«Мы экспериментировали»: 35 лет назад Super Mario Bros. 3 переопределил франшизу

Mario

& quot; </p data-src=

Изображение Райана Райса & NBSP;

mario Франшиза существует уже почти 45 лет, начиная с Donkey Kong в аркадах в 1981 году. В начале 1980 -х годов Марио был просто известен как Jumpman и имел почти совершенно другую цветовую палитру от Марио, которые все знают сегодня сегодня Полем Марио Брос. Он также ввел серьезные враги франшизы, в частности, черепахи, которые превратились в Купа в будущих титулах Марио.Нет, спасибо, продолжайте читать

Наконец, Super Mario Bros. был выпущен в 1985 году, сначала для японского семейного компьютера Nintendo, а затем для America's Nintendo Entertainment System. Super Mario Bros. произвел революцию в жанре платформирования с его плавной презентацией боковой прокрутки, последовательной музыкой на всех уровнях и множеством секретов, которые игроки могут обнаружить. Nintendo последовала за этим инновационным платформером с Super Mario Bros.: Потерянные уровни в 1986 году, а затем Супер Марио Брос. Игра прибыла в Соединенные Штаты в 1990 году и 35 лет спустя, остатки его инноваций все еще можно найти в современных титулах Марио.

Разработка и выброс Super Mario Bros. 3

Как и в SMB3, Nintendo была немного Импульс

close

Супер Марио Брос. Японский Super Mario Bros. 2 был выпущен менее чем через год после первой игры. Тем не менее, американский филиал Nintendo сочтел его слишком похожим и более сложным, чем оригинал, поэтому Nintendo переработала еще одну игру, Doki Doki Panic , в международно выпущенную Super Mario Bros. 2 , который вышел в 1988 году. В том же году Super Mario Bros. 3 был выпущен в Японии. Развитие состоит в том, что он изначально рассматривался как изометрический платформер, аналогичный Sonic 3D Blast . Тем не менее, это было бы невозможно в то время, поэтому игра стала еще одним 2D-платформером по боковой прокрутке в вене оригинальных Super Mario Bros.

<таблица border = "1" cellpadding = "1" cellspacing = "1" style = "" align = "" summary = "">

nes mario game

< /td>

Дата выпуска (США)

Super Mario Bros.

Октябрь 1985 г.

Super Mario Bros. 2

около сентября. 1988

Super Mario Bros. 3

февраль. 12, 1990

Выпуск Super Mario Bros. 3 В Соединенных Штатах оказался чем -то вроде хлопот из -за нехватки подходящих чипсов ПЗУ в то время. В сочетании с недавним выпуском американских Super Mario Bros. 2 , Nintendo решил отложить высвобождение домашней консоли Super Mario Bros. 3 , чтобы дать больше времени для Продвижение . Игра действительно добралась до Соединенных Штатов в 1989 году через аркадные шкафы Nintendo PlayChoice-10, но его большой разрыв произошел в том же году в фильме Волшебник .

Волшебник , который также продвигал различные другие игры и аксессуары Nintendo, представлял собой турнир Super Mario Bros. 3 в конце фильма. Учитывая коммерческий успех мастера , Super Mario Bros. 3 не имел проблем с достижением собственной коммерческой жизнеспособности.

Super Mario Bros. 39; Spory и Gameplay

 & quot; Несколько лет назад Super Mario Bros. 3 пересмотрел франшизу

Super Mario Bros. 3 Сюжет подробно описан как в руководстве игры, так и в кат -сцене в порте Game Boy Advance, Super Mario Advance 4 . Игра представлена ​​как театральное производство, как видно из заглавного экрана и конечных титров.

В темную и бурную ночь в грибном королевстве короли и их жабы укрываются в своих замках, когда попадают в катастрофу. Гулые миньоны Баузера, Купалинги, вторгаются в замки и превращают королей в различных животных. Принцесса Пич посылает Марио и Луиджи восстановить замки и восстановить королей в их прежнем месте. Однако в разгар их миссии Баузер перехватывает персик, похищая ее и заставляя братьев отправиться в свою долину, чтобы спасти ее.

& quot; 

<p data-src= Super Mario Bros. 3 происходит в восьми мирах , каждый из которых находится в разных условиях, от пустынного климата мира до арктического ландшафта мира 6. Существует также мир варп, доступный с использованием свистков, спрятанных на определенных уровнях. Что касается предметов, гриб и огненной цветок из оригинального Super Mario Bros.Я продолжал задаваться вопросом, был ли Марио и енот, был правильным матчем. Другие предметы включают костюм Tanooki, который предоставляет полете и способность кратко превратиться в камень, и лягушку, который повышает способность плавания. «Мы экспериментировали с кучей вещей», &# сказал директор игры Такаши Тэзука. «Я продолжал задумываться, были ли Марио и енот правильным матчем».

