Обзор Starfield: незабываемая космическая эпопея

Судьба, рожденная среди звезд.

Обзор Starfield: незабываемая космическая эпопея

Обзор Starfield: незабываемая космическая эпопея

Звездное поле

9/10

Starfield — это эпическая космическая приключенческая ролевая игра, действие которой происходит через 300 лет в будущем. Он рассказывает незабываемую историю, которая продолжает удивлять вас на каждом этапе пути. Личный выбор, который вы сделаете, существенно повлияет на сюжет и ваших ближайших спутников. Боевая система затягивает, адаптируется к вашему уникальному строению персонажа и постоянно держит вас в напряжении, преодолевая различные гравитационные и экологические опасности. Несмотря на некоторые недостатки в механике космических путешествий, ваше любопытство как исследователя космоса никогда не уменьшится из-за более чем 1000 прекрасных планет, которые вы можете посетить, и бесконечных загадок, которые предстоит открыть по всей галактике. Starfield – это действительно что-то особенное, устанавливающее новый стандарт космических ролевых игр, о которых обязательно будут говорить в следующем десятилетии.

Плюсы

  • Блестящее повествование, которое продолжает удивлять вас на каждом шагу.
  • Красиво оформленная среда, которая меняется с каждой новой планетой, которую вы исследуете.
  • Увлекательные бои, которые адаптируются к уникальной гравитации планеты и опасностям окружающей среды.

Минусы

  • Слегка недоработанные космические путешествия
  • Устаревшая лицевая анимация

На протяжении тысячелетий человечество было связано опытом наблюдения за ночным небом, загипнотизированным бесконечным морем звезд и бесконечными открытиями, которые можно найти за пределами нашей досягаемости. Хотя современные технологии ограничивают нашу способность исследовать великое неизведанное, мы свободно воплощаем свои мечты в искусстве, а видеоигры, возможно, являются наиболее эффективным способом испытать это чувство удивления.

ВИДЕО ДНЯ DUALSHOCKERS ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ С СОДЕРЖАНИЕМ

Многие игры раньше отражали частички этого всеобщего желания, но Starfield — первая игра, в которую я играл, чтобы реализовать его в массовом порядке.

Обзор Starfield: незабываемый космос Эпик

Действие Starfield происходит через 300 лет в будущем, когда человечество сможет использовать гравитацию, чтобы превзойти скорость света и позволить исследовать самые дальние уголки нашей галактики. Если не считать двух руководящих органов, которые пытались навести порядок в коллективных системах, Объединённых колоний и Коллектива Фристар, галактика представляет собой место беззакония, похожее на Дикий Запад США 18-го века. Исследователи могут заявить свои права на любую свободную планету, которую они найдут, а пресловутые банды и пираты, такие как Космонавты и Багровый Флот, не столкнутся с очень незначительными последствиями за террорирование тех, кто живет на окраинах, находящихся за пределами досягаемости правительства.

Вы начинаете как недавно принятый на работу шахтер, проходящий ориентацию. Вскоре после того, как вы берете в руки свой первый горный лазер, вы обнаруживаете загадочный артефакт, при прикосновении к которому ваш разум наполняется видениями света и музыки. Когда вы приходите в себя, проходит некоторое время, и ваши новые работодатели напоминают вам, кто вы, запуская знакомую последовательность создания персонажа Bethesda.

Потратив час на оттачивание деталей лица моего персонажа с помощью, казалось бы, безграничных возможностей, пришло время выбрать фон. Я выбрал Cyber ​​Runner, который известен своим опытом использования моего ума и хакерских навыков для работы как на стороне, так и против мегакорпораций. Я был рад обнаружить, что мое прошлое регулярно всплывало в моменты диалога, особенно когда я участвовал в корпоративном шпионаже в пользу Ryujin Industries, что давало мне еще один способ установить связь с человеком, с которым я разговаривал, или повлиять на него.

