Новое расширение Guild Wars 2 не дает возможности раскрыть новых злодеев

И они сделали это с помощью стелс-разделов, которые мгновенно проваливаются! Как весело!

Новое расширение Guild Wars 2 немного нащупывает открытие новых злодеев

Основные моменты

  • Secrets of the Obscure в Guild Wars 2 представляет Криптис, первобытную расу демонов с уникальным обществом и военной силой, добавляя интересный и загадочный поворот в история.
  • <ли>Переход в кошмарный мир Криптиса хорошо реализован, с тревожной графикой и пугающей атмосферой, которая погружает игрока в этот опыт.

  • Однако механика скрытности во время встреч с Церусом, лордом Криптиса, отсутствует и подрывает его характер как ужасающего злодея, создавая разрыв между игровым процессом и сюжетом.

ВИДЕО ДНЯ С DUALSHOCKERS ПРОКРУЧАЙТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ С СОДЕРЖАНИЕМ

Guild Wars 2, Secrets of the Obscure уже на подходе, а Dualshockers' Постоянный любитель Guild Wars, я исследовал каждый уголок архипелага Небесного Дозора, чтобы узнать, что нового. Это ни в коем случае не расширение, которое соответствует масштабам предыдущих выпусков, таких как Path of Fire, Heart of Thorns и End of Dragons, но здесь еще есть над чем поработать, и в будущем появятся три больших обновления.

<р>Уже есть много интересных вещей, которые стоит попробовать, но у меня пока есть одна серьезная претензия. Как и следовало ожидать, история разворачивается после событий End of Dragons и касается новой загадочной угрозы. Первобытная раса демонов, известная как Криптис, обитающая между сном и реальностью, собирается сделать свой ход. Эпарх, Полуночный Король обрушивает свои орды на Тирию, и вы должны их остановить. Это устрашающая компания, но то, как они представлены, немного выбивает воздух из их парусов.

Что касается фэнтезийных MMO, чудовища из других измерений стоят всего два пенни. Однако что отличает Криптиса от других, так это то, что, что необычно для демонов, у них строго регламентированное общество с благородными домами, различными высокими титулами и, конечно же, огромной военной силой. Все это совершенно неизвестно игроку в начале истории, и именно это делает ее такой интересной.

Новое расширение Guild Wars 2 не совсем подходит для этого Новые злодеи

Все, что вы знаете с самого начала, это то, что таинственная группа солдат, магов и других искателей приключений слоняется и вообще ведет себя подозрительно, в то время как в то же время Башня Волшебников, висевшая в небе над городом под названием Гаренхофф, , исчез. Следуя за этими загадочными людьми, чтобы узнать, кто они, вы получаете гораздо больше, чем рассчитывали. Как выяснилось, это Астральная стража, секретная организация, призванная сдерживать вторжение Криптиса. Вы встречаете их как раз в тот момент, когда они готовятся противостоять особенно отвратительному демону, и где-то среди этого хаоса вы переноситесь в странный новый мир.

В этот момент я был в курсе событий. Мне понравилась загадка, и внезапный переход от пышной зелени холмов Кессекса к ужасающему кошмарному миру Криптиса хорошо реализован. Единственным препятствием на этом этапе был невероятно раздражающий стелс-раздел, необходимый для сбора информации об Астральном отделении. Вам придется красться по лагерю, сидя на корточках в кустах, ожидая возможности выскочить и нажать F, чтобы подслушать, или нажать F, чтобы просмотреть секретные документы. Если кто-нибудь вас заметит, это мгновенный провал, который, как мы все знаем, никогда не доставляет удовольствия. Этот конкретный раунд пряток на самом деле не сильно вредит опыту; Я упоминаю об этом, потому что позже это создаст интересный контраст.

Переход в мир Kryptis фантастичен и действительно тревожит. Зловещий бестелесный голос начинает говорить с вами, пока вы пробираетесь через дворец, наполненный кошмарным топливом. Стены и пол имеют странную, похожую на плоть консистенцию, а сверху спускаются гигантские красные корни.

Новый вид расширения для Guild Wars 2 из Fumbles Раскрытие новых злодеев

Внезапно появляется Церус из Дома Нефус, лорд Криптис, похожий на нечто, вышедшее прямо из Diablo 4. Серьезно, он легко мог быть одним из детей Лилит, неповоротливым демоническим джаггернаутом, который затмил моего крошечного элементалиста Асуры. . Есть забава «нужно проиграть». Босс сражается с ним, но после этого дела идут немного не так. Именно здесь вышеупомянутая стелс-механика появляется во второй раз.

Церус оставляет вас тяжело раненым, и вам придется бежать, спрятавшись в удобных кустах, пока он топает взад и вперед по коридору в поисках вас. В Guild Wars много всего, а в Metal Gear нет, и, к сожалению, несколько не хватает стелс-механики. Учитывая мгновенную неудачу, когда вас поймают, это худший вид скрытности, но настоящая проблема не в этом.

Настоящая проблема — это лудонарративный диссонанс, под которым я подразумеваю разрыв между игровым процессом и сюжетом, что в данном случае подрывает роль Церуса как злодея. Это происходит потому, что Cerus' ИИ настолько жалок (что касается скрытности), что его становится трудно воспринимать всерьез. Я сидел в кустах примерно в десяти футах от него, и все, что он мог сделать, это стоять, глядя в угол, и мне казалось, что это целая вечность. А когда он этого не делал, то либо крутился на месте, либо ходил кругами.

Новинка Guild Wars 2 Расширение вроде как проваливает раскрытие новых злодеев

Это был всего лишь очень короткий отрывок, но ущерб был нанесен. В моих глазах Церус превратился из поистине ужасающего злодея в полного болвана, которому срочно нужно посетить оптику. Даже если бы мой персонаж не был ростом всего три фута, я сомневаюсь, что он смог бы меня найти. Механика скрытности не менее раздражает, когда вам приходится красться по лагерю Astral Ward, но она не приносит такого же вреда. У меня не было реального повествовательного вклада в лагерь или в его персонажей, поэтому то, что они были тупыми, не имело большого значения. Церус, с другой стороны, должен быть устрашающим как с механической, так и с повествовательной точки зрения, поэтому наблюдение за тем, как он пытается и терпит неудачу (и впечатляюще терпит неудачу) выследить меня, портит общее впечатление.

Однако это еще только начало, и у Церуса и всех его товарищей по Криптису еще есть время сохранить лицо. Просто обидно, что то, что в остальном было отличным вступлением, в последний момент терпит неудачу. Тем не менее, до сих пор мне очень нравилась Secrets of the Obscure, и я только прикоснулся к поверхности.

Ваше мнение