danganronpa

С момента выхода Danganronpa: Trigger Happy Havoc в 2010 году, DanganronpaФраншиза пленила игроков по всему миру своими эксцентричными персонажами, сложными детективными историями и ужасающими, но стильными визуальными эффектами. Самым заметным из этих персонажей является смертоносный медведь, в некоторой степени вызывающий ассоциации с успехом талисманов Five Nights at Freddy's. Первые две части представляют отдельные сценарии, в которых группа одаренных студентов из престижной Академии Hope's Peak вынуждена участвовать в смертельной игре, которая заставляет их убивать друг друга, не будучи пойманными или обнаруженными, и жестоко наказанными на классном суде.
close
Войти Создать учетную запись
Неограниченный доступ и включение всех функций!
Неограниченный доступ • Все функции • Полный опыт!
Продолжить
Войти
Войти
Забыли пароль?
Создать учетную запись
*Обязательно: 8 символов, 1 заглавная буква, 1 цифра
Создать учетную запись
или Войти через Google
Продолжая, вы соглашаетесь с Политикой конфиденциальности и Условиями использования.
Вы также соглашаетесь получать наши информационные бюллетени, вы можете отказаться от них в любое время.
Нет, спасибо, продолжайте читать
Ужасная предпосылка в сочетании с черным чувством юмора серии помогли Danganronpa стать уникальной культовой классикой и лицом всего жанра игр со смертью. Однако последняя часть франшизы, Danganronpa V3: Killing Harmony, завершилась шокирующим поворотом, который, возможно, навсегда отвратил многих фанатов от серии.
Обновлено Тимоти Блейком Доноху 9 сентября 2024 г.: Прошло несколько лет с момента первоначального выпуска Danganronpa V3, и теперь фанаты могут оглянуться назад и поразмышлять над названием. Возможно, самым заметным элементом была концовка Danganronpa V3, которая продвинула все дальше, чем когда-либо для нетрадиционной серии Danganronpa. С тех пор серия получила дальнейшее расширение, хотя концовка Danganronpa 3 все еще вызывает споры у многих.