Обзор Starfield: незабываемая космическая эпопея

Как только вы установите свою личность, появится Барретт, член группы «Созвездие», и отправит вас в путешествие. Имея в своем распоряжении недавно одаренный корабль и таинственный артефакт в руках, вы отправляетесь в Новую Атлантиду, где встретитесь с остальными членами Constellation и узнаете больше об их миссии по сбору артефактов. Поскольку вы по сути являетесь Избранным и испытываете уникальные видения при взаимодействии с артефактами, именно вам предстоит их выследить. Каждый найденный вами артефакт объясняет небольшую часть окружающей их тайны, приближая вас к сути истории Starfield.

/strong>

Не спойлерив ничего, основная сюжетная линия Starfield, возможно, является самой сильной частью всей игры. Bethesda представила здесь что-то действительно особенное, и я чувствовал это в каждом повороте, повороте и мучительном решении, принимаемом на этом пути. Как и в случае с Constellation, мне пришлось разгадать тайну артефактов; жаждал обещанных ответов.

Обзор Starfield: незабываемая космическая эпопея

Тот же уровень повествования распространяется на уникальные квесты при работе за каждую из доступных фракций, а также на случайные миссии, которые я получал при исследовании каждой системы. Первой фракцией, к которой я присоединился, была Ryujin Industries на Неоне, фактически эквивалент Starfield моим любимым Thieves' Гильдия из серии The Elder Scrolls. Я чувствовал себя как дома, пробираясь по коридорам их корпоративных конкурентов, крадя секреты и подбрасывая уличающие доказательства.

Каждая история, каждая миссия, каждый разговор ценны, и вы чувствуете страсть сотен писатели, инженеры и художники сплели сложную ткань этой галактики.

Когда мне нужно было отдохнуть от корпоративного шпионажа, я прыгал между случайными звездными системами и в какой-то момент наткнулся на странный корабль, пилотируемый мошенническим искусственным интеллектом, который изначально был создан на заре освоения космоса. На борту я столкнулся с несколькими агентами Рюджина, которым было поручено отключить ИИ и вернуть его в штаб для изучения. В этот момент мне пришлось выбирать, встать ли на сторону моих коллег-агентов или теперь разумного ИИ, который хотел жить свободно на своих условиях. Используя свой навык убеждения, я смог отозвать агентов, позволив ИИ совершить гравитационный прыжок, чтобы достичь своей новой цели &# исследования вселенной.

Обзор Starfield: незабываемая космическая эпопея

Каждая миссия и взаимодействие персонажей кажутся такими приятными… продумано так, что даже самые обыденные задачи – от сбора долгов для головореза из Алого Флота до допроса местных жителей для получения информации о цели – кажутся захватывающими, с обещанием какой-нибудь интересной новости или предыстории за каждым углом.

Ваша история в некоторой степени будет создана в соответствии с вашим собственным стилем игры, а Starfield оснащен комплексная система дерева навыков, разбитая на пять уникальных категорий: физические, социальные, боевые, научные и технические. Всего в этих категориях вы можете инвестировать в 82 навыка. Ограничения по уровню нет, поэтому технически вы можете стать мастером на все руки, но это займет у вас ооочень много времени.

Обзор Starfield: незабываемая космическая эпопея

Сначала я пошел ва-банк на технологии, что дало мне значительные улучшения в мощности моего Boost Pack, позволило мне взламывать замки более высокого уровня и улучшило функциональность и калибр систем моего звездолета. Позже я сосредоточился на своих социальных навыках, и примерно через 30 уровней мой персонаж стал закоренелым шпионом, способным проникать на вражеские базы и выходить из них и манипулировать даже самыми уверенными в себе людьми, чтобы они выполняли мои приказы.

От микро настройки персонажа до макроса исследования космоса, давайте поговорим о последнем. У вас есть корабль, способный прыгнуть в любую систему в пределах досягаемости, поэтому важно, чтобы это казалось таким же захватывающим, как и сама история. И на этом фронте Bethesda справляется (в основном). Каждый раз, когда я запрыгиваю в кабину и запускаю двигатели, меня завораживает прекрасно прорисованная анимация нажатия кнопок консоли и переключения различных переключателей, чтобы запустить гравитационный двигатель для моего следующего прыжка. Приятно, что даже спустя 100 часов моего прохождения я, кажется, никогда не старею.

