Как однажды сказал легендарный рэп-певец Джей-Зи: «Я провел 99 минут и однажды повеселился».

Payday 3 был в моей «игре с Team DualShockers»; радар уже давно. Совместная онлайн-игра «Ограбление» является продолжением одного из самых успешных онлайн-шутеров за последнее десятилетие, давая ему довольно большие возможности для заполнения, поскольку его предшественник все еще набирает силу после всего этого времени (и абсолютно вздымаюсь от контента).
ВИДЕО ДНЯ ПО DUALSHOCKERS
За этим трудным делом следить, и, судя по моей первой встрече с коллегами из «Шокеров Джеком и Кайлом», эта новая запись сильно отстает. На самом деле, если бы Payday 3 был грабителем, пытающимся украсть тайник Payday 2, я бы сказал – в духе фильма об ограблениях 90-х – что он просто вошел в банк, не имея ничего, кроме своего члена в руках.
Дела пошли плохо с того момента, как я загрузил игру, когда появилось текстовое поле с требованием создать учетную запись Starbreeze. Дорогой господин, учётная запись Starbreeze? Все, что эти парни заработали за последние 10 лет, — это Payday (чем меньше говорят о «Ходячих мертвецах» Overkill, тем лучше), так какая же конкретно польза от того, что я создаю учетную запись Starbreeze, кроме как для их целей данных? Давайте, ребята!
В любом случае, после перехода между окном браузера и экраном запуска игры, создав учетную запись (затем привязав ее к Steam, хотя я уже запускаю ее через Steam), я погружаюсь в обучение, пока мои товарищи по команде готовятся к игре. рутина (если вам интересно, что это такое: Кайл проводит пять минут в стойке на голове, чтобы усилить приток крови к мозгу, в то время как Джек раздавливает крапиву руками, чтобы отправить их в сильно стимулированное состояние «бей или беги»); ).

Учебное пособие было довольно стандартным: в FPS Route 101 вы оказались в большом сером складском помещении с фанерными барьерами и другими приспособлениями, пока вы проходили основы против каких-то головорезов. Все шло хорошо, пока мне не посоветовали выбраться оттуда по тросу, но по какой-то причине этого не произошло. Зиплайн не сработал, несмотря на то, что я швырнул его в это место, и я в раздражении покинул обучение, но также был готов принять игру как следует (надеясь, что мое первое ограбление не потребует от меня использования зиплайна).< /п> <р>У Джека, Кайла и меня были некоторые сложности, когда мы просили друг друга о дружбе, поскольку я был в Steam, а они оба играли через Game Pass, но в конце концов мы добрались до цели (и надо отдать должное Payday 3, в ней есть полная совместимость). кроссплатформенная кросс-игра, в то время как такие игры, как Darktide, даже не могли придумать, как заставить игроков ПК, пользующихся Game Pass и Steam, играть вместе, пока прошло много месяцев после запуска —что даже не является настоящей кросс-игрой!).< /п> <р>Итак, мы превращаем это в игру: Джек, Кайл, я и наш верный компаньон-бот Чейнс. Старые добрые цепи; в то время как мы просто ворвались прямо в здание и сразу же начали вызывать подозрения, Чейнс проницательно задержался и через некоторое время вошел внутрь. Конечно, возможно, его ИИ был немного «медленным». сбоку, но мне нравится думать, что он держался в стороне, чтобы не выглядеть так, будто он был с нами; в конце концов, моим первым действием было взломать дверь, чтобы попасть за стойку банка на виду (почти уверен, что они все равно не там хранят большие деньги), в то время как Кайл и Джек толпились прямо через двойные двери в заднюю часть .

Тем временем я вижу очертания Цепей сквозь стены, когда он входит в банк, и, если мои глаза не обманывают меня, похоже, что он просто начал тусоваться в холле банка, прислонившись к стене или что-то в этом роде. Какой невероятно крутой клиент!
Остальные из нас тусуются в каком-то подсобном помещении банка, и, очевидно, NPC не беспокоит тот факт, что там вместе с ними находится троица бездельников со шрамами на лицах. И только когда мы надеваем маски, они внезапно паникуют и пытаются убежать, в то время как мы отчаянно бьем их по головам пистолетами и связываем.
В этот момент моя мечта о хорошее скрытное ограбление все еще живо, пока все не пойдет серьезно дерьмо, как вы можете видеть на видео ниже. Мой микрофон по какой-то причине не был записан, но если бы это было так, вы бы услышали, как я паникую, когда случайно бросаю гранату нам под ноги, и в странный момент идиотской синхронности Кайл делает то же самое. Наши заложники умирают, полиция получает предупреждение, и все превращается в хаос.
Остальная часть ограбления была немного размыта. Я помню, как ждал долго ждали, пока термит прожжет пол в хранилище, в то время как полицейские довольно бездумно хлынули, чтобы остановить нас. В какой-то момент я поднялся на крышу и увидел каких-то одурманенных спецназовцев, игнорирующих меня, когда я их застрелил, и Чейнс был единственным, кто догадался привести меня в чувство на нашем спасательном фургоне, пока Джек и Кайл побежали обратно за деньгами (потому что видимо, мы не собрали достаточно, чтобы сбежать, или что-то в этом роде).
Было несколько замечательных моментов, которые неизбежно возникали из-за кооперативных махинаций на рабочем месте, но я не мог избавиться от ощущения, что игра была бы лучше, если бы она не превращалась так легко в роевой шутер в стиле Vermintide, а с полицейскими и грабителями. ; такое ощущение, что полицейские с оружием должны быть немного более тактичными, чем люди-крысы с ржавыми мачете. ИИ меня действительно не впечатлил: груды трупов, заполнившие дверные проемы, более или менее отражают их бездумный подход к тактике взлома.
Тем не менее, мы прошли через наше первое ограбление и с нетерпением ждали еще одного, но обнаружили, что в течение следующей большей части часа, пытаясь совершить еще одно ограбление, наша группа продолжала отключаться, и система сватовства не смогла нас достать. на уровень (хотя мы выбрали вариант «Только друзья», так что технически это не было поиском игроков). Довольно элегантно моя статистика Steam показывает, что я играл в игру в общей сложности 99 минут, за это время мне удалось совершить только одно ограбление.

Сессия была спасена тем фактом, что команде DS было над чем наверстать, и удивительно большое количество удовольствия можно получить от общего недоумения по поводу того, что игра не работает должным образом. Однако, если быть более объективным, Payday 3 начинается довольно неудачно.
Большим событием для меня стал наш бот с искусственным интеллектом, Чейнс, который, мне нравится думать, все еще прислоняется где-то к стойке, постукивает ногой и терпеливо ждет, пока остальные из нас застряли в подвешенном состоянии в подборе игроков. Не волнуйтесь, Цепочки, мы еще увидимся, но я не уверен, на сколько ограблений мне хватит терпения, если Payday 3 останется в нынешнем состоянии.

Payday 3
Платформы ПК, PS5, Xbox Series X, Xbox Series S Разработчик(и) Overkill Software Издатель(и) Starbreeze Studios, Prime Matter Жанры FPS Посмотреть на официальном сайте Посмотреть в Steam См. Payday 3. См. в Xbox Store (также в Game Pass). См. в Epic Games Store.