Проблемы с производительностью? Да. Но здесь можно получить удовольствие от высококачественного городского строительства.

Cities: Skylines 2
9/10
Он работает не очень хорошо, но Cities Skylines 2 более чем оправдывает репутацию первой игры. До сих пор нет другого градостроителя, который мог бы сравниться с ним по глубине и сложности, оставаясь при этом таким интуитивно понятным и интересным в игре.
Плюсы
- Большой и красивый
- Удивительно легко играть
- Улучшенный искусственный интеллект трафика.
Минусы
- Серьезная производительность проблемы
- Иногда трудно сказать, что происходит не так
Оригинальная Cities Skylines, возможно, была золотым стандартом для игр о градостроительстве. Он поспешил заполнить нишу, оставшуюся после падения SimCity, и с тех пор правит всем миром. Она была выпущена практически для всех консолей, и я думаю, что это лучшее, что может предложить этот жанр на данный момент. Сиквелу Cities Skylines 2 предстоит многое заполнить. Как улучшить оригинал, особенно после многих лет модов, обновлений и DLC? Эволюция вместо революции, кажется, была подходом Paradox, и я думаю, что он себя оправдывает. Грандиозных радикальных изменений нет, но это неплохо. Это во многом усовершенствованная версия первой игры, которая как никогда близка к совершенству городского строительства.
ВИДЕО DUALSHOCKERS ДЕНЬ
Я говорю «строитель города», но серия Skylines находится где-то между этим и игрой о боге. Вы абсолютно всемогущи, когда дело касается строительства зданий, проектирования инфраструктуры вашего города и даже изменения ландшафта, но вы по-прежнему несете ответственность за благополучие своих граждан и имеете множество других обязанностей, более подходящих мэру. или губернатор какой-нибудь. Вы можете устанавливать ставку налога, принимать решения по государственной политике и так далее. Это была одна из первых вещей, которая привлекла меня в первую игру — то, как макро и микро плавно сочетаются друг с другом. Я не могу объяснить, почему, но есть что-то в том, чтобы сначала построить новый парковый район, а затем спроектировать оптимальный автобусный маршрут, чтобы ваши граждане, живущие в малообеспеченных домах на другом конце города, могли на самом деле получить к нему доступ, который добавляет что-то особенное ко всему процессу.
Вы начинаете с ничего, кроме участка земли рядом с главной автомагистралью. После этого вам предстоит построить дороги и канализационную систему, а также убедиться, что все, что вы строите, имеет доступ к чистой воде и электричеству. Это может показаться слишком сложным, но процесс адаптации (который всегда чрезвычайно важен для игр такой сложности) превосходен. Существует целый набор учебных пособий, которые очень четко объясняют, как заложить основу для вашего будущего мегаполиса, и пока вы будете внимательны, вы не будете перегружены. Компания Paradox приняла разумное решение объединить более сложные инструменты и системы в рамках различных этапов, чтобы новым игрокам не приходилось с самого начала беспокоиться абсолютно обо всем. Также появилась новая система опыта, которая позволяет вам использовать очки для открытия новых зданий и сооружений в любом порядке по вашему выбору. Он позволяет вам двигаться в удобном для вас темпе, что мне очень нравится.

Совершенно нормально не торопиться, наблюдать, как растет ваш город, а позже заняться более сложными вещами, такими как новые источники энергии и различные виды промышленности, не говоря уже о необходимости управлять транспортным потоком и почтовой системой. В начале все довольно просто, но предстоит еще принять немало интересных решений. Где именно вы хотите начать строительство? Рядом с деревьями? Лесные пожары представляют реальную опасность. Рядом с водой, чтобы можно было построить прекрасный торговый район на берегу моря? Убедились ли вы, что промышленный сектор находится с подветренной стороны от домов людей? Это только начало. Вам также необходимо убедиться, что ваша канализационная система не загрязняет питьевую воду и что в вашем городе есть соответствующие службы здравоохранения и спасения. Звучит много, но поверьте мне, игра прекрасно со всем этим справляется. Я никогда не чувствовал, что мой город выходит из-под контроля или что я обрек население на верную гибель из-за какого-то безобидного решения, которое я принял на раннем этапе.
