Мне нужно было пройти все мировые события в Diablo 4

Общедоступные квесты чертовски забавны.

<источник media="(min-width: 481px)" size="767px" srcset="https://static1.dualshockersimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/03/public-quests-3.jpg?q =50&fit=содержит&w=767&h=450&dpr=1,5"/>

Мне нужно было завершить все мировые события за Диабло 4

Я с теплотой вспоминаю, как впервые столкнулся с идеей публичного квеста. Я играл в замечательный и давно забытый Warhammer: Age of Reckoning. Выполняя квесты в стартовой зоне, я наткнулся на нескольких жителей деревни, которые подверглись нападению. Когда я подобрался достаточно близко, игра сообщила мне, что я вступил в открытый квест. Так и было. Я сталкивался с мировыми событиями и раньше, но это было особое мировое событие.

Несмотря на то, что я был соло-игроком, я внезапно оказался в группе других игроков, работающих над достижением общей цели. Нам действительно не нужно было общаться или организовывать вечеринку. Вместо этого мы боролись с волной за волной противников, пока не столкнулись с боссом. Событие было завершено; это было не идеально, и разделение добычи было не очень, но у самой идеи был такой большой потенциал. Перенесемся в март 2023 года, и станет очевидным, что Diablo 4 стремится использовать этот потенциал.

ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ

Мне нужно было пройти все мировые события в Diablo 4

Diablo 4 привлекла мое внимание момент, когда я загрузил его. Меня поразили ролики и отличное создание персонажей. Мне сразу же захотелось исследовать мир Санктуария и увидеть все, что он может предложить. Одной из первых вещей, которые я заметил на карте, был маркер в виде большого круга. Меня воодушевила мысль, что что-тобудет ждать меня в этом кругу. Когда я вошел, игра сообщила мне, что я присоединился к квесту. Он показывал мне мои цели и имел маленький таймер в углу. Главная цель была проста: выжить! Второстепенная цель требовала, чтобы враги были убиты возле сифонов крови. Волна за волной враги неслись к моему варвару, а каждый его грозный удар молотом уносил еще одну жизнь.

Мне нужно было завершить все мировые события за Диабло 4

Примерно в середине квеста в бой вмешался еще один игрок. Поскольку этот колдун накладывал заклинания, которые помогли мне достичь моих целей в отведенное время, я задался вопросом, как их присутствие повлияет на мой опыт и добычу. Насколько мне известно, нет! Добыча и XP были полностью инстансированы. Моему опыту не помешал тот факт, что мне немного помогли. Насколько я мог судить, другой игрок тоже получил все свои награды, и мы даже получили бонус XP за то, что были рядом друг с другом.

С этого момента началась моя любовь к публичным квестам в Diablo 4. Я больше не мог пройти мимо ни одного. Будь я один, с другом или случайным образом, мне нужновыполнять все публичные квесты, с которыми я сталкивался. Не скажу, что я никогда не сталкивался с одним и тем же квестом дважды, но скажу, что был приятно удивлен количеством увиденного разнообразия. Некоторые требовали выживания, в то время как другие требовали кровавых жертвоприношений, а в одном даже мой варвар защищал раненых, оказавшихся в ловушке под фургонами после того, как их караван подвергся нападению. Когда к нам присоединялись другие игроки, мы немного развлекались после прохождения события. Мы благодарили и подбадривали друг друга своими эмоциями.

Мне нужно было пройти все мировые события в Diablo 4

Однако самым умным шагом в Diablo 4 было создание многоуровневых наград в зависимости от того, как быстро вы выполняете квест, что давало вам стимул играть агрессивно, но при этом допускало некоторую гибкость. Когда я играл соло, мне не всегда удавалось уложиться в лимит таймера, как бы я ни старался. Это была цель, которую нужно было преследовать, но пропуск таймера не привел к провалу. В первые дни публичных квестов в различных MMO вам часто нужногруппа. Но что, если вы действительно опаздываете? Или вы находитесь в стартовой зоне спустя несколько месяцев после того, как люди уже достигли эндшпиля? Это часто означало, что вы могли только смотреть на контент, как на разбитый аттракцион в парке развлечений. Diablo 4 полностью решила эту проблему, представив своего рода гибрид MMO/ARPG, в котором объединение с другими игроками совершенно необязательно.

Мне нужно было пройти все мировые события в Diablo 4

Чем больше я играю в Diablo 4, тем больше Я понимаю, что в этом есть какая-то магия ММО. А почему бы и нет, учитывая, что в резюме Blizzard World of Warcraft самая успешная MMO в истории? Нет причин оставлять лучшие идеи на столе, если ваша компания отлично воплощает их в жизнь.

Ваше мнение