Почему мета-поворот Danganronpa V3 разделил игроков

Игры Danganronpa всегда процветали за счет своих потрясающих открытий, но концовка Danganronpa V3 делает шаг вперед с неожиданным поворотом, который кардинально меняет то, как игроки видят всю серию. Для некоторых V3Концовка стала идеальным финалом для франшизы, завершив историю подходящим диковинным и подрывным открытием, которое невозможно превзойти. Однако многие давние поклонники посчитали мета-поворот игры оскорбительным разочарованием, которое, по-видимому, покровительствовало игрокам и переиначивало всю сюжетную линию Danganronpa. Концовка Danganronpa V3, несомненно, является самой спорной частью серии, но это в основном потому, что ее часто неправильно истолковывают. Хотя V3вносит кардинальные изменения в канон серии, но делает это со вкусом и служит пронзительным комментарием игры о природе художественной литературы.
|
Серия видеоигр Danganronpa |
||
|---|---|---|
|
Название |
Выпуск |
Оригинальная консоль |
|
Danganronpa: Trigger Happy Havoc |
25 ноября 2010 г. |
PlayStation Portable |
|
Danganronpa 2: Goodbye Despair |
26 июля 2012 г. |
PlayStation Portable |
|
Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls |
25 сентября 2014 г. |
PlayStation Vita |
|
Danganronpa: Ultimate Battle |
7 января 2015 г. |
iOS |
|
Cyber Danganronpa VR: The Class Trial |
13 октября 2016 г. |
PlayStation 4 |
|
Kirigiri Sou |
25 ноября 2016 г. |
Windows, OS X |
|
Danganronpa V3: Killing Harmony |
12 января 2017 г. |
PlayStation 4, PlayStation Vita |
|
Danganronpa S: Ultimate Summer Camp |
4 ноября 2021 г. |
Nintendo Switch |
подробнее
Вплоть до своей последней главы, Danganronpa V3 кажется, является прямым продолжением сюжетной линии из первых двух игр. После поражения Джунко Эномиши в предыдущих записях новый класс учеников Академии Пик Надежды втягивается в еще одну убийственную игру. По мере развития сюжета ученики раскрывают множество шокирующих истин об академии и ее связи с таинственным Проектом Гофер. Их расследование приводит к множеству все более взрывоопасных откровений, включая угрозы конца света, культы конца света и возможность наличия злого близнеца, спрятанного в школе. Это в конечном итоге приводит оставшихся выживших к проведению финального суда класса, на котором они доказывают, что V3Первый убийца, Каэдэ Акамацу, на самом деле был подставлен вдохновителем этой убийственной игры: однокурсником по имени Цумуги Широгане.
После того, как личность вдохновителя наконец раскрыта, а убийственная игра оказалась подстроенной с самого начала, выжившие полагают, что они наконец смогут сбежать, — по крайней мере, пока Цумуги не раскроет леденящую душу правду, которая подготавливает почву для печально известного заключения Danganronpa V3: события всей DanganronpaСерия так и не вышла. Предыдущие игры были не более чем вымыслом, и V3 оказывается 53-й частью франшизы Danganronpa, которая превратилась в сложное реалити-шоу, любимое всем миром. Студенты узнают, что когда-то они были добровольными участниками, которым имплантировали ложные воспоминания, чтобы сформировать их вымышленные личности, то есть и их открытия, и личные отношения на протяжении игры были частью сценария шоу.
Для некоторых игроков этот поворот событий единолично разрушил Danganronpa V3 и остальную часть франшизы. Поскольку прошлые игры были полностью вымышленными в сеттинге V3, их высокие ставки, запоминающиеся персонажи и обширная история, казалось, были немедленно переписаны из истории франшизы. Хуже того, V3 отказывается от своей собственной напряженной истории, душевных отношений и эмоциональных сюжетных линий персонажей после этого раскрытия, делая все, что предшествовало финальному испытанию, практически бессмысленным. Хотя это уже расстроило многих игроков, фанаты, следившие за серией и ее многочисленными спин-оффами с самого начала, почувствовали, что эта концовка обесценила их время и преданность.
Дополнением к уже противоречивой природе этого поворота является нелестное изображение убийства зрителей игры в Danganronpa V3. Во время финального суда Цумуги представляет выживших учеников их зрителям, многие из которых вступают в разговор, требуя возобновления убийственной игры. V3 характеризует этих Danganronpaфанаты как садисты, наглые и совершенно несимпатичные к студентам, подвергающимся пыткам ради их развлечения. Неудивительно, что многие фанаты восприняли это либо как оскорбительное представление игроков, либо как попытку внушить им чувство вины за то, что они наслаждаются играми Danganronpa.
Все эти предположения привели к тому, что финал Danganronpa V3 стал одним из самых позорных и широко критикуемых финалов в любой видеоигре. Хотя не все ненавидели неожиданный финал игры, те, кто верил, что он не только запятнал V3's история, но и задним числом испортил остальную часть серии. Однако, более пристальный взгляд на мета-комментарий V3 покажет, почему его концовка не такая уж злонамеренная или пагубная, как изначально думали многие фанаты.

Danganronpa V3 исследует эмоциональное воздействие художественной литературы

Концовка Danganronpa V3 намеренно провокационная, и игра стремится сделать ее неожиданный поворот событий похожим на жестокое предательство. Для выживших их близкие отношения с другими учениками мотивируют их избежать убийственной игры. Между Каэде, вдохновляющей Шуичи верить в его собственные навыки детектива, Кайто, помогающим Маки примириться с ее жестоким прошлым, Тенко, побуждающим Химико открыто выражать свои эмоции, и даже K1-B0, постепенно чувствующим себя принятым классом, каждый из выживших рассматривает эти эмоциональные связи как источник своей уверенности. Раскрытие того, что их личности и дружба были сфабрикованы, наносит сокрушительный удар по моральному духу выживших, который ухудшается, когда они понимают, что внешний мир хочет видеть только их страдания в убийственной игре.