Что еще более важно, эти интересные решения и дилеммы никогда не перестают возникать. Skylines 2 — это нечто большее, чем просто игрушка для творчества. То, как вы расширяетесь, как вы устанавливаете бюджеты для различных городских служб и как вы реагируете на требования ваших горожан, — все это прекрасно взаимодействует друг с другом, так что всегда есть проблема, которую нужно решить, и ее решение. Рискуете ли вы полагаться на возобновляемые источники энергии для защиты своих людей от вредного загрязнения, а также рискуете оказаться перегруженными, если ваши ветряные турбины не смогут удовлетворить спрос на электроэнергию? Возможно, вам нужно отвлечь средства от полиции, чтобы позволить себе купить близлежащий участок береговой линии, где ветры более сильные.
Однако пока я мог бы описать первую игру, и, честно говоря, я бы не стал винить кого-то, кто только что впервые загрузил Skylines 2, в том, что он не осознает, что играет не в первую игру. Однако есть некоторые важные различия. Во-первых, и это наиболее очевидно, это количество земли, на которой вам дано играть. В первой игре вам предлагалось девять плиток для строительства, чего большинству людей было более чем достаточно. Сиквел, напротив, позволяет использовать до 150 плиток одновременно. Вам придется покупать новые плитки по мере роста вашего города, но все равно это много места для работы. Теперь есть потенциал построить что-то действительно впечатляющее: огромные, раскинувшиеся городские джунгли, которые могли бы посрамить даже такие современные мегаполисы, как Токио и Шанхай.

Это может показаться немного грубым или очевидным, но, честно говоря, я думаю, что увеличение размера игры было хорошим решением. Когда вы работаете над таким прочным фундаментом, почему бы не довести дело до логической крайности? Вам никогда не придется использовать все пространство, если вы этого не хотите, но ветераны серии оценят дополнительное пространство для строительства и трудности, которые оно предлагает.
Прежде чем перейти к другим изменениям, я хочу кратко упомянуть, как превосходный дизайн пользовательского интерфейса первой игры возвращается в сиквеле. Приятно видеть, что игра изо всех сил старается отобразить огромный объем информации с такой четкостью. Во многих современных играх пользовательский интерфейс рассматривается как второстепенная мысль, но здесь это далеко не так. Каждая механика, от электричества до шумового загрязнения, имеет свою собственную накладку, до каждой из которых достаточно одного-двух щелчков мыши. Вся отображаемая информация проста для понимания и выглядит великолепно. Конечно, об этом довольно скучно говорить, но ясно, что над этим было проделано много работы, и вы бы пропустили это, если бы оно не было на должном уровне.
сильный>
Другие изменения менее заметны, но на самом деле оказывают гораздо большее влияние. Мне нравится, что большинство зданий теперь можно улучшать. В первой игре все, что вы действительно могли сделать для улучшения различных служб, таких как пожарная часть и полиция, — это продолжать строить больше пожарных или полицейских участков соответственно. Теперь вы можете улучшать эти здания и повышать их эффективность. Вам больше не придется уничтожать пять новых больниц каждый раз, когда вы строите новый район. Было немного глупо создавать одно и то же снова и снова в первой игре, так что приятно видеть, что к этому обратились.
Безусловно, самое важное изменение — это то, что Paradox сделал с искусственным интеллектом дорожного движения. Если вы играли в первую игру, вы слишком хорошо знаете, как тяжело наблюдать, как ваш город разрушается, а ваши мусоровозы и пожарные машины стоят в пробках днями, если не месяцами. Мой коллега Юсеф А. Зейн написал более подробно на эту тему, но вот вкратце. Если в первой игре водители при планировании маршрута учитывали только расстояние, то теперь они реагируют на множество факторов, включая время, комфорт, деньги и загруженность дорог. Их важность может даже различаться в зависимости от того, является ли водитель подростком, взрослым или пожилым человеком. Насколько я могу судить, эта новая система работает отлично. Я никогда не сталкивался с кошмарными тупиками первой игры, и даже мои примитивные дорожные системы почти справлялись с интенсивным движением транспорта.
