Объяснение основной истории Fallout 76

Fallout

Основная история Fallout 76, объяснение

Автор  Amer Sawan Опубликовано 5 минут назад Тема

Ваши изменения сохранены

Электронное письмо отправлено

close

Подтвердите свой адрес электронной почты.

Отправить письмо с подтверждением close

В вашем аккаунте достигнуто максимальное количество отслеживаемых тем.

Управление своим списком Следовать Следовать Следовать Следовать с уведомлениями Следовать Отписаться Поделиться Facebook X LinkedIn Reddit Flipboard Копировать ссылку Электронная почта Ссылка скопирована в буфер обмена Войдите в свою учетную запись CBR

Основная история Fallout 76 , Объяснено

Сводка

  • Миссия Убежища 76 заключалась в заселении человечества и взятии под контроль трех ядерных шахт. .
  • <ли>Персонаж игрока вступает в конфликт с мутировавшими монстрами, известными как Зверопалы.

  • Вступив в союз с различными фракциями, игрок уничтожит Зверопалов.

Приквел к Fallout Создавать серию игр всегда было непросто. Действие игры перенесется на столетия назад, до того, как по-настоящему сформировалось современное общество Fallout. В результате будут добавлены новые знания, объясняющие, как появились некоторые из фракций, которые фанаты знают и любят сегодня, и предоставляющие более широкий контекст того, как мир медленно начал собирать воедино нечто, напоминающее цивилизацию. Однако настоящий триумф здесь заключается в том, что игра исследует мир, который все еще сталкивается с реалиями и угрозами, представленными этим постапокалиптическим миром.

Однако для новичков Fallout 76 может показаться немного пугающим, учитывая, сколько расширений было выпущено для дальнейшего развития истории Пустоши. К счастью, основная сюжетная линия игры довольно проста: житель убежища отправляется в пустоши и сталкивается с врагом, который представляет экзистенциальную угрозу не только ему, но и всему человечеству. Это классическая история о добре и зле, которая также использует шаткое основание мира как отличную отправную точку для сюжета игры.

Убежище 76 и его скрытое предназначение

Основная история Fallout 76 , Объяснено

  • Убежище 76 было спроектировано с двумя миссиями.
  • Первая задача заключалась в том, чтобы помочь заселить человеческую расу.
  • Вторым было взятие под контроль нескольких ядерных шахт.

Основная история Fallout 76, объяснение

Связанное

Уолтон Гоггинс дразнит арку Вурдалака для второго сезона Fallout и последующих

Уолтон Гоггинс говорит, что шоураннеры Fallout уже распланировали историю «Вурдалака» на несколько сезонов.

Действие Fallout 76 происходит примерно через двадцать пять лет после Великой войны, а это означает, что мир все еще только что отошел от катастрофического дня, когда цивилизация была уничтожена ядерным огнем. Убежище, из которого будут происходить игроки, Убежище 76, было уникальным тем, что при его строительстве преследовало две цели. Первым было выпустить его обитателей в Пустоши примерно через двадцать лет после Великой войны. Это будет сделано, чтобы помочь заново заселить территорию, в которой происходит игра, Аппалачи, и обеспечить продолжение человеческой расы. Вторая причина была гораздо более удивительной и, возможно, почти невозможной.

Смотрителю Убежища было поручено секретное задание взять на себя контроль над тремя действующими ядерными шахтами, расположенными в Аппалачах. Целью компании «Волт-Тек» и только «Волт-Тек» было обеспечить безопасность объектов и гарантировать, что никто больше никогда ими не воспользуется. Эта миссия была практически невыполнимой не только из-за относительной неопытности Смотрителя как лидера, но и из-за протоколов безопасности высокого уровня, изолирующих бункеры от любого, кто мог оказаться достаточно безрассудным, чтобы попытаться использовать даже больше ядерного оружия после ядерного апокалипсиса.

Именно здесь в игру вступает персонаж игрока. Естественно, именно он получит доступ к этим ядерным шахтам, но его причины для этого на самом деле необходимы из-за обстоятельств, в которых он окажется. попытка установить контакт с выжившими с поверхности потерпела неудачу. Вместо этого они обнаруживают, что их первая точка контакта была атакована странными врагами, что позже выяснилось как экзистенциальный кризис для выжившего человеческого населения.

