Объяснение взаимодействия типов покемонов

Большинство поклонников покемонов хорошо знакомы с суперэффективными соответствиями типов, но в конечном итоге должны узнать больше о самих взаимодействиях.

Взаимодействие типов покемонов Объяснение

Быстрые ссылки

  • Объяснение сверхэффективных сопоставлений типов
  • Объяснение не очень эффективного сопротивления типа
  • Объяснение иммунитета к типу

С конца 90-х Pokémon была любимой и популярной франшизой, и хотя дружба с NPC и поимка покемонов являются важной частью всего опыта, сражения являются конечной целью игры. Есть много основных компонентов, которые делают сражения в Pokémon такими увлекательными, но соответствие типов является решающим фактором, определяющим сложность сражения.

Все Покемоныфанаты и игроки уже хорошо знакомы со сверхэффективными матч-апами, но очень немногие пытаются исследовать потенциальную логику, лежащую в основе предлагаемых им матч-апов. Существует даже определенный уровень невежества, когда дело доходит до знания того, какие типы сопротивляются тому, что движется, поскольку это очень редко бывает столь же простым, как отражение сильных и слабых сторон. Существует множество объяснений не только сверхэффективных и не очень эффективных сопоставлений типов, но и иммунитетов.

Объяснение сверхэффективных сопоставлений типов

Огонь

Объяснение взаимодействия типов Pokémon

Огненные типы являются одними из самых крутых и популярных покемонов, просто из-за зрелищности их подавляющего нападения. Именно так работают их суперэффективные матчапы. Покемоны травяного и жукового типа мало что могут сделать, чтобы избежать приближающегося испепеления, поскольку это простое сравнение с реальной жизнью, где лесные пожары представляют собой серьезную проблему, уничтожающую траву, деревья и все, что в них живет. Этот урон может быть еще хуже для Paras и Parasect, двух типов Grass/Bug со способностью Dry Skin, что означает, что атаки типа Fire наносят 4X + 25%.

В то время как Огонь просто подавляет Траву и Жуков, такая огненная интенсивность может расплавить Сталь и Лёд. Однако есть исключения. Стальные типы Bronzor и Bronzong могут иметь способность Heatproof, которая вдвое уменьшает урон, наносимый движениями огненного типа, удобный трюк для любого тренера стального типа, который должен быть в рукаве. Точно так же покемоны, такие как Цетитан и Эпплтун, также могут выдерживать атаки огненного типа благодаря способности «Толстый жир». Термический обмен также может изменить ситуацию для Баккалибура ледяного типа, поскольку противоположные движения огненного типа служат только для усиления его собственной атаки и не могут обжигать.

Вода

The Pok&eacute ;mon Объяснение взаимодействия типов

Сверхэффективные сочетания ходов типа «Вода» почти так же просты, как и для типа «Огонь». Водные движения разрушают каменных и наземных покемонов, за исключением особых случаев, когда в игру вступают способности.

Паровой двигатель Коалоссала и Уплотнение воды Палоссанда превращают их слабость к воде в преимущество. с соответствующими повышениями скорости и защиты, им просто нужно убедиться, что они пережили удар. За исключением Coalosal, водные типы неоспоримы в своем преимуществе перед огненными типами. Логика здесь есть, поскольку они просто гасят пламя и переходят к следующему вызову.

Электричество

Объяснение взаимодействия типа Pokémon

Электрические приемы имеют два очевидных суперэффективных матчапа против летающего и водного типов. Летающие покемоны парят высоко над всем и вся, и хотя это может дать им преимущество в воздухе во многих ситуациях, это делает их более уязвимыми для ударов молнии — специальность электрического типа. В случае воды она проводит электричество, а это означает, что попадание в водоем распространит урон дальше, чем точка удара.

ПокемонОднако игроки и тренеры всегда должны опасаться вторичного типа или способности противника. Тренеры в любом случае не должны нацеливаться на Lanturn с движениями электрического типа из-за его вторичного электрического типа, но часть покемонов водного типа имеет поглощение напряжения, которое превращает движения электрического типа в исцеление.

