
Любой, кто имел дело с бесплатными играми, знает, как много они могут выиграть от кросс-прогресса. А в случае с Warframe люди знают, как больно его не иметь. Легко загрузить бесплатную игру на несколько платформ, и сложно, когда прогресс на одной платформе не может быть перенесен.
Marvel Rivals — последняя игра, которая застряла в этом трудном положении. Кросс-прогресс — непростая вещь для правильной реализации, и даже они недооценили, насколько сложно будет внедрить кросс-прогресс в Marvel Rivals.
На данный момент неизвестно, будет ли в Marvel Rivals кросс-прогресс любого рода это маловероятно, если верить недавним заявлениям разработчиков.

В интервью TheGamer игровой директор Marvel Rivals Гуанъюнь Чэнь пролил свет на проблемы, с которыми сталкиваются функции кросс-прогрессии в игре.
Эта функция — то, чего Чэнь и команда хотят для своей игры.Но появится ли он на старте или позже? Это еще предстоит увидеть.
Чен продолжил утверждать, насколько важен кросс-прогресс для их игроков. Ссылаясь на проведенный ими опрос, число людей, которые специально запросили эту функцию, составило «около 100 000». Учитывая, что «игроки, заинтересованные в прохождении опроса», составляют лишь малую часть от общей базы игроков, легко увидеть, что кросс-прогресс — это огромное дело.
Проблемы кросс-игры Marvel Rivals

Пример Warframe — особенно экстремальный случай, поскольку в течение многих лет в игре отсутствовали как кросс-прогресс, так и кросс-игра. Если вы создали свою учетную запись на PlayStation, а ваш друг независимо начал на Nintendo Switch, вам обоим фактически запрещалось играть друг с другом, если только кто-то не сбросил весь свой прогресс.
Marvel Rivals может справиться с кросс-игрой, так что эта проблема не такая уж и острая, но она все еще присутствует. Иногда просто удобнее играть на ПК, чем на консоли. Иногда оборудование ломается.
Нет сомнений, что Marvel Rivals очень выиграет от кросс-прогресса. И если его не будет на старте, некоторые игроки могут предпочесть остаться в существующих играх, прежде чем переходить к новой.
Первые недели игры часто задают тон на весь ее жизненный цикл, поэтому у разработчиков нет недостатка в стимулах, чтобы это произошло. Уже были предположения о том, что игре нужно на старте. Но барьеры есть барьеры, и нам придется подождать и посмотреть, сможет ли эта команда со временем их преодолеть.