Объяснение битвы Индианы Джонса и Большого Круга: все может быть оружием

Индиана Джонс

Объяснение боя в фильме «Индиана Джонс и Великий круг»: все может быть оружием

С выходом фильма «Индиана Джонс и Великий круг», многие игроки были удивлены, а некоторые даже разочарованы, обнаружив, что большая часть боя, предположительно, вращалась вокруг скрытности. С таким разработчиком, как MachineGames, который действительно сделал все правильно, когда дело дошло до уничтожения нацистов в Wolfenstein, игроки надеялись на то же самое в Indiana Jones. Конечно, действительно это только вынужденный стелс-геймплей? Не совсем так, и отчасти это потому, что независимо от того, насколько игрок искусен в скрытности, Инди не.

Большая часть боя в Indiana Jones and the Great Circle вращается вокруг ближнего боя, особенно когда дело касается бесшумных убийств, а также внезапных боев, которые происходят, когда игроки не могут укрыться в закрытых зонах. Конечно, игроки хотели бы иметь больше причин использовать свое оружие — или даже просто иметь больше оружия — но, по общему признанию, весело взять сковородку и ударить фашиста по голове. Бой — это не просто вынужденная скрытность; разные типы боя подходят для разных ситуаций, и все еще есть шансы вступить в перестрелку и отправить пули в сторону врага.

Все может быть оружием, но нет ничего непобедимого

Инди может поднять большинство предметов и избить ими кого-нибудь

Закрыть

Поскольку ближний бой является основной боевой особенностью в игре, что совпадает с целью игроков сохранять скрытность во многих ситуациях, оружие ближнего боя будет ломаться, независимо от того, насколько прочным оно может казаться. Каждое оружие ближнего боя отображает несколько белых точек в нижней правой части HUD, показывающих, сколько ударов игрок может нанести, прежде чем оно сломается. К счастью, поскольку большинство объектов дублируют импровизированное оружие ближнего боя, игроки могут быстро подобрать все, что находится рядом с ними.

У игроков также будет назначенное оружие для каждого наряда, который носит Инди. Его классический стандартный наряд идет с револьвером, маскировка «Униформа рабочего» в Гизе идет с лопатой, а маскировка «Униформа чернорубашечника» идет с битой. Все это можно использовать в качестве оружия ближнего боя — да, даже пистолет — и они могут ломаться. Ремонтные комплекты разбросаны по каждой карте и полезны для этой цели. Их нельзя использовать на импровизированном оружии, но оружие, которое Инди носит с собой все время, можно легко починить в инвентаре. Это делает систему управления веселой и простой. Хотя игроки, возможно, хотели бы стрелять чаще, они вместо этого могут схватить метлу и вырубить кого-нибудь или ударить пистолетом нациста, а затем починить свое оружие, сломав его о лицо указанного нациста.

Индиана Джонс и объяснение битвы Большого круга: все может быть оружием

Также есть импровизированное оружие; у врагов будет свое оружие, и если их оглушить кнутом, они его уронят. Они также уронят его, если Индиана ударит их достаточно сильно, но кнут веселее. Игроки могут подобрать это оружие и стрелять, и да, его также можно использовать в качестве оружия ближнего боя. У врагов часто есть пулеметы, что особенно весело; украсть пулемет нациста, а затем убить его его же оружием? Неплохо.

Индиана — плохая попытка стать Агентом 47

Этот человек не создан для скрытности

Объяснение боя «Индиана Джонс и Великий круг»: все может быть оружием

Любой, кто сыграл хотя бы одну миссию в HitmanСерия знает, что она полностью основана на скрытности и дает игрокам возможность прятать вырубленных NPC, а также красть их наряды. Ну, Индиана, конечно, может заполучить несколько маскировок, хотя это гораздо более запутанный процесс, и он может нести врагов, чтобы спрятать их и избежать обнаружения. Однако игроки быстро поймут, что эта механика комично ущербна. У Индианы ужасная выносливость в начале игры; как будто он курил по две пачки в день в течение двадцати лет. К счастью, игроки могут улучшить это с помощью «Книг приключений», но он всегда довольно быстро выдыхается, когда несет тело. Хотя игра предлагает игрокам прятать эти тела, они быстро обнаружат, что на самом деле их негде спрятать. Эти шкафчики? Нет, там их не спрячешь.