< h3 id="трава">Трава

Объяснение взаимодействия типов Pokémon

Травяные движения и их суперэффективные комбинации легко объясняются по сравнению с растениями в реальной жизни. Растения поглощают воду как питательные вещества, необходимые для их роста, что делает Grass' Преимущество водяных покемонов над водными покемонами закономерный исход. Затем растения могут разрушаться и зарастать камнями и землей, а это означает, что Grass' суперэффективное преимущество над покемонами наземного и каменного типа также имеет смысл.

Однако это не всегда так просто. Тренерам не мешало бы следить за Азуриллом, Мэриллом и Азумариллом. Если у них есть способность Sap Sipper, эти покемоны водного типа будут невосприимчивы к движениям травяного типа, и их характеристики атаки могут быть повышены в процессе.

Борьба

Объяснение взаимодействий типов покемонов

В то время как элементальные типы в покемонахимеют свои яркие сильные стороны и калечащие слабости, боевой набор отличается освежающей простотой. Боевые поединки, по сути, объединяют боевые искусства и физические нападения в сценарии и определяют, в каких из них они будут процветать, а в каких &# бороться. Борьба — единственный сверхэффективный тип, когда дело доходит до Нормальных покемонов, и логика подсказывает, что обученный боец, вероятно, победит обычного гражданина, если возникнет такой сценарий.

Движения боевого типа могут пробивать типы льда и камня с достаточной настойчивостью и силой, даже если они имеют преимущество перед типом стали. Сверхэффективное преимущество драки над Тьмой доставляет больше удовольствия, так как легче представить себе мастера боевых искусств, побеждающего темные силы, чем стальную балку. Тем не менее, абсолютная сила и сила воли считаются лучшими качествами бойцов, и эти поединки, безусловно, демонстрируют это.

Яд

Объяснение взаимодействия типов Pokémon

Poison — один из наименее используемых типов во всех Покемон, так как у него есть только два суперэффективных преимущества. Преимущество яда над травой в конечном счете исходит из того, что все натуральное легко портится или погибает от ядов. Очевидным и логичным сравнением с реальным миром будет гербицид, убивающий сорняки.

Яд также является одним из немногих типов, способных превзойти таинственную печать Феи. Феи обычно рассматриваются как духи природы в фольклоре и художественной литературе, поэтому было бы вполне логично, если бы они были слабы к чему-то, что может распространяться и наносить вред окружающей среде, например к ядовитому загрязнению.

Лед

Объяснение взаимодействия типов Pokémon

Печать Ice вызывает большое неуважение среди поклонников Pok&eacutemon, главным образом из-за того, что их список в значительной степени не впечатляет. Тем не менее, у него есть четыре невероятно полезных суперэффективных типа, которые могут сделать ледяные типы неотъемлемой частью большинства команд в большинстве игр Pokémon.

Выгодные матч-апы Ice также невероятно логичны; они замораживают растения и мешают им поглощать питательные вещества, необходимые для выживания, замораживают крылья летающих типов и замораживают землю, чтобы помешать наземным покемонам. Лед даже считается редким оружием, которое можно использовать против покемонов-драконов, поскольку они могут заморозить могучих зверей и не дать им разжечь огонь или даже остановить их движение, если мороз нацелен на их крылья или ноги.

Земля

Объяснение взаимодействия типов Pokémon <р>Типизация Ground имеет пять основных преимуществ сверхэффективного типа, но главное из них, о котором все знают, заключается в том, что Ground — это единственная слабость Electric. Земля не только изолирует электричество, но и может быть брошена в огонь, чтобы потушить его, что оправдывает преимущество Земли над типами Огня.

С явным воздействием, которое оказывает движение Землетрясение, оно Неудивительно, что Земля также очень эффективна против каменных и стальных типов. Эти твердые конструкции могут быть разрушены и перемещены, если что-то столь же сильное, как сейсмические землетрясения, сдвинет все вокруг под ними. Земля также сверхэффективна по сравнению с ядом, так как земля может поглощать любые токсины.

Полет

Объяснение взаимодействия типов Pokémon

Покемоны летающего типа, естественно, всегда господствовали в небе и имели преимущество в воздухе над наземными или морскими видами, но это подавляющее преимущество означает только три суперэффективных матчапа, когда дело доходит до битвы. Поскольку птицы могут пикировать и хватать жуков с земли, как будто они ничто, логично, что летающие типы будут иметь такое преимущество перед типами жуков и трав, в дополнение к их иммунитету к наземным движениям.