Danganronpa V3также стремится сделать это открытие таким же расстраивающим для игрока. Цумуги использует свой талант «Абсолютного косплеера», чтобы идеально перевоплотиться в персонажей из предыдущих частей Danganronpaигры, используя их в качестве рупоров, чтобы подчеркнуть, что они и сама серия полностью вымышленные и, следовательно, бессмысленные. Хотя поворот сюжета сам по себе является огромным шоком, выбор V3 использовать памятных и широко любимых персонажей прошлых частей только делает этот момент еще более болезненным. Однако именно через эту попытку спровоцировать фанатов финальное испытание представляет проницательный вопрос, напрашивающийся в концовке Danganronpa V3, а именно, имеет ли это вообще значение, учитывая его вымышленную природу.
Еще до начала Danganronpa V3 игроки уже знают, что ее персонажи и истории не реальны, как и в случае с любым художественным произведением. Несмотря на это, зрители все равно оказываются эмоционально вовлеченными в вымышленные произведения, часто погружаясь в миры, персонажей и сюжетные линии развлекательных медиа. V3 не является исключением, проводя почти всю игру, поглощая игроков непредсказуемыми тайнами и запоминающимся составом—но она использует эти элементы, чтобы сделать финальный поворот еще более впечатляющим. Признавая свою собственную фиктивность, V3разрушает погружение игрока и заставляет его перестать верить в Danganronpaфантазия. Однако это не делает вымысел игры менее значимым. Вымышлены ли игра-убийство и ее участники или нет, не имеет значения для их значимости.
Опыт общения Шуичи с другими учениками оказал на него искреннее эмоциональное воздействие, помогая ему преодолеть сомнения в себе и заставляя его оплакивать их смерть. Даже если события в вымышленном произведении не являются реальными, они, тем не менее, способны вызывать настоящие эмоции или вызывать серьезные изменения. Эта способность влиять на реальность делает вымышленное произведение по-настоящему значимым, и Danganronpa V3 прекрасно иллюстрирует это своим незабываемым финалом. В отличие от предыдущих частей, концовка Danganronpa V3 не заканчивается тем, что главные герои вступают в решающий спор с вдохновителем. Вместо этого они отказываются продолжать игру в убийство и умоляют внешний мир позволить Danganronpaконец. Цумуги пытается убедить учеников принять свои роли участников, утверждая, что вымысел не способен повлиять на реальность.

Их судьба в конечном итоге зависит от одного финального голосования, которое позволяет каждому участнику и зрителям решить, какой ученик присоединится к следующей игре-убийству. И выжившие, и Цумуги воздерживаются, причем последняя полагает, что выбор зрителей будет достаточным, чтобы гарантировать Danganronpa's continuation. Однако зрители слушают Шуичи и вообще не голосуют, тем самым завершая убийственные игры и доказывая, что вымысел имеет силу изменить мир. Danganronpa V3заканчивается на двусмысленной ноте, которая предполагает, что Цумуги, возможно, просто солгала о том, что убийственная игра была вымышленной. Однако правда об убийственной игре не меняется V3's message. Даже если опыт человека в вымышленных произведениях технически нереален, он все равно может создавать долгосрочные воспоминания и даже передавать ценные жизненные уроки. Будь то в глобальном масштабе или на личном уровне, влиятельную природу вымысла и ее воздействие на реальность нельзя недооценивать.
Danganronpa V3 — необходимое прощание с серией

Помимо исследования длительного влияния художественной литературы, Danganronpa V3также исследует, как серия может потерять свое первоначальное влияние из-за постоянной коммерциализации. В мире V3, Danganronpaсерия продолжается бесчисленными релизами в самых разных развлекательных средах. Однако, казалось бы, бесконечный поток новых частей привел к тому, что серия Danganronpa деградировала в шаблонную, бесполезную оболочку самой себя ту, которая теперь вредит реальным людям. Это можно увидеть (в гораздо менее болезненной форме) в таких франшизах, как серия видеоигр Pokémon, которая не считалась инновационной в течение нескольких лет и сожгла мосты с некоторыми старыми фанатами.

