Мне не нужны были стикеры или капитальный ремонт Big Picture, но теперь они здесь, мне они нравятся.

Steam уже много лет является игровым эквивалентом старого запада. Я знаю, это звучит как странный способ описать игровую платформу, которая дала начало одной из величайших игровых корпораций, но аналогия все еще работает, если вы думаете о Valve как о нефтяных компаниях (даже название подходит). , а сам Steam — великой дикой игрой, которой они руководят.
Там есть игры, которые заставляют вас задаться вопросом, знает ли вообще Valve, что происходит в самых темных уголках их собственной платформы, и все это осталось удивительно верным старомодному пользовательскому интерфейсу ПК, с которого все началось. Но, несмотря на бесконечные жалобы на то, что Steam не хватает модерации, что он в основном удерживает эффективную монополию на компьютерные игры (что? Вы бы предпочли Microsoft или Epic?) и что бы там ни было, Steam всегда кажется выпускайте отличные обновления, меняющие правила игры, как раз тогда, когда мы начинаем задаваться вопросом, достиг ли он своего пика.
ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ
Примером могут служить недавние обновления Steam, которые добавили кучу вещей, о которых я и не подумал бы просить, но теперь они здесь и это настоящая находка.

Во-первых, это возможность использовать цифровые стикеры во время игры. Просто откройте оверлей Steam, нажмите значок блокнота, и все готово. Ваши заметки привязаны к конкретной игре, в которую вы играете, поэтому у вас будет отдельный блокнот для каждой игры, а заметки будут сохраняться в облаке, поэтому при загрузке игры на разных устройствах у вас все равно будет доступ к вашим бредням. Вы даже можете закрепить свои заметки на реальном игровом экране, чтобы они были видны во время игры.
И делать заметки в играх великолепно. Забавный факт: моим большим прорывом в написании игр стала статья о том, как приятно делать заметки в играх, а также о том дополнительном уровне погружения и тактильных ощущениях, когда вы вынуждены записывать свои собственные выводы, подозрения и важные вещи. куда вернуться и так далее. Раньше я делал заметки, когда играл в Morrowind, делал заметки, когда играл в Ultima Underworld, и записывал в Elden Ring. Теперь, когда я могу сделать это с помощью сочетания клавиш, мне будет проще собраться с мыслями.
Я знаю, что у него есть недоброжелатели, но Steam постоянно показывает конкурентам, как это делается.
Просто кажется, что такой хорошо наблюдаемый и отчетливо ‘PC’ функция, которую можно добавить к игровой платформе, и это именно тот небольшой штрих, который совершенно ясно дает понять, что так называемая конкуренция (которую на самом деле представлял только Epic Games Store) на самом деле вовсе не конкуренция. Есть витрины, а есть полноценные игровые платформы, предназначенные не только для того, чтобы изолировать игры от дрянных приложений от сторонних издателей или ограниченных по времени эксклюзивных сделок, но и для того, чтобы сделать все, что связано с нашим основным игровым процессом, более плавным, гладким, лучшим. Что касается последнего, то на самом деле это только Steam (почетное упоминание GOG Galaxy, который предлагает самый удобный способ управления играми, которыми вы владеете, на всех платформах на ПК, но улучшения там, похоже, в последнее время действительно пошатнулись).р> <р>Это небольшое, но важное обновление Steam появилось через пару месяцев после того, как Steam обновил свой пользовательский интерфейс Big Picture (предназначенный для тех, кто играет в игры, используя контроллеры на своих телевизорах) до гораздо более современного интерфейса Steam Deck. Это было своевременное обновление, создавшее опыт, который, хотя и нуждается в доработке, выглядит как полноценный опыт работы с большой телевизионной приставкой.
сильный>
Но вот в чем дело: даже со старым пользовательским интерфейсом Big Picture просто не было жизнеспособного конкурента. Steam Big Picture Mode существует с 2012 года, задолго до того, как стало относительно обычным подключать наши игровые установки к нашим телевизорам (еще одно нововведение Steam, Steam Link, помогло в этом, сделав потоковую передачу игр в домашних условиях реальностью). Valve не только сделала это на опережение, но и по сей день ни одна другая игровая платформа для ПК не предлагает эквивалентную функцию. Таким образом, не будь конкуренции, Steam мог бы почивать на лаврах с этой функцией (старый режим Big Picture был вполне функциональным, хотя и немного уродливым), и все же они ушли и полностью обновили его.
Это действительно хорошее дерьмо для геймеров.

Steam во многих отношениях является эпицентром оцифровки игрового пространства в начале 2000-х годов, и вскоре Microsoft и Sony воспроизвели его формат для своих консолей Xbox 360 и PS3. Но там, где PlayStation Store, Xbox Marketplace и совсем недавно Epic Games Store — все, как следует из их названий, в первую очередь являются магазинами, а во вторую — игровыми платформами, Steam по-прежнему ощущается как богатый центр модов, сообществ, фестивалей инди-игр и продуманных функций. (все доставляется бесплатно), что ставит другие платформы в позор.
Я знаю, что у него есть недоброжелатели, но в большом способами и понемногу Steam постоянно показывает претендентов, консольных магазинов и так называемых ‘конкурентов’ как сделать свою платформу удобной для геймеров. И в то время, когда консоли все больше определяются моделями подписки, которые блокируют то, что часто кажется фундаментальными функциями, за платным доступом, роль Steam как функционирующей, инновационной и (опять же) бесплатной игровой платформы ощущается полностью. тем ценнее.
Конечно, это может измениться в будущем; Я, например, не стал бы возражать против ‘Steam Game Pass’ до тех пор, пока вы платите за то, чтобы играть в игры, а не за сохранение доступа к функциям, которые когда-то были бесплатными, но сейчас о геймерах на ПК, похоже, больше всего заботятся. Никогда не меняйся, Steam, всегда продолжай развиваться.