Атаки летающего типа также очень эффективны против боевых покемонов. Это должно быть из-за общей мобильности Летающих Покемонов и способности уклоняться от физических атак в ближнем бою, которые так любят бойцы.

Психика

Объяснение взаимодействия типов покемонов

Психическая типизация стала печально известной из-за отсутствия слабости в играх Gen I, и его наступательная мощь никогда не была слишком плохой. Однако экстрасенсор имеет только два преимущества сверхэффективного типа: Боевой и Ядовитый.

Причина этих сверхэффективных преимуществ не слишком ясна, кроме телекинетических способностей, которые легко сдерживают приемы боевых искусств и потенциально опасные недуги. Однако, исходя из этого рассуждения, у Psychic, возможно, должно быть больше преимуществ шрифта.

Ошибка

Объяснение взаимодействия типов покемонов

Поскольку типы жуков, как правило, небольшого роста, их сверхэффективные сильные стороны имеют никогда не имел особого смысла для покемоновпоклонники. Однако логика в них все же есть. Насекомые, скорее всего, прогрызают растения – травяные типы на своем базовом уровне— в то время как экстрасенсорные типы, как правило, слабы по отношению к тем, которые вызывают страх, что, безусловно, у многих жуков.

Движения типа жуков также очень хороши. -эффективный темный покемон, с единственным реальным логическим объяснением, помимо жуков, видящих в темноте, лежащих в той же теории страха. Насекомые не страшны большинству, особенно в их мельчайших формах, но быть суперэффективным против другого вида, вызывающего страх, такого как Дарк, очень важно.

Рок

Объяснение взаимодействия типов покемонов

Все суперэффективные матчи рок-типов просты для понимания. Камни могут тушить огонь, а также раздавливать лед и жуков. Затем, когда дело доходит до летающих покемонов, камни можно использовать в качестве снарядов, чтобы нацелить их на летающих покемонов и сбить их с ног.

Преимущество Камня над Летающими типами лучше всего видно в движении Smack Down. Мало того, что он суперэффективен против покемонов летающего типа, он также сбивает этого покемона на землю, делая его уязвимым для мощных ударов по земле STAB, таких как Землетрясение. На самом деле, он эффективен против любого летящего покемона или движения, такого как прыжки или покемоны со способностью левитации.

Призрак

Объяснение взаимодействия типов Pokémon

Учитывая коварную природу типов Ghost, может показаться удивительным, что у них не так много суперэффективных сильных и слабых сторон, о которых можно было бы говорить. Два единственных преимущества, которые есть у приемов Призрачного типа, не считая иммунитета к приемам Нормального типа, есть по сравнению с Психическими и Призрачными типами.

Типы призраков слабы по отношению к эфирным силам, к которым, естественно, относятся типы призраков, а также темные. Что касается преимущества Призрака перед Психиком, Призрак в конечном итоге представляет собой еще одну силу зла, которая может проникнуть в разум, наряду с Жуком и Тьмой.

Темный

Объяснение взаимодействия типов покемонов

Когда в покемонах's появилась типизация Dark Gen II, он принес несколько столь необходимых счетчиков для опасных типов Ghost и Psychic. Хотя это единственные сверхэффективные преимущества Dark, они эффективно изменили ландшафт сопоставлений типов во франшизе.

Преимущества Тьмы перед Психиком и Призраком проистекают из их слабости перед страхом и эфирными силами. Когда легко доступный прием «Укус» стал приемом Темного типа, его ценность мгновенно возросла, поскольку он мог сметать сильных тренеров экстрасенсорного и призрачного типа.

Дракон

Объяснение взаимодействия типов Pokémon <р>В то время как у грозного типа Дракона есть четыре типа, которым он сопротивляется, и три собственных сверхэффективных слабости, у него есть только один тип, против которого его собственные движения суперэффективны. Ирония заключается в том, что сверхэффективное преимущество над самими типами драконов.

Дракон — это тип, основанный на фантазиях и мифах, из которых часто говорят, что драконы — всемогущие существа, которым нравится сражаться. друг друга. Таким образом, драконы, являющиеся злейшими врагами драконов, имеют большой поэтический смысл.

