Mass Effect 5 все еще находится в производстве, несмотря на увольнения в BioWare

Mass Effect 5 все еще находится в производстве, несмотря на увольнения в BioWare

Поскольку BioWare претерпевает существенные изменения, а массовые увольнения приводят к тому, что текущая численность разработчиков составляет менее 100 человек, фанаты задаются вопросом о будущем франшизы Mass Effect.

&#x2715 Убрать рекламу

«День N7» 2020 года, ежегодное празднование всего, что связано с Mass Effect, подтвердило, что новая часть франшизы находится в разработке. Позже в том же году во время The Game Awards был показан тизер-трейлер.

Поскольку BioWare сосредоточилась на Dragon Age: The Veilguard, новости о следующей игре Mass Effect были по понятным причинам скудными, и периодически просачивались обновления.

Однако недавние увольнения создают проблемы с будущим игры. Это понятно; это уже не та BioWare, в которую мы влюбились. Суровая реальность такова, что BioWare не выпускала любимые игры в течение десятилетия. После выхода в 2014 году Dragon Age: Inquisition, Anthem провалился, а The Veilguard не нашла своей аудитории.

Майкл Гэмбл, директор проекта и исполнительный продюсер BioWare, возглавляет команду, ответственную за следующую игру Mass Effect. Он обратился к X, ранее известному как Twitter, чтобы развеять опасения людей, заявив, что игра все еще находится в стадии подготовки к производству.

BioWare заявляет, что Mass Effect не нуждается в поддержке от полной студии

Mass Effect 5 все еще находится в производстве, несмотря на увольнения в BioWare

Учитывая недавние достижения BioWare и недавние увольнения, легко поднять тревогу, но Gamble подчеркивает, что это просто обычная часть индустрии. Студия недавно заявила: «Учитывая эту стадию разработки, нам не нужна поддержка всей студии».

&#x2715 Удалить рекламу

Они правы: поскольку игра находится на стадии предпроизводства, некоторые внутренние должности больше не нужны. Конечно, как только она выйдет на стадию полного производства, они наймут больше сотрудников, чтобы помочь сделать ее как можно лучше.

Сказав это, все еще есть повод для беспокойства по поводу формулировки BioWare. Они выразили желание стать «более гибкой, целенаправленной студией, которая производит незабываемые RPG». Хотя это цель, которую должен иметь каждый разработчик, термины «гибкий» и «целеустремленный» намекают на то, что, возможно, придется сводить концы с концами без необходимых ресурсов.

BioWare раньше была разработчиком, который заслуживал кредита доверия, но ее недавние достижения говорят об обратном. Посмотрим, что принесет BioWare будущее.

Mass Effect 5 все еще в производстве, несмотря на увольнения в BioWare

Дата основания 1 февраля 1995 г. Генеральный директор Рэй Музыка

Ваше мнение