многочисленные порты Super Mario Bros. 3

Super Mario Bros. 3 получил порты, римейки и многое другое

 & quot;Был неоспоримый успех в свое время и достигла различия в том, что он был самым продаваемым автономным названием для одной консоли видеоигр: Nintendo Entertainment System. Учитывая его популярность, неудивительно, что игра была перенесена и переиздана много раз за эти годы. 3DS, а также в NES Classic Edition и Nintendo Switch Online. Кроме того, <strong data-src= Super Mario Bros. 3 был переделан как часть Super Nintendo Super Mario Все-Stars с улучшенной графикой и музыкой. Super Mario Все-Stars позже был переиздан в Nintendo Wii в 2010 году, чтобы отпраздновать 25-летие Super Mario серии, в результате чего его улучшенная версия Super Mario Bros. 3 вместе с ним.

Super Mario Bros. 3 Выпуск порта

Платформа

14 июля 14 июля , 1993

Super Nintendo Entertainment System

11 июля 2003 г.

Тем не менее, ни один из этих переизданий или римейков не может сравниться с Game Boy Boy's Game Boy. эм>. Эта версия добавила Cutscenes, чтобы помочь игрокам лучше понять историю, наряду с конкурентным режимом с четырьмя игроками и Mario Bros. Classic , найденным в других играх Super Mario Advance .

Хотя основная игра остается идентичной версии SNES, она представила одну уникальную функцию: бонусный дополнительный контент в форме карт электронных читателей для Game Boy Advance. Эти карты включали новые уровни и бонусы, но с тех пор они стали редкими и трудно найти. К счастью, wii U переиздание Super Mario Advance 4 включает в себя e-reader .

Super Mario Bros. 3 & rsquo; s Legacy

Smb3 оказал сильное влияние как на Mario, так и на жанр платформирования

< Source Media = "(min-width: 1024px)" data-srcset = "https://static1.cbrimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/11/smw-end-1.jpg?q=70&amp ; fit = crop & amp; w = 825 & amp; dpr = 1 "srcset =" https://static1.cbrimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/11/smw-end-1.jpg?q=70& fit = crop & amp; w = 825 & amp; dpr = 1 " />

& quot; 

<p data-src= Super Mario Bros. 3 является одной из лучших игр NES и оказал длительное влияние как на франшизу Mario , так и на жанр платформеров. Элементы из Super Mario Bros. 3 перенесли в более поздние игры, особенно в серии Super Mario . Super Mario World является ярким примером, с его мощностью в качестве улучшенной версии летающей способности енота от Super Mario Bros. 3 .

позже mario Названия вновь вновь приводят к электроэнергии енота и Tanooki, в том числе New Super Mario Bros. 2 и Super Mario 3D Land на Nintendo 3DS. Между тем, другие игры mario , в частности 2D-записи, ввели аналогичные творческие силы в духе Super Mario Bros. 3 , такие как ледяной цветок В New Super Mario Bros. Wii и пчелиный гриб в super mario galaxy .

& quot; 

<p data-src= Super Mario Bros. 3 сделал много, чтобы поднять франшизу mario , но ее влияние на жанр платформирования в целом было еще больше. С одной стороны, многие более поздние 2D-платформеры избегали использования специальных сил, опасаясь, что они не могут сравниться с разнообразным составом Super Mario Bros. 3 . Тем не менее, некоторые игры охватывали силу в качестве основного механика, а серия kirby -особенно Приключение Кирби &# выходящее, поскольку его титульный персонаж может превратиться в различные формы. Самая продаваемая автономная видеоигра, продавая 18 000 000 копий , хотя эта запись в конечном итоге была избита. Это остается самой продаваемой автономной игрой для NES и самой продаваемой эксклюзивной игрой для одной консоли. Его устойчивое наследие и длительный успех говорят о огромном воздействии, которое оно оказало на видеоигры в целом. com/wordpress/wp-content/uploads/sharedimages/2024/12/mixcollage-20-dec-2024-10-37-pm-5548.jpg? Q = 49 & amp; fit = crop & amp; w = 480 & amp; dpr = 2 » srcset = «https://static1.cbrimages.com/wordpress/wp-content/uploads/sharedimages/2024/12/mixcollage-20-dec-2024-10-37-pm-5548.jpg?q=49&amp ;fit = Crop & amp; w = 480 & amp; dpr = 2 » />

 & quot; H5> </p>
<p class =

платформер выпустил 23 октября 1988 г. > Nintendo r & amp; d4 издатель (ы) nintendo см. На Amazon

Ваше мнение