Marvel Rivals: Как играть в Доктора Стрэнджа

Marvel Rivals: Как играть в Доктора Стрэнджа

Быстрые ссылки

  • Способности Доктора Стрэнджа
  • Стратегии нападения Доктора Стрэнджа
  • Стратегии защиты Доктора Стрэнджа
  • Способности команды Доктора Стрэнджа
  • Контрмеры Доктора Стрэнджа и как с ними бороться
  • Лучшие командные композиции с Доктором Стрэнджем

Доктор Стрэндж легко стал одним из моих любимых героев в Marvel Rivals.

Хотя внешность может быть обманчива, он довольно приличный танк с солидным набором. Как Авангард, Верховный Маг лучше всего подходит на роль стойкого защитника вместе со своими товарищами по команде.

&#x2715 Убрать рекламу

Как и гений, игра за Доктора Стрэнджа требует стратегического мышления, чтобы найти идеальный момент для нанесения безумного взрывного урона врагам.

Это руководство Marvel Rivals для Доктора Стрэнджа даст вам краткое описание его способностей, а также советы и рекомендации, которые помогут вам стать непреодолимым объектом для ваших товарищей по команде.

Способности Доктора Стрэнджа

Marvel Соперники: Как играть в Доктора Стрэнджа

Хотя хороший доктор не начинает как мощный игрок, его набор полагается на наращивание импульса, нанося урон любой формой магии, прежде чем выпустить ее всю за один раз.

Стиль игры Доктора Стрэнджа, отмеченный двумя звездами по шкале сложности, прост, но немного сложнее, чем позволяет игра:

&#x2715 Убрать рекламу

Способность

Описание

Кинжалы Денака

Базовая атака. Наносит спиральную атаку из пяти магических снарядов перед собой. Каждая атака наносит 18 единиц урона и генерирует 17 единиц Темной магии. Эта атака не является критической.

Глаз Агамотто

Высшая способность. Отделяет души врагов от их тел на три секунды. Урон, нанесенный этим душам, переносится в их физические тела.

Плащ левитации

Поднимитесь и войдите в кратковременное состояние непрерывного полета на восемь секунд. Перезарядка 15 секунд.

Водоворот безумия

Высвобождает накопленную темную магию, чтобы нанести урон ближайшим врагам в сферическом радиусе 8 м. Каждая единица темной магии наносит 1,3 урона. Перезарядка 8 секунд.

Пентаграмма Фараллаха

Открывает порталы между двумя локациями, позволяя всем юнитам (и снарядам) проходить через них. Длится 20 секунд. Перезарядка 180 секунд.

Щит Серафима

Создает защитный барьер 800 единиц здоровья перед собой. Опускание щита создает задержку в одну секунду, прежде чем вы сможете снова его наложить. Если щит уничтожен, он восстанавливает 80 единиц здоровья в секунду.

Цена магии (пассивная)

Если Темная магия будет заполнена слишком долго, Доктор Стрэндж будет проклят Антиисцелением, и его нельзя будет исцелить.Это длится две секунды. Атаки ближнего боя также генерируют 10 Темной магии.

Наступательные стратегии Доктора Стрэнджа

Marvel Rivals: Как Играть в Доктора Стрэнджа

Самое важное в Докторе Стрэндже то, что его основной урон — это Водоворот Безумия.

Накопление полной шкалы Темной Магии и ее высвобождение нанесет примерно 130 единиц урона, что позволит вам уничтожать более хрупких врагов, если вы уже нанесли им какой-то урон.

&#x2715 Убрать рекламу

Обратите внимание, что Доктор Стрэндж отстой в дуэлях и ему очень не хватает мобильности. Лучше всего он работает в тандеме со своей командой, защищая от урона между метанием магических кинжалов. Лучшее время для агрессии — когда у вас есть еще один танк или целитель, которые помогут вам, пока вы накапливаете свою Темную магию.

