
Когда в прошлом месяце миру были показаны новые подробности игрового процесса Star Wars Outlaws, фанаты быстро пришли к выводу, что это не более чем типичная игра Ubisoft. От Far Cry до Avatar, Ubisoft часто критиковали за то, что она слишком близка к своей традиционной формуле открытого мира, но Outlaws' Креативный директор хочет, чтобы вы знали, что он не будет таким, как все остальные.
У нас была возможность поближе познакомиться с Outlaws во время Summer Game Fest в этом году, и мы были приятно удивлены. Наш ведущий, Кристиан Масиас, сказал, что разработчик Massive Entertainment создал мир, который кажется «плотным, продуманным и увлекательным». сумели выделиться в эпоху, наполненную помоями открытого мира.
Хотя Massive Entertainment уже заявила, что она была частично вдохновлена другими играми Ubisoft, такими как Assassin's Creed Odyssey, креативный директор игры официально сообщил игрокам об одной из них. очень важная вещь: это не просто очередная игра Ubisoft.
Закрыть
В новом интервью GamesIndustry.biz Джулиан Герайти рассказал изданию, что Massive Entertainment «слишком заботятся о стиле Ubisoft». Далее он объяснил: «Massive всегда были разными. The Division и The Division 2 были разными. Изначально Massive была независимой студией, затем студией Activision, поэтому она всегда думала совсем по-другому. ДНК Massive уникальна для Ubisoft. Но из подхода Ubisoft к созданию игр можно извлечь много замечательных уроков».
Затем Герити привел пример лишь одного способа, с помощью которого Outlaws намерена выделиться из часто повторяющейся формулы Ubisoft. «Вместо того, чтобы иметь дерево навыков и дерево улучшений, как в традиционной игре, здесь вы ищете экспертов, чтобы создать в мире отношения падавана и мастера, которые приведут вас в приключение с целью улучшения вашего персонажа». " сказал Герити.
Star Wars Outlaws выйдет 30 августа на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК. Предстоящий титул тройного А подтвердил, что он стал «золотым». ранее в этом месяце, а это означает, что вероятность каких-либо задержек в последнюю минуту очень минимальна.