< h3 id="сталь">Сталь

Объяснение взаимодействия типов покемонов

Грозный стальной набор текста легко стал лучшим во франшизе за последние поколения, но это в основном из-за его многочисленных сопротивлений. Однако полезность и универсальность стали не ограничиваются этим, так как приемы стального типа суперэффективны против трех дополнительных типов — льда, камня и феи.

Сталь может легко разбивать лед и скалы и принимать форму оружия и инструментов, таких как мечи и сверла, что оправдывает эти два суперэффективных матчапа. Сталь также очень эффективна против фей, что в конечном итоге сводится к сильной и крепкой природе Стали, сталкивающейся с таинственными, но физически хрупкими покемонами-фей.

Феи

h3>

The Объяснение взаимодействий с типами покемонов

Тип Феи был введен во франшизу в шестом поколении как столь необходимый противовес Тьме, но его суперэффективные матч-апы на этом не останавливаются. Магические силы типа Фея отталкивают силы зла, а также парируют угрозу типов Дракона.

Это магическое мастерство типа Фей также имеет сверхэффективное преимущество перед физическими способностями Боевого типа. Боевые слабости по отношению к экстрасенсам и феям являются свидетельством того факта, что физическое тело не защищено от разума и магии.

Объяснение не очень эффективного сопротивления типа

Нормальный

Объяснение взаимодействия типов покемонов

В то время как ходы Нормального типа не имеют благоприятных сверхэффективных сочетаний из-за их обычной природы, есть типы, которые им противостоят. Покемонов каменного и стального типов просто не смущают движения Нормального типа, поскольку эти базовые движения просто не могут проникнуть сквозь их грубую и жесткую внешность.

Пожар

Объяснение взаимодействия типов Pokémon

В то время как покемоны огненного типа слабы к наземным атакам, огненные атаки по-прежнему наносят покемонам наземного типа стандартный урон. Тем не менее, все еще есть типы, которые сопротивляются движениям огненного типа. Первое сопротивление относится к типам Воды, что не может не вызывать удивления из-за самой природы их отношений. Вода просто тушит пламя, так как же атаки огненного типа могли сильно поразить водяных покемонов?

К большому удивлению многих покемоноводнако фанаты покемонов-драконов сопротивляются движениям огненного типа. На самом деле покемоны-драконы сопротивляются всем четырем основным типам, включая водные, травяные и электрические. Однако, если взять фантастическое существо с его базовыми качествами и сильными сторонами, эти сопротивления имеют полный смысл. Это особенно верно, поскольку драконы сами дышат огнём и не особо беспокоятся, когда он возвращается обратно. Покемоны каменного и огненного типа — другие покемоны, которые сопротивляются движениям огненного типа. Коалоссал даже является примером обоих типов в одном: его способности «Паровой двигатель» и «Вспышка огня» заставляют противоположные движения огненного типа повышать его скорость и атаку соответственно.

Вода

Объяснение взаимодействия типов покемонов

Водные типы слабы только к травяным и электрическим покемонам, но это не значит, что эти два типа сопротивляются движениям водного типа. Фактически, движения водного типа нейтральны для электрических покемонов, хотя они не эффективны против травяных типов. Бросание или обливание водой растений поможет им расти, оправдывая эту связь, в то время как вода на электричестве вряд ли имеет такой разрушительный эффект, как наоборот.

Как и в случае с движениями огненного, травяного и электрического типа, вода является еще одним основным типом элементаля, который не очень эффективен против типов дракона. Хотя доводы в пользу того, почему и как они сопротивляются движениям типа Воды, не сразу очевидны, есть логика, которую все же можно применить. Покемоны-драконы дышат огнём, который может опалить землю, но их нелегко облить, а брошенная на них вода не обязательно ослабит их, если их рот не открыт.

<сильный класс. ="an-zone-tag-bottom ad-zone-advertising-sub-tag">

Электричество

Взаимодействия типов Pokémon Объяснение

Трава, сопротивляющаяся атакам электрического типа, является одним из самых забытых матчей во всех Pokémon., но в этом есть логика. Когда удары молнии бьют в деревья и повреждают их, это происходит не из-за того, что они проводят электричество; это потому, что они стоят на пути молнии к земле. Даже в этом случае типы Земли невосприимчивы к движениям типа Электричества, а тесная связь между Травой и Землей означает, что подобные результаты не слишком надуманные.

