Новые игры про покемонов не так уж и просты, вы просто старше

Давние поклонники покемонов, по сути, уже много раз становились мастерами покемонов, поэтому вполне естественно, что все станет казаться проще.

Новый Pokémon Игры не так уж и просты, ты просто стал старше

Покемон Красный и синийна самом деле не так сложны, как казалось игрокам в 90-х. Если бы игроки вернулись и играли в те старые игры сейчас, многие, вероятно, были бы удивлены тем, как легко они проходили через тренеров, которые изначально доставляли им трудности. Игра против Брока без понимания того, как устроена игра, усложняла задачу, но теперь игроки понимают необходимость повышения уровня, выявления слабых мест и подготовленного посещения спортзала.

Несмотря на то, что с годами все меняется, основы современных покемоновигры почти не отличаются от своего первоначального происхождения. Поскольку давние игроки приспосабливаются и становятся лучше в играх, игры не предназначены для удовлетворения потребностей этой конкретной фанатской базы. Вместо этого они сосредотачиваются на более молодой базе фанатов того же возраста, что и многие игроки, когда они впервые попали в сериал. Имея это в виду, есть несколько более конкретных причин, по которым игры кажутся более легкими для давних покемонов.игроков, но почти все они связаны с точкой зрения и опытом более старых игроков, а не со сложностью самой франшизы.

Сложность — это не то же самое, что грубость

Новые игры про покемонов не так уж и просты, вы просто стали старше

Поделиться опытом, режим Let's Go и другие новые качества. жизненные обновления значительно улучшили общую формулу игрового процесса Pokémon.. Хотя технически они облегчают более обыденные задачи, такие как гринд, это не обязательно означает снижение сложности игры. Бездумно сражаться с Видлзом, чтобы повысить уровень слабого покемона, вряд ли можно считать «трудным». после всего. Во всяком случае, гриндизм старых игр про покемонов был препятствием для роста с общим игровым ландшафтом вокруг возрастной группы молодых игроков сегодня.

Многие изменения в основных покемонах структура, например, отсутствие необходимости занимать слот для движения с HM, &# это долгожданные те, которые поклонники оригинальных игр про покемонов всегда хотели увидеть. В этом смысле некоторые изменения, которые можно рассматривать как облегчающие игры, на самом деле просто делают вещи более упорядоченными, менее монотонными и в целом более приятными для казуальных покемонов .поклонники. Простота управления и игровая механика не приравниваются автоматически к простоте уровня сложности, хотя они определенно облегчают получение удовольствия от игры в целом. Что касается некоторых аспектов игр, таких как уровни, то элитная четверка Champion of Pokémon Scarlet & Violet, Greeta, на самом деле имеет покемонов более высокого уровня, чем в обоих Ruby & Сапфир и Золото & Серебро. Конечно, уровень ни в коем случае не указывает на сложность сам по себе, но он все же показывает, что дело не в силе противоположных тренеров в новейших Pokémon.игры ослаблены по сравнению с тем, что было в прошлом.

Добавленная сложность новых игр про покемонов усложняет получение хороших результатов

< исходный медиа="(min-width: 1024px)" размеры="750px" data-srcset="https://static1.cbrimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/08/Pokemon-Lets-Go- Пикачу-Иви-Чармелеон-Стат-Экран.jpg?q=50&fit=crop&w=750&dpr=1.5"/>

Новые игры про покемонов не слишком просты, вы просто стали старше

Игроки могут подумать, что игры Pokémon стали проще, но если они потратят после полудня в онлайн-режиме PVP они скоро узнают новые хитросплетения Pokémonтекущий ландшафт. Уже недостаточно просто иметь команду высокого уровня и учитывать недостатки шрифтов. Игроки, впервые приступающие к новым играм Pokémon без предварительного знания о EV, IV, Nature и других таких более нюансированных аспектах Pokémon, все равно окажутся в растерянности, независимо от того, уровень своего покемона.

Добавление новых трюков, таких как Tera-типирование и Dynamaxing, только добавило дополнительный уровень сложности бою, не говоря уже о двойных битвах, которые полностью переопределяют стратегию Pokémon. Pokémon  – это более социальная игра, чем когда-либо, и совершенно очевидно, что в новых играх этот аспект больше, чем одиночная игра. Это не означает, что одиночной игры не хватает, Scarlet & Фиолетовые содержат самые большие миры среди всех покемоновигра, и игроки могут исследовать ее в любом порядке, который они считают нужным. Во всяком случае, это позволяет младшим игрокам меньше держаться за руки, что значительно упрощает заблудиться без линейного пути для путешествия. Добавление механик Dynamax и Tera Raid также предоставило уникальную возможность многопользовательскому кооперативу, которой раньше не было ни в одной другой игре про покемонов. Теперь покемонов стало намного больше, чем было в первых нескольких поколениях, и это наследие роста следует признать положительной тенденцией для фанатов, которые были рядом с самого начала.

