Звездные войны
Изображение от Сурьи Панджаби
Игровая серия «Звездных войн» всегда находится в центре внимания, и эксперты отрасли, и фанаты следят за тем, что Lucasfilm и, в частности, Lucasfilm Games приготовили для будущего франшизы. В последние годы Звездные войныПриверженность бренда качественному геймингу усилилась, и современные релизы показали, что при правильном партнерстве Lucasfilm Games может подготовить серию к успеху в этой среде в текущем ландшафте. И все же, несмотря на похвалы, которые получили недавние запуски, и общий положительный прием таких игр, как Star Wars: Hunters или Star Wars Jedi: Survivor, Lucasfilm Games также курирует другую сторону своего списка, которая остается незамеченной.
Стратегия Lucasfilm Games, похоже, заключается в ностальгии и воспоминаниях, поскольку фанаты могут заново пережить славные годы, до всех вкладов Disney в франшизу. Франшиза вступила в новую эру: в ту, которая восхваляет прошлое и смотрит в будущее одновременно. Как и Сила, не может быть света без тьмы, и это означает, что каждая игра в архиве Звездных Войн, похоже, получает одинаковое отношение, независимо от ее репутации.
Игровая хронология «Звездных войн» перезагружена с приобретением Disney
Две эпохи очень различаются по своему подходу
Закрыть
До Disney была расширенная вселенная, эпоха исследований и творческого повествования, которое не ограничивалось определенным набором правил. Конечно, существовал общий канон повествования, которого нужно было придерживаться, но проекты могли свободно двигаться и рассказывать истории так, как считали нужным создатели. В эту эпоху было множество неожиданных видеоигр, которые сумели закрепиться в умах фанатов. Будь то сага Star Wars: Dark Forces или, может быть, Star Wars: The Force Unleashed и ее сиквел, эти названия могли пойти на риск, который просто не был бы принят студией сегодня.

Это может показаться грязным путем, полным противоречий и постоянно расширяющейся истории, в которую, кажется, невозможно проникнуть посторонним. Увы, у этих выборов, безусловно, были недостатки, но каким-то образом была и доступность, поскольку каждая игра стояла сама по себе, подкрепленная десятилетиями потенциала, который можно было слегка раскрыть.
Это была эпоха, когда видеоигры, возможно, не так уж тесно переплетались с романами и комиксами, но LucasArts смогла процветать. Были созданы некоторые настоящие жемчужины, которые подготовили почву для того, чем Звездные войны станут в пространстве видеоигр.
|
Канонические игры по вселенной Звездных войн |
Год |
|---|---|
|
Star Wars Battlefront |
2015 |
|
Star Wars Battlefront II |
2017 |
|
Звездные войны: Джедаи: Павший Орден |
2019 |
|
Вейдер: Бессмертный: VR-сериал по «Звездным войнам» |
2019 |
|
Звездные войны: Эскадрильи |
2020 |
|
Звездные войны: Истории с края Галактики |
2020 |
|
Звездные войны: Джедаи: Выживший |
2023 |
|
Звездные войны: Охотники |
2024 |
|
Star Wars Outlaws |
2024 |
А потом произошло приобретение Disney, и это чувство непредсказуемости полностью исчезло. Временная шкала была сброшена, игры, которые игроки любили с детства, считались больше не каноническими, и многие из них стали полностью недоступны для покупки или игры. Для многих это была эпоха ностальгии, и фанаты вспоминали этот период Дикого Запада как период процветания и роста.
Но годы Disney были также добрыми, подарив игрокам новые серии, которые, возможно, были бы невозможны при старой гвардии. Сага Star Wars Jedi смогла встать на ноги, в то время как такие игры, как Star Wars: Squadrons, показали, что Lucasfilm Games все еще готова исследовать другие жанры. Из этих двух различных эпох: до и после можно провести параллели и контрасты.
До прихода Disney на сцену царил хаос, но было гораздо больше игровых произведений, многие из которых тянули вперед как франшизу, так и отрасль. После приобретения Disney появился более целенаправленный план продвижения вперед; персонажи и сюжеты оказали большое влияние на другие области бренда. Будут те, кто пообещает свою поддержку обоим периодам, и те, кто выберет сторону, но Lucasfilm придумал умный план, чтобы угодить всем и расширить свой список, чтобы гарантировать, что легендарная история компании будет по-настоящему почтена.
Disney возвращает старую классику
Эти драгоценности доступны для нового поколения
Закрыть
Защита прошлого может быть трудным делом, но для того, чтобы эта эпоха действительно выжила, ее нужно показать новому поколению. К счастью, Lucasfilm Games и Disney решили сделать именно это и вернуть целый список предыдущих хитов и промахов, чтобы гарантировать, что современные фанаты вырастут с этой классикой.
Поэтому компания инвестировала в ремейки и порты, которые берут эти игры и обновляют их для современных консолей. Хотя вкус и механика оригиналов были полностью сохранены, необходимо внести небольшие обновления, которые обеспечат их более плавную работу в текущем состоянии среды.
Aspyr была крупным игроком во всем этом и в значительной степени была студией, к которой Disney и Lucasfilm Games обратились за поддержкой. Хотя у нее долгая история портирования игр по Star Wars, начиная с 2002 года, когда Star Wars: Galactic Battlegrounds и Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast требовали релизов на Mac, студия действительно обрела себя в последние годы.
На самом деле, компания работала над 23 различными Star Warsзаголовки в его разнообразной временной шкале, и еще больше на подходе. Aspyr является важной частью этой головоломки, и ее нельзя игнорировать, поскольку успешность этой стратегии рассматривается.