Угроза зверолюдей

Закрыть

  • Врагом в этой игре является Зверь-скорб.
  • Это гигантские мутировавшие летучие мыши, распространяющие болезнь, которая связывает их жертв с коллективным разумом.
  • Игрок должен найти и уничтожить гнездо зверожога.

Основная история Fallout 76, объяснение

Связанное

Prime Video #039;s Fallout, улучшенный в играх&# 039; Самая большая ошибка

Телешоу Fallout привлекло к франшизе новую группу поклонников и одновременно решило одну из самых больших проблем игры.

Игрок быстро обнаруживает странных существ, известных как «Выжженные», мутировавших людей, которые заразились смертельной «Огненной чумой». Эта коварная болезнь вызывает у людей ужасающие физические изменения. На их коже начинают образовываться болезненные легионы, пахнущие пеплом, которые в конечном итоге лопаются, образуя даже странные кристаллические выступы по всему телу. Однако не физические изменения делают эту болезнь такой опасной. Настоящую угрозу Выжженным представляют их хозяева: Звери-выжженные.

В отличие от предыдущих игр, Fallout 76 использует то, насколько мало выжившие знают об окружающих их опасностях из-за всех радиоактивных осадков, которые мутируют растительный и животный мир вокруг них. Зверопалы — лучшее тому подтверждение. Это летучие мыши, мутировавшие в огромных монстров, способных распространить Огненную чуму по всей земле. Как только кто-то заражается и трансформируется, он теряет всякую индивидуальную волю, поскольку Чума связывает своих жертв с коллективным разумом, контролируемым Королевой Зверолюдей, самым большим и опасным представителем этих существ.

Персонаж игрока быстро понимает, что Зверолюди, как неконтролируемая сила природы, быстро начнут распространять свою чуму за пределы Аппалачей, угрожая и без того сокращающимся представителям человеческой расы, все еще живущим. Единственный способ остановить Зверолюдей &# уничтожить Королеву, а для этого им нужно будет найти Гнездо Зверолюдей. Эту задачу легче сказать, чем сделать, поскольку отследить ее местонахождение без существенной помощи было невозможно.

С этой целью персонажу игрока необходимо было создать радиолокационную систему, способную отслеживать вирусные сигнатуры Зверолюдей, но радиус действия этой технологии был сильно ограничен, что не позволяло им найти Гнездо, не пересекая все Аппалачи. Чтобы повысить его мощь, игрок должен заключать союзы с другими фракциями Пустоши, такими как Братство Стали, и другими причудливыми персонажами, такими как робот Мисс Няня Роуз, которая пытается восстановить банды рейдеров.

Высвобождение апокалиптической силы на зверолюдях

Основная история Fallout 76 , Объяснено

  • Игрок заключает союз с ИИ Анклава. МОДУС.
  • Оказав ему помощь, они находят гнездо и получают доступ к бункеру.
  • Затем они уничтожают гнездо и королеву внутри него.

Основная история Fallout 76, объяснение

Связанное

Лучший персонаж Fallout не мог бы существовать без этого талантливого человека Актер

Телевизионная адаптация Fallout имела успех среди фанатов во многом благодаря таланту одного актера: Уолтона Гоггинса.

Найти гнездо было только первым шагом. Чтобы по-настоящему уничтожить его и гарантировать, что мощь армии Зверолюдей будет сломлена навсегда, игроку нужно будет получить доступ к одной из ядерных шахт, которые он был отправлен в Пустошь, чтобы найти. К счастью, в ходе своих миссий, работающих с Братством Стали, они привлекли внимание Анклава, коррумпированной клики, состоящей из последних оставшихся членов правительства Соединенных Штатов. Эту зловещую фракцию возглавлял ИИ. МОДУС, который приступает к заключению сделки с игроком. В обмен на помощь в подключении к различным изолированным компьютерным сетям, что позволит ему установить контакт с орбитальной платформой, MODUS не только поможет увеличить дальность действия радиолокационной системы, но также обеспечит местоположение и доступ к необходимой ядерной шахте. .

