дата выпуска

Среднее время игры для достижения основных целей

Среднее время игры при 100% прохождении игры

25 часов

75 часов

Жанр симуляторов по-прежнему популярен, но в 2000-х годах было выпущено множество хитов, которые позволили игрокам сделать самые разные впечатляющие карьеры. . Zoo Tycoon — классический пример, который с тех пор возрождался в различных формах, но ничто не сравнится с этой оригинальной версией. Зоомагнат поставил игрока ответственным за свои зоопарки. Им пришлось создавать вольеры, ухаживать за животными, присматривать за гостями и продолжать работать с прибылью. Предстояло преодолеть множество препятствий, но свобода, которую игра давала в плане творчества, была поразительной. Казалось, что дети могут создать любой парк дикой природы, о котором они мечтали.

Симуляторы управления, такие как Zoo Tycoon помог разнообразить этот всеобъемлющий жанр и практически стал лицом симуляторов на тему животных. Вскоре после этого игра помогла подготовить почву для Парка Юрского периода: Операция Генезис от Blue Tongue Entertainment, в которой проверенная формула первой была применена к любимой теме динозавров. франшиза. Естественно, то же самое можно сказать и о текущей серии Мир Юрского периода: Эволюция от Frontier Developments. Однако невероятное наследие игры наиболее наглядно можно увидеть в духовном преемнике Frontier Planet Zoo​​​​​.

Zoo Tycoon

В Zoo Tycoon игроки создают свои собственные зоопарки и совмещают заботу о животных с получением прибыли. .

Выпущен Разработчик

5 У Mario Kart Wii был выбор из множества карт

В игре есть как оригинальные, так и классические карты, и каждый найдет что-то для себя

Закрыть

Mario Kart Wii

Дата выпуска

Среднее время игры для достижения основных целей

Среднее время игры при 100% прохождении игры

2008

5,5 часов

25 часов

На Wii появилось множество игр, которые стали продолжениями и обновлениями прошлых игр Nintendo. Не все эти хиты были такими же, как в оригинале, но Mario Kart Wii удалось вывести франшизу на новый уровень. Серия Mario Kart была одной из лучших гоночных игр в игре. Mario Kart Wii включала в себя впечатляющий список персонажей: от любимых фанатами до глубоких персонажей. Разнообразие картов было расширено, а трассы представляли собой чудесный набор возвращающейся классики и оригинальных хитов.

Добавление рулевого колеса для Wii было приятным штрихом, но оно оставалось основным опытом Mario Kart до появления Switch. Nintendo, как правило, является лучшим игроком в разработке игр, в которых периферийные устройства кажутся значимым дополнением, а не обузой, что было еще одной сильной стороной Mario Kart Wii.. Wii Wheel повысил коэффициент погружения в игру, воспользовался возможностями консоли и придал игре непреходящую привлекательность, особенно когда в нее играют с друзьями локально.

Лучшие игры 2000-х, по которым дети будут ностальгировать

Mario Kart Wii

Марио, Луиджи, Пич и другие персонажи из Грибного королевства и за его пределами участвуют в гонках на картинге в Mario Kart Wii.

< strong>Выпущен 27 апреля 2008 г. Жанры Гонки ESRB E For Everything из-за комиксов Франшиза Mario Kart >Платформа(ы) Wii Разработчик(и) Nintendo EAD Издатель(и) Nintendo Как долго пройти 6 часов Система Nintendo Expand

4 Toontown был опытом онлайн-игр Диснея

Существовавшая до Club Penguin, она предлагала детям безопасное пространство для онлайн-игр

Лучшие игры 2000-х, по которым дети будут ностальгировать

Toontown Online

Дата выпуска

Среднее время игры для достижения основных целей

Среднее время игры при 100% прохождении игры

2003

Н/Д

Н/Д

Disney попыталась создать цифровой и коллективный игровой процесс, предназначенный для детей. Toontown Online — фантастическая MMORPG, фанаты которой создавали мультяшек, таких же, как Микки и его друзья. Хотя <эм>Toontown Online больше не существует, это была обширная игра, в которой игроки могли исследовать множество новых локаций. Во время восстания роботов, происходящего по всему миру, геймеры объединялись и побеждали их, используя различные розыгрыши. Боевой элемент и уникальное оружие, такое как пирожки с заварным кремом и пистолеты-распылители, сделали эту игру уникальной в своем жанре.

Toontown Onlineбыла, пожалуй, самой изысканной MMO-игрой для детей от Disney, предлагающей творческую трехмерную среду и увлекательные игровые циклы, в которых можно потеряться. Серверы Toontown Online были прекращены в 2013 году, но для своего времени они проделали впечатляющую работу по поддержанию стабильной базы игроков благодаря изобретательному сочетанию как боевых, так и небоевых функций.

Toontown Online

В MMORPG Disney's Toontown Online игроки создают свои собственные мультяшек и разберитесь с винтиками, чтобы попытаться защитить Мульттаун.

