Nier Automata Ver 1.1a снова задерживается из-за COVID-19

Задержка для человечества.

Nier Automata Ver 1.1a снова задерживается из-за COVID-19

Согласно Новый официальный отчет на аниме-сайте Nier Automata, Covid-19 вызвал сбой в расписании аниме, и персонал решил отложить трансляцию аниме, начиная с 9-го эпизода и далее. Эпизод должен был выйти в эфир на следующей неделе, 25 марта, после того, как 8 эпизод вышел в эфир на этой неделе, 18 марта.

Это не первый раз, когда аниме Nier Automata задерживается по аналогичным причинам, впервые это произошло после выхода третьего эпизода, вышедшего в эфир в январе, и, хотя оправдание само по себе достаточно понятно, первая задержка разозлила многих фанатов. и сомневаюсь, действительно ли Covid-19 является настоящей причиной всех задержек.

Развлекательное новостное издание Bounding Into Comics обратилось к инсайдеру аниме-индустрии, чтобы получить ответы на этот вопрос, и проблема оказалась намного глубже, чем кажется на первый взгляд. Во-первых, японская анимационная индустрия чрезмерно зависела от китайских субподрядчиков в части движущихся изображений и последних штрихов, но из-за заражения работа по аутсорсингу была полностью остановлена.

В настоящее время большая часть субподрядчики были в Китае и Корее, но сейчас компании пытаются компенсировать эту потерю, контактируя с другими зарубежными странами. Однако им потребуется как минимум несколько лет, чтобы добиться успеха в этом новом рабочем процессе, а также есть задержки из-за того, что авторы переходят на работу из дома.

Поклонники аниме привыкли видеть множество исправлений и улучшений качества между версией для трансляции и версией аниме на Blu-ray. Директор объясняет, что задержки в трансляции на самом деле не означают улучшения качества, а скорее являются льготным периодом для доставки продукта вовремя для трансляции. Студии обычно устанавливают первоначальный бюджет для исправлений Blu-ray, но в конечном итоге используют большую его часть перед выпуском, что также приводит к задержке выпуска BD.

В интервью также поднималась проблема дублирования кадров, где то же самое можно увидеть, как сотрудники работают над несколькими играми одновременно, как это недавно было видно из обширного графика Studio MAPPA. Директор добавляет, что это тоже рутинная проблема в отрасли, которая существует уже более 20 лет, но производственные компании не собираются ее исправлять, так как им нужно выполнить поставленный план продаж.

Все это позволяет понять, что означает задержка из-за COVID-19, и не обязательно из-за того, что кто-то заболел, а также из-за других факторов.

Ваше мнение