Ваши изменения сохранены
закрыть
Вы достигли максимум вашего аккаунта для отслеживаемых тем.
Управляйте своим списком. Следуйте. Следуйте. Следуйте с уведомлениями. Следуйте. Отмените подписку
Revachol Dawn

Основные моменты
- Disco Elysium — это преобразующая медитативная игра, которая бросает вызов восприятию и создает сюрреалистический, вневременной мир.
- Игра поощряет определение персонажей посредством диалогов, динамического взаимодействия с неигровыми персонажами и заставляющих задуматься концепций реальности.
- Потрясающий художественный стиль, яркие портреты персонажей и захватывающий мир Revachol West создают захватывающий и захватывающий игровой процесс.
ВИДЕО ДНЯ С DUALSHOCKERS ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ
Впервые я наткнулся на Disco Elysium The Final Cut в магазине PlayStation пару лет назад мрачным дождливым днем. В то время я совершенно не понимал, что влечет за собой игра. но я знал, что меня сразу же привлек размытый акварельный стиль и особенность названия.
Тогда я не купил его, так как очень внимательно отношусь к тому, какие игры я покупаю сейчас, но через несколько недель я увидел, как он появляется в некоторых видео в моих рекомендациях на YouTube, и каждый ютубер хвалит его за Насколько хорошо написано и повествовательно написано название, я решил попробовать. То, что последовало за этим, было, пожалуй, одним из самых преобразующих и вдохновляющих событий, которые я когда-либо получал благодаря спонтанной покупке инди-игры за всю мою игровую карьеру, и она остается одной из моих самых любимых игр на все времена. этот день.

Похожие
DualShockers Definitives: 10 лучших игр с открытым миром для PS5
От Cyberpunk 2077 до Spider-Man 2 — вот лучшие игры для PS5 с открытым миром. <р>С момента загрузки Disco Elysium и до тех пор, пока вы не увидите финальные титры, катящиеся по экрану, игра ощущается как сон наяву. Более остро, это похоже на некую смещенную, но знакомую альтернативную реальность — разворачивание правдоподобных событий и межличностных взаимодействий, происходящих в изолированном во времени месте. Disco Elysium, пожалуй, как ни одна игра, с которой я когда-либо сталкивался, втягивает меня в свой сеттинг настолько хладнокровно и последовательно, что сама заглавная карточка вызывает во мне своего рода медитативное состояние. Это еще не все, что можно сказать обо всех элементах игры, которые создают такой сюрреалистический опыт. Возможно, я опоздал на вечеринку с этой игрой, но поверьте мне, когда я говорю, что в этой игре есть своего рода вневременность, которая доставит удовольствие любому игроку, который попытается сыграть в нее, независимо от того, когда они с ней столкнутся.
Вы тот, кем вы выбираете быть

сильный>
Вы детектив, прежде всего, вы здесь, чтобы раскрыть убийство. Это необходимый центральный конфликт, введенный, казалось бы, ради наличия осязаемой цели, чтобы продвинуть историю, но на этом строгие рамки вашего персонажа заканчиваются. Помимо этой предпосылки, Disco Elysium активно побуждает вас определять своего главного героя не через прямой выбор, а через действие, взаимодействие и последующие последствия. Это не игра в жанре экшн. Это игра чистого диалога, прозы и динамичной мысли-провокации на социально-политические темы и темы внутреннего самопознания. Хотя эти слова, соединенные вместе, могут показаться устрашающими, они реализуются настолько плавно, что расширяют кругозор и бросают вызов предвзятым представлениям о реальности, одновременно предлагая (но не навязывая) новые перспективы.
На протяжении всей игры вы встретите множество NPC, которые настолько динамичны, многогранны и наполнены личностями, настолько близкими к реальности, что называть их NPC вообще кажется медвежьей услугой. Это люди, каждый со своими мыслями, мнениями, моральными установками, мечтами, поведением, надеждами и страхами. Хотя они размещены в фиксированных точках игры и обладают ограниченной анимацией, поговорив с ними, вы сразу увидите, что разрушенные полуруины города, который они называют своим домом, повлияли на них всех по-разному, тем самым повлияв на то, как они взаимодействуют с вами и подлинные, человеческие реакции на состояние их существ и окружающей среды.


