Obsidian Entertainment 
Image by Morena Perez Vitale
Текущее состояние индустрии видеоигр многое имеет для этого, но у него также есть много недостатков. Одним из самых больших жалоб, которые современные геймеры имеют на отрасль, является то, сколько времени требуется крупным студиям, чтобы сделать даже одну видеоигру. Многие игры AAA проводят годы в разработке. Dragon Age: The Veilguard был разработан Bioware и опубликован EA, и он застрял в аду в течение десятилетия. Многие фанаты Dragon Age начали отказываться от надежды, что игра когда -либо увидит свет, когда предыдущая игра, Inquisition , вышла в 2014 году.
В одной студии, похоже, мало проблем с выкачкой нескольких качественных игр за короткий промежуток времени. Obsidian Entertainment (Obsidian для Short) американский разработчик видеоигр, в настоящее время проживающий в Xbox Game Studios. Обсидиан находится в Ирвине, штат Калифорния, и насчитывает около 285 сотрудников, что намного меньше, чем у большинства современных разработчиков Triple-A. Несмотря на скромный размер Obsidian, он по-прежнему удается выпустить постоянный поток игр, с которыми, кажется, борются другие студии. id = «AMP-Proving-That-Don-39-T-T-to-Sit-In Gevelopment-за годы на конце»> & amp; Доказывая, что игры не нужно сидеть в разработке годами в конце
chall
obsidian, только что выпущенный Adawed 18 февраля 2025 года. В качестве новейшей игры компании многие могут ожидать, что обсидиан сделает передышку и насладится успехом своей новейшей игры. Awowed забил приличные отзывы от критиков и геймеров, и некоторые считают, что Awowed ставит обсидиана на карту как невероятный конкурент для таких компаний, как Bethesda. Несмотря на чрезвычайно недавний выпуск Avowed , Obsidian планирует выпустить еще одну игру в 2025 году. Внешние миры был также разработан обсидианом, и он сделал невероятно хорошо. IGN ранжирует игру 8,5 из 10, а Steam дает ей 9 из 10. Не говоря уже о том, что OpenCritic дает ей в среднем 83%, на что не подходит. По словам Google, 93% пользователей, которые взвесили игру, утверждали, что это нравится, поэтому можно с уверенностью сказать, что обсидиан знает, что он делает.
, которые не должны быть в каком-то не так, как это не так. Obsidian Entertainment впервые была основана в 2003 году Feargus Urquhart, Крисом Авеллоне, Крисом Паркером, Дарреном Монаханом и Крисом Джонсом. Эти пять человек изначально были сотрудниками студий Black Isle, но они покинули Черный остров незадолго до того, как компания закрыла свои двери, чтобы они могли сформировать обсидиан. Некоторые из их самых ранних названий очень узнаваемы, как Звездные войны Рыцари Старой Республики II: The Sith Lords (2004), Neverwinter Nights 2 (2006) и Fallout New Vegas (2010).Полем Трудно сравнить обсидиана с студиями, такими как EA или Ubisoft, в которых есть тысячи сотрудников, но это можно напрямую по сравнению со студиями, такими как Санта -Моника Студия, Непослушная собака и даже Бунги, в которых есть менее 1000 сотрудников. To give readers an idea of how big some of these studios are, here's a rundown of a few heavy-hitters:
|
Studio |
Number of Employees |
Parent Company (if any) |
Number of Games Since 2020 |
||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Santa Monica Studio |
250+ |
PlayStation Studios |
только 1, Бог войны: Ragnarök (2022). 285 |
xbox Game Studios |
3 ( обоснованный (2022), pentiment (2022), Adawed (2025)), с 4 -е запланированное на 202 выпуск (Em> DateSuled Dateled 2 ). |
||
|
naughty dog |
400+ |
PlayStation Studios |
4, но только 1 из них был новым названием. Последняя из нас, часть II , вышла в 2020 году. С тех пор Naughty Dog выпустил римейк сцены для сцены Последний из нас (2022), Uncharted: Legacy of Thieves Collection (2022) и Последняя часть США II Remastered (2024). У Naughty Dog есть совершенно новая игра в разработке, Intergalactic: The Rhetic Prophet , но у него еще нет официальной даты релиза. |
||||
|
Insomniac games |
450 |
PlayStation Studios |
4, но 1 из них был ремастерным. Человек-паук Marvel: Майлз Моралес (2020), Marvel's Man Man Man Remastered (2020), ratchet & amp; Clank: Rift Apart (2021) и Marvel's Spider-Man 2 (2023). В настоящее время Marvel's Wolverine находится в разработке, но опять же, у него нет ожидаемой даты выпуска. |
||||
|
Bethesda Game Studios |
450 |
Bethesda softworks |
3, 2 из них являются бесплатными мобильными играми. Свилки Старшего: Blades (2020), Свилки Старшего: Замок (2023) и starfield (2023). Elder Scrolls vi в настоящее время находится в разработке. |
||||
|
larian studios |
470 |
emepertive |
1, emcur> |
1, emur> |
emcur |
emcur> |
|
|
CD Projekt Red |
615 |
CD Projekt S.A. |
4, но 3 из них являются мобильными играми. cyberpunk 2077 (2022) и его массовое расширение, Phantom Liberty (2023), Ведьмак: Монстр -убийца (2021), Gwent: Rogue Mage (2022) и roach Ведьмак IV , римейк Ведьмак , и несколько других игр находятся в разработке.850 |
Sony Interactive Entertainment |
Нет. Bungie работал только над Destiny 2 и ее многочисленными расширениями с момента выхода игры в 2017 году. Новая игра под названием Marathon находится в разработке, но обновления не будет выпущено. |
, когда по сравнению с другими компаниями, по сравнению с другими компаниями, на выставках, которые находятся в виде схожих обстоятельств. Разумный темп Полем Некоторые из других компаний, перечисленных выше, могли провести три или четыре игры за последние несколько лет, но чаще всего у этих компаний есть одна новая игра и куча ремейков или ретаристов (например, непослушная собака), или у них есть одна крупная консольная игра и несколько мобильных игр, чтобы пробить свои цифры (такие как Bethesda и CD Projekt). id = «obsidian-is to-up-industry-by-releasing-a-steady-stream-of Games»> Obsidian встряхивает индустрию, выпуская постоянный поток игр
& amp; Они делают это со скромным персоналом
obsidian развлечено, чтобы сказать, что «Неупомянутое». Все эти игровые студии. It's hard to deny that games like The Last of Us Part II (2020, Naughty Dog), Baldur's Gate 3 (2023, Larian), Cyberpunk 2077: Phantom Liberty (2023, CD Projekt Red), and God of War: Ragnarök(2022, Санта -Моника) невероятны. Все эти игры являются инновационными, продвигают границы рассказывания историй через видеоигры и получили многочисленные номинации и победы. Несколько из этих игр даже были номинированы или выиграли игру года.
В то же время успех этих названий является обоюдоострым мечом. Когда игра полностью привлекает все внимание студии, нет места для чего -либо еще. Вот где обсидиан действительно выделяется. Студия не пытается сломать форму. Вместо этого Obsidian фокусируется на разработке чистых игр, в которых легко и приятно играть, и у них есть сильные истории, чтобы задействовать игроков. Это позволяет им доставлять веселый и всесторонний опыт, который не сидит в разработке в течение многих лет на конце без нового контента. В настоящее время это именно то, что геймеры, которые устали и устали в ожидании нового контента.
class = «Display-card-title»> obsidian Entertainment