Неудивительно, что Valve не собирается возвращаться к созданию игр — они зарабатывают больше денег на одного сотрудника, чем Apple

steam

Неудивительно Valve не вернется к созданию игр — они зарабатывают больше денег на одного сотрудника, чем Apple

Valve давно славится своими звездными сериями видеоигр, включая такие, как Half-Life и Portal, но компания очень заметно отошла от разработки игр в последнее десятилетие. В то время как Half-Life 2: Episode Two, Portal и Team Fortress 2были выпущены в один и тот же год в 2007 году, Valve, в среднем, выпускает только одну игру в год в настоящее время. Это в основном потому, что финансовый успех Valve так мало зависит от их проектов видеоигр. Steam стал огромным источником дохода, до такой степени, что это стало почти непостижимым.

По имеющимся данным, Valve генерирует больше дохода на одного сотрудника, чем такие технологические гиганты, как Apple, — достижение, которое почти невозможно понять без дальнейшего контекста. Отдавая приоритет цифровой дистрибуции, Valve создала экосистему с низким риском и высокой отдачей, которая максимизирует прибыль. Однако этот стратегический поворот не был единственным фокусом Valve. У компании по-прежнему есть значительная команда разработчиков игр. Значительное количество сотрудников также занимается аппаратным обеспечением. Внутреннее подразделение, работающее над Steam, на самом деле даже не составляет большую часть компании. Золотая эра игр Valve, возможно, давно прошла, но Valve не просто сидит сложа руки.

Неудивительно, что Valve не вернется к созданию игр — они зарабатывают больше денег на одного сотрудника, чем Apple

Как Valve зарабатывает так много денег на одного сотрудника

Никогда не нужно увеличивать размер

Неудивительно, что клапан не работает Возвращаемся к созданию игр — они зарабатывают больше денег на одного сотрудника, чем Apple

Для компании, которая зарабатывает так много денег, Valve относительно невелика. Сейчас, хотя Valve обычно не публикует такую ​​информацию, антимонопольный иск 2021 года, поданный против Valve, показал, что в то время в компании было 336 сотрудников — это не так уж много для титана в отрасли. На самом деле, это количество сотрудников ничтожно по сравнению с десятками тысяч сотрудников, которых нанимают такие компании, как Electronic Arts и NetEase. Когда дело доходит до зарабатывания денег, это означает, что сотрудники Valve очень эффективны. Чистый доход Valve на одного сотрудника не полностью известен, но некоторые документы, которые появились в ходе судебного процесса, помогают дать хорошую оценку. Для справки, Facebook или Meta в настоящее время имели чистый доход в размере 780 400 долларов на одного сотрудника в 2018 году. Valve зарабатывает даже больше.

Вполне возможно, что Valve получила более 1 миллиона долларов чистого дохода на одного сотрудника в 2018 году. Это может быть актуально и сегодня, если только Valve не выросла внутренне с беспрецедентной скоростью за последние несколько лет. Однако Valve нашла довольно успешную формулу, так что вряд ли что-то изменилось, кроме повышенного внимания к оборудованию.

Однако в этих финансовых расчетах вряд ли будут учитываться подрядчики, которых Valve нанимает для выполнения определенных обязанностей, например, для управления службами поддержки своих продуктов. По всей вероятности, Valve платит гораздо большему количеству людей, помимо своих 336 штатных сотрудников. Однако относительно небольшое количество постоянных наймов Valve также можно считать недостатком. Продолжающийся судебный процесс Wolfire против Valve фактически утверждает, что это означает, что компания не уделяет достаточного внимания улучшению своей платформы Steam. Трудно сказать, кто именно прав.

Текущие планы Valve и будущее компании

Больше того же или больше инноваций?

Закрыть

Valve на самом деле не нужно делать многого, чтобы продолжать печатать деньги. Пока Valve поддерживает платформу Steam, компания будет продолжать генерировать огромные суммы дохода. Однако не похоже, что Valve так уж удовлетворена сохранением статус-кво. Запуск Steam Deck в 2022 году показывает, что Valve по-прежнему стремится предоставлять больше геймерам.

Учитывая, какую прибыль Steam приносит с такими небольшими усилиями, может показаться странным, что Valve хочет быть активным участником в аппаратном бизнесе. Но, в общем, Valve всегда была довольно про-потребительским бизнесом. Steam Deck существует, потому что для него есть активный рынок среди более преданных геймеров. Возврат инвестиций не особенно велик для Valve, но это не то, что их особенно волнует.

Что касается их проектов видеоигр, Valve имеет Deadlock в разработке, как минимум. Компания не выпустила ни одной новой игры в 2024 году, что, понятное дело, разочаровывает; однако, 2025 год все еще представляет много возможностей. Но реальность ситуации такова, что Valve на самом деле больше не так уж и предана разработке игр. Несколько релизов в год больше не являются жизнеспособной моделью. К лучшему, что их новые игры в любом случае выходят с меньшим давлением вокруг них. Это всегда приводит к более здоровой внутренней среде. Однако то, как обстоят дела у Valve внутри, никогда не было так уж ясно.

Неудивительно, что Valve не вернется к созданию игр — они зарабатывают больше денег на одного сотрудника, чем Apple

Практика ведения бизнеса Valve демонстрирует уникальное сочетание эффективности и инноваций, которое выделяет компанию в игровой индустрии. Поддерживая относительно небольшую команду и передавая на аутсорсинг определенные задачи, Valve смогла максимизировать прибыльность, не жертвуя качеством. Компания смогла остаться довольно верной себе. Доминирование Steam также просто позволило компании получать огромный доход с минимальным риском, создавая более чем устойчивую модель.

Хотя Valve по-прежнему инвестирует в такие проекты, как Steam Deck, чтобы расширить свое влияние, эти проекты в меньшей степени связаны с получением легкой прибыли, а в большей — с добавлением разнообразия в игровой ландшафт. Инновации — это то, к чему Valve по-прежнему стремится, даже если фанаты предпочтут это в виде сиквелов к их любимым сериям. Они могут в конечном итоге появиться, но Valve определенно не отчаянно хочет их сделать.

Ваши изменения были сохранены

Письмо отправлено

Письмо уже отправлено

Неудивительно, что Valve не вернется к созданию игр — они делают Больше денег на одного сотрудника, чем у Apple

Steam

Ваше мнение