Электрический тип — это еще один тип, которому покемоны-драконы могут легко сопротивляться из-за огромной огромности зверей, но те, у кого есть вторичный летающий тип, уязвимы. Затем, наконец, электрические покемоны сопротивляются движениям электрического типа. На самом деле, Способности, такие как Поглощение Вольта, могут восстанавливать здоровье Электрических Покемонов, если они поражены Электрическими приемами.

Трава

Взаимодействия типов Pokémon Объяснение

Есть шесть различных типов, которые сопротивляются движениям травяного типа, что является одной из основных причин, почему тип травы так часто игнорируется как один из самых слабых. Атаки травяного типа просто поглощаются пламенем огненного типа, поедаются жуками и не могут сравниться с разрушительной природой яда в его жидкой форме.

Травяные покемоны, естественно, не очень эффективны против других травяных покемонов, что является обычным приемом для большинства зеркальных матчей, в то время как летающие покемоны просто могут легко уклоняться от травяных покемонов, отсюда и их суперэффективный атакующий матчап. Так же, как вода, электричество и огонь, трава также не очень эффективна против покемонов-драконов. Это более легкая сопротивляемость изображению, чем электричеству, воде или огню, не наносящим вреда могущественному дракону, поскольку образ срываемых лоз имеет полный смысл.

Борьба

Объяснение взаимодействия типов Pokémon

Боевой набор текста — один из самых захватывающий во всех Pokémon, поскольку он не только обладает множеством впечатляющих сильных сторон; у него тоже есть некоторые калечащие слабости. Движения боевого типа не очень эффективны против покемонов психического или летающего типа, поскольку оба они способны удерживать дистанцию ​​между обоими бойцами, что сводит на нет истинную силу боевого типа.

Типы жуков, сопротивляющихся движениям боевого типа, поначалу сложно понять, но, по логике вещей, жуки могут быть либо слишком маленькими, чтобы их можно было ударить карате, либо иметь достаточно прочные экзоскелеты, чтобы просто игнорировать эти тяжелые удары. Сопротивление яду драке можно оправдать, приняв яд в жидкой форме; физическое оскорбление просто не сработает. Сопротивление Феи может еще больше запутать фанатов. Однако поскольку феи берут черты фейри из фольклора, лобовая атака с кулаками редко приносит пользу тем, кто противостоит им.

Poison

Объяснение взаимодействия типа Pokémon

Атаки типа Poison не эффективны против Poison Покемоны имеют смысл, поскольку их вряд ли можно рассматривать как успешную атаку, если вы наносите что-то тем, на что они настроены. Однако сопротивление покемонов каменного, наземного и призрачного типов ядовитым атакам сложнее измерить и обосновать.

Логическая точка зрения подсказывает, что токсины не могут проникать в горные породы, поскольку и земля, и горные породы сдерживают разложение дольше, чем воздух и вода. Призраки — таинственная сущность, и их отсутствие под действием яда имело бы полный смысл. Многие фанаты просто представили бы, как яд проходит прямо через призрак с минимальным эффектом.

Лед

Объяснение взаимодействия типов покемонов

Ледяной тип имеет некоторые ценные сверхэффективные преимущества, но они имеют серьезные недостатки, а также разочаровывающие счетчики, которые сопротивляются ледяным движениям. Лед, сопротивляющийся льду, неудивителен, поскольку противостояние замерзанию никому не принесет пользы или вреда. Огонь — еще одно очевидное сопротивление, так как он просто растопит входящее нападение ледяного типа.

Тем не менее, сопротивление воде льду — это предмет, который разделил покемонов.сообщество. Лед превращает воду в лед, замораживая ее, но затем, становясь льдом, он сопротивляется или противостоит движениям льда. Тип стали еще один, чтобы противостоять движениям типа льда, поскольку он не только может разрушить лед своим собственным нападением, но и лед едва может оставить вмятину, если только он не находится при пугающе низких температурах. Здесь могут возникнуть мини-дебаты: технически замораживание может сделать сталь уязвимой, но в рамках вселенной Pokémon устойчивость стали к льду также может иметь смысл.

Земля

Объяснение взаимодействия типов Pokémon

Земля стала одним из лучших типов в последних поколениях по многим причинам, но одна из упущенных из виду причин заключается в том, что есть только два типа, которые могут сопротивляться движениям типа Земля — трава и жук. На земле, как правило, доминирует растение, когда оно укоренилось и хочет расти, но сопротивление жуков не имеет смысла.

