Миссии Enigma в Wolfenstein 2 были лучшим секретом игры

Помните, как вы бродили по дому детства Блазко после того, как он превратился в нацистскую съемочную площадку?

Wolfenstein 2's Enigma Миссии были Лучший секрет игры

Я немного опоздал на вечеринку, но я только что начал играть и проходить Wolfenstein 2: The New Colossus. Оказывается, избивать нацистов довольно весело, но вам не нужно, чтобы я вам это говорил. На самом деле, я был вынужден сыграть в нее, потому что, недавно переиграв Bioshock Infinite, и в целом она мне понравилась, я пытался немного заполнить свое резюме FPS, чтобы увидеть, действительно ли старый Binfinite настолько плох по сравнению с тем, что многие считаются великими стрелками современности.

А поиграв в Wolfenstein 2, я до сих пор считаю Binfinite великолепным, и восхищаюсь последним за то, что он стреляет в луну с его сюжетом и пропажей, в то время как ol' Wolfy — довольно простая история, соответствующая своему довольно простому герою (его предшественник, The New Order, легко превзошел его в этом отношении). Но это не значит, что приключениям Блазко не хватает мозгов. Одной из самых крутых особенностей игры, например, являются необязательные миссии по убийству, которые дают вам повод повторно посетить уровни, которые вы уже прошли, чтобы отправиться и уничтожить различные нацистские оберкоманды, скрывающиеся в Соединенных Штатах.ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ

Добавление уровня тайной секретности к этим миссиям заключается в том, что они не просто доступны для вас. Во-первых, вам нужно собрать коды Enigma, которые выпадают из хитрых нацистских коммандос, с которыми вы сталкиваетесь в основной кампании. Сначала я не знал, для чего нужны эти коды, и предположил, что это просто «еще один коллекционный предмет». В Wolfenstein 2, как и во многих других играх, есть множество этих произвольных коллекционных предметов, которые не имеют большого значения, возможно, показывая вам небольшой концепт-арт или «Звездную карту». определенного характера. Однако позже в игре вы обнаружите, что коды Enigma на самом деле могут быть введены в машину на вашей базе, которая открывает целую кучу этих миссий по убийству. Коллекционные предметы в игре, открывающие новые миссии! Насколько это круто?

Wolfenstein 2's Enigma Миссии были Лучший секрет игры

Теперь технически это происходит на уровнях, на которых вы уже были, так что это не все новый, но разработчик MachineGames на самом деле приложил усилия, чтобы изменить эти уровни, наполнив их новыми фрагментами построения мира и даже диалогами, которые признают, что вы посещаете эти места позже в повествовании; они не просто существуют вне пространственно-временного континуума игры, и это здорово.

< /сильный>

Когда вы возвращаетесь на типично американские (с нацистским уклоном) улицы Розуэлла, например, сейчас ночь, а не день, как в основной кампании, и вам сообщают, что Верховная команда взяла на себя резиденция в старом укрытии вашего покойного сумасшедшего приятеля Супер Спеша. Враги совершенно другие, как и ваше продвижение по уровню (которое в этих миссиях обычно менее линейно, чем в основной игре). Между тем, ваша подруга Грейс, которая только что родила ребенка Спеша, разговаривает с вами по связи, что делает миссию более личной. Это немного мести за Спеша, которого убивают ранее в игре, когда он восстанавливает пространство, из которого он выполнял операции. Вот тебе, Спеш!

Каждая миссия по убийству классно переделывает знакомые уровни, в то же время немного дополняя историю.

Wolfenstein 2's Enigma Миссии были Лучший секрет игры

​​​​​​​

Без сомнения, лучший из них возвращается в дом детства Блазко в сельской местности. Когда вы снова посетите его в миссии «Энигма», большой загородный дом превратился в фильм, снятый нацистами, которые снимают фильм, основанный на развратной жизни «Ужасного Билли». поскольку нацисты заклеймили Блажковича за его вендетту против них. Повсюду валяется киностудийное оборудование, повсюду валяются фрагменты сценария фильма и даже кое-какая оригинальная переписка с участием родителей Блазко, которую вы, возможно, пропустили в первый раз.

Есть также что-то восхитительное в том факте, что на протяжении всех этих миссий нацисты считали вас мертвым, видя, как Блазко был обезглавлен в прямом эфире по национальному нацистскому телевидению (а затем был воскрешен его союзниками в одном из самых поспешно доставленных и странные повороты сюжета видеоигры). Таким образом, устраивая бойню на съемочной площадке фильма, в котором вы изображаете развратного серийного убийцу, создается ощущение, что вы живете в одной из тех городских легенд, о которых вы слышите в фильмах ужасов, где во время съемок происходят жуткие происшествия. Туманная ночная атмосфера уровня — снова заставляет его чувствовать себя совсем иначе, чем в кампании — усиливает это жуткое настроение, и мне нравилось предаваться фантазиям о том, насколько чертовски страшно это должно было быть для тех, кто Нацисты находят изувеченные тела своих товарищей на съемочной площадке фильма, повествующего о жизни маниакального убийцы.

Я действительно не знаю других игр, которые делают подобные вещи — переупаковывают более ранние уровни в игре, чтобы они продолжали бросать новые вызовы и улучшали историю, а не были просто чем-то, к чему вы возвращаетесь и переигрываете на более высоких уровнях сложности. Тот факт, что вы открываете эти секретные миссии с помощью небольших предметов коллекционирования в основной кампании, делает процесс их разблокировки чрезвычайно приятным, возвращая меня в те дни, когда достижение вех в игре открывало читы или многопользовательские карты. Мне бы очень хотелось, чтобы в других играх были такие штуки, которые для меня гораздо больше важны для повторного прохождения, чем разблокировка новых настроек сложности.

СЛЕДУЮЩИЙ: Киллин' Нацисты никогда не стареют в Wolfenstein

Ваше мнение