  • Поскольку ваши кинжалы медленные, и у вас их всего восемь до перезарядки, сосредоточьте их на вражеских Авангардах, чтобы легко накапливать Темную магию из-за их больших хитбоксов.
  • Пока мы говорим об одной теме, не пытайтесь стрелять по врагу из укрытия.Ваша базовая атака имеет эффективную дальность около 10 метров, прежде чем она начнет страдать от снижения урона.
  • Ваши кинжалы по сути являются атакой ближнего боя с немного большей дальностью. Используйте другую атаку ближнего боя (кнут) сразу после базовой атаки, чтобы нанести быстрый дополнительный урон.
  • В том же духе, ваша атака ближнего боя бьет по конусу перед вами, что позволяет вам поразить нескольких врагов одним взмахом.
  • Когда дело доходит до уничтожения врагов с помощью Maelstrom, я обнаружил, что его лучше всего использовать для стратегов и дуэлянтов, попавших под перекрестный огонь. Если в бою есть Mantis или Luna, я сосредоточу свои кинжалы на них и выпущу свою Темную Магию, чтобы прикончить их. Уберите их основной источник исцеления, и они станут легкой добычей для вас и вашей команды.
  • Будьте осторожны с использованием портала, так как у него трехминутное время восстановления. Предпочтительно, чтобы вы координировали свои действия с товарищами по команде, но если вы играете в одиночной очереди, постарайтесь найти возможность, где команда противника отвлечется на вашу команду. Вы можете создать портал, спрыгнуть сверху, используя свой Ultimate, и застать их всех врасплох.
  • Никогда не начинайте бой с Maelstrom. Бросьте несколько кинжалов и наращивайте свою темную магию. В идеале вам нужно оказаться в центре нескольких врагов сразу, прежде чем вы высвободите всю свою темную магию одновременно. Сделайте это правильно, и вы сможете получить пару мгновенных убийств.
  • Не используйте свой Maelstrom, когда у вас меньше 50 темной магии. Наращивайте ее больше, если хотите нанести реальный урон

&#x2715 Убрать рекламу

Защитные стратегии Доктора Стрэнджа

Marvel Rivals: Как Играть в Доктора Стрэнджа

Самая большая слабость Доктора Стрэнджа &# это его недостаток подвижности. Помимо Плаща Левитации, единственный способ для него выбраться из сложной ситуации — молиться, чтобы его товарищи по команде были рядом и помогли ему. Как танк, его задача — блокировать урон своим щитом, сохраняя своих союзников в живых настолько, насколько это возможно.

Как стойкий защитник тайны, любой игрок Доктора Стрэнджа имеет наилучшие шансы на выживание рядом со своими товарищами по команде.

&#x2715 Убрать рекламу

  • С помощью Cloak of Levitation вы можете парить, защищая летающих союзников или вести подавляющий огонь по своим врагам. Лично я не рекомендую этого, так как это автоматически делает вас легкой целью для любого врага с дальним уроном (вроде Black Widow или Hawkeye). Вы не можете защитить своих товарищей по команде, если вы мертвы.
  • Когда дело доходит до захвата цели в качестве Vanguard, вы больше всего раздражаете (своих врагов), когда постоянно поднимаете свой щит и прыгаете. Я часто удерживал цель в течение нескольких минут, держа свой щит, когда он был доступен, и бегая вокруг, пока целитель подпитывал меня. Если вы играли за Райнхардта в Overwatch, вы поймете, что я имею в виду.
  • Говоря о вашем щите, помните, что он блокирует только удары дальнего боя (включая щупальца Венома). Прямые атаки ближнего боя обходят ваш щит.
  • Ваш Ultimate — оглушение. Используйте это, чтобы помешать вашим врагам, особенно тем, кто заряжает разрушительные суперспособности. Это может помешать любым надоедливым игрокам Алой Ведьмы или Железного Человека уничтожить вашу команду.
  • (Приложение) Когда вы находитесь в обороне на картах Convoy, забавная стратегия для начала матча — переместить стартовый портал в главный проход команды противника и вынести их за пределы поля. Помните, что это невероятно рискованно и скорее шуточная стратегия. Из пяти раз, когда я пробовал это, это сработало только дважды, и мне удалось в среднем убить 3 противника.

&#x2715 Убрать рекламу

Командные способности Доктора Стрэнджа

Marvel Rivals: Как играть в Доктора Стрэнджа

Объединяйтесь

Нужны герои

Описание

Гамма-Вихрь

Халк

Халк заряжает Доктора Стрэнджа и Железного человека гамма-излучением. Когда Доктор Стрэндж использует Вихрь безумия, он высвобождает Гамма-Вихрь. Когда Железный человек использует Ускорение брони, он инициирует гамма-улучшение.

Доктор Стрэндж и/или Железный человек

Присутствие Халка в вашей команде заменяет ваш Maelstrom of Madness на Gamma Maelstrom, усиливая ваш Maelstrom до 1,4 урона за очко Dark Magic вместо 1,3.

Это второстепенная, но полезная способность, так как наличие Gamma Maelstrom не дает вам страдать от эффектов анти-лечения. Когда ваша шкала Dark Magic достигает пика, она вместо этого медленно истощается.

Используйте это в своих интересах, когда вы наносите постоянный урон в командном бою. Координируйте свои действия с вашим Халком, чтобы оглушить врагов его способностью Radioactive Lockdown, и вы сможете быстро справиться с 140 уроном в одно мгновение.