У Индианы есть инструменты, но нет навыков. Так что, возможно, скрытность — это ключ в Индиане Джонсе и Великом круге, но у Индианы точно нет этого ключа. Это значит, что его часто замечают, и игроки могут ввязаться в забавный ближний бой. Если им действительно все равно, что их больше не замечают (поскольку иногда это бывает единичным случаем, который можно сдержать), они могут выхватить оружие и просто пойти в город. Скрытность на самом деле не обязательна и не должна отпугивать тех, кто разочарован ею, от игры. Индиана Джонс позволяет игрокам использовать собственный подход и выбирать оружие. Нашли гитару? Отправляйтесь в город.

Игроки все равно увидят некоторые боевые последовательности, на которые они надеялись

В Indiana Jones and the Great Circle все еще есть бои, ориентированные на FPS

Индиана Джонс и объяснение битвы Большого круга: все может быть оружием

Хотя бои с использованием огнестрельного оружия содержатся в миссиях, они не менее увлекательны из-за этого. Игрокам предстоит ускользать от японских военных самолетов и расстреливать их из турели. Это не короткая последовательность; она длится несколько минут, пока игроки управляют турелью и наблюдают, как вокруг них взрываются самолеты. Позже игроки объединяются с несколькими повстанцами и участвуют в перестрелке с оккупирующими фашистами, укрываясь за перевернутыми столами и используя свои револьверы, чтобы убивать врагов по одному.

Также есть битвы с боссами один на один, где игроки могут по умолчанию сражаться врукопашную, но могут свободно вооружиться револьвером и стрелять. Это их выбор; в то время как Indiana Jones and the Great Circle явно не была создана для того, чтобы вращаться вокруг перестрелок, она все равно дает игрокам эту свободу. Перестрелок, ориентированных на перестрелки, мало, но тем не менее весело, и это приятное зрелище после неудачных попыток Indy проявить скрытность.

Объяснение боя в «Индиане Джонсе и Великом круге»: все может быть оружием

Игроки разочарованы, узнав, что «Индиана Джонс и Великий круг»фокусируется на скрытности, не стоит списывать его со счетов. Нет никаких проникновений на аванпосты или снайперских выстрелов в голову; Инди пробирается в запретные зоны и часто не может оставаться скрытым. Маскировка может помочь, но капитаны видят ее насквозь и могут раскрыть прикрытие Инди. Хотя скрытность является целью, все еще много сражений.

Индиана — предприимчивый археолог, но этот парень не создан для скрытности. Он не Агент 47, и игрокам не стоит ожидать опыта, напоминающего это, или проникновения в Far CryАванпост. Здесь много скрытности, грабежей, решения головоломок и неизбежной поимки. Это весело, это почти комично, и это не то, что люди могут подумать. Возьмите эту скребницу и вырубите нациста, или хлестните их пистолетом и возьмите набор для ремонта, чтобы починить теперь сломанное оружие. Бой в Great Circle предоставляет множество возможностей, не только только скрытность, и игрокам стоит пойти и посмотреть, как они могут сделать это своим.

Объяснение боя Индианы Джонса и Большого круга: все может быть оружием

Индиана Джонс и Большого круга

Системы экшен-приключений

Объяснение битвы Индианы Джонса и Большого круга: все может быть оружием

Indiana Jones and the Great Circle Combat Explained: Anything Can Be a Weapon

Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 87/100 Рекомендации критиков: 95% Франшиза Indiana Jones Платформа(ы) PlayStation 5 , Xbox Series X , Xbox Series S , ПК Дата выхода 9 декабря 2024 г. Разработчик(и) MachineGames Издатель(и) Bethesda Движок id Tech 7 ESRB N/A Дата выхода на ПК 9 декабря 2024 Дата выхода Xbox Series X|S 9 декабря 2024 г. Дата выхода PS5 Весна 2025 г. Оптимизировано для X|S Да Количество игроков 1 Совместимость с Steam Deck Неизвестно Рейтинг OpenCritic Мощный Расширить

Ваше мнение