Можно утверждать, что реальная серия Danganronpaуже двигалась к подобной судьбе, но Danganronpa V3 изображает этот упадок в его абсолютном пределе. Игра представляет будущее, в котором Danganronpa«Вымысел потерял свою цель — эмоциональные взлеты и падения его историй стали не более чем товаром, в то время как все более необоснованное насилие и абсурдные повороты событий служат только для удержания внимания зрителей. Без причины для существования, помимо продления собственной популярности, вымысел не может оставить долгосрочное впечатление и, следовательно, лишается своего первоначального смысла. Из-за этого V3 — это не просто конец убийственной игры во вселенной, но и столь необходимые проводы в реальную франшизу Danganronpa.
Решение о завершении Danganronpaуже разделяла фанатов серии. Однако Danganronpa V3 вызвала еще большие споры, изначально представив аудиторию игры-убийцы как антагонистическую силу. Важно помнить, что финальное противостояние Шуичи — это аргумент против зрителей, которые хотят Danganronpaпродолжаться вечно. Для некоторых игроков это негативное изображение, казалось, было способом создателей наброситься на фанатов серии, заставив их предположить, что игра активно критикует их за то, что они наслаждаются Danganronpa или даже хотят, чтобы франшиза продолжалась. Однако истинное значение аудитории гораздо сложнее.
Закрыть
Чтобы Danganronpa обрела успех без смысла, ей нужна аудитория, которая ценит ее вымысел исключительно как форму временного бегства от реальности. V3's story представляет внешний мир именно так: огромная фан-база, одержимая насилием и драмой Danganronpa и желающая видеть, как его формула повторяется до тошноты. Они хотят быть поглощенными персонажами и трагедиями серии, но не хотят, чтобы ее история превратилась во что-то большее, чем просто еще одна игра-убийство. Это не представление игроков V3, а вместо этого подчеркивает, почему Danganronpa нужно было закончить. Хотя большинство игроков, возможно, были привлечены темной предпосылкой и стилизованным насилием Danganronpa, серия сохранила свою фан-базу только за счет того, что постоянно превосходила ожидания и предоставляла больше, чем поверхностную игру со смертью.
Серия полна творческих идей, экспериментальных подходов к повествованию и острых тем, которые останутся с игроками еще долго после титров. Хотя она не всегда достигает своих амбициозных целей, темная DanganronpaСерия всегда воплощала уникальное хаотичное творчество. Во многих отношениях, несмотря на то, что это не игра Atlus, она сочетает в себе темную природу основных игр Shin Megami Tensei с более красочными играми Persona. Таким образом, нет способа, которым какое-либо продолжение могло бы успокоить фанатов без страсти, которая подпитывала оригинальную трилогию Danganronpa. Заключение Danganronpa V3 ясно дает понять, что лучший исход для франшизы — позволить ей закончиться с целью.
Danganronpa V3 может быть концом серии, но это не горько-сладкий финал. Вместо этого V3 уходит с грохотом. Последний классный суд — это непредсказуемые американские горки эмоций с ошеломляющими поворотами сюжета и триумфальным заключением, которое одновременно критикует и восхваляет собственное наследие. Это чрезмерно и шокирующе наилучшим образом, что делает его идеальным завершением для Danganronpa. Самое важное, что концовка V3 гарантировала, что серия Danganronpa будет жить не через бесконечный поток сиквелов, а через монументальное влияние, которое она оказала на фанатов.
Серия Danganronpa после Danganronpa V3
КонцовкаDanganronpa V3 ознаменовала завершение
ужасной пронумерованной Danganronpaсерия, по крайней мере, на данный момент. Хотя спорный финал третьей игры испортил некоторые, игры Danganronpa продолжились по-другому.Danganronpa S: Ultimate Summer Camp была выпущена через четыре года после Danganronpa 3, и она основана на двух мини-играх, найденных в этой игре. Спин-офф получил неоднозначные отзывы, многие посчитали его повторяющимся и слишком сосредоточенным на гринде.
Это на самом деле можно рассматривать как опровержение продолжения серии и споров вокруг концовки Danganronpa V3, демонстрируя, как продление вещей после даты продажи приводит только к одному и тому же опыту снова и снова. Тот факт, что были задействованы микротранзакции, способствовал этой идее. С тех пор появились игры, похожие на Danganronpa, но ничего по-настоящему не было построено на концовке Danganronpa V3.

Эта последняя запись в DanganronpaСерия потенциально доказывает, что ее не стоило продолжать. Это была, безусловно, уникальная франшиза, но тот факт, что она выделялась таким образом, только закрепил то, что она не могла длиться вечно. Dangonronpaтакже символизировало, насколько безвкусными были многие игры на Sony PlayStation Vita, и сейчас такие же странные игры делаются для Nintendo Switch. Уникальное сочетание головоломок, survival horror и элементов RPG невозможно найти ни в одной другой крупной или мелкой серии видеоигр, даже вышеупомянутая и несколько похожая серия Persona от Atlus сильно отличается. В целом, похоже, что концовка Danganronpa V3 стала концом франшизы, какой ее знали фанаты. Однако, учитывая споры, связанные с этой концовкой и ее центральным посланием, это было потенциально хорошо.

Danganronpa 2: Прощай, отчаяние
Adventure Systems

Платформа(ы) Android , iOS , Nintendo Switch , PlayStation Portable , PSP , Xbox One , PlayStation 4 Дата выхода 26 июня 2012 г. Разработчик(и) Spike Chunsoft , Spike , Abstraction Games Издатель(и) Spike Chunsoft Движок unity ESRB m Сколько времени нужно пройти 34 часа Развернуть