С Aspyr или без него Lucasfilm Games позволила продемонстрировать на этом новом форуме целый ряд игр, каждая из которых отличается по механике от предыдущей. Например, есть игры Star Wars: Battlefront, которые закрепили определенную франшизу и понравились игрокам по всему миру. Порты этого оригинального дуэта разлетались с полок, поскольку фанаты отправлялись в путешествие по волнам памяти. А есть еще Star Wars: Episode I Racerи другие подобные названия, которые были специально разработаны для удовлетворения кинематографических релизов того периода времени.
Такие игры никогда не были бы сделаны сегодня и являются гениальным примером продвижения с вневременным краем. Каждый раз, когда выпускается одна из этих игр-возвратов, будь то Star Wars: Republic Commandosили Star Wars: Bounty Hunter, она связывается с определенной частью основной базы фанатов и возвращает нас в действительно особую эпоху.
Это показывает, насколько Star Warsгейминг развился и также является возможностью восхищаться тем, как эти игры были так искусно портированы. Nintendo Switch также сыграла в этом большую роль, и хотя другие платформы стали хозяевами этой миссии по возвращению, именно японская консоль извлекла максимум пользы из возвращения этих игр, поразив новых игроков знакомым и доступным способом.
Определенным играм дается шанс проявить себя как легенды повествования
Расширенная вселенная имеет захватывающее повествование, полное ностальгии
Закрыть
Что так идеально в этой стратегии, так это то, что она также подчеркивает, что Disney может распознать эти игры и их важность, не вмешиваясь в каноническую временную шкалу. Когда Disney впервые приобрела Lucasfilm, она создала линейку Legends. Расширенная вселенная, в основном в ее опубликованной форме, была представлена под этим знаменем.
Все эти истории были переизданы и рассказаны как слухи или мифы во вселенной Звездных войн, передаваемые из поколения в поколение по всей галактике. Саги, такие как трилогия Трауна, или все романы и комиксы, связанные с эпохой Старой Республики, были отмечены логотипом Legends и выпущены с новым успехом.

