Fantasy
Quick Links
- Война рыцаря имеет Очень знакомая предпосылка
- Война Рыцаря делает некоторую амбициозную мировой строительство
- Война рыцаря страдает от отсутствия вариантов рассказывания историй
Следующее содержит спойлеры для войны рыцаря , в кинотеатрах сейчас и по требованию 11 февраля 2025 г. Будьте следующей Game of Thrones , но никогда не достигает этой цели. Фильм Dark Fantasy написанный и режиссер Мэтью Нинабером проверяет все коробки, которые можно увидеть в лучших фэнтезийных историях. От выбранных до испытаний фильм является одним из более безопасных исследований жанра, с большим количеством насилия и внимания к деталям. , но, хотя он превосходит во многих отношениях, он также борется с другими, которые делают фильм более приобретенным вкусом, чем успех кассовых сборов.
Титульный рыцарь по имени Бходи (которого играет брат Мэтью Джереми Нинабером), должен спасти женщину с огненными волосами, выбранным пророком, который спасет свое сферу от окончательного зла. Однако, чтобы сделать это, он должен заключить сделку со смертельным духом и найти три камня, которые отправят его и его новоиспеченного союзника домой. Война Рыцаря -это то, что можно созерцать в своем сфере, и будут наслаждаться некоторыми поклонниками жанра, в то время как другие найдут его меньше, чем эпическое. 39-S-WAR-HAS-A-EURY-FAMIARAR-PRIMISE «> Война рыцаря имеет очень знакому Идеи в этом фильме «> Там достаточно уникальных идей в этом фильме
Наиболее интригующий аспект войны рыцаря это Deal Bhodie делает, чтобы выжить в сфере нежити, в которое он отправлен. Чтобы получить камни, он должен носить ожерелье, которое позволяет ему умереть и возродиться до тех пор, пока магия в конечном итоге не исчезнет. Тем не менее, идея обращается к зрителям, потому что она напоминает
душеподобные видеоигры. В этих играх цель не настолько выживание, чтобы использовать смерть и возрождение в качестве инструмента, чтобы понять врага и преодолеть его за счет личных затрат. Концепция не была реализована в фильме до этой степени раньше. Это интересно видеть, как герои фильма выбирают стратегию после каждой смерти и оплакивают ужасные способы, которые они погибают, что приводит к некоторым юмористическим сценам. Тем не менее, элемент смерти и возрождения в конечном итоге становится главным хулителем сюжета.
Как указывалось ранее, магия ожерелья не вечна и может закончиться в этот момент смерть снова станет постоянной. Это ограничение в игре только с одним персонажем, что делает одного из лидеров, защищенных от смерти во всех отношениях, чем один. И до тех пор, пока один герой в безопасности от смерти дольше, чем другой, в войны рыцаря нет осязаемых ставок Полем Кроме того, этот механик Roguelike становится главной вещью, которую фильм наклоняется для своей первой половины. Весело видеть в действии, но это не может быть единственным особенным в фильме. Эта чрезмерная зависимость от одной идеи создает знакомство, которое наносит вред фильму, потому что зрители будут чувствовать, что они точно знают, о чем это. Но как только он уйдет от этого уловка, есть другие вещи Война рыцаря может предложить.
Война рыцаря делает какую-то амбициозное миростроительство
Фильм-это одна из самых сильных сторон
Изображение через Degread
Позже последняя битва против смертельного врага с черепом для головы и массивными рогами. Он смертельно и ужасен в том, как мало он заботится о жизни, но он точно доказывает, почему Бходи борется поскольку его миссия состоит в том, чтобы держать этот тип зла вдали от своего мира. Но дизайн и существование этого врага демонстрируют некоторые ограничения фильма. Война рыцаря Очевидно, что есть амбиции стать франшизой для дальнейшего изучения его вселенной. Аудитория проводит большую часть своего времени в другом царстве, следуя Бходи в его поисках, и не увидите войну, чтобы спасти Rearue Bhodie. Дверь оставлена открытой для более извращенных сказок или других существ, которые будут изучены вниз по линии. Некоторые зрители могут обнаружить, что это будет слишком далеко впереди и в конечном итоге неудовлетворительно, поскольку фильм кажется таким же сосредоточенным на создании будущего, как и на чем -то, что происходит в данный момент.
Изображение через Dread
Война рыцаря Возможно, есть большие идеи, но сдерживают то, с чем должны были работать режиссеры. В результате эффектов есть место для улучшения, так как ясно, что меньше. Творчество в дизайне многих врагов очевидно, но невнимательный внешний вид последнего противника фильма выводит аудиторию из фильма в самое худшее время, привлекая внимание к ограничениям бюджета. Эффекты работают намного лучше в начале битвы против ведьм. неровные спецэффекты означают, что сверхъестественные элементы фильма были бы более эффективными, если бы аудитория была вынуждена представить что -то ужасное, а не показывать его прямо.
Даже если эффекты не всегда работают, актеры и экипаж все равно удается доставить некоторую развлекательную хореографию боя. Битва на мечах является одним из основных моментов фильма, включая новый тип боев, который часто не показывается в более основных фильмах. Это сглаживает более сомнительные аспекты фильма и помогает разбить некоторые из его весовых диалоговых сцен. Но фильм явно нуждается в большем времени и деньгах, чтобы получить свои уникальные идеи с страницы и на экране. Это не требует крупномасштабной битвы, как в Game of Thrones или Lord of The Ring . Некоторые аудитории могут быть привлечены к его воображению и его мировоззрению, и ее усилия очарованы, в то время как другие, вероятно, останутся в желании большего, и ощущение, что фильм не оправдывает его потенциал. Его творчество доказывает, что темный фантастический поджанр жив и здоров, и что всегда есть место для новых идей.