Новое обновление Valve запрещает SnapTap и ложно исключает невиновных игроков

Новое обновление Valve запрещает SnapTap и ошибочно кикает невиновных игроков

Спустя несколько дней после мониторинга потенциального "SnapTap" пользуйтесь, Valve началавыгонять игроков, подозреваемых в использовании запрещенной функции, из матчей CSGO.

Valve начала выявлять пользователей, подозреваемых в использовании "SnapTap" на прошлой неделе, но их не банили и не кикнули на официальных серверах до сегодняшнего дня.

К сожалению, они, возможно, действовали слишком быстро, поскольку многие игроки, которых выгнали, не использовали функцию запрета, а просто хорошо играли. Опытные игроки в CSGO внезапно стали выгоняли из матчей после контр-стрейфа, как это было в течение многих лет, ложно распознаваемого системой Valve.

Для игроков, не играющих вCSGO, контр-стрейф — это метод передвижения, как правило, вокруг углов, который улучшает вашу цель; вы контр-стрейфите, чтобы попытаться снизить движение вашего персонажа, что обеспечивает более точные выстрелы.

Вот тут-то и появляется «SnapTap». Функция в некоторых клавиатурах Razer и, как утверждается, Wooting, которая устраняет необходимость в навыках для контр-стрейфа. С этой новой технологией клавиатура автоматически удаляет предпоследнее нажатие клавиши и, по сути, контр-стрейфит за вас.

С тех пор, как эта спорная функция дебютировала в начале этого года, профессиональные и случайные игроки CSGO обсуждали ее статус как запрещенной «внешней помощи». В то время как некоторые, включая турниры, разрешили ее, другие отвергли ее как мошенничество.

«SnapTap» не был Единственная жертва Valve, поскольку они также убрали возможность «прыжковой привязки» или «внутриигровые привязки, включающие более одного движения и/или действия атаки, больше не будут работать».

«Прыжковая привязка» использовалась как способ гарантировать идеальный бросок гранаты, банни-хоп и многое другое.

Это решение было гораздо более спорным с конкурентоспособными игроками CSGO, такими как Джонатан Яблоновски, которые обратились к X, чтобы высказать свои претензии.

К счастью, те, кто невиновен в обнаружении «SnapTap», были только выгнаны, но не забанены.

Решит ли Valve прислушаться к голосам несогласных и полностью разрешить «SnapTap» или исправить свое обнаружение, остается только гадать. Также не было никаких комментариев о возвращении или частичном возвращении привязок прыжков.

Valve быстро отреагировала на SnapTap, но читеры все еще на свободе

Новое обновление Valve запрещает SnapTap и ложно исключает невиновных игроков

По мере развития этого спора многие игроки критиковали Valve за то, что она так восторженно относится к запрету «SnapTap», но небрежно относится к читерству.

CSGO имеет долгую историю с читерами, от случайной до даже соревновательной игры, это избитая история. И несмотря на все усилия Valve, или предположительно все усилия, читерство сохранилось и даже усилилось. Кроме того, с тех пор как в 2018 году CSGO стала бесплатной, угроза Valve банить за читерство стала не таким уж серьезным наказанием, как легкий шлепок по запястью.

Теперь, с обнаружением «SnapTap», игроки CSGO, такие как пользователь Reddit TraiboWest06, поднимают важный вопрос: если Valve может обнаружить изменение скорости за миллисекунду, как их серверы могут быть заполнены совершенно законными автоматическими выстрелами в голову?

Ваше мнение