Once Human Studio получила конструктивную обратную связь по игровому процессу от бывшего разработчика World Of Warcraft

Как только Human Studio получит конструктивный отзыв об игровом процессе от бывшего разработчика World Of Warcraft

Starry Studio’ Игра на выживание в открытом мире Once Human получила продолжительные и конструктивные отзывы от коллег-профессионалов отрасли во время своего первого выпуска. В настоящее время мультиплеер находится в режиме «смешанного» режима. обзоры в Steam, но до сих пор студия была чрезвычайно восприимчива к отзывам игроков.

Действие происходит в жутком постапокалиптическом будущем, где вся живая материя подверглась порче инопланетными существами, известными как Звездная пыль. Использование монстров' Власть против них, вы играете за Метачеловека вместе с ордой друзей, чтобы пережить дикую местность, сразиться с захватчиками, заявить права на свою территорию и узнать правду о заражении.

Однажды Human Studio проведет часовую встречу для обратной связи с бывшим разработчиком Blizzard

<р>Бывший разработчик и инженер по безопасности Blizzard Entertainment Джейсон Холл ранее работал над World of Warcraft, Diablo 3 и Starcraft 2, а в настоящее время этот профессионал является генеральным директором студии Heartbound Pirate Software и директором по стратегии в Offbrand Games. В последнее время Холл активно обсуждал в социальных сетях Once Human, и в его последнем посте подробно описаны обширные отзывы, которые он дал Starry Studio об игровом процессе.

В официальном аккаунте Pirate Software на X Холл рассказал, что у него была часовая встреча с разработчиками игры и менеджером сообщества, чтобы обсудить «сезонную систему сброса персонажей и то, как она неприятна для меня как игрока&# предметы, косметика и баланс мира». Также было подчеркнуто, насколько «невероятно восприимчивы» разработчики к отзывам, и Холл призвал игроков обращаться со своими собственными проблемами и заботами, сказав: «Они обязательно вас слушают».

Говоря о сезонной системе сброса персонажей, Холл сказал: «Я считаю, что необязательный сброс сезона в играх — это увлекательное занятие, и оно отлично подходит для таких игр, как Diablo или PoE, но обязательный сброс для нового сезона кажется ужасным». Холл продолжил: «Мне нравится возможность присоединиться к новому сезону и сбросить настройки или продолжать играть за своего персонажа в несезонном контенте как есть на неопределенный срок».

Что касается выпадающих предметов, Холл отметил, что их нельзя починить в Once Human, что «сразу заставило меня почувствовать себя менее привязанным к ним». Также был затронут вопрос косметики, и Холл заявил, что предпочел бы, чтобы она была доступна для всего аккаунта, а не для каждого персонажа.

Официальный X-аккаунт Once Human сразу же ответил на отзыв Холла, поблагодарив его за то, что он нашел время для предоставления подробного отзыва, и подтвердив, что косметика будет доступна для всего аккаунта к августу. Обращаясь к фанатам, или лично к «Metas», разработчики сказали: «Мы с нетерпением ждем возможности сделать Once Human лучше вместе с вашей компанией!»

Ваше мнение