У Nintendo есть Марио, у Sonic Sonic, у Microsoft есть мастер -начальник, но у кого эквивалентный талисман для Sony? По крайней мере, в Японии этот ответ прост: Торо Иноуэ. Большинство западных игроков не узнают, кто это, однако, за пределами того, чтобы быть играбельным борцом в PlayStation Все-Stars и коллекционируемом бот в Astro Bot . Он маленький белый кот с мультипликационным лицом, которое было с момента выпуска Deko Demo Issyo в 1999 году.
На западе, хотя этот вопрос больше не имеет ответа. За эти годы было много талисманов, но большинство разработчиков, которые создали эти талисманы, либо перешли на другие проекты, либо потеряли права на своих персонажей посредством старых издательских сделок. Талисман больше не совсем то, что продают игры или системы. По мере того, как игроки выросли, так и в индустрии, и просто видение Марио в коробке не заинтересован в нем взрослого, как и ребенок.Close
Самые запоминающиеся персонажи PlayStation 1 не были сделаны PlayStation. У PlayStation были несколько замечательных персонажей, таких как обезьяны от Apece Appece позже в жизни консоли, но большинство из трех персонажей в качестве талисмана системы: Crash Bandicoot, Spyro the Dragon и Lara Croft. Все три, так или иначе, звезда в платформерах, причем это последнее поколение, где это был самый популярный жанр.
Как многие знают, ни один из этих персонажей в настоящее время не принадлежит Sony. Разработанные Naughty Dog, игры Crash Bandicoot были опубликованы Universal Interactive, которые стали Vivendi Games, а затем объединились с Activision, которая, к сожалению, недавно отменила пятую игру. С приобретением Microsoft Activision Blizzard, технически Crash это персонаж Xbox, хотя это сомнительно, что игроки снова увидят его в течение еще одного десятилетия.
spyro the Dragon был создан Insomniac Games и фактически опубликован Sony Computer Entertainment. Примерно в 2001 году, однако, Universal Interactive приобретет персонажа, пройдя путь Bandicoot после того, как контракт Insomniac с четырьмя играми с компанией вырос. PlayStation продолжит покупать как бессонницу, так и непослушную собаку, так как им понравилась работа компаний, и оба по -прежнему находятся в бренде и по сей день.Стал Smash It для PlayStation, хотя это была не первая консоль, на которой она выпустила. В Европе игра фактически выпустит на Sega Saturn месяцем ранее, в то время как эта версия, релиз MS-DOS, и версии PlayStation все будут выпущены в один и тот же день в Северной Америке. Сама Лара Крофт в то время была чем -то вроде противоречивой фигуры, но осталась в воспоминаниях геймеров как талисман PlayStation , даже если это технически не верно.
Само собой разумеется, PlayStation больше не может полагаться ни на один из этих IP, чтобы стать талисманом их бренда. Они пытались установить своих собственных персонажей, но они были в значительной степени омрачены в то время, когда сторонние студии на Западе. Даже если некоторые из этих названий были благоприятны для детей, Sony рассматривалась как прохладная, старая альтернатива Nintendo и Sega, даже если Sega пыталась (и не удалась) в том же демографическом.Приобретение своих двух крупнейших сторонников значительно окупилось
близко
как озорные, так и бессонницы, которые станут свежими стартами на PS2, часто помогая друг другу в разработке новой консоли. Разработчик Sucker Punch Productions также запрыгнет на Sony Bandwagon после выпуска Rocket: Robot On Wheels для Nintendo 64. Все три компании помогут определить наследие PlayStation 2, хотя некоторые, безусловно, оказали больше, чем другие.
Naughty Dog был бы очень амбициозен своим следующим названием, сделав большую работу по созданию игры без погрузочных экранов. Эта игра станет Jak и Daxter: The Precursor Legacy, , которое будет продавать более миллиона копий. После того, как Grand Theft Auto III полностью изменил игровой ландшафт, команда сделает продолжение намного более острой, внедряя оружие, автомобили и футуристический город. Тем не менее, два продолжения, разработанные Naughty Dog, не достигнет высот продаж оригинала.
Трилогия Cooper's Sucker Punch считается одной из серии «Большая тройка» PlayStation 2 от преданных фанатов, хотя на самом деле она была наименее популярной из этих трех. Cooper и Thevius racoonus продали около 800 000 экземпляров в течение своей жизни. Все три игры, особенно вторые, считаются одними из лучших, которые может предложить консоль, но, к сожалению, это не был огромным успехом, которые были его двумя аналогами.
Ratchet и Clank, возможно, стали лучшими из любого из талисманов Sony, с серией платформеров/стрелков Insomniac, которые все еще продолжались в PS5. Оригинальный заголовок, ratchet & amp; Clank продаст четыре миллиона экземпляров по всему миру, а черная овца серии, ratchet teadlocked , все еще продавая почти три миллиона единиц. Серия остается популярной сегодня, с ratchet & amp; Clank : разрывы , будучи одной из лучших игр на PS5.