&#x2715 Убрать рекламу

Стоит ли того, чтобы Халк занял место Авангарда? Это зависит от того, хороший ли это игрок или вы можете достаточно хорошо управлять своей Темной магией. Разница в 10 урона в пиковой Темной магии не имеет большого значения.

Счетчики Доктора Стрэнджа и как с ними бороться

Marvel Rivals: Как играть в Доктора Стрэнджа

Хотя Доктор Стрэндж может создать сильный барьер, он ужасно справляется с уроном в ближнем бою. Атаки в ближнем бою обходят щиты, и любой герой, который использует ближний бой в качестве своей основной формы атаки и обладает высокой подвижностью, является естественным противодействием Стрэнджу, поскольку он может просто закрыть разрыв и расплавить его.

Вот несколько вражеских героев, на которых стоит обратить внимание:

  • Авангард
    • Тор
    • Веном
  • Дуэлянт
    • Железный кулак
    • Черная пантера
  • Стратег
    • Джефф Акула-земля
    • Луна Сноу

Поскольку ваш потенциальный урон требует большого накопления, а у вас мало путей к отступлению, вы являетесь легкой целью для героев ближнего боя. Держитесь рядом со своей командой и держитесь на расстоянии от врага.

&#x2715 Убрать рекламу

Доктор Стрэндж лучше всего работает в командном бою, где он может вытягивать урон с помощью своей Темной магии и наносить взрывной урон, когда враги меньше всего этого подозревают.

Лучшие командные композиции с Доктором Стрэнджем

Marvel Rivals: Как играть в Доктора Странно

По моему опыту, Доктор Стрэндж хорошо работает практически в любой команде и ситуации, за исключением Завоевания.

Стрэндж хорошо сочетается с большинством Авангардов, в зависимости от того, что вы пытаетесь сделать. Грут и Магнето оба являются игроками передней линии, как и Стрэндж, поэтому, если танки будут продвигаться вперед с помощью своей защиты, это может позволить остальной части вашей команды наносить значительный урон, оставаясь при этом хорошо защищенными.

Хотя Халк дает Доктору Стрэнджу его командную способность, вам на самом деле не нужны дополнительные десять единиц урона и смягчение анти-лечения, если вы хорошо справляетесь с Темной магией. Веном может быть потенциально лучшим союзником Авангарда, поскольку он может привлечь много агрессии, пока вы остаетесь в тылу.

&#x2715 Убрать рекламу

Оборудованный барьером в колоссальные 800 единиц здоровья, Доктор Стрэндж лучше всего сочетается с дуэлянтами дальнего боя, такими как Каратель или Хела, поскольку они лучше всего работают, когда хорошо защищены.

Что касается Стратегов, постоянный поток исцеления Джеффа всегда полезен,и B.R.B. от Rocket. машина может быстро вернуть вас для активации Ult сцепления.

Marvel Rivals: Как играть в Доктора Стрэнджа

10 изображений 10 изображений

Marvel Rivals: Как играть в Доктора Стрэнджа

Marvel Rivals: Как играть в Доктора Стрэнджа

Marvel Rivals: Как играть в Доктора Стрэнджа

Marvel Rivals: Как играть в Доктора Стрэнджа

Marvel Rivals: Как играть в Доктора Стрэнджа

Marvel Rivals: Как играть в Доктора Стрэнджа

Marvel Rivals: Как играть в Доктора Стрэнджа

Marvel Rivals: Как играть в Доктора Стрэнджа

Marvel Rivals: Как играть в Доктора Стрэнджа

Marvel Rivals: Как играть в Доктора Стрэнджа

Закрыть

Marvel Rivals

ActionMultiplayer Systems

Marvel Rivals: Как играть в Доктора Стрэнджа

Marvel Rivals: Как играть в Доктора Стрэнджа

Marvel Rivals: Как играть в Доктора Стрэнджа

Marvel Rivals: Как играть в Доктора Стрэнджа

Обзоры OpenCritic Франшиза Marvel Платформа(ы) PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S, ПК Дата выхода 6 декабря 2024 г. Разработчик(и) NetEase Games Издатель(и) NetEase Games Мультиплеер Онлайн-мультиплеер, Онлайн-кооператив Движок Unreal Engine 5 ESRB T Для подростков //Насилие Сколько времени нужно пройти 7,5 часов Оптимизировано для X|S Да Размер файла Xbox Series 20 ГБ Количество игроков 1-6 Совместимость со Steam Deck Неизвестно Кросс-сохранение Нет Кросс-платформенная игра Ограничено — кросс-игра на консолях, кросс-игра на ПК отсутствует Дата выхода на ПК 6 декабря 2024 г. Дата выхода на PS5 6 декабря 2024 г. Дата выхода Xbox Series X|S 6 декабря 2024 г. Развернуть

Ваше мнение