В самом космосе ощущения от воздушных боев с космическими пиратами немного разочаровывают. Механика обмена ударами с вражескими кораблями, когда они пролетают мимо меня, а затем переворачивает мой корабль, чтобы преследовать их и превращать в космическую пыль, — это весело, но в этом нет ничего особенного. Радость здесь действительно исходит от самой работы корабля; перенаправляя мощность корабля на системы защиты и вооружения или нацеливаясь на двигатели вражеского корабля, чтобы обездвижить его, делая его легкой целью для абордажа или полного уничтожения.

Обзор Starfield: незабываемая космическая эпопея

Самым большим разочарованием было то, что я не мог беспрепятственно переправить свой корабль с одной планеты системы на другую. Навигация между системами и планетами, а также приземление на планету — все это запирается в кат-сценах. Хотя я был согласен пожертвовать последним ради повышения производительности, отправляясь в Звездное поле, невозможность по-настоящему управлять своим кораблем где-либо за пределами пузыря фиксированного пространства, вращающегося вокруг каждой планеты, высасывала часть жизни из этого опыта, делая космическое путешествие элементом игра кажется немного ограничительной.

Основное внимание уделяется тому, что вы делаете на каждой планете — исследование, сканирование, сражения и грабежи — а не опыту путешествий между ними. Визуально Starfield просто великолепен, и, как бы некоторые ни были разочарованы заблокированными 30 кадрами в секунду на Xbox Series X, меня это никогда особо не беспокоило и не отвлекало от захватывающих дух пейзажей, с которыми я столкнулся при исследовании десятков планет, которые мне удалось увидеть в ходе прохождения. . Поднимался ли я по зазубренному утесу, чтобы сфотографировать соседнюю планету на горизонте, или быстро мчался со своего корабля на заброшенную исследовательскую базу, чтобы пережить опасно низкие температуры какой-нибудь ледяной луны, у каждого небесного тела были свои собственный вкус и заставил меня не игнорировать опасности и красоту, которые он предлагает.

Когда я уставал от опасностей для окружающей среды, которые представляла та или иная система, я переходил к другой; Я бродил по похожим на джунгли дебрям какой-то неизведанной планеты, анализируя флору и мирных травоядных динозавров, но меня прерывали враждебные гигантские богомолы, защищающие свою территорию. Каждая новая планета, которую я посещал, приносила уникальные открытия, которые помогали мне лучше понять природу самой галактики.

Обзор Starfield: незабываемая космическая эпопея

Конечно, существуют ограничения на то, как далеко вы можете пройти в одном направлении, прежде чем вам придется прыгать обратно на свой корабль и выбирать новую точку приземления где-то еще на планете, но, честно говоря, я бы предпочел это постоянной процедурной генерации, которая выдает изрыгнутые пейзажи и биологически невозможная инопланетная физиология просто во имя «безграничности». Наличие некоторых ограничений в этом отношении делает исследуемые части более существенными, чем все, что может обеспечить бесконечная процедурная генерация.

Кроме того, каждый из крупных городов, которые вы посещаете, красив по-своему, излучая особую индивидуальность, которую вы понимаете немного больше с каждым посещением. Вы можете почувствовать резкую разницу между тщательно ухоженными улицами Соединенных Колоний’ флагманский город Новая Атлантида, а также опасные трущобы и переулки наркозависимого города Неон-сити.

Опять же, в других играх ААА-класса есть города с более впечатляющим дизайном, построенные в таком масштабе, в котором можно легко заблудиться, но то, чего не хватает Starfield в этой области, с лихвой компенсируется индивидуальностью, передаваемой персонажами и историей, населяющей этот регион. сами города. Работа в Ryujin Industries помогла мне держать руку на пульсе тайных махинаций корпоративной элиты, управляющей Неон-Сити, а работа в качестве заместителя рейнджеров Фристар в Акила-Сити дала более обоснованный опыт защиты жителей пыльного города и бедные фермеры, живущие в системах, управляемых Коллективом Фристар.

Похоже, Bethesda наконец-то придумала и своего боевого багбера. Каждое оружие уникально в использовании, имеет определенный уровень редкости и может быть настроено с помощью множества модов, которые заметно меняют характеристики оружия. Объедините это с открываемыми навыками, которые позволяют вам уклоняться в бою или наносить больший урон определенными типами оружия, и вы получите действительно гибкую боевую систему.