Именно это сейчас и происходит с видеоиграми. Их официально признают частью этого гобелена, что особенно важно, поскольку бренд движется вперед. Так же, как книги Old Republic можно отнести к этой альтернативной временной линии, игры, с которых все началось, теперь могут удобно расположиться рядом с ними.
То же самое можно сказать и о памятных сюжетных линиях, таких как история Кайла Катарна, который еще не упоминался в канонической вселенной. Поклонники могут быть уверены, что они все еще могут получить доступ к этому персонажу и его многочисленным поворотам в любимой ими среде и в играх, с которыми они были глубоко связаны.
То, что было старым, снова становится новым, и, напоминая нынешней аудитории о некоторых из этих историй и персонажей, также появляется возможность переосмыслить их для канонической временной шкалы. Именно это и произошло с такими персонажами, как Траун, например, который получил новую трилогию романов и теперь может быть найден в таких шоу, как Асока.
Почему возвращение Кайла Катарна на
консоли не может привести к дебюту на Disney+? Почему Старкиллер не может быть наконец представлен как другой ученик Дарта Вейдера, возможно, для битвы с Асокой Тано? Само появление этих игр на современных платформах вызовет дополнительные вопросы, на которые Lucasfilm, возможно, осмелится ответить.
Затем есть идея, что эти названия защищены и что временная шкала Legends может вернуть фокус на забытых фаворитов. Большинство людей знали путешествие Старкиллера, даже если они сами не играли в него, из-за популярности консолей Star Wars: Force Unleashed.
Но сколько представителей молодого поколения знают историю Дарта Ревана и семьи Шан? Вот возможность по-настоящему закрепить эти моменты как вечные аспекты истории Star Wars, которые нельзя упускать из виду и которые продолжат влиять на франшизу в будущем.
Есть планы продолжить этот путь
Новые консоли и разработки ремейков открывают другие возможности
Закрыть
Возможно, неудивительно, что, глядя в будущее, Lucasfilm Games продолжит искать этот баланс между старым и новым. Прошлые игры по-прежнему являются важной частью плана, и старые жемчужины, возможно, те, возвращения которых фанаты никогда не ожидали, будут запускаться на каждой новой консоли, которая дебютирует.
Никто бы не предсказал, что Star Wars: Episode I Jedi Power Battles, например, получит свое время, чтобы блеснуть, и тем не менее, это всего лишь одна из последних игр, которая получила портированную обработку и, следовательно, увеличила свою фан-базу благодаря своей изобретательной механике и творческому использованию истории Звездных войн. Это не единственная игра, которая дебютирует в ближайшее время, и есть более крупные рыбы, которых нужно жарить. Ремейк Knights of the Old Republicснова поручено Aspyr, является еще более сильным указанием на то, что понимание Lucasfilm Games своего прошлого будет определять будущее.
Вот история, слишком хорошая, чтобы оставаться в хронологии Legends, и поэтому ремейк может перенести ее в современный канон, возродив эпоху Старой Республики в целом и предоставив игровому подразделению шанс продемонстрировать себя как большую часть галактики Star Wars. Повествовательные риски этой расширенной вселенной могут принести пользу современной хронологии, не создавая хаоса, который когда-то существовал в мифологии.

Интересно, что все это произошло после того, как игры серии KOTOR получили собственные порты, и это не единственный случай. Действительно, Star Wars: Republic Commandos уже оказал влияние на мифы Star Wars: The Clone Wars, и это шоу также затрагивало истории Старой Республики. И неизвестно, какие еще порты могут привести к возвращению персонажей или надлежащим ремейкам, которые снова вернут эти истории в канон.
Star Wars: The Force Unleashedклассический пример, но даже такое простое название, как Star Wars: Battlefront, в конечном итоге привело к ремейку, который смог рассказать собственную оригинальную арку. Lucasfilm из всего этого извлекает урок, что они могут абсолютно направлять будущие выборы, основанные на этой ностальгии. Более того, среди этих жемчужин можно найти так много качественного, что кажется позором потерять его навсегда.
Итак, сочетание старого и нового, баланс легенд и канона, защита прошлых произведений для новой аудитории и то, как эти классические произведения могут повлиять на современное повествование, — все это показывает, что перемещение в хранилище было правильным выбором для «Звездных войн». Планшет может позволить игрокам вновь пережить славные годы, но также может пригласить начать новый период роста.

Звездные войны
Создано Джорджем Лукасом Первый фильм Звездные войны: Эпизод IV Новая надежда Последний фильм Звездные войны: Эпизод XI Скайуокер. Восход