Связанное
Disco Elysium: 10 лучших моментов в рейтинге
Disco Elysium предлагает одно из лучших повествовательных впечатлений в играх, а также одни из лучших моментов в художественной литературе. <р>В то же время именно эти взаимодействия определяют вашего персонажа как человека, существующего в той среде, в которой вы находитесь. Существует внутриигровая система, называемая «Кабинет мыслей», которая позволяет игроку концептуализировать встреченные концепции реальности и применять их в способы, которые могут быть как благом, так и помехой для игрового процесса, но я обнаружил, что эта механика была просто творческим способом изобразить вполне реальный процесс того, как мы, люди, усваиваем новые идеи, которые бросают вызов нашему восприятию реальности. .
Это яркий пример того, в чем действительно заключается волшебство этой игры. Решив не определять за вас своего главного героя – зайдя так далеко, что начав новую игру, даже не вспомнив свое имя или лицо, не говоря уже о том, где вы находитесь, кто вы или каковы ваши ценности – и имея все Созданная, когда вы взаимодействуете с окружающим миром, который не сочувствует вашему отсутствию идентичности, Disco Elysium заставляет вас определять себя как внутри, так и, в некоторой степени, за пределами игры. Это игра настолько уникальна по своему существованию и повествованию о своей истории, что я могу писать о ней так подробно, даже не рассказывая о том, что происходит внутри самой игры, и я до сих пор не чувствую, что 39; я отдаю этому должное в описании и подаче.
Не говоря уже о его соблазнительно величественном художественном стиле, в котором персонажи изображены в виде низкополигональных глиняных 3D-моделей на главной сцене игры, но это привлекает внимание игрока, который уже в первую очередь сосредоточен на множество диалогов и текстовых полей, а также более привлекательные и красиво прорисованные портреты каждого интерактивного персонажа, которого вы встречаете. Решение сосредоточить внимание на этих зачастую ярких портретах пойдет на пользу истории. Хотя они неподвижны, они отражают характер и поведение каждого персонажа таким образом, что, я думаю, их 3D-рендеринг противоречил бы фокусу игры на поиске и определении личности и мировоззрений.


Связанная
Эту ролевую игру сравнивали с Divinity, Persona и Disco Elysium, но что это такое на самом деле ?
Интригующую новую ролевую игру The Thaumaturge сравнивают со многими вещами, но не может ли она быть чем-то особенным? <р>Более того, сам мир, Ревачол Вест, потрясающий. Полное сочетание эмбиентного саундтрека и осадков ранней весны, омывающих старый, легендарный город, страдающий от язв относительно недавнего бурного прошлого, можно увидеть в каждом здании, человеке и трещине в бетоне. Он живой и дышит, но больше напоминает старого ветерана войны в отставке, молча проводящего холодное утро в кресле-качалке на своем крыльце, чем что-либо еще. Он многое сделал, многое повидал, но теперь проводит свои дни в покое спокойного существования на задворках общества. И это далеко не минус. Он потрясающе хорошо сочетается с тональностью игры Disco Elysium, и он просто великолепен.
Когда я погружаюсь в свое третье прохождение и все еще обнаруживаю, что открываю новые пути диалога, основанные на различных способах, которыми я определил атрибуты своего главного героя, я все еще поражаюсь тому, насколько естественно чувствовать себя погруженным в игру' атмосфера. Мое знакомство с игровым миром не сделало его меньшим оазисом эскапизма, чем он был когда-либо, и я могу с уверенностью сказать, что это волшебство, которое по-настоящему может сотворить только Disco Elysium.

Связанное
DualShockers Definitives: 30 лучших ролевых игр всех времен
После нескольких недель дебатов и голосования DualShockers составил список величайших и самых влиятельные и самые важные ролевые игры всех времен.