Мне нужно перестать зацикливаться на достижениях в играх, которые я ненавижу

Вы разблокировали «Потраченное время за 0 игровых очков»

Мне нужно перестать зацикливаться на достижениях в играх, которые я ненавижу <р>Получение каждого достижения в видеоигре — это очень специфический тип выброса дофамина. Это еще более верно для PlayStation, когда на кону стоит платиновый трофей. Для некоторых игроков это умение предназначено только для тех игр, которые они любят и которым они больше всего нравятся, и этот обряд нужно заслужить как от игрока, так и от игры.

Однако многие, как и я, просто наслаждаются этим процессом независимо от игры; Лопатная посуда, лицензия, 100-часовая ролевая игра, вечеринка, файтинг, сетевая многопользовательская игра — что угодно. Я стал лучше выбирать, когда мне нужно собирать только достижения Xbox, но платиновые трофеи тянутся ко мне, даже когда я ненавижу эту игру.

Это проблема, которую я испытываю. нужно трясти и никогда не делать этого.

Мне нужно перестать зацикливаться на достижениях в играх, которые я ненавижу

Оскорбительное название, которое на этот раз доводило меня до белого каления, — это Ni No Kuni II: Revenant Kingdom, игра, получившая положительное внимание при выпуске, но некоторые игроки (например, я) всегда чувствовали, что она полностью отшлифована. личность последней игры. Ni No Kuni: Wrath Of The White Witch — это звездная игра с требовательным платиновым трофеем, который я был вне себя от радости получить.

Revenant Kingdom наскучила мне с первого часа, а его Платина не достойна эмоционального отклика с моей стороны. Однако я был доведен до гнева, пытаясь заработать трофеи для DLC. Моя проблема настолько серьезна, что я обнаружил, что покупаю DLC для игры, которая мне даже не нравилась, и теперь я плачу за это тем, что меня постоянно блокирует Solosseum Slog.

Мне нужно перестать зацикливаться на достижениях в играх, которые я ненавижу

Все Мне нужно закончить 30 раундов Solosseum на S-ранге, но игра очень плохо готовит вас к тому, как она хочет, чтобы вы проходили испытания (плохое объяснение боя также было проблема с основной игрой), бросает вам проклятый таймер, который вы должны побить, чтобы заработать S-ранги, и, что еще хуже, имеет совершенно ужасныйшансы выпадения означают, что вы, скорее всего, не заработаете достаточно хорошего снаряжения, чтобы завершить более поздние испытания.

Эти шансы выпадения настолько плохи, что в совете, который я нашел в Интернете, говорилось вместо этого фармить снаряжение в предыдущем DLC, хотя что в DLC есть монстры с более низким максимальным уровнем. Скорость выпадения настолько плоха; вам лучше не стремиться к лучшему, потому что вы будете там слишком долго. Помимо того, как спамить лучшими заклинаниями, я слышал повторение только одного совета: не покупайте загружаемый контент.

Откровенно говоря, это более приятная реакция, чем вы видите для энтузиастов трофеев, поскольку моя склонность зарабатывать каждый трофей обычно полностью поощряется. Кого волнует, что игра отстой? Вы заработали трофей, поэтому вам нужно продолжать, пока не получите их все. Я признаю, что у меня есть одержимость, но когда я вижу, как другие люди говорят о том, что на самом деле завершают игры, мне хочется, чтобы PlayStation и Xbox позволили вам удалять достижения из вашей истории. Пусть они исправят ошибку, которую вы еще не совершили.

Мне нужно перестать зацикливаться на достижениях в играх, которые я ненавижу

Веская причина, по которой я просто «не могу остановиться» имеет отношение к тому, как трофеи воздействуют на достижения, поскольку, хотя проще сказать: «Ну, это добавило к моему игровому счету, достаточно хорошо»; Трофеи PlayStation не кажутся завершенными, пока каждый из них не будет добавлен. Полоса прогресса смотрит на меня, как в пустоту.

И когда дело доходит до игр, которые мне даже не нравятся, я в конечном итоге повторяю это чувство: «Когда все закончится, мне больше никогда не придется играть в эту игру». как будто я каким-то образом обязан игре презумпцией сомнения или что я могу пропустить ту часть, которая мне понравится. Эта часть меня настолько плоха, что не имеет значения, какая платформа, но эти сочные Платины, безусловно, самые распространенные нарушители.

Когда дело доходит до игры, у меня уже есть Платина, и яя только что закончил финальную часть плохо реализованного слога, почемуУ меня все еще есть этот фальшивый разговор между мной и игрой? Я знаю, что это дерьмо, и я знаю, что игра никогда не победит меня. Я знаю, что трачу впустую единственное время, которое мне дано. И все же я снова здесь.

Мне нужно перестать зацикливаться на достижениях в играх, которые я ненавижу

Недавно, работая над этой самой статьей, я наконец купил PlayStation 5. Я выбрал, какую сохранения игры для переноса, и у меня возникло искушение оставить Revenant Kingdoms позади. "О, упс! Посмотри на это! Я забыл. Думаю, я не закончу это сейчас! Самое умное, что я не сделал. Были игры, которые я любил на PS4, чьи сохранения остались на PS4, но мне пришлось сохранить этот ужасный трофей.

Потому что я всегда возвращаюсь. У меня есть короткий список игр, в которых «я никогда не заработаю все трофеи». и этот список становится короче с каждым годом. Я всегда меняю свое мнение хотя бы об одной из игр на нем. Иногда это даже того стоит.

Получить Платину в играх, которые мне нравятся, — это замечательно, но я бы хотел, чтобы я мог придерживаться только хороших игр.

Ваше мнение