Видеоигры по «Звездным войнам» имеют прочную репутацию высококачественной лицензионной интеллектуальной собственности, и одна из самых ранних игр до сих пор может быть одной из лучших.

С момента выхода Эпизода IV: Новая надежда в 1977 году Звездные войныбыла одной из крупнейших франшиз-блокбастеров в мире. За 46 лет, прошедших с тех пор, он породил множество фильмов, телевизионных спин-оффов, комиксов и романов, став огромным феноменом поп-культуры. Его успех также перешел в сферу видеоигр: последняя игра, Star Wars Jedi: Survivor, получила положительные отзывы, несмотря на низкую производительность ПК.
Star Wars видеоигры являются одними из самых лицензированных игровых ресурсов и включают в себя несколько фантастических игр. Основные моменты включают Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader 2001 года, Star Wars: Knights of the Old Republic 2003 года, 2005 года < em>Star Wars: Battlefront II и 2019 года«Звездные войны: Джедаи: Павший Орден». Однако одной из лучших игр является классическая аркадная игра Atari, которая выделяется среди этих современных итераций. Она называется просто Звездные войны.
ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖИМОЕ
Революционный шутер от первого лица Star Wars задает планку для аркадных игр

Звездные войны была выпущена в 1983 году и быстро стала одной из самых популярных аркадных игр. Его успеху способствовал тот факт, что Эпизод VI: Возвращение джедаявыпущенный всего через несколько недель, чтобы завершить оригинальную кинотрилогию, так что ажиотаж вокруг франшизы уже достиг апогея. Тем не менее, спустя 40 лет после выпуска, аркадная часть остается одной из лучших видеоигр по Звездным войнам на сегодняшний день.
Это был шутер от первого лица, в котором игроки оказывались в кабине истребителя X-wing Люка Скайуокера. Конечная цель состояла в том, чтобы уничтожить Звезду Смерти, пережив три фазы игрового процесса. Игрокам не нужно было жестоко убивать каждого врага, пока их корабль доходил до конца каждого уровня, но это, безусловно, облегчало игру. Таким образом, сражение с противостоящими кораблями и уклонение от встречного огня были ключом к успешному прохождению, после чего игра перезапускалась с повышенной сложностью.
Поклонники полюбили игру за яркую цветную графику, динамичные действия и сложный игровой процесс. Эти темы сохранились даже в самых последних Звездных войнах.игры. Однако, возможно, самым важным для ее успеха был тот факт, что это была также первая игра, в которой использовались оцифрованные человеческие голоса. Среди них были главные звезды фильмов, такие как Марк Хэмилл, Алек Гиннесс, Джеймс Эрл Джонс и Харрисон Форд. Такой уровень детализации и фан-сервис наряду с сильным игровым процессом означал, что Звездные войны установили стандарт не только для лицензионных игр, но и для видеоигр в целом.
«Звездные войны» заложили основу для успеха будущих видеоигр по «Звездным войнам»

Успех Ataris Звездные войны, безусловно, вдохновили больше игр, основанных на научно-фантастическом блокбастере. Это была не первая игра по Звездным войнам, но именно она привела франшизу к успеху в игровой индустрии. Тот факт, что это была игра действительно высокого качества, означал, что она установила планку для будущих игровых лицензий, гарантируя, что стандарт останется высоким в дальнейшем.
Его наследие также продолжается, поскольку оно во многом вдохновило основные функции будущих игр Звездных войн, помимо быстрой темп и сложный основной геймплей. Например, в оригинальном фильме 1977 года траншея Меридиана была пустынна, но аркадная игра решила заполнить ее препятствиями, чтобы усложнить игровой процесс. Знаменитая игра GameCube 2001 года, Star Wars: Rogue Squadron II: Rogue Leader, решила сохранить эту идею в своей миссии «Битва за Явин».
"Создание" ; Документальный фильм о третьей игре Rogue Squadron также подтвердил, что оригинальная аркада сильно вдохновила всю серию, а финальная игра также включала аркадную игру в качестве разблокируемого бонуса. Хотя ее часто упускают из виду в дискуссиях о лучших видеоиграх по Звездным войнам, аркадная версия Atari 1983 года, безусловно, заслуживает важного места за столом не только по своим достоинствам, но и по вдохновив последовавших за этим успехом видеоигр Звездные войны.