Выпущено Разработчик

3 Pokémon Diamond & «Жемчужина» была более сложной, чем другие игры про покемонов

Дополнительные испытания захватили игроков

Лучшие игры 2000-х, по которым дети будут ностальгировать

< td style=text-align:center;vertical-align:middle;width:33%>

2006

Pokémon Diamond & Pearl

Дата выпуска

Среднее время игры для достижения основных целей

Среднее время игры при 100% прохождении игры

41 час

265 часов

Серия Pokémon определенно никуда не делась. Хотя разработчик GameFreak и The Pokémon Company вместе работали над созданием множества игр, действие которых происходит в мире коллекционных монстров, Diamond и Pearl входят в число их лучших проектов. Бриллиант и усилитель; Pearl были созданы для Nintendo DS, хотя успех игр привел к появлению нескольких Diamond & Перл фильмы, а также обновление Switch. История Даймонда и Жемчуга's была поистине захватывающей, а список доступных покемонов был еще более подробным.

В игре также представлены забавные мини-игры, поскольку игроки заботятся о своих поке; пн, и задачи были намного сложнее. Получение значка спортзала было настоящей наградой после долгих тренировок, и поэтому в игре было идеальное множество заданий, которые нужно было выполнить. До тех пор, пока не была выпущена игра Platinum , обеспечивающая максимально оптимизированный игровой процесс, Diamond и Pearl были триумфальным развитием основных игр' формула. Введение новых способностей в дополнение к расширенному списку покемонов приветствовалось, поскольку они содержали содержательный постигровой контент, а подход этого поколения к пиксельной графике, пожалуй, устарел лучше всего.

Pokemon Diamond and Pearl

Pokémon Diamond and Pearl рассказывают о приключениях молодого тренера покемонов, который также мешает планам преступной организации.

Франшиза Pokemon Платформы 3DS, Nintendo DS Выпущена 22 апреля 2007 г. Разработчики Game Freak Издатель(и) Nintendo Жанры JRPG ESRBРазверните

2 Halo: Combat Evolved познакомила геймеров с интригующим миром

Это заложило основу Фонд развития будущих шутеров от первого лица

Лучшие игры 2000-х годов

Halo: Combat Evolved

Дата выпуска

Среднее время игры для выполнения основных задач

Среднее время игры для 100% прохождения игры >

2001

10 часов

15 часов

Halo Франшиза имела огромный успех для Xbox, но все должно было с чего-то начинаться. Halo: Combat Evolved — шутер от первого лица, который первоначально знакомил игроков с миром научной фантастики и его творческими персонажами. Halo: Combat Evolved действительно реформировала жанр и до сих пор для многих входит в списки лучших игр Halo . Хотя дети 2000-х годов помнят некоторых преемников игры и то, как расширялась вселенная, трудно превзойти оригинальную версию, вдохновившую на создание сиквелов.

Игра стала настоящим открытием для шутеров от первого лица благодаря современные хиты этого жанра в некоторой степени обязаны своим успехом тому, что Combat Evolved изложен. Кроме того, основы игры настолько отточены, что они до сих пор актуальны в виде ремейка Halo: Combat Evolved Anniversary , разработанного 343 Studios и Sabre Interactive. С боевой точки зрения это было не идеально, но в этом опыте было очарование, определяемое его оригинальностью.

Лучшие игры 2000-х годов Дети будут ностальгировать по

Halo: Combat Evolved

Суперсолдат Джон-117, главный главнокомандующий Космического командования ООН, должен сразиться с геноцидной инопланетной расой, известной как Ковенант, после своей жестокой аварийной посадки на Ореоле, древнем и загадочном мире-кольце.

Франшиза Halo Платформы ПК, Xbox (оригинальная версия), Xbox 360, Xbox One Выпущен 15 ноября 2001 г. Разработчики Strong> Bungie , Gearbox Software Издатель(и) Microsoft Game Studios ЖанрыFPS Expand

1 Star Wars: Battlefront объединила оригинальную трилогию «Звездных войн» с приквелами

Поклонники франшизы могли лично разыграть свои любимые сцены

Закрыть

<тр >

Star Wars: Battlefront

Дата выпуска

Среднее время игры для завершения основных целей

Среднее время игры для 100% завершения игры

2004

9 часов

16 часов

До Star Wars: Battlefront было выпущено множество игр по Звездным войнам. и их стало еще больше после его выпуска. Но волшебство, созданное этим первым стрелком, до сих пор не воспроизведено. Дети 2000-х выросли на приквелах, поскольку их опыт Звездных войн и Battlefront сумел объединить старую трилогию с новой. Battlefront была грубой и не имела той графики, которая есть во франшизе сегодня. Однако механика захвата баз и сочетание персонажей и транспортных средств Звездных войн позволили фанатам погрузиться в свои любимые сражения и создать новые.

Различные режимы игры были относительно простыми по своей концепции, но они были тщательно разработаны с учетом достаточно разнообразия, чтобы обеспечить огромную ценность воспроизведения. Локации, используемое оружие, персонажи-герои NPC, которых можно призвать, а также различные карты делают эту игру отличным шутером от третьего лица, основанным на целях, в атмосфере Звездных войн .

Star Wars: Battlefront (2004)

Star Wars: Battlefront — это шутер от первого и третьего лица. где игроки могут сражаться за Республику, Сепаратистов, Империю или Восстание.

Франшиза Платформы ПК, PS2, Xbox (оригинал) Выпущено 20 сентября 2004 г. Разработчик(и) Pandemic Studios Издатель(и) LucasArts Жанры Шутер, Экшен Развернуть

Ваше мнение