Имея все это, Ratchet и Clank должны были стать талисмами Defacto's Defacto . Они были и остаются идеальным слиянием для детей, при этом все еще обращались к взрослым через юмор и страшные капиталистические комментарии, по крайней мере, для первых нескольких игр. Появление эпохи HD принесет с собой еще один сдвиг в вкусах аудитории, а другой набор персонажей получит свой шанс в центре внимания.От второкурсника насилия до размышлений о отцовстве
PlayStation 3 и 4 были массовым сдвигом
Close
Седьмое поколение консолей ознаменовало морские изменения в играх. Игроки хотели, чтобы их среда воспринимались так же серьезно, как фильмы, книги и т. Д., И разработчики ответили на это, создавая игры с более сложными историями, персонажами и механиками. К сожалению, то, что на самом деле произошло, было чем -то похожим на смущающие подростковые годы игры, и игры, которые невероятно трудны быть острыми, а взрослые ощущали детские в ретроспективе. Его игры, разработанные Sony Santa Monica, пытались стать греческой трагедией. В некоторых аспектах они преуспели в этом, но есть и другие моменты, когда игроки действительно могут сказать, что основной демографией были мальчики -подростки. Бог войны Серия началась на PS2, хотя в эту эпоху и дальше он стал более крупной частью бренда PlayStation. Несмотря на это, персонаж по -прежнему не для всех. Первый был персонажем, похожим на Индиана Джонс, хотя его сериал был слишком жестоким для аудитории всех возрастов. Коул, с другой стороны, мог произвести впечатление в свое время, но геймеры, похоже, в значительной степени забыли о сериале . он смешивается с типичным главным героем эпохи: коротковолосый/белый парень, который часто злится.
Как упоминалось ранее, ratchet & amp; Серия Clank продолжалась на PS3, выпустив четыре основные игры, два побочных продукта и ретастрирование игр PS2, но в ней не было почти того успеха, которое он добился в предыдущем поколении, причем только один заголовок достиг двух миллионов копий. Даже если трещина во времени считается пиком серии до сих пор фанатами, Ломбакс и его приятель -робот просто не были настолько популярны на этой консоли.
.Полем Разработанный Media Molecule, это был по сути, 2D-платформер «сделай сам». Каждая игра в серии включает в себя уровни разработчиков, но реальная ничья-надежные инструменты создания. После проведения уровня игроки могли поделиться им в Интернете, чтобы другие могли играть. И в центре всего этого был очаровательный Сакбой, настраиваемый аватар, который некоторое время стал довольно большой частью бренда PlayStation. Сакбой снимался в еще нескольких играх, в том числе на PS5, но слава дружелюбной марионетки сгорела ярко и быстро. Молекула медиа перейдет к другим проектам, таким как Tearaway и Dreams , и Sony перейдет к другим играм и персонажам. Сакбой был забавным аватаром, но слишком общий, чтобы быть талисманом.
PlayStation 4 принесет больше того же , по большей части. Популярные франшизы, такие как Uncharted, God of War, и persamous продолжают получать продолжения. ratchet & amp; Clank Получил бы римейк, чтобы пойти вместе с фильмом, который, безусловно, является самой продаваемой игрой во франшизе, но также была в значительной степени забыта. Insomniac также разработает игру Spider-Man, хотя они не могут точно использовать его в качестве талисмана. PlayStation твердо закрепила себя как зрелый бренд, но в процессе потерянных персонажей и игр, которые могли бы привлечь большую аудиторию. Популярность титульного персонажа абсолютно стремительно взлететь, но он фактически начал жизнь в титуле VR. Разработано остатками Japan Studio ( ape Escape , Gravity Rush ), Команда Асоби, кажется, ударила золотом с очаровательным, забавным маленьким роботом. Все три игры с Astro в главных ролях являются одними из лучших платформеров, и одна из них даже бесплатна с PS5. Тем не менее, PlayStation до сих пор не приняла его в качестве талисмана. Так же хорошо Astro Bot , это исключение из правила , с почти всеми сторонними названиями Sony, являющиеся действиями/приключениями/приключениями от третьего лица с сильным акцентом на повествование. Поклонники теперь могут видеть Астро талисманом компании, и он может быть в будущем, но реальность совсем другая.
9 10
, когда PS5 & Reg; Материнство подвергается нападению давнего галактического заклятого врага Astro; Занимаясь на свою самую большую миссию, ему нужна ваша помощь, чтобы спасти затруднительную команду и восстановить Mothership. Платформер
Opencritic Reviews Top Critple: 95 /100 /100 /100 /100 /100 . 99% Franchise Astro Bot Platform(s) PlayStation 5 Released September 6, 2024 Developer(s) Team Asobi Publisher(s) Sony Interactive Entertainment Engine Proprietary Engine ESRB E10+ For Everyone 10+ Due To Crude Humor, Фэнтезийное насилие ps plus доступность n/a opencritic rating могущественный расширение