
BioWare готовится выпустить четвертую крупную часть франшизы Dragon Age — Dragon Age: The Veilguard, и, несмотря на то, что ее выход запланирован на осень 2024 года, фанаты и любители лора уже пророчат, что в игре появятся ужасающие мутанты Darkspawn. Вдобавок ко всему, разработчики в настоящее время защищают режимы сложности игры, чтобы удовлетворить игроков с любыми способностями.
Помимо того, что он может похвастаться, возможно, лучшим создателем персонажей в серии, один из разработчиков, работающий над The Veilguard, недавно поделился тем, что эта часть «наконец-то заполнит пробел» в отношении развлекательных боев. Поклонники Dragon Age с нетерпением ждут многого этой осенью, и даже новички могут с нетерпением ждать своего первого шага в этот мир благодаря предстоящей игре с уровнем сложности «Рассказчик».
Директор Dragon Age: The Veilguard говорит о доступности и доступности
В интервью Game Informer директор The Veilguard Корин Буше подчеркнула, что инклюзивность была основным принципом при создании этой части, затронув обширную систему создания персонажей в игре. Параметры сложности игры или настройки стиля игры с точки зрения BioWare также объяснялись стремлением команды охватить более широкую аудиторию.
Перед началом игры у Veilguard будет четыре варианта сложности или стиля игры: «Рассказ»; относительно понятен и отдает приоритет игрокам, которых больше интересует история, чем бой, тогда как «Искатель приключений»; Стиль игры позволяет сбалансировать сюжет и бой.
«Несвязанный»; Опция позволяет игрокам настраивать свой опыт, настраивая отдельные параметры, такие как поиск пути и автоматическое прицеливание. Наконец, «Кошмар» Выбор настолько сложен, насколько это звучит, и порождает тяжелейшие трудности. Игроки смогут изменить стиль игры в любой момент во время игры, за исключением режима «Кошмар». сложность — как только вы выберете это адское наказание, вы будете вынуждены его совершить.

Геймеры, выбирающие самую легкую сложность для игры, в прошлом получали несправедливый негатив от других членов сообщества, несмотря на то, что это была нелепая критика, поэтому Буше поспешил Защитите варианты сложности Veilguard, сказав: «[Ни один из этих вариантов] не является мошенничеством». Это возможность обеспечить возможность присутствия игроков всех способностей».
Это позитивное заявление, и эти варианты, безусловно, заставят новичков во франшизе почувствовать себя более желанными. Кроме того, Буш подтвердил, что игроки могут рассчитывать на аналогичные варианты доступности и доступности, которые видели раньше, чтобы сделать игровой процесс более адаптированным и удобным.