Основная причина — способность жуков легко закапываться и копаться под землей. что фанаты смогли выяснить, почему этот набор может сопротивляться Ground. Кроме этого, поклонники Pokémon просто должны принять это.

Полет

Объяснение взаимодействия типов Pokémon

Типы, которые сопротивляются полету, не настоящие сюрприз. Electric и Rock оба суперэффективны против Flying, поэтому имеет смысл, что они взамен будут сопротивляться атакам типа Flying. У чистых летающих покемонов просто нет ответа на эти типы, которые могут мгновенно ударить своими крыльями.

Сталь — это еще один тип, который сопротивляется атакам Летающего типа. Твердая оболочка стали вряд ли будет пронизана кратким шквалом ударов, и ее вряд ли удастся стереть чем-то меньшим, чем безжалостная концентрированная сила.

Психика

Объяснение взаимодействий между типами покемонов

Сильный экстрасенсорный тип имеет слабости только по отношению к темному -, Покемоны типа Призрак и Насекомое, и еще меньше типов, которые сопротивляются движениям экстрасенсорного типа. Один из двух, кто делает это, даже сам Психический, поскольку противостояние между двумя видами с экстрасенсорными способностями просто закончится в тупике.

Однако другой тип, который сопротивляется Psychic, — это Steel. Типы Pure Steel имеют ошеломляющие десять сопротивлений, так как очень немногие могут преодолеть их жесткую внешнюю защиту. В то время как Абра, Кадабра и Алаказам, как было доказано, способны сгибать ложки силой мысли, в сериале Хранители's Зеркало с колпачком из оловянной фольги, который защищает его разум от психических атак, вполне может поддерживать любая логика, которая существует для объяснения этого совпадения типов.

Ошибка

Объяснение взаимодействия типов покемонов

Движения типа жуков не очень агрессивны и не пугают даже в лучшие времена, и неудивительно, что есть семь типов, которые им противостоят. Жуки неизбежно проиграют, если будут сражаться с огненными или летающими типами, так как они будут отброшены в сторону. Тем не менее, отношения между жуками и борьбой завораживают, поскольку, хотя жуки сопротивляются боевым действиям с помощью своих жестких экзоскелетов, боевые типы также не слишком беспокоятся о нападении жуков. Движения типа жуков никогда не оставят долговременных повреждений или воздействия на этих громоздких покемонов.

Другими типами, которые сопротивляются движениям типа Жуков, являются Яд, Сталь, Фея и Призрак. Покемоны стального типа, кажется, сопротивляются всему, поэтому небольшой укус жука не сильно повлияет на его жесткую внешность. Тип Феи, кажется, сопротивляется и отталкивает типы, которые представляют страх, в типах Тьмы, Боевых и Жуков, хотя это не распространяется на Ядовитых. Сам яд также устойчив к движениям жуков, поскольку и он сам, и Призрак представляют собой зловещие силы, которых никогда не остановят такие простые и безобидные существа, как жуки.

Рок

Объяснение взаимодействия типов покемонов

Несмотря на то, что у каменных типов есть несколько ценных суперэффективных матчей, все же есть три типа, которые устойчивы к приемам каменного типа: боевой, наземный и стальной. Сопротивление земли движениям типа «Камень» — одно из самых запутанных типов совпадений, которое нужно попытаться понять, но оно должно исходить из того места, где земля способна поглотить удар, который может нанести камень.

Боевые типы обычно считаются физически готовыми ко всему, что может атаковать их в лоб, и это оправдывает сопротивление движениям каменного типа. Сталь также может превзойти прочность камня, поскольку она просто более долговечна, поэтому у нее так много сопротивлений.

Призрак

Объяснение взаимодействия типов покемонов

Призрачные движения не могут нанести серьезный урон только двум типам. В то время как они полностью невосприимчивы к Нормальному, именно Тёмный обладает сопротивлением призрачному жуткому. Это еще раз возвращается к слабости Призрачного типа к эфирным силам. Вдобавок к этому, должно было быть какое-то обоснование, чтобы сделать Ghost сбалансированной типизацией, и ему требовался хотя бы один тип, чтобы сопротивляться его движениям.