Это может показаться не таким уж большим изменением, но, настроив эту функцию, Paradox сделал игру намного менее утомительной. Вам по-прежнему придется правильно планировать свои дороги, но один плохо продуманный перекресток больше не отправит ваш город в смертельную спираль, из которой он, возможно, никогда не оправится. Удаление именно этого дамоклова меча делает игру намного интереснее. Мне не приходилось постоянно беспокоиться о том, где произойдет следующая пробка, и я мог спокойно сидеть сложа руки и наслаждаться своим прекрасным новым городом.
Как и в первой игре, уровень детализации поистине потрясающий. Здания невероятно разнообразны, и каждый гражданин смоделирован и живет собственной жизнью — жизнью, на которую вы можете существенно повлиять. Вы можете наблюдать за борьбой бедных семей на протяжении поколений, пока какой-нибудь доброжелательный надзиратель (это я, если вам интересно) не построит новый колледж прямо по дороге. Впервые дети получают должное образование, могут выйти в мир и применить его. Вы можете увидеть, как это происходит в режиме реального времени. У каждого гражданина есть уровень образования, благосостояние, занятость и семья. Даже домашние животные отслеживаются и отображаются в режиме реального времени. Я мог часами осматривать улицы, наблюдая, как мои граждане проводят свои дни. Это напоминает мне времена, когда у меня были морские обезьяны.
К сожалению, есть некоторые серьезные проблемы с производительностью, из-за которых сделать это намного сложнее, чем хотелось бы. Время загрузки длительное, частота кадров крайне непостоянна, много зависаний и зависаний. И это все при значительно уменьшенных настройках, и у меня есть машина, более чем достаточно мощная, чтобы запустить эту игру в приличном состоянии. Для такой красивой игры очень жаль, что любоваться достопримечательностями не так приятно, как хотелось бы. Эти проблемы не полностью портят впечатление, но они должны быть в верхней части списка Paradox для исправлений после выпуска. Skylines 2 — это игра нового поколения и к тому же сложная игра, но это не оправдание. Эту проблему необходимо исправить как можно скорее.
С менее технической точки зрения меня беспокоят еще одна или две вещи. Хотя уникальные интерфейсы каждой службы хорошо объясняют, где что-то идет не так, всплывающие окна в стиле Твиттера и объявления социальных служб гораздо менее полезны. Вначале я получал неоднократные объявления о веерных отключениях электроэнергии или нехватке воды в городе. И это несмотря на то, что доступность воды и электроэнергии была настолько высокой, насколько это возможно. Похоже, это также не повлияло на моих граждан. счастье вообще. Я искренне не знаю, был ли это какой-то сбой или я действительно делал что-то не так. Я никогда не недооценивал свою некомпетентность, но все же это было неправильно.
Помимо этого и пары немного неудобных элементов управления (которые, я уверен, со временем я освою), жаловаться особо не на что. Это Cities Skylines, но лучше. Есть даже некоторые механики, такие как стихийные бедствия, которые были доступны только в виде DLC для первой игры, а теперь доступны «из коробки» для сиквела. Это больше, чем The Sims когда-либо могли бы сделать. Paradox сохранил ядро игры нетронутым и усердно работал над устранением недостатков, и это совершенно правильный подход для такой игры. Никто не хотел и не ожидал каких-либо изменений в базовой формуле.
Несмотря на технические недостатки (которые Paradox признала), Cities Skylines 2 по-прежнему остается мастерски созданной жемчужиной. на вершине градостроительного жанра. Сейчас нет ничего, что могло бы сравниться с ним по широте и глубине. Это по-прежнему лучший способ построить город своей мечты.
города

Cities: Skylines 2
Найди город своей мечты и помоги ему процветать это продолжение популярной градостроительной игры. Устанавливайте налоги, управляйте дорожным движением и постройте свою городскую утопию, основанную на надежном экономическом моделировании и моделировании дорожного движения, чтобы ваш город чувствовал себя живым и дышащим местом.
Платформы ПК, PS5 , Xbox Series X|S Выпущен 24 октября 2023 г. Разработчики Colossal Order Издатели Paradox Interactive Жанры ) City Builder, Симуляторы. См. на официальном сайте. См. в Steam. См. в Best Buy. См. в Walmart. См. в Amazon. См. в Gamestop.