Minecraft тайно отличная игра ужасов

Идеальная площадка для психологического ужаса.

Minecraft тайно является отличной игрой ужасов

Minecraft — это психологическая игра ужасов. Знаю, знаю, звучит странно, но человек знает ли эта игра, как проникнуть вам в голову, под вашу кожу и заставить вас оглядываться через плечо, пристально наблюдая за каждым темным уголком.

Minecraft всегда будет занимать особое место в моем сердце. Для многих это площадка для воображения; песочницу с открытым миром и миллионами способов игры. Некоторым игрокам нравится собираться в отряд и атаковать враждебных мобов или объединяться, чтобы защищать деревню от нападения разбойников. Другим нравится придумывать сложные, но креативные механизмы из красного камня. Мне? Я наслаждаюсь мирной атмосферой, когда обрабатываю и собираю урожай на окрестных землях. В мирном режиме я знаю, что я один. Мне не нужно беспокоиться о крипере, подкрадывающемся ко мне сзади и взрывающемся, или о скелете, стреляющем из снайперской винтовки. Даже если я увижу враждебную толпу, по крайней мере, я смогу подтвердить ее существование. Я знаю, что он там есть, и его внешний вид не такой пугающий.

ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ С СОДЕРЖАНИЕМ

У всех нас было ощущение, что за нами наблюдают, когда мы одни. Я особенно чувствовал это, когда солнце садилось над глыбовой землей и единственное, что освещало мой дом, были различные факелы, которые я расставил. Пока руда плавилась в печи, я выглянул в окно, но меня встретила кромешная тьма. На какой-то ужасный момент мое зрение переключилось на вид от третьего лица, и я представил, как кто-то смотрит на меня, когда я смотрю на свой экран, где мой аватар Minecraft смотрит в окно.

Minecraft - тайная игра ужасов

По крайней мере, в моем доме Minecraft у меня есть ощущение безопасности, но это чувство безопасности практически разрушается всякий раз, когда я иду копаться в шахтах недалеко от моего дома. Как будто погружения в темную пещеру было недостаточно, Нотч решил добавить печально известные «пещерные шумы». забить домой это сверхъестественное чувство. Пещерные шумы, о которых идет речь, — это не капающая вода или эхо шагов, а скорее сродни медленному, угрожающему дыханию какого-то злобного существа. Шумы варьируются от свиста демонического ветра до шипения какой-то гнусной машины, зарытой глубоко под землей.

Minecraft - тайная игра ужасов

Вот где психологический ужас достигает своего пика. Для каждого отдельного факела, который я помещал, открывались как минимум три пути, и по мере того, как я продолжал свой спуск в кроличью нору переплетающихся проходов, моя первоначальная цель почему я там начала растворяться. р> <р>Чем глубже я погружался, тем хуже становилось; Я обнаружил еще больше туннелей, и все факелы, которые я поставил, начали либо вести в тупик, либо возвращаться в ранее посещенную область. Хотя нападение враждебной толпы сделало бы мое положение еще хуже, по крайней мере, я был бы не один. Изоляция, клаустрофобия и незнание, где, черт возьми, я нахожусь, грызли меня, жевали на мои нервы по частям.

Как будто всего этого было недостаточно, мой разум обманывает меня, заставляя думать, что что-то позади меня каждый раз, когда я иду добывать руду или собирать другие ресурсы в темноте. Независимо от того, сколько факелов я расставлю, они все не смогут осветить бескрайнюю тьму в каждом уголке пещеры. Этот неукротимый страх держит меня на грани, я всегда готов развернуться и столкнуться с угрозой, которой на самом деле нет.

Конечно, есть игры ужасов, которые также воплощают в себе это чувство, но то, что делает умопомрачительную страшилку Майнкрафт настолько эффективной, так это то, насколько она неожиданна. Совершенно не жду этого ощущения от такой беззаботной игры. В то время как Five Nights at Freddy’s и Spooky’s Jumpscare Mansion были преднамеренными играми ужасов под видом дружественной к детям/или предпосылки, только для того, чтобы засыпать нас скримерами и другими темами ужасов, Minecraft разработан как дружелюбная игра. игра для людей всех возрастов.

Minecraft тайно является отличной игрой ужасов

И все же, Minecraft умеет пузыриться мои самые глубокие страхи прямо из моего подсознания. Шахты, от которых игра получила свое название, &# это рай для рассказчиков ужасов. Почему они были заброшены? Кто работал здесь раньше и что привело их к тому, что они просто встали и ушли? У меня гораздо больше вопросов, чем ответов, точно так же, как один факел открывает несколько путей в пещере.

Удаление всех преднамеренно вредных элементов (кроме лавы, утопления и урона от падения) из основного игрового процесса. , Minecraft становится бесконечно страшнее. Мне не нужны скримеры, которые появляются перед моим лицом, или меня атакуют смертоносные монстры, или даже бомбардируют кошмарными изображениями. Простой дизайн Minecraft в сочетании с феноменальным музыкальным сопровождением и атмосферным звуковым оформлением — это холст, на котором рисует мой разум, создавая сценарий, такой же пугающий или напряженный, как в любом фильме ужасов.

Ваше мнение