Игроки узнали, чего ожидать от хорошо зарекомендовавшей себя формулы покемонов

Новый покемон Игры не слишком просты, вы просто старше

Неоспоримая причина того, что игры Pokémon кажутся более легкими для большей части фанатов, заключается в том, что что игроки хорошо знакомы с игровой механикой Pokémon. Покемонигры никогда не создавались для более старшей аудитории, и это верно как для старых, так и для новых игр. Новые игры неизбежно будут проще для старых поклонников Pokémon, у которых не только больше знаний и опыта в играх в целом, но и непосредственный опыт предыдущих Pokémon. игры в частности. Взрослые игроки в Pokémon по сути стали Pokémonмастеров много раз, поэтому несправедливо сравнивать себя с игрой, созданной для нового поколения игроков, которые, возможно, никогда раньше даже не играли в игру Pokémon.. p>

Многие более опытные игроки Pokémon не только распознали что старые игры Pokémon не так сложны, но даже создали средства для решения этой проблемы с помощью печально известного Назлока. Для непосвященных Назлок — это набор правил, которые игроки используют сами, чтобы заставитьПокемон более сложные игры. Основные правила обычно заключаются в том, что игроки могут поймать только первого покемона в новой области, и что игроки никогда не могут оживить покемона снова после того, как он один раз потерял сознание.

Nuzlocke с трудом решает одну из основных проблем, с которой сталкиваются многие более опытные игроки, и это связано с реальными покемонами, которых они ловят. Между игроками' Благодаря предвидению лучших покемонов в прошлых играх, а также множеству руководств, существующих в Интернете, игроки, как правило, имеют четкое представление о лучших покемонах, с которыми можно решить любую задачу, независимо от ситуации. Это контрастирует с тем, как Pokémonигры предназначены для молодых игроков, которые, вероятно, будут рады поймать любого покемона в этом районе и вырастить своих первых нескольких покемонов с привязанностью, похожей на дружбу. Если бы игроки продолжали играть с Пиджеотто и Баттерфри на протяжении всей игры, как в детстве, их опыт был бы гораздо более сбалансированным, чем если бы они намеренно собирали в команду легендарных предметов.

Покемоны всегда были легкими, и это нормально

New Pok&eacute ;mon игры не слишком просты, вы просто старше

Глядя на Pokémonсерии в целом, любые изменения сложности не могут быть перенесены в серию, следующую какой-либо четко определенной тенденции от более сложного к более легкому. Сравнение таких игр, как Pokémon Let's Go с Pokémon Red, Blue и Yellow на самом деле не оправдывает аргумент о том, что игры были более сложными, потому что Let’s Go явно сделан как более упрощенный и легкий римейк оригиналов. С другой стороны, Ultra Sun и Ultra Moon широко считаются двумя самыми сложными играми про покемонов, и они вышли в поколении VII. Покемон Скарлет & Фиолетовыйотносятся к поколению IX, поэтому отставание на два поколения от самых сложных игр серии вряд ли можно считать тенденцией к более легким играм. Поскольку первая часть DLC Hidden Treasure of Area Zero должна выйти осенью 2023 года, Scarlet & У Violet еще достаточно места, чтобы доставить игрокам еще больше проблем.

Новые игры про покемонов больше сосредоточены на исследовании, ловле и социальных аспектах игры, чем на разгадывании головоломок, и это изменение может раздражать старых фанатов, которые привыкли играть в серию определенным образом. Настоящая проблема заключается в том, что давние игроки в Pokémon подходят к новым играм с тем же настроем, что и к Red и Blue., и это упускает из виду то, чего Game Freak пытается достичь с новыми играми. Нельзя отрицать, что некоторые аспекты недавних игр про покемонов намеренно упростили, чтобы сделать игровой процесс более приятным. К ним относятся улучшения качества жизни, благодаря которым многие трудности, с которыми сталкивались игроки в прошлом, практически исчезли. Однако это на самом деле не объясняет более сложный игровой процесс в старой игре, а объясняет их менее сложный и нюансированный дизайн.

Утверждение, что более старый Pokémon игры сложнее, это сродни утверждению, что школа в прошлом была более сложной, потому что для того, чтобы туда добраться, нужно было пройти много миль под проливным дождем из-за отсутствия автобусной системы. Это больше говорит о слабости системы, чем о самой школе. Точно так же общая система Pokémon теперь гораздо более упорядочена и детализирована, и это служит для поддержки игры, основная механика которой также гораздо более сложна и отлажена, чем когда игры только появились. вышла 30 лет назад.

Ваше мнение