Commander Masters собирает крутые механики и ключевые слова со всего MtG, большинство из которых идеально подходят для хаотичных многопользовательских игр во время драфта бустеров.

Magic: The Новейший набор Masters из коллекции Gathering, Commander Masters, разработан с учетом многопользовательских игр ограниченного набора бустеров. В наборе есть десять встроенных архетипов и бесчисленное количество карт легендарных существ, чтобы дать игрокам несколько ориентиров в том, как им следует составлять свои черновые колоды, в то время как различные механики и ключевые слова заполняют пробелы для всестороннего опыта.
< strong class="an-zone-tag-bottom ad-zone-advertising-sub-tag">ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ
Эти разные ключевые слова и механики могут не определять всю колоду, но они по-прежнему хорошо подходят для любой черновой колоды Commander Masters, поскольку многие из них разработаны с учетом формата Commander. Другие механики и ключевые слова увеличиваются в зависимости от того, сколько противников у игрока. Такие способности, как Мириад, Гоуд, Лейтенант и Воля Совета, могут найти применение у любого Commander Masters.набросайте колоду любой цветовой идентичности и сделайте многопользовательский хаос еще более диким.
10 Восхождение/благословение города

Способность Ascend впервые появилась в наборе Rivals of Ixalan, второй набор — в Ixalanблокировать. Как только у игрока появляется десять или более перманентов на поле битвы, он получает Благословение Города — нематериальный эффект, который действует до конца игры. Каждая карта с Восхождением дает различную выплату за Благословение Города.
Несколько карт в Commander Masters имеют Вознесение, например, своенравный Мечезуб, стоимость которого занижена, но может атаковать или блокировать только Благословением города. Ascend хорош для многопользовательской игры, потому что такие игры, как правило, медленнее, что дает игроку больше шансов построить свою доску. Кроме того, заклинания удаления пятен растянуты, так что они не будут слишком сильно замедлять Восхождение для данного игрока.
9 Монарх

Представление концепции монарха в многопользовательском наборе Conspiracy: Take the Crown, а это означает, что этот эффект всегда был ориентирован на многопользовательскую игру для MtG. Разнообразные карты, такие как многоцветная королева Маркеса, при выходе на поле битвы сделают своего заклинателя монархом.
Выигрыш Монархии — вытягивание карты в конце хода игрока-монарха, эффект, которого хотел бы каждый. Это приводит к тому, что игроки нападают друг на друга, чтобы украсть эмблему монархии, и это поощряет хаотичный, активный игровой процесс, чтобы игра не превратилась в противостояние. Это также предлагает некоторую политику игрока.
8 Опыт Счетчики

Счетчики опыта впервые появились в Commander 2015колоды, в каждой из которых фигурировал двухцветный командир вражеских цветов, например Мерен из клана Нел-Тот. Эти легендарные существа позволяют игроку накапливать жетоны опыта и получать награды за их большее количество.
Жетончики опыта работают в играх 1 на 1, но они по-настоящему блестят в многопользовательских играх «Командир», поскольку эти жетоны приходят. от существ, ориентированных на командиров, таких как Мерен. Многопользовательские игры также длятся достаточно долго, чтобы игрок накопил достаточное количество жетонов опыта для больших игр, в то время как такие форматы, как Modern и Legacy, слишком быстры для этого эффекта.
7 Командир Ниндзюцу

Несколько механик и ключевых слов в MtG работает только для существ-командиров и командной зоны, особой зоны, которая существует только в играх серии «Командир». Командир Ниндзюцу является редким, но ярким примером этого: Юрико, Тигровая Тень, является отличным командиром, ориентированным на Ниндзюцу, для любой иссиня-черной драфтовой колоды.
Юрико может поменяться местами с незаблокированным атакующим из руки, но Юрико также может сделать это из командной зоны, что делает ее гораздо более гибкой. Это означает, что Юрико редко обычно используется из командной зоны, что позволяет полностью избежать командного налога.
6 лейтенант