Обзор Starfield: незабываемая космическая эпопея

Сражения с космическими пиратами и бандами никогда не надоедали мне, особенно с учетом различной степени гравитации и опасностей окружающей среды, меняющих арену каждый раз, когда вы приземляетесь на новую планету. На какой-то крошечной луне в системе Лунара я использовал почти несуществующую гравитацию в своих интересах, чтобы подбросить ничего не подозревающего пирата в воздух из своего дробовика, а затем начал стрелять в него выстрел за выстрелом, пока он перевернулся и полетел через комнату. остановился только тогда, когда его труп столкнулся со стеной.

Вы также можете подходить к ситуациям скрытно, красясь и используя глушители или оружие ближнего боя, чтобы избавиться от врагов. Одним из моих любимых моментов было пробираться по базе, оккупированной космонавтами, направлять против них их защитных роботов и турели с помощью взлома, а затем наблюдать за разворачивающимся хаосом издалека, отстреливая несчастные души, надеясь избежать своей участи.

После того, как я слишком много разграбил и с трудом обнаружил пределы моего личного инвентаря и грузоподъемности корабля, я потратил немало времени на знакомство с функцией настройки корабля. Изначально вариантов так много, что это может сбить с толку. Вы можете эффективно построить корабль с нуля, выбрав двигатели, вооружение, внутреннюю компоновку, шасси, кабину, грузовой отсек и даже косметические дополнения к корпусу вашего корабля. Если вы можете это придумать, вы можете это построить, если у вас достаточно времени и кредитов. Погрузившись в этот опыт на несколько часов, я почувствовал себя профессионалом и смог увеличить свою предыдущую грузоподъемность в пять раз.

Обзор Звездного поля: незабываемая космическая эпопея

Помимо этого вы можете еще больше повысить эффективность своего корабля, назначив членов экипажа с желаемыми навыками. В какой-то момент мой корабль был не в состоянии совершить прыжок на 28 световых лет из одной системы в другую, поэтому я назначил Сару Морган, которая является магистром астродинамики, на одно из мест. в кабине, что в итоге позволило мне перепрыгнуть еще на пару световых лет, не внося никаких дополнительных модификаций в сам корабль.

Родственная система судостроения — это аванпосты. Он столь же огромен по своим масштабам и требует еще больше затрат времени из-за требований к материалам для строительства каждой конструкции. Строительство аванпоста, в котором могут разместиться члены экипажа и одновременно собирать энергию и ресурсы с планеты, — это не случайное мероприятие, но время, которое вы вкладываете в него, в долгосрочной перспективе будет ощущаться сторицей, поскольку оно не только ускорит будущий процесс сбора ресурсов, но послужит вам дополнительной базой во время грави-прыжков по галактике.

< Strong class="an-zone-tag-bottom ad-zone-advertising-sub-tag">

Обзор Starfield : Незабываемая космическая эпопея

Есть некоторые незначительные недостатки в отношении отдельных моделей персонажей, особенно в лицевой анимации, которая кажется лишь лучшим из того, что могут предложить технологии последнего поколения. Но какое бы легкое разочарование я ни испытывал к ним поначалу, мало чем отличающееся от механики космических путешествий, оно быстро сошло на нет перед лицом превосходства игры в других областях.

Конечно, есть некоторые области, которые Bethesda могла бы отполировать. немного больше, но то, чего они достигли, является не чем иным, как экстраординарным. Чем дольше я играл, тем больше сюрпризов встречал; как случайный адвокат, который окликнул меня, чтобы напомнить о расширенной гарантии на мой корабль или о том, что его похитили военно-морские силы Калифорнийского университета и заставили работать под прикрытием в Багровом флоте. Каждая история, каждая миссия, каждый разговор ценны, и вы чувствуете страсть, которую сотни писателей, инженеров и художников вложили в плетение сложной ткани этой галактики.

Сыграв в несколько Elder Scrolls и Fallout, я могу с уверенностью сказать, что Starfield — это самое большое достижение Bethesda. Это триумф для Bethesda, но тем более для каждого человека, который когда-либо мечтал о судьбе, рожденной среди звезд.

Ваше мнение