Ожидайте повторного прохождения Final Fantasy 16 дважды, чтобы насладиться полным опытом

Веселье продолжается даже после окончания истории.

Ожидается Переиграйте Final Fantasy 16 дважды, чтобы насладиться всеми впечатлениями

В недавней прямой трансляции в Японии команда Final Fantasy 16 рассказала о преимуществах игры в режиме New Game Plus (также называемом режимом Final Fantasy) и ответила на отзывы о недавней демонстрации, касающиеся частоты кадров и других технических проблем.

Что касается режима Final Fantasy, режиссер Хироши Такаи объяснил, что максимальный уровень Клайва будет повышен до 100 (нормальный максимальный уровень считается равным 50), и что он сохранит все разблокированные навыки. и снаряжение из предыдущего прохождения.

Однако враги будут намного сильнее, а знаменитое Ultima Weapon – повторяющееся мощное оружие на протяжении всей серии – будет доступен для крафта только в этом режиме, чтобы справиться с повышенной сложностью. Следует также отметить, что игроки не смогут вернуться к другим сюжетным или ориентированным на действие режимам после того, как решат начать игру в режиме Final Fantasy.

В новом режиме также будет множество разных врагов вместо обычных врагов, с которыми вы сражаетесь в каждой локации. Например, в первой области игры будет огнедышащая Химера, а не мид-босс Виверн.

Надейтесь, что вы переиграете Final Fantasy 16 дважды, чтобы насладиться полным опытом

То же самое произойдет в более поздней области под названием Внутреннее Святилище, где культовый Железный Гигант заменит обычного солдата с топором в этой области. Когда игроки выберут этот режим, в каждой области будет неожиданное появление подобного врага, и Клайв сможет использовать всех Эйконов' Способности с самого начала позволяют бросить вызов и победить более сильных врагов, а также столкнуться с дополнительными испытаниями в дополнительном аркадном режиме, который похож на Bloody Palace из Devil May Cry 5.

Что касается отзывов, команда уверяет фанатов, что игрового процесса будет достаточно по сравнению с кат-сценами, и что обилие кат-сцен в демоверсии не отражает остальную часть игры. В настоящее время команда также работает над исправлением проблемы с частотой кадров и обширной проблемой синего цвета в движении (оба эти проблемы были заметны многим игрокам во время демонстрации).

Что касается варианта мини-карты, запрошенного некоторыми игроками, команда отказалась от него, потому что они чувствовали, что это лишит ощущения самостоятельного исследования окружающей среды. Команда также рассматривает возможность добавления дополнительных опций привязки кнопок для тех, кому не нравятся текущие элементы управления.

Ожидается Переиграйте Final Fantasy 16 дважды, чтобы насладиться полным опытом

Директор по локализации Кодзи-Фокс также объяснил, как работает процесс перевода в Final Fantasy 16 и как английская команда усердно работала, чтобы передать истинный голос персонажи, которые нам лично тоже понравились. Вы также можете ожидать от нас функцию через несколько дней, чтобы обсудить варианты локализации, которые нам понравились в нашем демонстрационном опыте.

Также будет выпущено предварительное обновление, чтобы исправить некоторые существующие проблемы и текстовые ошибки в игру (спасибо @Dreamboum), но команда уверяет фанатов, что в игру по-прежнему можно играть и без этого обновления, так как сбои и технические сбои случаются в очень редких случаях, а тем, у кого проблемы с подключением к интернету, скачивать не обязательно или нет интернета к моменту выпуска игры.

Ваше мнение