Эффект «Лейтенант» дает различные бонусы, если у игрока в игре есть командир, то есть он работает только в формате «Командир». Такие карты, как «Ангельский фельдмаршал», при желании можно использовать в обычных колодах из 60 карт в режиме «1 на 1», но «Лейтенант» — это то, что действительно выделяет их в многопользовательской игре.
Лейтенант поощряет игрока рисковать, часто и рано разыгрывая своего командира, и бросает ему вызов, чтобы он оставался на поле боя. Командиры часто удаляют магниты в многопользовательской игре, но если у игрока достаточно карт Лейтенанта, это того стоит, особенно если у игрока есть правильные защитные заклинания или контрзаклинания, чтобы защитить своего командира.
5 Воля Совета

Воля Совета появилась в первый набор Conspiracy как механика, ориентированная на голосование. По своей природе голосование работает только с небольшой группой игроков, а не только с двумя противниками, поэтому оно может блистать только в мультиплеере. Если число игроков четное, а голосование ничейное, то такие карты, как Custodi Squire, тоже могут учитывать это, что упрощает задачу.
Воля Совета это высшая политика стола, например, три игрока голосуют против сильнейшего игрока стола, чтобы сбить его на несколько колышков. Или игроки могут заключать сделки и заключать сделки, чтобы проголосовать друг за друга, когда разрешается эффект Воли Совета.
4 тысячи

Эффект Мириады появился в различных предкон-колодах Commander на таких картах, как Blade of Selfs, и в Мастера-командиры, он появляется у таких существ, как Вестник Воинства. Мириады будут создавать маркерные копии атакующего существа, которые атакуют всех других противников, что хорошо для эффектов, связанных с ETB, в дополнение к увеличению количества атакующих.
Myriad создает токены только для противников, помимо исходного защищающегося игрока, поэтому Myriad абсолютно ничего не делает в играх 1 на 1. Это делает Мириады существ немного уже, особенно если игра для четырех игроков сокращается до двух, но в целом Мириады — это популярный и мощный эффект, который нравится игрокам в режиме «Командир» как в драфте, так и в сборке.
3 Partner

Механика «Партнер» позволяет колоде «Командира» иметь сразу двух командиров, которые занимают командную зону и могут разыгрываться по отдельности. Это дает игроку больше вариантов выбора легендарных существ для своих колод, хотя и с риском того, что некоторые существа-партнеры окажутся слабыми, если их предполагаемый союзник не будет с ними на поле.
Партнер напечатан на нескольких картах. как Призматический Дудочник в Commander Masters, но специальные правила для Commander Masters гласят, что независимо от напечатанного текста все одноцветные легендарные существа имеют в этом наборе Партнера. Это значительно облегчает игроку поиск подходящих легенд для двухцветной драфтовой колоды.
2 рожка

Механика Подстрекательства может проявляться как на существах, так и на заклинаниях, обычно функционируя как срабатывающая способность существ. Подстрекательство вынуждает вражеских существ атаковать кого-то, кроме заклинателя эффекта Подстрекательства, что может заставить слабых полезных существ броситься прямо на свою гибель против противоборствующих блокирующих. Умные противники могут поворачивать своих существ с другими способностями, чтобы не атаковать ими.
По своей природе Goad ничего не делает в играх 1 на 1, поскольку существа с подстрекательством должны атаковать кого-то, кроме того, кто использовал Goad. Эта способность может даже работать как удаление одиночной цели в сетевой игре, если она нацелена на более слабое существо, но на таких картах, как «Нарушение приличия», может случиться что угодно, от массовой гибели существ в бою до потери игроками большого количества жизней.
1 Неустрашимый

Неустрашимый — это простая механика, которая снижает стоимость мгновенного заклинания или волшебства на 1 общую ману для каждого противника. Эта способность хорошо масштабируется в многопользовательской игре, но имеет низкий предел в 1 на 1, поэтому, пока Curtains' Call можно разыграть в обычных 60-карточных колодах, у этих колод есть лучшие возможности, а Curtains' Призыв в «Командире» надежен.
Неустрашимость есть только у нескольких карт в Commander Masters, и этот эффект не влияет на работу заклинаний, поэтому он всего лишь небольшой бонус в драфтовых колодах Commander Masters. Тем не менее, литье Curtains' Колл для 2B на третьем ходу может показаться довольно хорошим, если несколько противников на ранней стадии усилят несколько сильных существ.