Как только игрок выполнил свою часть сделки, МОДУС выполняет согласованные задачи. Это увеличивает мощность радара, тем самым показывая, что гнездо зверожога расположено не слишком далеко от того места, где Братство Стали впервые попыталось сдержать угрозу много лет назад. Имея на руках координаты гнезда, игрок получает доступ к одной из ядерных шахт и приступает к запуску ракеты по гнезду. Хотя звучит так, будто это конец истории, угроза Зверолюдей слишком велика, чтобы ее можно было оставлять на волю случая, и поэтому игрок входит в теперь уже облученную зону, чтобы подтвердить, что Королева мертва.

Оказавшись внутри, игрок обнаруживает лабораторию, предполагающую, что Зверолюди были созданы искусственно, прежде чем на них напала Королева Зверолюдей. После жестокой битвы игрок выходит победителем, уничтожая коллективный разум Зверопалов и гарантируя, что у человечества есть шанс на борьбу. Затем они возвращаются к другим жителям Убежища 76, готовые помочь начать восстановление цивилизации в Пустоши.

Fallout 76'sосновная кампания мастерски использует ранних выживших' Незнание Пустошей против них и является отличным дополнением к франшизе. На данном этапе истории люди все еще адаптируются к новой реальности и поэтому более уязвимы к угрозам мутировавшей жизни. Хотя человеческая изобретательность и решимость в конечном итоге побеждают дикое неистовство Зверолюдей, сюжет также оставляет много незавершенных нитей, которые предстоит изучить в последующих расширениях, например, почему MODUS хотел подключиться к орбитальной платформе или как на самом деле появились Зверолюди. В целом, Fallout 76 отлично справляется с задачей зацепить игроков заманчивой историей, но при этом оставляет место для будущих кампаний, которые еще больше расширят знания Fallout.

Основная история Fallout 76, объяснение

Fallout

Франшиза Fallout, визитная карточка постапокалиптических игр, переносит игроков в ретрофутуристический мир, опустошенный ядерной войной. Действие сериала происходит в альтернативной истории, где сталкиваются передовые технологии и культура 1950-х годов, в 2077 году, когда ядерные бомбы опустошают Землю. Выжившие выходят из огромных подземных бункеров, называемых Убежищами, чтобы перемещаться по суровым пустошам, заполненным мутантами, рейдерами и остатками довоенного общества.

Каждая игра серии, от оригинального Fallout до последней части, представляет собой уникальное повествование, сосредоточенное на темах выживания, исследования и моральной двусмысленности. Игроки часто берут на себя роль Выходца из Убежища или жителя Пустоши, принимая важные решения, которые определяют судьбу различных фракций и поселений. Fallout покорил аудиторию своим дизайном с открытым миром, замысловатым сюжетом и глубокой ролевой механикой, предлагая богатое сочетание экшена, стратегии и атмосферного повествования, которое исследует непреходящий человеческий дух среди запустения.

Создатели: Тим Кейн, Леонард Боярски Первое телешоу Fallout Дата выхода первого эпизода 10 апреля 2024 г. В ролях Элла Пурнелл, Аарон Мотен, Кайл Маклахлан, Мойзес Ариас, Кселия Мендес-Джонс, Уолтон Гоггинс ВидеоигрыFallout 2 , Fallout 3 , Fallout 4 , Fallout Tactics: Brotherhood of Steel , Fallout: Brotherhood of Steel , Fallout: New Vegas , Fallout Shelter Жанр Ролевая игра , Ролевой экшен , Тактическая ролевая игра , Менеджмент , Симулятор , Выживание Разверните

Закрыть

Ваши изменения сохранены

Электронное письмо отправлено

закрыть

Пожалуйста, подтвердите свой адрес электронной почты.

Отправьте электронное письмо с подтверждением close

Вы достигли максимального количества отслеживаемых тем в вашей учетной записи.

Управление своим списком Следуйте Отслеживается Следите с уведомлениями Следуйте Отменить подписку

Ваше мнение