Dark

Объяснение взаимодействия типов покемонов

Движения темного типа не очень эффективны против темных покемонов, поскольку злые силы в конечном итоге нейтрализуют друг друга. Однако с двумя другими типами, которые сопротивляются Тьме, ясно, что они представляют собой силы, созданные для того, чтобы уклоняться от такого зла и отражать его.

Боевые типы процветают, когда им приходится отбиваться от злых сил, которые атакуют их крупным планом, и из-за этого почти не получают никакого урона от движений Темного типа. Фея — другой тип, который сопротивляется движениям Тьмы, с логикой, вращающейся вокруг чистоты магии, которая сильна против сил зла. Введение Fairy в Gen VI сотворило чудеса с общим ландшафтом сопоставлений типов, и мало кто может спорить о противодействии, которое оно представляет для движений Темного типа.

Дракон

The Объяснение взаимодействия типов покемонов

Точно так же, как типы Дракона имеют только одно суперэффективное преимущество для своих собственных ходов, есть только один тип, который может сопротивляться их движениям, за исключением полного иммунитета Феи. Тип Сталь добавляет Дракона к одному из многочисленных сопротивлений типа.

Хотя поначалу может показаться, что огонь дракона должен плавить сталь, на эту взаимосвязь можно смотреть по-разному. Сталь можно рассматривать как меч или щит, представляя собой доблестный и одинокий маяк надежды против опасного Дракона.

Сталь

Объяснение взаимодействия типов покемонов

Типы стали известны своим невероятным сопротивлением десяти типам в чистом виде, но сами атаки типа стали сопротивляются четырем типам: огню, воде, электричеству и стали. В случае отношений Стила с Электриком электричество может проходить через металл с небольшим сопротивлением, но тогда фанаты задаются вопросом, что это значит, когда речь идет о сопоставлении типов в Pokémon. Сталь вполне может быть невосприимчива к Электрике, так же легко, как Электрик может быть сверхэффективен против Стали. Тем не менее, электрическое сопротивление стали имеет смысл и жизненно важно для поддержания баланса стали.

Стальные движения никогда не окажут никакого влияния на Воду, особенно в жидкой форме, и при этом они не причинят большого вреда огненным телам огненного типа. Сталь, сопротивляющаяся стали, является данностью, так как это две одинаково прочные поверхности, ударяющие друг друга, без преимущества, которое движения стального типа имели бы перед каменным покемоном.

Фея

h3>

Объяснение взаимодействия типов Pokémon

Фея была необходимым дополнением к Покемонам.франшиза, и ее типовые совпадения имеют логику, основанную на фольклорных сказках. Есть три типа, которые сопротивляются движениям типа Феи. Сопротивление, которое больше всего смутит фанатов, — это Огонь, учитывая, что ни один из них не обладает сверхэффективной властью над другим. Однако, согласно фольклору, фейри, как правило, были слабы к огню и железу, что оправдывает как сопротивление Огня движениям Фей, так и сверхэффективное преимущество Стали.

В дополнение к Стали и Огню, есть еще один тип сопротивления движениям Феи — Яд. Это сопоставление добавило серьезной жизнеспособности другому не слишком впечатляющему типу, а преимущество и сопротивление яда можно отнести к отравлению и заражению чистых вещей— что и есть тип феи.

Объяснение иммунитета к типу

Ghost & Обычный

Взаимодействия типов Pokémon Объяснение

Преимущества и сопротивления типов достаточно легко понять, но иммунитеты — это совершенно другое понятие, поскольку некоторые типы не могут даже касаться некоторых других. Взаимоотношения между Нормальным и Призрачным типами — идеальный способ представить, как работают иммунитеты. В то время как иммунитеты большинства других типов являются улицами с односторонним движением, приемы Призрак и Обычный не могут ударить друг друга. Это просто взято из идеи, что призраки могут проходить сквозь обычные конструкции.

Однако есть исключения. Они приходят в виде определенных ходов, которые временно делают типы призраков уязвимыми. Foresight и Odor Sleuth снимают иммунитет целевого типа Ghost как к боевым, так и к обычным приемам — умный способ снять и без того ограниченную защиту типа Ghost.

Файтинг & Призрак

Объяснение взаимодействия типов Pokémon

Отношения Бойца и Призрака аналогичны отношениям Нормального и Призрака, за исключением того факта, что приемы типа Призрака могут поражать Боевого Покемона. Тем не менее, Призраки невосприимчивы к боевым действиям, так как они по-прежнему воспринимают боевые действия так же обычно, как и обычный набор текста.

Однако можно привести аргумент в пользу того, что призрак воспринимает боевые типы. Физическое нападение просто не может поразить призрачную фигуру, а боевые типы специализируются на движениях с большим количеством материальной физической силы, которые легко проходят через эктоплазму призрака.

Psychic & Темный

Объяснение взаимодействия типов Pokémon

В то время как Тьма суперэффективна против Психика, Психик не может даже ударить Тьму — даже с сопротивлением. Дарк полностью невосприимчив к Психическому, поскольку экстрасенсорные способности считаются неспособными отразить силы зла, хотя, вероятно, это просто потому, что Психическое нужно было понерфить дальше. Однако есть один способ снять этот иммунитет.

Движение Miracle Eye может быть изучено несколькими покемонами экстрасенсорного типа, от Метагросса и Алаказама до Мьюту, Ксату и Мяустика. Miracle Eye не только заставляет проверки точности игнорировать любые усиленные характеристики уклонения, но также снимает иммунитет цели темного типа к психическим движениям. Это заканчивается, когда пользователь отключается, но это все еще способ помочь психическим типам в этом несоответствии сценария.

Poison & Сталь

The Объяснение взаимодействий с типами покемонов

У стали уже есть много типов сопротивлений, но ее единственный иммунитет к яду разделил сообщество — в основном в отношении логики, лежащей в основе этого сопоставления типов. Достаточно сильная кислота может пройти через металл, но эта связь, скорее всего, рассматривается как отравление чьей-то конституции.

В то время как человека можно отравить, робот не будет отравлен тем же самым, потому что он не сделан из органического материала. В качестве контрапункта компьютерный вирус не повлияет на человека физически, но определенно испортит работу робота. Таким образом, никакие ядовитые движения или их эффекты не могут сравниться со стальными, что является еще одной причиной того, что это самая мощная типизация в Pokémon.

Дракон и усилитель; Фея

Объяснение взаимодействия типов Pokémon

Печать Fairy появилась в шестом поколении и принесла некоторые столь необходимые слабости для типов Dark и Dragon. Последние не могут даже касаться типов Феи, так как они невосприимчивы. Магия и чистота фей считаются одним из немногих противодействий могучим драконам, но мало кто мог предсказать, что это принесет полный иммунитет.

Земля и усилитель; Полет

Объяснение взаимодействия типов Pokémon

Земля ограничена с точки зрения движения, и поэтому им часто бывает трудно не отставать от покемонов летающего типа. На самом деле, Летающие типы на самом деле невосприимчивы к движениям Наземного типа, если не установлены определенные меры предосторожности или счетчики. Гравитация — это серьезно упускаемый из виду ход, который может не только повысить точность на следующие несколько ходов, но и приземлить покемонов, которые в противном случае были бы в воздухе. Это относится не только к летающим типам, но и к тем, кто обладает способностью левитации или держит воздушный шар.

Smack Down — это движение типа Rock, которое имеет аналогичный эффект. Наземные движения, которые знают Smack Down, могут приземлить этих покемонов, до которых раньше было так трудно добраться. Несмотря на то, что это прием Травяного типа, Ingrain — еще один, который делает летающих людей уязвимыми для приемов наземного типа просто потому, что теперь есть маршрут, чтобы добраться до них.

Ground & Электрический

Объяснение взаимодействия типов Pokémon

Тип «Земля» невосприимчив к движениям электрического типа, в основном из-за того, что земля просто изолирует электричество. Хотя у Райдона Блейна был громоотвод, который проиграл Пикачу Эша в аниме, этого не должно было случиться, и Райдон должен был сохранить свой иммунитет. Земля долгое время была излюбленным шрифтом фанатов, просто как кандидат на использование тренажеров электрического типа в играх.

Фанаты

Pokémon склонны сосредотачиваться на суперэффективных шрифтах. типа матч-апы как сильные и слабые стороны, но важно также правильно понимать эти сопротивления и иммунитеты. Только тогда игроки и тренеры Pokémon смогут по-настоящему начать путь к тому, чтобы стать лучшими.

Ваше мнение